Tema 8.- PROTECCION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN.pdf
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1. Dispositivos de salida
Los dispositivos de salida de un ordenador son aquellos que se conectan de forma externa
a un ordenador y que envían información al usuario.
Los dispositivos de salida son también llamados periféricos de salida y traducen la
información de una computadora a formatos visuales, sonoros, impresos o de cualquier
otra naturaleza, que puedan ser comprendidos por el usuario.
Existen diferentes dispositivos de salida que varían de acuerdo a su función y al tipo de
información que procesan. Se diferencian de los dispositivos de entrada, que son aquellos
periféricos que permiten ingresar información al sistema, por ejemplo: el mouse o
el teclado. Ambos tipos de dispositivos son fundamentales para que el usuario pueda hacer
uso de la computadora.
En algunos casos, los dispositivos de salida son dispositivos de entrada/ salida, porque,
además de extraer información, pueden introducirla. Estos dispositivos son llamados
“mixtos” y algunos ejemplos son las impresoras multifunción y los monitores táctiles.
Características de los dispositivos de salida:
Algunas características de los dispositivos de salida son:
Forman parte del hardware de la computadora.
Reproducen o replican la información proveniente de la computadora, en formatos
como audio, imagen, texto y gráficos.
Son imprescindibles para que el usuario pueda hacer uso de la computadora.
Se conectan a la computadora de forma inalámbrica o por medio de un cable (en el
caso de las computadoras portátiles, muchos de los dispositivos de salida vienen
incorporados).
Son fáciles de usar por el usuario y se van actualizando de acuerdo a los desarrollos
tecnológicos.
2. Principales dispositivos de salida:
Monitor: El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el
que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador
gráfico o de video de ésta. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla
de vídeo, y su función principal y única es la de permitir al usuario interactuar con la
computadora. Una computadora típica presenta un monitor con tecnología CRT
(tubos de rayos catódicos), la misma que emplean los televisores; sin embargo, hoy
en día existe la tecnología TFT (transistor de película fina) que reduce
significativamente el volumen de los monitores.
Historia: El primer ordenador fue creado en el año 1936 y su creador fue Honrad
Zuse, por consiguiente, era el inicio del monitor de computadora o monitores para
pc. Sin embargo, el creador del monitor fue William Crookes en el año 1878. Poco a
poco y con el paso de los años, cada ordenador contaba con el funcionamiento de
una tarjeta especial que lograba la inducción de diferentes programas que le daban
mejor utilidad a la PC. Más adelante, en la década de los 50, se creó el teletipo, el
cual fomentaba la comunicación informática iniciando sesión y pasando datos. En
los 70 empezó la movida de los monitores CRT, los cuales carecían de color, por lo
que eran denominados como monocromáticos. Sin embargo, a pesar de todas
las innovaciones, la función del monitor seguía siendo la misma, solo que las
personas comenzaron a usarla para diferentes fines que cambiaron al mudo.
Proyectores: Un proyector es un dispositivo diseñado para capturar una imagen
desde una fuente de vídeo y proyectarla con la mayor fidelidad posible en una
pantalla u otra superficie. Los proyectores se utilizan en una variedad de diferentes
maneras; son disfrutados por los entusiastas del cine en casa debido a su capacidad
para proyectar películas y programas de televisión en una pantalla mucho más
grande que incluso el televisor más grande disponible y se utilizan en el entorno
corporativo para proyectar la información en las pantallas lo suficientemente grande
3. para los cuartos llenos de gente. Los proyectores vienen en una variedad de formas
y tamaños diferentes y son producidos por diferentes empresas.
Historia: Alrededor de 1880, el fotógrafo Eadweard Muybridge inventó el primer
proyector (Zoopraxiscope), mediante la proyección de imágenes fotográficas en
blanco y negro o de grabados a color desde discos de vidrio que giraban a cierta
velocidad para dar la sensación de movimiento – uno de los inicios, también, del
mundo de la animación. Más tarde, los hermanos Lumière, evolucionaron esta
tecnología para crear de forma exitosa el primer proyector cinematográfico.
Sistema de sonido: En una computadora, el sistema de sonido es el sistema
conformado por la placa de sonido, los controladores de audio y los dispositivos de
sonido (parlantes, micrófonos, etc.). Son los componentes básicos para que una
computadora cuente con posibilidad de grabar, transferir o reproducir audio digital.
Al sistema de sonido se le pueden incorporar las aplicaciones de audio
(reproductores, grabadores, editores, etc.), dispositivos periféricos, etc. Además, el
sistema de sonido también se utiliza en hogares, salas de cine, teatros y conciertos
para brindar una experiencia auditiva óptima. Estos sistemas están compuestos
generalmente por un amplificador, parlantes y un reproductor de audio, como una
consola mezcladora o un reproductor de discos compactos.
Auriculares: Los auriculares son dispositivos de salida que emiten audio desde una
computadora a través de dos auriculares individuales para un solo oyente. También
conocidos como cascos, los auriculares te permiten escuchar audio sin molestar a
otras personas cerca de ti.
No hay una figura única que haya inventado los auriculares, pero el uso de
auriculares proviene de los militares. Nathaniel Baldwin de Utah presentó un
prototipo de auriculares a la Marina de los EE.UU. en 1910, que fue adoptado
4. algunos años después por los operadores de radio navales. Más tarde, Koss
Corporation creó los primeros audífonos estéreo comerciales en 1958. Hoy en día,
los audífonos vienen en todas las formas y tamaños, desde audífonos básicos hasta
el estilo tradicional con acolchado alrededor de los auriculares y una banda de
conexión que se ajusta sobre la cabeza del usuario. Sony Walkman popularizó los
auriculares para uso generalizado en 1979.
GPS (Sistema de posicionamiento global): es un sistema de navegación global
por satélite que proporciona información relativa a ubicación, velocidad y
sincronización horaria. El GPS está en todas partes. Puedes encontrar sistemas
GPS en tu coche, tu smartphone y tu reloj. El GPS te ayuda a llegar a tu destino,
desde un punto A hasta un punto B. Es un sistema de navegación por radio que se
compone de una computadora emisora y un receptor.
El remitente transmite señales a 24 satélites que hacen ping al remitente la ubicación
exacta de la computadora remitente en forma de coordenadas de latitud y longitud.
Los satélites utilizan señales de microondas para «hablar» con el GPS,
proporcionando información sobre la ubicación, la velocidad del vehículo y una serie
de otros datos.
Se trata de una tecnología de la era soviética, el GPS se utilizó originalmente en la
década de 1960 para rastrear submarinos estadounidenses que transportaban
misiles nucleares.
El Departamento de Defensa desplegó más satélites para reforzar el floreciente
sistema de navegación. Para 1993, 24 satélites estaban en órbita y el GPS se usaba
ampliamente en todo el mundo en agricultura, aviación, ejército, atletismo, ciencia,
y la lista continúa.
Tarjeta de video: La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que viene
integrado en la placa base del PC o se instala a parte para ampliar sus capacidades.
5. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos relacionados
con el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el ordenador.
Todas las imágenes que ves en el monitor de tu ordenador, desde los gráficos de
un videojuego hasta lo que escribes en Word, requieren ser procesadas por el
ordenador. Las tarjetas gráficas obtienen esos datos que le envía el procesador del
ordenador, y los transforma en información visual, lo que quiere decir que coge datos
que son unos y ceros y los convierte en imágenes.
Hay dos tipos de tarjetas gráficas, las integradas que van acopladas al propio
procesador como una parte de este, y las dedicadas que puedes conectar a parte
en el ordenador como si fueran una unidad externa en la que la CPU puede apoyarse
para tareas especialmente exigentes. En ambos casos, la gráfica conectará
directamente con el monitor para enviarle los datos.
El corazón de la tarjeta gráfica es la GPU o Unidad de procesamiento gráfico, un
circuito muy complejo que integra varios miles de millones de transistores diminutos
y varios núcleos que tienen capacidad de procesamiento independiente. De la
cantidad y capacidad de estos núcleos dependerá la potencia, un aspecto que es
importante debido al esfuerzo de cálculo tan grande necesario para generar los
gráficos que ves en el ordenador.
Lector de Braille: Un lector de braille es un dispositivo de salida o periférico que
permite a una persona ciega leer el texto que se muestra en el monitor de una
computadora. El texto es enviado por la computadora al dispositivo, donde se
traduce a un formato braille y se hace legible empujando alfileres redondeados hacia
arriba a través de una superficie plana. Los lectores de braille también se denominan
pantallas braille y vienen en varios tamaños.
Los lectores de Braille vienen en forma de dispositivos separados de un teclado o
como parte de un teclado. La mayoría usa tecnología piezoeléctrica, o electricidad
generada por tensión mecánica, para crear una sola línea de texto a la vez en forma
de protuberancias.
6. Este fue el caso hasta finales de 2018, cuando Blitlab propuso una solución
electrónica para las capacidades limitadas de los lectores de braille. Blitlab, tras su
lanzamiento, permite a las personas con discapacidad visual utilizar Internet y leer
libros y periódicos de forma más independiente.
Altavoces para ordenador: Los altavoces de la computadora son dispositivos de
salida que transforman la señal de la tarjeta de sonido de la computadora en audio.
Los altavoces crean sonido utilizando amplificadores internos que vibran a diferentes
frecuencias de acuerdo con los datos de la computadora. Esto produce sonido.
Los altavoces son esenciales si deseas un sonido más alto, un sonido envolvente,
unos graves más completos o simplemente un audio de mayor calidad.
El primer altavoz interno para computadora (un altavoz dentro del chasis de una
computadora portátil) fue creado en 1981 por IBM.
Los altavoces externos para computadora comenzaron a aparecer en las tiendas a
principios de la década de 1990 cuando los juegos de computadora, la música digital
y otras formas de medios se hicieron populares.
Algunos altavoces de computadora son inalámbricos hoy en día y se conectan a la
computadora a través de Bluetooth. Puedes convertir tus altavoces (o auriculares)
En un micrófono. La diferencia entre los altavoces de una computadora y un
micrófono es que la frecuencia de la vibración se origina en sonidos externos en
lugar de datos de una computadora.
7. Impresora
La impresora es uno de los periféricos que pueden conectarse a la PC o a la Notebook y a
través del cual se puede obtener una copia, o varias, de aquellos documentos almacenados
en el equipo, ya sea textos o imágenes, dado que la misma los imprime en papel o en
transparencias empleando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Mayormente y tal como decíamos, una impresora está conectada mediante un cable, como
periférico a un ordenador de manera permanente, sin embargo, también, una impresora, a
través de un interfaz de red interno, Ethernet o Wireless, la llamada impresora de red,
permitirá que cualquier usuario que integre la red pueda imprimir cualquier documento de
su ordenador, aunque la impresora no esté conectada directamente a su ordenador. Esta
situación resulta ser frecuente de observar en oficinas, en las cuales es recurrente la
constante necesidad de impresión de documentos y entonces, para abaratar costos y
porque no también reducir la cantidad de periféricos si es que no abundan los espacios,
este tipo de solución es la ideal.
En la actualidad y como consecuencia de los increíbles avances que ha habido en materia
de informática, es posible encontrase con impresoras que además de imprimir
documentos permitan conectar a ella diferentes aparatos electrónicos multimedia, tales
como Pendrives, Compact Flash, cámaras digitales, escáneres, entre otros. Incluso, hay
algunas impresoras que además de su tradicional función de impresión, ofrecen otras
funciones como la de escáner y fax, convirtiéndose casi, casi en una máquina
fotocopiadora.
Tradicionalmente, las impresoras han sido dispositivos lentos, es decir, no permiten una
considerable impresión de páginas por minutos, por ejemplo, 10 páginas por minutos
resultan ser lo más rápido, por ello es que cuando se requiere imprimir en cantidad, lo más
usual es llevar el trabajo a una imprenta que cuenta con máquinas de envergadura que
llegan a imprimir cientos de páginas por minuto.
Las impresoras son típicamente clasificadas teniendo en cuenta características como las
siguientes:
8. La escala cromática que es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro.
El tipo de conexión.
La cantidad de páginas por minuto que son capaces de procesar e imprimir.
El tipo específico de tecnología que utilizan para imprimir.
Tipos de impresoras:
Impresoras de Matriz de Puntos
Impresoras de chorro de tinta
Impresora Láser
Impresoras térmicas
Impresoras de tinta sólida
Plotters
Impresoras LED
Impresoras 3D
Impresoras 4D
Impresoras PVC
Tipos de impresoras más usadas y sus aplicaciones:
Aplicaciones de la Impresora Matricial
Aplicaciones de la impresora de Chorro de Tinta
Aplicaciones de las impresoras 3D
Aplicaciones de las impresoras PVC
9. Bibliografía
Alegsa, L. (s.f.). ALEGSA. Obtenido de https://www.alegsa.com.ar/Dic/sistema_de_sonido.php#gsc.tab=0
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