DIAPOPSITIVAS UNIDAD 1 Y 2
NOMBRE: Íngrid Vanesa Reyes Suarez
GRADO :10_02
MATERIA:AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
INTRODUCCION
 Presentación de ejercicios de evaluación en línea, y las generalidades para la
adaptación de los procesos de Educación a Distancia, así como el manejo del
software para la elaboración de mapas conceptuales.
CONOCIMIENTOS
 Conocimientos mínimos de informática
 Comprensión e interpretación de textos
 Administración de archivos
 Uso responsable de la información
 Manejo de herramientas en Internet como foros y chat
EVA:ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
La Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia, ofrece a los estudiantes tres
espacios clave en la modalidad a distancia, para administrar y gestionar los procesos
académicos y administrativos: Aula Virtual, Sistema de Registro Académico - SIRA y
correo electrónico
Aula Virtual Moodle
Gracias al Aula Virtual, se tiene acceso a los diferentes cursos inscritos en cada
semestre, de acuerdo con el plan de estudios; permite acceder a la guía de trabajo, a
los materiales de estudio
CORREO ELECTRONICO INSTITUCIONAL
Disponer de una cuenta de correo institucional, permite establecer un importante
canal de comunicación con la Escuela a la cual pertenece su programa académico, y
para los estudiantes de los Cread (Centros Regionales de Educación a Distancia)
INTRODUCCION A EVA
 El Entorno Virtual de Aprendizaje o Aula Virtual Moodle, permite al estudiante
interactuar en cada uno de los cursos o asignaturas del semestre, manteniendo una
comunicación directa con docentes y compañeros, empleando foros, chat,
accediendo a diferentes materiales y recursos disponibles para cada tema.
MEDIOS Y SISTEMAS COMUNICACIÓN DEL
AULA VIRTUAL DE APRENDIZAJE
 La educación virtual utiliza medios a través de los cuales el estudiante mantiene
contacto directo y personalizado con los demás actores del proceso; dichos
sistemas de comunicación, fortalecen los procesos de aprendizaje autónomo.
Roles en un Ambiente Virtual o a Distancia
ROL ESTUDIANTE
 Adquirir hábitos de lectura,
construcción de conocimiento,
investigación y gestión, que le permitan
transferir el conocimiento a cualquier
contexto donde le corresponda trabajar
 Lograr autonomía en sus decisiones,
con respecto al aprendizaje para
aprender a auto gestionar su propio
desarrollo.
 Fortalecer sus conocimientos en
estrategias de aprendizaje, que le
permitan agilizar su proceso de
desarrollo.
ROL DOCENTE
 Docente Investigativo e innovador
 Es mediador entre el conocimiento y el
aprendizaje de sus alumnos; comparte
experiencias y saberes en un proceso
de construcción conjunta de
conocimiento.
 Es un profesional reflexivo que piensa
críticamente su práctica, toma
decisiones, enfrenta y soluciona
problemas en el contexto de su relación
con el aprehendiente
¿Qué es el BLENDED LEARNING?
Con la gran importancia que tiene hoy en día las nuevas
tecnologías en muchos países, el aprendizaje Semi-
Presencial (blended learning) se aplica con frecuencia de
un modo específico a la provisión o uso de recursos que
combinan e-learning(online) o m-learning (móvil learning)
con otros recursos educativos.
E-learning
 El e-learning consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo
de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la
utilización de diversas herramientas informáticas.
HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA LA
REPRESENTACIÓN DE CONOCIMIENTO
 Los organizadores gráficos, pueden ser utilizados como estrategias de aprendizaje;
permiten el desarrollo de procesos de pensamiento en el educando.
CMAPTOOLS
 CmapTools es un programa gratuito para los
centros educativos y las entidades sin ánimo
de lucro. El programa ha sido traducido a
distintas lenguas, entre ellas el castellano, el
catalán y el euskera.
 Permite crear mapas conceptuales de
cualquier tipo y establecer relaciones entre los
objetos.
 A los conceptos se les puede añadir recursos
de audio, video, texto, etc.
 Los mapas generados con Cmaptools pueden
ser exportados en distintos formatos, como
gráfico, PDF o página web.
M-LEARNING
 Se denomina aprendizaje electrónico móvil, en inglés M-learning, a una
metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de pequeños
dispositivos móviles, tales como por ejemplo: teléfonos móviles, PDA, tabletas,
PocketPC, iPod y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de
conectividad inalámbrica.
MAPAS CONCEPTUALES
 Los mapas conceptuales son herramientas gráficas para organizar y representar el
conocimiento. Incluyen conceptos, usualmente encerrados en círculos o cajitas de
algún tipo, y relaciones entre conceptos indicados por una línea conectiva que
enlaza los dos conceptos.

Diapopsitivas unidad 1 y 2

  • 1.
    DIAPOPSITIVAS UNIDAD 1Y 2 NOMBRE: Íngrid Vanesa Reyes Suarez GRADO :10_02 MATERIA:AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
  • 2.
    INTRODUCCION  Presentación deejercicios de evaluación en línea, y las generalidades para la adaptación de los procesos de Educación a Distancia, así como el manejo del software para la elaboración de mapas conceptuales.
  • 3.
    CONOCIMIENTOS  Conocimientos mínimosde informática  Comprensión e interpretación de textos  Administración de archivos  Uso responsable de la información  Manejo de herramientas en Internet como foros y chat
  • 4.
    EVA:ENTORNO VIRTUAL DEAPRENDIZAJE La Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia, ofrece a los estudiantes tres espacios clave en la modalidad a distancia, para administrar y gestionar los procesos académicos y administrativos: Aula Virtual, Sistema de Registro Académico - SIRA y correo electrónico
  • 5.
    Aula Virtual Moodle Graciasal Aula Virtual, se tiene acceso a los diferentes cursos inscritos en cada semestre, de acuerdo con el plan de estudios; permite acceder a la guía de trabajo, a los materiales de estudio
  • 6.
    CORREO ELECTRONICO INSTITUCIONAL Disponerde una cuenta de correo institucional, permite establecer un importante canal de comunicación con la Escuela a la cual pertenece su programa académico, y para los estudiantes de los Cread (Centros Regionales de Educación a Distancia)
  • 7.
    INTRODUCCION A EVA El Entorno Virtual de Aprendizaje o Aula Virtual Moodle, permite al estudiante interactuar en cada uno de los cursos o asignaturas del semestre, manteniendo una comunicación directa con docentes y compañeros, empleando foros, chat, accediendo a diferentes materiales y recursos disponibles para cada tema.
  • 8.
    MEDIOS Y SISTEMASCOMUNICACIÓN DEL AULA VIRTUAL DE APRENDIZAJE  La educación virtual utiliza medios a través de los cuales el estudiante mantiene contacto directo y personalizado con los demás actores del proceso; dichos sistemas de comunicación, fortalecen los procesos de aprendizaje autónomo.
  • 9.
    Roles en unAmbiente Virtual o a Distancia ROL ESTUDIANTE  Adquirir hábitos de lectura, construcción de conocimiento, investigación y gestión, que le permitan transferir el conocimiento a cualquier contexto donde le corresponda trabajar  Lograr autonomía en sus decisiones, con respecto al aprendizaje para aprender a auto gestionar su propio desarrollo.  Fortalecer sus conocimientos en estrategias de aprendizaje, que le permitan agilizar su proceso de desarrollo. ROL DOCENTE  Docente Investigativo e innovador  Es mediador entre el conocimiento y el aprendizaje de sus alumnos; comparte experiencias y saberes en un proceso de construcción conjunta de conocimiento.  Es un profesional reflexivo que piensa críticamente su práctica, toma decisiones, enfrenta y soluciona problemas en el contexto de su relación con el aprehendiente
  • 10.
    ¿Qué es elBLENDED LEARNING? Con la gran importancia que tiene hoy en día las nuevas tecnologías en muchos países, el aprendizaje Semi- Presencial (blended learning) se aplica con frecuencia de un modo específico a la provisión o uso de recursos que combinan e-learning(online) o m-learning (móvil learning) con otros recursos educativos.
  • 11.
    E-learning  El e-learningconsiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas.
  • 12.
    HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARALA REPRESENTACIÓN DE CONOCIMIENTO  Los organizadores gráficos, pueden ser utilizados como estrategias de aprendizaje; permiten el desarrollo de procesos de pensamiento en el educando.
  • 13.
    CMAPTOOLS  CmapTools esun programa gratuito para los centros educativos y las entidades sin ánimo de lucro. El programa ha sido traducido a distintas lenguas, entre ellas el castellano, el catalán y el euskera.  Permite crear mapas conceptuales de cualquier tipo y establecer relaciones entre los objetos.  A los conceptos se les puede añadir recursos de audio, video, texto, etc.  Los mapas generados con Cmaptools pueden ser exportados en distintos formatos, como gráfico, PDF o página web.
  • 14.
    M-LEARNING  Se denominaaprendizaje electrónico móvil, en inglés M-learning, a una metodología de enseñanza y aprendizaje valiéndose del uso de pequeños dispositivos móviles, tales como por ejemplo: teléfonos móviles, PDA, tabletas, PocketPC, iPod y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica.
  • 15.
    MAPAS CONCEPTUALES  Losmapas conceptuales son herramientas gráficas para organizar y representar el conocimiento. Incluyen conceptos, usualmente encerrados en círculos o cajitas de algún tipo, y relaciones entre conceptos indicados por una línea conectiva que enlaza los dos conceptos.