El documento describe los principales dispositivos de salida de una computadora, incluyendo monitores CRT y LCD, impresoras de inyección de tinta y láser, y sistemas de sonido. Explica cómo funcionan los monitores CRT usando un cañón de electrones para crear imágenes en puntos de fósforo, y cómo los monitores LCD usan cristales líquidos. También cubre criterios para seleccionar monitores, impresoras e identifica tipos comunes de impresoras y sus características.
Este documento describe las partes y el funcionamiento de una computadora.
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Almacenamiento
Dispositivos de Procesamiento
Dispositivos de Salida
Este documento describe las partes y el funcionamiento de una computadora.
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Almacenamiento
Dispositivos de Procesamiento
Dispositivos de Salida
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Dispositivos de salida
1. ¿Cómo funcionan las computadoras? La interacción con su computadora Dispositivos de salida CONTENIDO
2. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor Es el dispositivo de salida con el que los usuarios interactúan con mayor frecuencia.
3. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT (Cathode Ray Tube) Usa un tubo de vacío grande, llamado Tubo de Rayos Catódicos. Aplicación intensiva en computadoras de escritorio. Pantalla plana Usa tecnología de cristal líquido. Aplicación intensiva en computadoras portátiles. monocromáticos Ambos tipos pueden ser de escala de grises de color
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5. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT ¿Cómo funciona? El cañón de electrones va de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, actualizando cada punto de fósforo en un patrón de zig – zag.
6. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT ¿Y si el monitor es de color? Hay tres rayos incoloros de electrones y cada pixel está formado por tres puntos de fósforo de colores azul, verde y rojo. Los diferentes colores se logran combinando distintas intensidades de los tres rayos sobre cada pixel.
7. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT Criterios de selección: Tamaño Los monitores se miden en pulgadas, en dirección diagonal a lo largo del frente. Varían desde 14 a 21 pulgadas, pero el más popular es de 15”. “ Mientras más grande mejor … pero más costoso”
8. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT Criterios de selección: Resolución Número de pixeles en la pantalla, como una matriz “ Parámetros mayores, no siempre son mejores” 640 X 480 800 X 600 1024 X 768
9. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT Criterios de selección: Indice de refrescamiento Número de veces por segundo que los cañones de electrones recorren cada pixel. Se mide en: Hertz (Hz) = ciclos por segundo. Si la pantalla no se actualiza con bastante frecuencia, parpadea … y tú podrías no detectarlo. En general, 72 Hz o más es un buen índice.
10. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor CRT Criterios de selección: Densidad de puntos Distancia entre los puntos de fósforo que forman un solo pixel. Si los puntos están muy lejanos, las imágenes no serán nítidas. En general, para una buena densidad, la distancia no debe ser mayor de 0,28 milímetros.
11. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor LCD (Liquid Crystal Display) Crea imágenes con una clase especial de cristal líquido que, por lo general, es transparente y se vuelve opaco cuando se carga con electricidad, proveniente de transistores. El cristal líquido no emite luz, por lo que no hay suficiente contraste entre las imágenes y el fondo => se debe iluminar la pantalla desde atrás Tienen menos de 2,5 cm. de grosor.
12. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor LCD (Liquid crystal display) Criterios de selección: Tamaño y resolución igual que los monitores CRT. El Indice de refrescamiento Número de veces por segundo que los transistores son encendidos o apagados para refrescar los pixeles. Se mide en: Hertz (Hz) = ciclos por segundo. LCD de matriz pasiva : transistores actualizan las filas y las columnas de pixeles. Son baratos, pero tienen un ángulo de visión reducido, no refrescan los pixeles con mucha frecuencia por lo que se produce parpadeo en las imágenes
13. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor LCD (Liquid crystal display) Criterios de selección: El Indice de refrescamiento LCD de matriz pasiva de barrido doble : similar a la pantalla de matriz pasiva pero los transistores actualizan las filas y las columnas de pixeles con el doble de la frecuencia. Disminuye el problema del parpadeo en las imágenes
14. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El monitor LCD (Liquid crystal display) Criterios de selección: El Indice de refrescamiento LCD de matriz activa : se asigna un transistor a cada pixel, el encendido y apagado es en forma individual, esto permite que los pixeles sean refrescados mucho más rápido. El ángulo de visión es más amplio. Son más costosos que los de matriz pasiva.
15. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida El controlador (tarjeta) de video Es el intermediario entre el CPU y el monitor. Está conectado a la tarjeta madre de la computadora y su poder de procesamiento determina el índice de refrescamiento, la resolución y la cantidad de colores. Incluye su propia memoria RAM de video (VRAM) de “doble puerto”, es decir, puede enviar una pantalla al monitor, mientras recibe otra del CPU.
16. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida Impresoras Criterios de selección Calidad de la imagen: También se le llama resolución de impresión. Por lo general, se mide en puntos por pulgada ( dots per inch : dpi). Velocidad: Se mide por el número de páginas de TEXTO que puede imprimir por minuto (páginas por minuto: ppm)
17. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida Impresoras Criterios de selección Costo inicial: Es el precio de adquisición inicial del equipo completo de impresión. Costo de operación: Es el costo de los cartuchos de tinta líquida o tinta en polvo (tóner) que se requerirán en el tiempo, así como el costo de mantenimiento del equipo.
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20. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida Sistemas de sonido: Cornetas y su tecnología Usan lo mismo que cualquier corneta para equipos de sonido, pero por lo general son más pequeñas y tienen sus propios amplificadores. La tarjeta de sonido convierte los sonidos digitales (números provenientes de la computadora) en corriente eléctrica que se envía a las cornetas.
21. ¿Cómo funcionan las computadoras? Dispositivos de salida Sistemas de sonido: Cornetas y su tecnología Además de grabar y reproducir, con el software especializado se pueden ver las ondas sonoras y editarlas, cortar, copiar o amplificar, eliminar estática y crear efectos de sonido