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DESARROLLO MOTOR
APRENDIZAJE MOTOR.
DESARROLLO MOTOR
   Es una rama de la ciencia del movimiento.

   Es un proceso de cambio relacionado con la edad del individuo.

   Los cambios que se producen en la conducta motora del niño,
    desembocan en la independencia física en la edad adulta.

   MODELOS DE CONTROL MOTOR:
       JERARQUICO

       REFLEJO

       MODELO DE INGENIERIA ( feedback/feedforward)

       MODELO DE SISTEMAS DINAMICOS
MODELO JERÁRQUICO

   El desarrollo ocurre dentro de una secuencia jerárquica
    e invariable , dependiente de la maduración cortical.

   Los cambios del desarrollo motor normal se relacionan
    con cambios en el SNC.( Mc Graw 1945).

   Es la maduración del SNC quien guía el desarrollo
    motor.

   Pe: el niño puede levantar la cabeza cuando ha
    desarrollado el control cortical.
MODELO JERÁRQUICO
   Las ACTIVIDADES MOTORAS PREVIAS proporcionan
    las condiciones necesarias para que emerjan la
    siguientes, es decir son PRERREQUISITOS para estas
    últimas. Esta progresión ocurre durante el primer año de
    vida.

   El desarrollo motor sigue una PROGRESIÓN en
    dirección CEFALOCAUDAL: el control de cabeza antes
    que el control de tronco.

   Según este modelo el niño tendría que pasar por el
    control cefálico, control en los decúbitos, sedestación,
    gateo, bipedestación y marcha de forma secuencial.
MODELO JERÁRQUICO
   CUESTIONES A ESTE MODELO:
     El control del movimiento SE DESARROLLA
      SIMULTÁNEAMENTE EN DIFERENTES PARTES DEL
      CUERPO Y DE LOS MIEMBROS.. Pe: muchos niños
      no gatean y andan.
     Si bien habilidades previas perfeccionan habilidades
      posteriores, estas mismas habilidades posteriores
      mejoran habilidades anteriores. Pe: un niño de 7
      meses puede mantenerse de pie y esto perfecciona la
      habilidad de mantenerse sentado que todavía no está
      adquirida.
     LA MADURACIÓN NO ES LINEAL si no que aparecen
      crecimientos bruscos y regresiones, que dan lugar a
      cambios tanto cualitativos como cuantitativos en el
      comportamiento motor.
MODELO JERÁRQUICO
COCLUSION:
La maduración cortical es un factor importante para
  explicar el desarrollo motor, sin embargo no es el
  único factor que determina el desarrollo, sino que
  tenemos que tener en cuenta otras habilidades
  como la percepción, la cognición, la experiencia y
  el ambiente como elementos adicionales; por lo
  tanto desde este modelo se explica parcialmente el
  desarrollo motor humano.
MODELO BASADO EN REFLEJOS
   El repertorio conductual del recién nacido es gobernado por
    simples reflejos.

   Los reflejos son respuestas provocadas y su iniciación
    depende de un estímulo.

   Estos reflejos representan la función de CENTROS
    SUBCORTICALES FILOGENÉTICAMENTE PRIMITIVOS EN
    EL CEREBRO.

   Los cambios que se producen en los reflejos responderían a
    una maduración de la organización jerárquica del SNC y la
    corteza asumiría el control de las funciones motoras.

   Los reflejos se inhiben o forman la base para los movimientos
    más funcionales.
MODELO BASADO EN REFLEJOS
   CUESTIONES A ESTE MODELO:
     ¿Existen los reflejos o son precursores de la función
      madura?
     Pe: el reflejo de pedaleo o de marcha automática, se ha
      considerado un reflejo que desaparece en las 4-6
      semanas de edad. Consiste en una flexión de cadera y
      rodilla cuando se coloca al niño en bipedestación con
      soporte externo en los pies, que inicia el ciclo de
      marcha.
         No todos los niños pasan por este estadio
         En algunos niños este reflejo de marcha automática o pedaleo
          no desaparece.
         Este reflejo tiene el mismo patrón de movimiento que el
          pataleo espontáneo en niños en decúbito supino. Este pataleo
          incluso aumenta en el periodo en que desaparece el reflejo de
          marcha automática.
MODELO BASADO EN REFLEJOS
   CONCLUSIONES:
       No se habla de reflejos

       Los reflejos no se inhiben a medida que el cerebro
        madura.

       Se trata de una evidencia de la capacidad de
        AUTOORGANIZACIÓN TEMPRANA del sistema del
        niño, un POTENCIAL que emerge para las actividades
        motrices y según sus INTENCIONES y las posibilidades
        ofrecidas por el ENTORNO
MODELO DE INGENIERÍA
Aprendemos el movimiento mediante mecanismos de
 :

   FEEDBACK: Retroalimentación

   FEEDFORWARD: Anticipación
FEEDBACK
Es la información que recibe el SNC, según la
 realización de un movimiento.

Feedback interno: información sensorial y
 propioceptiva durante la ejecución. Permite
 controlar y guiar el movimiento, o si es
 preciso, corregirlo.

Feedback externo: información desde fuera,
 (cuando ya se ha ejecutado la acción)
FEEDFORWARD
Organización interna central del SNC, de un
 movimiento antes del feedback de la periferia. Nos
 permite anticiparnos a lo que pasará.
EL APRENDIZAJE tiene lugar cuando el niño
 avanza de las respuestas de la información sensorial
 (feedback) al control de la anticipación (feedforward).
   Planificamos el movimiento según el objetivo. (Relación con
    control motor).


   Cuando conseguimos el objetivo:

     el feedback externo es
      el conocimiento del resultado
     el feedback interno es
      el conocimiento de la realización, integra la sensación del
      movimiento
FEEDBACK Y FEEDFORWARD
CONTROL REACTIVO Y ANTICIPATORIO
INTERACCIÓN CENTRAL Y PERIFÉRICA



            Feedforward

IDEAS             PLAN
Necesidad         extrínseco             EJECUCIÓN          VALORACIÓN
                                         Orden hacia        Durante la tarea
Deseo             intrínseco
                                         Músculo            Después de la tarea
Motivación        Postura y                                 Ajuste feddforward
                  actividad para
                  la tarea               Feedback
                                         sensorial
                      Feedback interno
                                                           feedback

                    Solo se controla lo que uno siente….
EJERCICIO PRÁCTICO: TAREA DE
BEBER AGUA



  1.   Motivación:

                     - sed
                     - deseo
                     -componente social
2.   Plan: antes de que empiece la función motora
       2.1. la información sensorial de la periferia
     proporciona un mapa espacial del cuerpo
       2.2. reconocimiento, percepción y localización del
     objeto:
                      - peso
                      - tamaño
                      - material, textura
                      - distancia, donde está en el
                      entorno
       2.3. programa motor para alcanzar, mover, tragar y
     colocar. Todo esto implica la necesidad de un postural
     set antes, durante y después
       2.4.la corteza motora especifica los grupos
     musculares a activar
       2.5. velocidad: dependiendo de lo lleno que esté el
     vaso
3. Ejecutar la tarea:
       - fuerza de los músculos
       - recorrido articular
4.   Juicio: - evaluar lo que hemos hecho
              - sensación, sistema sensorial, la continua información
          sensorial permite modificar o adaptar el acto motor en cualquier
          momento




                          Reorganizarse para volver a hacer la tarea

           -aprendizaje




            feeedback




            feedforward
MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS
   El organismo biológico es complejo y dinámico y
    que actúa dentro de un sistema cooperativo.



   No hay un subsistema que tenga prioridad sobre
    otro para organizar la conducta motriz del cuerpo.
MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS

   El SNC no es la única causa para el desarrollo del
    movimiento, sino un subsistema que junto con otros
    interactúa para dar lugar a un movimiento como
    respuesta a una tarea funcional.

   Subsistemas:
       SNC
       Estructura musculoesquelética, fuerza muscular, propiedades
        del músculo.
       Cognición, percepción, motivación, nivel de alerta,
       Entorno
       Tarea, actividad funcional
MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS
   Pe: la conducta de pataleo que aparece en niños pequeños
    depende de la interacción de :
       un sistema musculoesquelético
       Peso de las piernas
       La orientación del peso respecto a la gravedad
       Nivel de alerta del niño
       SNC indemne
       Estimulo externo motivante: juguete, mamá.
       Estímulo interno: enfado,

           Todos estos factores y su interacción pueden variar de manera infinita,
            pero la conducta motriz tiene formas relativamente estables.

           Esta conducta de pataleo tiene un patrón de movimiento estable,
            aunque no es el único movimiento que el niño hace con sus piernas,
            pero si es el más fácil y común para preparar la marcha
            posteriormente.
MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS
   Los sistemas dinámicos tienen propiedades
    autoorganizativas, y la conducta resulta de la
    combinación de todos los componentes relacionados
    funcionalmente.

   La mayoría de la actividades funcionales se pueden
    conseguir con una variedad de patrones de movimiento,
    pero tendemos a usar el patrón que requiere menor
    energía y mas eficiente.

   Pe: los bebes voltean, gatean y andan. Utilizan estas
    formas de desplazamiento en deferentes tiempos o
    contextos pero prefieren con seguridad sólo algunas
    formas.
APRENDIZAJE MOTOR
   Se trata de un grupo de PROCESOS INTERNOS
    relacionados con la PRACTICA y la EXPERIENCIA,
    que están unidos a los cambios en la HABILIDAD DE
    LA CAPACIDAD MOTRIZ.

   Como todo proceso de aprendizaje supone la
    búsqueda de una solución a una actividad
    determinada que surge de la interacción del
    INDIVIDUO con la TAREA y el ENTORNO.

   Todo ello va a dar lugar al aprendizaje y el control del
    movimiento.

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Desarrollo motor.

  • 2. DESARROLLO MOTOR  Es una rama de la ciencia del movimiento.  Es un proceso de cambio relacionado con la edad del individuo.  Los cambios que se producen en la conducta motora del niño, desembocan en la independencia física en la edad adulta.  MODELOS DE CONTROL MOTOR:  JERARQUICO  REFLEJO  MODELO DE INGENIERIA ( feedback/feedforward)  MODELO DE SISTEMAS DINAMICOS
  • 3. MODELO JERÁRQUICO  El desarrollo ocurre dentro de una secuencia jerárquica e invariable , dependiente de la maduración cortical.  Los cambios del desarrollo motor normal se relacionan con cambios en el SNC.( Mc Graw 1945).  Es la maduración del SNC quien guía el desarrollo motor.  Pe: el niño puede levantar la cabeza cuando ha desarrollado el control cortical.
  • 4. MODELO JERÁRQUICO  Las ACTIVIDADES MOTORAS PREVIAS proporcionan las condiciones necesarias para que emerjan la siguientes, es decir son PRERREQUISITOS para estas últimas. Esta progresión ocurre durante el primer año de vida.  El desarrollo motor sigue una PROGRESIÓN en dirección CEFALOCAUDAL: el control de cabeza antes que el control de tronco.  Según este modelo el niño tendría que pasar por el control cefálico, control en los decúbitos, sedestación, gateo, bipedestación y marcha de forma secuencial.
  • 5. MODELO JERÁRQUICO  CUESTIONES A ESTE MODELO:  El control del movimiento SE DESARROLLA SIMULTÁNEAMENTE EN DIFERENTES PARTES DEL CUERPO Y DE LOS MIEMBROS.. Pe: muchos niños no gatean y andan.  Si bien habilidades previas perfeccionan habilidades posteriores, estas mismas habilidades posteriores mejoran habilidades anteriores. Pe: un niño de 7 meses puede mantenerse de pie y esto perfecciona la habilidad de mantenerse sentado que todavía no está adquirida.  LA MADURACIÓN NO ES LINEAL si no que aparecen crecimientos bruscos y regresiones, que dan lugar a cambios tanto cualitativos como cuantitativos en el comportamiento motor.
  • 6. MODELO JERÁRQUICO COCLUSION: La maduración cortical es un factor importante para explicar el desarrollo motor, sin embargo no es el único factor que determina el desarrollo, sino que tenemos que tener en cuenta otras habilidades como la percepción, la cognición, la experiencia y el ambiente como elementos adicionales; por lo tanto desde este modelo se explica parcialmente el desarrollo motor humano.
  • 7. MODELO BASADO EN REFLEJOS  El repertorio conductual del recién nacido es gobernado por simples reflejos.  Los reflejos son respuestas provocadas y su iniciación depende de un estímulo.  Estos reflejos representan la función de CENTROS SUBCORTICALES FILOGENÉTICAMENTE PRIMITIVOS EN EL CEREBRO.  Los cambios que se producen en los reflejos responderían a una maduración de la organización jerárquica del SNC y la corteza asumiría el control de las funciones motoras.  Los reflejos se inhiben o forman la base para los movimientos más funcionales.
  • 8. MODELO BASADO EN REFLEJOS  CUESTIONES A ESTE MODELO:  ¿Existen los reflejos o son precursores de la función madura?  Pe: el reflejo de pedaleo o de marcha automática, se ha considerado un reflejo que desaparece en las 4-6 semanas de edad. Consiste en una flexión de cadera y rodilla cuando se coloca al niño en bipedestación con soporte externo en los pies, que inicia el ciclo de marcha.  No todos los niños pasan por este estadio  En algunos niños este reflejo de marcha automática o pedaleo no desaparece.  Este reflejo tiene el mismo patrón de movimiento que el pataleo espontáneo en niños en decúbito supino. Este pataleo incluso aumenta en el periodo en que desaparece el reflejo de marcha automática.
  • 9. MODELO BASADO EN REFLEJOS  CONCLUSIONES:  No se habla de reflejos  Los reflejos no se inhiben a medida que el cerebro madura.  Se trata de una evidencia de la capacidad de AUTOORGANIZACIÓN TEMPRANA del sistema del niño, un POTENCIAL que emerge para las actividades motrices y según sus INTENCIONES y las posibilidades ofrecidas por el ENTORNO
  • 10. MODELO DE INGENIERÍA Aprendemos el movimiento mediante mecanismos de :  FEEDBACK: Retroalimentación  FEEDFORWARD: Anticipación
  • 11. FEEDBACK Es la información que recibe el SNC, según la realización de un movimiento. Feedback interno: información sensorial y propioceptiva durante la ejecución. Permite controlar y guiar el movimiento, o si es preciso, corregirlo. Feedback externo: información desde fuera, (cuando ya se ha ejecutado la acción)
  • 12. FEEDFORWARD Organización interna central del SNC, de un movimiento antes del feedback de la periferia. Nos permite anticiparnos a lo que pasará.
  • 13. EL APRENDIZAJE tiene lugar cuando el niño avanza de las respuestas de la información sensorial (feedback) al control de la anticipación (feedforward).
  • 14. Planificamos el movimiento según el objetivo. (Relación con control motor).  Cuando conseguimos el objetivo:  el feedback externo es el conocimiento del resultado  el feedback interno es el conocimiento de la realización, integra la sensación del movimiento
  • 15. FEEDBACK Y FEEDFORWARD CONTROL REACTIVO Y ANTICIPATORIO INTERACCIÓN CENTRAL Y PERIFÉRICA Feedforward IDEAS PLAN Necesidad extrínseco EJECUCIÓN VALORACIÓN Orden hacia Durante la tarea Deseo intrínseco Músculo Después de la tarea Motivación Postura y Ajuste feddforward actividad para la tarea Feedback sensorial Feedback interno feedback Solo se controla lo que uno siente….
  • 16. EJERCICIO PRÁCTICO: TAREA DE BEBER AGUA 1. Motivación: - sed - deseo -componente social
  • 17. 2. Plan: antes de que empiece la función motora 2.1. la información sensorial de la periferia proporciona un mapa espacial del cuerpo 2.2. reconocimiento, percepción y localización del objeto: - peso - tamaño - material, textura - distancia, donde está en el entorno 2.3. programa motor para alcanzar, mover, tragar y colocar. Todo esto implica la necesidad de un postural set antes, durante y después 2.4.la corteza motora especifica los grupos musculares a activar 2.5. velocidad: dependiendo de lo lleno que esté el vaso
  • 18. 3. Ejecutar la tarea: - fuerza de los músculos - recorrido articular
  • 19. 4. Juicio: - evaluar lo que hemos hecho - sensación, sistema sensorial, la continua información sensorial permite modificar o adaptar el acto motor en cualquier momento Reorganizarse para volver a hacer la tarea -aprendizaje feeedback feedforward
  • 20. MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS  El organismo biológico es complejo y dinámico y que actúa dentro de un sistema cooperativo.  No hay un subsistema que tenga prioridad sobre otro para organizar la conducta motriz del cuerpo.
  • 21. MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS  El SNC no es la única causa para el desarrollo del movimiento, sino un subsistema que junto con otros interactúa para dar lugar a un movimiento como respuesta a una tarea funcional.  Subsistemas:  SNC  Estructura musculoesquelética, fuerza muscular, propiedades del músculo.  Cognición, percepción, motivación, nivel de alerta,  Entorno  Tarea, actividad funcional
  • 22. MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS  Pe: la conducta de pataleo que aparece en niños pequeños depende de la interacción de :  un sistema musculoesquelético  Peso de las piernas  La orientación del peso respecto a la gravedad  Nivel de alerta del niño  SNC indemne  Estimulo externo motivante: juguete, mamá.  Estímulo interno: enfado,  Todos estos factores y su interacción pueden variar de manera infinita, pero la conducta motriz tiene formas relativamente estables.  Esta conducta de pataleo tiene un patrón de movimiento estable, aunque no es el único movimiento que el niño hace con sus piernas, pero si es el más fácil y común para preparar la marcha posteriormente.
  • 23. MODELO DE SISTEMAS DINÁMICOS  Los sistemas dinámicos tienen propiedades autoorganizativas, y la conducta resulta de la combinación de todos los componentes relacionados funcionalmente.  La mayoría de la actividades funcionales se pueden conseguir con una variedad de patrones de movimiento, pero tendemos a usar el patrón que requiere menor energía y mas eficiente.  Pe: los bebes voltean, gatean y andan. Utilizan estas formas de desplazamiento en deferentes tiempos o contextos pero prefieren con seguridad sólo algunas formas.
  • 24. APRENDIZAJE MOTOR  Se trata de un grupo de PROCESOS INTERNOS relacionados con la PRACTICA y la EXPERIENCIA, que están unidos a los cambios en la HABILIDAD DE LA CAPACIDAD MOTRIZ.  Como todo proceso de aprendizaje supone la búsqueda de una solución a una actividad determinada que surge de la interacción del INDIVIDUO con la TAREA y el ENTORNO.  Todo ello va a dar lugar al aprendizaje y el control del movimiento.