La tarjeta de crédito es un instrumento de identificación emitido por bancos u otras entidades financieras que permite a su titular realizar compras y disponer de un crédito, asumiendo la obligación de devolver el importe con intereses. Entre las más conocidas están Visa, MasterCard y American Express. Los usuarios tienen límites de acuerdo a su solvencia económica. Generalmente no se requiere abonar la cantidad total cada mes, permitiendo pagos mínimos o intereses sobre el saldo. Actualmente existen diferentes tecnologías como la
Nueva lista de los libros más vendidos del 01 al 07 de mayo de 2014. Realizada por Alberto Berenguer del blog "De lectura Obligada". Aparecen los libros de ficción y no ficción más vendidos en España, además de los ebooks más vendidos en nuestro país. También, según Amazon, los ebooks más vendidos en Francia, Alemania, Italia, UK, Canadá y Japón. Además hemos incluido gracias a Alef Bookstores y Diwan Bookstore los libros más vendidos en Egipto.
Lista de los libros más vendidos del 21 al 27 de marzo de 2013. Realizada por Alberto Berenguer, colaborador del programa 'De lectura Obligada'. Los libros de ficción y no ficción más vendidos en España. También, según Amazon, los ebooks más vendidos en España, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, Canadá y Japón.
Lista de los libros más vendidos del 17 al 23 de enero de 2013. Libros más vendidos de ficción, no ficción y ebooks en España. También se ha actualizado con los ebooks más vendidos en Amazon en Japón. UK, Alemania, Francia y Canadá.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Es un instrumento material de
identificación del usuario, que puede ser
una tarjeta plástica con una banda
magnética, un microchip y un número en
relieve. Es emitida por un banco o entidad
financiera que autoriza a la persona a cuyo
favor es emitida, utilizarla como medio de
pago en los negocios adheridos al sistema,
mediante su firma y la exhibición de la
tarjeta.
3. Es otra modalidad de financiación, por
lo tanto, el usuario supone asumir la
obligación de devolver el importe
dispuesto y de pagar los intereses,
comisiones bancarias y gastos
pactados.
4. Entre las más conocidas del mercado
están: Visa, American Express,
MasterCard, Diners Club, JCB,
Discover, Cabal, entre otras. Las
grandes tiendas y almacenes del mundo
también emiten tarjetas de crédito para
sus clientes.
5. Los usuarios tienen límites con
respecto a la cantidad que pueden
cargar de acuerdo a la política de
riesgos existente en cada momento y
a las características personales y de
solvencia económica de cada
usuario.
6. Generalmente no se requiere abonar la
cantidad total cada mes. En lugar de
esto, el saldo (o "revolvente") acumula
un interés. Se puede hacer sólo un pago
mínimo así como pagar intereses sobre
el saldo pendiente.
7. Cuando se paga con tarjeta en el
comercio, el cobrador suele pedir una
identificación (identificación personal,
permiso de conducir, etc. ) y exige la
firma del pagaré o voucher para
acreditar que se es propietario de la
tarjeta.
8. En caso de uso fraudulento hay que dar
aviso por escrito a la entidad financiera
o tienda que le da la tarjeta pidiendo
que anule el cargo y seguir los trámites
de cada institución. El emisor de la
tarjeta debe demostrar que la compra
ha sido hecha por el propietario.
9. Actualmente existe un gran rango de
tecnologías disponibles para las tarjetas de
crédito.
La tradicional es la de la banda magnética.
se está extendiendo la de las tarjetas de
crédito con microchip. Esta tecnología, fue
con un circuito electrónico integrado a la
tarjeta que realiza la mayor parte de los
controles relativos a su uso, ofrece más
seguridad al usuario y al banco emisor: el
microchip integra dispositivos de protección
electrónica que impiden su violación o la
lectura sin autorización.