E-LEARNING
Proceso de enseñanza-
aprendizaje a través de
Internet
Tecnología de la Información y la Comunicación.
Selección, diseño, personalización, implementación,
alojamiento y mantenimiento de soluciones
Pedagógico o Tecnología Educativa,
vinculada a los medios tecnológicos, psicología
educativa y didáctica
Características
La sencillez de uso
El ahorro de costes.
La actualización de
contenidos
Rapidez e interactividad.
La comunicación
Cambio de rol de alumno y
profesor
La flexibilidad. Métodos y recursos
empleados se adapta a las
características y necesidades
Libre de barreras espacio-
temporales
La autonomía del
aprendizaje
Tipos
a-Learning (autodidactic learning) o aprendizaje
autodidacta
b-Learning (blended learning)
combina la modalidad e-learning con la presencial
c-Learning (cloud learning),
d-Learning (distance learning) aprendizaje a distancia
g-Learning (game learning) aprendizaje mediante video
juegos . Simuladores de juegos
m-Learning (mobile learning) aprendizaje que se realiza a
través del teléfono móvil o tableta
v-Learning aprendizaje con material audiovisual

E learning angel

  • 1.
    E-LEARNING Proceso de enseñanza- aprendizajea través de Internet Tecnología de la Información y la Comunicación. Selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones Pedagógico o Tecnología Educativa, vinculada a los medios tecnológicos, psicología educativa y didáctica Características La sencillez de uso El ahorro de costes. La actualización de contenidos Rapidez e interactividad. La comunicación Cambio de rol de alumno y profesor La flexibilidad. Métodos y recursos empleados se adapta a las características y necesidades Libre de barreras espacio- temporales La autonomía del aprendizaje Tipos a-Learning (autodidactic learning) o aprendizaje autodidacta b-Learning (blended learning) combina la modalidad e-learning con la presencial c-Learning (cloud learning), d-Learning (distance learning) aprendizaje a distancia g-Learning (game learning) aprendizaje mediante video juegos . Simuladores de juegos m-Learning (mobile learning) aprendizaje que se realiza a través del teléfono móvil o tableta v-Learning aprendizaje con material audiovisual