Escala de Inteligencia Wechsler para Adultos  Profa. Elizabeth Torres Millayes Psy. D.
EIWA Adaptación de “The Wechsler Adult Intelligence Scale” (WAIS) Adaptada por Russel F. Green y Juan N. Martinez en los 60.  Adaptación a la cultura puertorriqueña con su normalización en una muestra representativa de 523 hombres y  604 mujeres puertorriqueños.  Edades: 16  a 64 años.
EIWA Contiene las 11 subpruebas. 6 verbales y 5 de ejecución.  Las once se combinan para hacer la Escala Total.  Fue establecida con un CI de 100 como promedio. La desviación estándar es de 15 puntos.
La valoración de la EIWN-R PR
Sub Prueba: Información   Las respuestas aceptables están en el manual de administración.  Comience siempre con la pregunta #4.  Si el sujeto falla las preguntas 4 y 5, administre entonces las preguntas de la 1 a la 3.  Si falla de la 1 a la 3, administre la 6 y la 7.  Si falla nuevamente descontinué la prueba.  Descontinuar luego de 7 fallas consecutivas. Un punto por cada respuesta correcta.  Puntuación máxima 32
Sub Prueba: Comprensión  Cada reactivo se califica como 2, 1 o 0. Si fuese necesario se puede decir al sujeto, “¿quiere explicarme un poco más? o digame algo más sobre eso” Puntuación máxima 30. Cada pregunta tiene sus criterios de corrección con una guía del criterio general de lo que se espera que el sujeto conteste.
Sub Prueba: Aritmética  Las contestaciones correctas se especifican en el manual. Se comienza la prueba diciendo solamente “Ahora vamos a tratar otra cosa”.  Para que la respuesta reciba crédito debe de estar correcta y emitir dentro del limite de tiempo.  Si el sujeto corrige su respuesta dentro del limite de tiempo recibe crédito por la misma. Siempre se comienza con el problema 3.  Se suspende la prueba luego de 4 fallas.  Un punto por cada respuesta correcta.  Puntuación máxima 16.
Sub Prueba: Semejanzas Se comienza con la pregunta #1. Instrucción: “voy a nombrarle dos cosas que se parecen o se relacionan en algo. Por ejemplo, ¿en qué se parecen un lapiz y una pluma?” Se da ayuda solo en el primer reactivo.  Se suspende la prueba después de 5 fallas.  Puntuación máxima 20.
Sub Prueba: Semejanzas Principios generales: se busca el grado de abstracción de la respuesta 2 puntos: cualquier clasificación general que sea pertinente a ambos integrantes del par Ej. lápiz y pluma: instrumentos para escribir. 1 punto:  cualquier propiedad o función que sea común a ambos y que constituya una semejanza pertinente. Clasificaciones generales menos pertinentes pero correctas. Ej. lápiz y pluma: tienen punta.
Sub Prueba: Semejanzas 0 puntos:  Propiedades especificas de cada miembro del par.  Generalizaciones incorrectas o que no sean pertinentes. Diferencias entre los mismos del par. Respuestas claramente equivocadas. Ej. Teléfono y radio: presionas botones en los dos.
Sub Prueba: Repeticion de Dígitos  Se valora como 2 si el niño pasa ambos ensayos del reactivo, 1 si pasa 1 de los ensayos y 0 si fracasa en ambos.  Hay que administrar siempre ambos ensayos.  La puntuación de la subprueba es la suma de Dígitos hacia Adelante y Dígitos a la Inversa.  Instrucción: “voy a decir unos números. Escuche cuidadosamente y cuando yo termine repitalos usted en el mismo orden en que se los diga” Se suspende cuando se falla en dos ensayos.  Puntuación máxima 9.
Sub Prueba: Repetición de Dígitos Repetición inversa:  “ ahora voy a decirle algunos numeros más, pero esta vez cuando yo termine quiero que usted los diga de atrás para adelante. Por ejemplo, si yo digo 7-1-9, ¿qué diría usted? Puntuación máxima 8.
Sub Prueba: Vocabulario Instrucción:  “ deseo que me diga el significado, o sea, que quiere decir las siguientes palabras. Vamos a empezar con finalizar. ¿Qué significa finalizar? Se puede estimular al individuo diciendo “dígame algo más o ¿qué más puede añadir? o Explíquese más” Se suspende después de 7 fallas.  Puntuación máxima 80.
Sub Prueba: Vocabulario  Criterios generales:  2 puntos:  Un sinónimo bueno Un uso principal Una o más características definitivas o principales de los  objetos. Una clasificación general a la cual pertenece la palabra. Un uso metafórico de la palabra.  Varias características descriptivas, menos definitivas que acumulativas indican un entendimiento de la palabra. Verbos: un ejemplo definitivo de acción o de una relación causal.
Sub Prueba: Vocabulario Criterios generales:  1 puntos:  Un sinónimo vago o menos pertinente. Un uso menor no elaborado Un atributo que es correcto pero que no es definitivo  Un ejemplo que usa la misma palabra, sin elaborar  Un ejemplo concreto de la palabra sin elaborar  Una definición correcta de una forma derivada de la palabra
Sub Prueba: Vocabulario Criterios generales:  0 puntos:  Respuestas obviamente erróneas. El uso de la misma palabra sin ampliar el concepto y sin demostrar entendimiento alguno después de indagar sobre la repuesta  Respuestas que no son totalmente incorrectas pero que aún después de repreguntar siguen siendo muy vagas o triviales o demuestran gran pobreza de contenido
Sub Prueba: Digito-Simbolo  Tiene 15 ejercicios de practica.  Se concede un punto por cada símbolo copiado correctamente. El símbolo no tiene que estar dibujado perfectamente, basta con que sea claramente identificable como el símbolo correspondiente.  Se da medio punto por símbolo invertido.  Limite de tiempo 90 segundos. Puntuación máxima 110.
Sub Prueba: Dibujos para Completar  Instrucción: “Le voy a mostrar unos dibujos a los cuales les falta una parte importante. Mire cada dibujo y dígame qué le falta”.  Ver contestaciones correctas en el manual. Limite de tiempo: 20 seg. por cada reactivo.  Se suspende después de 9 fallas consecutivas.  Se acepta como una respuesta correcta cuando el sujeto señala correctamente aunque no pueda nombrar la parte.  Si señala correctamente pero da un nombre incorrecto se considera incorrecta la respuesta.  Puntuación de 1 para cada respuesta correcta. Puntuación máxima 25.
Sub Prueba: Diseño con Cubos  Instrucciones: “ vea estos cubos, todos son iguales. Algunos lados son rojos, otros lados son blancos, y otros mitad rojo y mitad blanco”  Reactivos con dos intentos pueden ser valorados como 2, 1 ó 0 de acuerdo a cuando se emite una respuesta correcta.
Sub Prueba: Diseño con Cubos  Reactivos con dos intentos pueden ser valorados como 2, 1 ó 0 de acuerdo a cuando se emite una respuesta correcta.  Se tiene limite de tiempo por cada reactivo.  Los reactivos 8-10 tienen bonificación por tiempo. Se suspende después de 4 fallas consecutivas. Puntuación máxima 46.
Sub Prueba: Ordenamiento de Dibujos  Instrucción:  “  En estos dibujos se presenta un cuento acerca de un pájaro que esta construyendo un nido, pero los dibujos no están en el oren correcto. Págalos en el orden correcto para que formen un cuento”.  Limite de tiempo por cada reactivo.  Reactivos con dos intentos pueden ser valorados como 2, 1 ó 0 de acuerdo a cuando se emite una respuesta correcta.  Los reactivos 3-10 tienen bonificación por tiempo. Puntuación máxima 48.  Se suspende después de 4 fallas consecutivas.
Sub Prueba: Composición de Objetos  Instrucción:  “ si estas piezas se juntan correctamente, formaran algo. Empiece, y júntelas lo más pronto que pueda”.  Se recibe crédito por arreglos parciales. Se recibe bonificación por tiempo cuando el arreglo está totalmente correcto dentro de cierto limite de tiempo.  Se recibe crédito por uniones parciales aún cuando segmento de piezas no esté integrado al resto del objeto.  Puntuación máxima 44.
La interpretación del EIWN-R, PR.
Estimados de habilidades Los mejores estimados se obtienen de:  La Escala Total La Escala Verbal  La Escala de Ejecución  Combinaciones de pruebas Subpruebas especificas
Otros aspectos a considerar mas alla de las puntuaciones  La calidad de las respuestas El patrón de éxitos y fracasos Observaciones conductuales
Procedimientos de probar los limites  Se llevan a cabo después que se ha terminado la administración de la prueba de forma estándar.  Sirven para darle seguimiento a lo observado durante la administración respecto al funcionamiento del sujeto.  Para probar hipótesis clínicas.  Para ver como tiempo o ayudas adicionales facilitan el que el sujeto pueda realizar la tarea.
Información  Amplitud de conocimiento, memoria a largo plazo (Comprensión verbal)  Pobre conocimiento o poca información.  Pobre memoria.  Hostilidad hacia tareas de corte académico.  Trasfondo cultural extranjero.  Trasfondo sociocultural empobrecido.
Información  ¿Qué observar? Respuestas muy detalladas (OCD) Respuestas muy extensas (Deseo de impresionar) Incapacidad para recordar (Represión) Patrón inconsistente de logros (poca motivación, ansiedad, ineficiencia temporal, ambiente no consistente, áreas de laguna)
Información  Recomendaciones Hacer énfasis en adquisición de información y datos a través de:  Lectura de periódicos Discutir eventos  Ejercicios de memorización  Llevar a cabo otras actividades de enriquecimiento.
Analogías  Capacidad para la formación de conceptos abstractos pensamientos asociativos, (Comprensión verbal)  Dificultad para pensamientos conceptuales y ver relaciones entre objetos o conceptos.  Forma de pensamiento concreto.  Rigidez en procesamiento de pensamiento.  Negativismo
Analogías ¿Qué observar?  Razones para no dar respuestas: Negativismo o falta de cooperación. Incapacidad para ver la similitud. Deseo de evitar las demandas de la tarea.  Suspicacia Comparar las respuestas con las de las otras pruebas.
Analogías Recomendaciones  Reconocimiento de semejanzas y diferencias en objetos, formas, texturas, etc.  Hacer énfasis en el desarrollo del lenguaje mediante adquisición de sinónimos y antónimos.  Realizar ejercicios de clasificación de palabras abstractas.
Aritmética  Capacidad para el razonamiento matemático o numérico, atención y concentración, aplicación de conceptos matemáticos simples (Libertad de Distracción y Compresión Verbal) Habilidades inadecuadas para la aritmética mental. Pobre concentración. Distracción  Ansiedad (por el tipo de tarea escolar o por problemas personales) Bloqueo hacia tareas de matemática. Pobre aprovechamiento académico.
Aritmética  ¿Qué observar? Si puede ofrecer la respuesta correcta fuera del limite de tiempo.  Razones para fallar:  Pobre dominio de destrezas matemáticas Inadecuada conceptualización del problema Ineficiencia temporera o ansiedad Pobre concentración  Descuido  Procedimientos de probar limites pueden ayudar a clarificar si el problema es de atención/concentración o falta de conocimiento aritmético.
Aritmética  Recomendaciones:  Desarrollo de destrezas matemáticas. Desarrollo de destrezas de concentración. Usar objetos concretos para presentar conceptos.  Practica en ejercicios de destrezas básicas.
Vocabulario  Grado de dominio, uso y extensión del vocabulario, comprensión verbal, desarrollo del lenguaje, riqueza de ideas (Comprensión Verba).  Pobre conocimiento de palabras Pobre comprensión verbal  Pobre desarrollo del lenguaje y sus destrezas  Trasfondo familiar o educativo limitado Dificultad en verbalización Pertenecer a una cultura que no fomenta la verbalización  Venir de otros trasfondos idiomáticos
Vocabulario  ¿Qué observar?  Determinar la razón de las respuestas incorrectas Adivinación  Asociaciones resonantes, asociaciones bizarras, asociaciones idiosincrásicas (se pueden ver disturbios de lenguaje de desordenes mentales severos) Cómo se expresa, uso de gestos, dificultades mecánicas para pronunciar.  Respuestas que recojan sentimientos personales.
Comprensión  Juicio social, comprensión de normas sociales que guían los aspectos prácticos del diario vivir, habilidad para evaluar experiencias pasadas (Comprensión Verbal) Pobre juicio social  Fracaso para asumir responsabilidad personal Sobre dependencia, inmadurez  Pensamiento muy concreto Ser un individuo creativo que busca soluciones poco usuales  Cultura de origen extranjera.
Comprensión  ¿Qué observar? Actitudes hacia reglas sociales Comprensión vs aceptación de las reglas  Cómo responde a las preguntas Comprende las palabras o frases.  Contesta a la pregunta o solo a una parte de esta  Rapidez, indecisión Posibles déficit en el lenguaje (problemas para encontrar palabras, habla circunstancial o tangencial) Problema en proceso de pensamiento
Comprensión  Recomendaciones:  Ayudar al niño a entender normas sociales, costumbres, actividades de la sociedad a través de la discusión de las reacciones de otros niños. Discutir las acciones de otros para desarrollar conciencia de las relaciones sociales y lo que se espera.  Hacer dramatizaciones  de situaciones.
Repetición de Dígitos  Memoria auditiva inmediata, atención y concentración, secuencia auditiva (Libertad de distracción). Ansiedad Inatención  Distracción  Posible déficit de aprendizaje Dificultad en secuencia auditiva
Repetición de Dígitos  ¿Qué observar? Cuántos dígitos falla en la serie Dónde los falla (principio, medio o final; primero o segundo intento) Cómo falla (traspone o cambia por dígitos totalmente diferentes) Ej. Recuerda números pero en otra secuencia, posiblemente el problema  de secuencia auditiva mas que de memoria auditiva.  Nivel de concentración  Conciencia de respuestas incorrectas Su entiende la diferencia entre DHA y DI
Repetición de Dígitos  Recomendaciones:  Enfatizar destrezas de escuchar con actividades secuenciales; leer cuento y hacer preguntas, seguir direcciones, etc.  Hacer ejercicios y juegos de memoria.
Dibujos para Completar  Habilidad para discriminar entre detalles esenciales de los no esenciales, alerta y discriminación visual, concentración en material percibido visualmente (Organización Perceptual) Ansiedad que afecte concentración y atención Preocupación por detalles irrelevantes  Negativismo Depresión, interés limitado en el ambiente Distorsión de la realidad
Dibujos para Completar ¿Qué observar?  Perseveración de respuestas Si no encuentra la respuesta correcta Se responsabiliza o culpa a la lamina? Si le afecta el que tome el tiempo Estilo de respuesta Muy rápido: impulsividad Muy lento: ineficacia temporal, depresion.
Dibujos para Completar Recomendaciones Realizar actividades perceptuales que enfoquen en reconocer objetos, describir objetos y atención a detalles (Ej. Leer mapas) Practicar técnicas de rastreo para identificar elementos que faltan en laminas.
Ordenamiento de Dibujos  Anticipación de consecuencias y habilidades para la planificación, interpretación de situaciones sociales, atención a detalles, secuencia visual, habilidad para el razonamiento no verbal (Organización Perceptual). Dificultad con organización visual (secuencia) Dificultad en anticipación de eventos y consecuencia.
Ordenamiento de Dibujos  Dificultad para determinar relaciones de causa y efecto. Inatención  Ansiedad Incapacidad de seguir claves visuales
Ordenamiento de Dibujos ¿Qué observar? Estilo de trabajo (reflexivo, impulsivo) Entendimiento de las instrucciones Beneficio de los ejemplos en primeros 4 reactivos Persistencia Tanteo y error Cómo comparar su acercamiento a la tarea con su acercamiento a DB y CO Puede ser útil pedirle al terminar la prueba que explique que pasa en algunas de las historias (ver su lógica, razón para fallar, etc.)
Ordenamiento de dibujos  Recomendaciones  Discutir conductas alternas y finales de eventos e historias. Hacer ejercicios de terminar historias. Hacer énfasis en relaciones de causa y efecto, presentaciones secuenciales y relaciones entre la parte y el todo.
Diseño con Bloques Capacidad analítica sintética, razonamiento no verbal, visualización espacial, coordinación visomotora, conceptualizacion abstracta (Organización Perceptual) Pobre integración viso-motor-espacial Problemas viso perceptuales Pobre razonamiento no verbal Pobre orientación espacial
Diseño con Bloques Acercamiento a la solución de problemas Impulsivo vs cuidadoso Persistencia Tanteo y error  Uso de estrategias (fijas o variantes) Hace uso de un plan Construye por unidades de bloques o por segmentos
Diseño con Bloques ¿Qué observar? Ansiedad (Ej. No coteja patrones) Problemas visoperceptuales (movimientos del cuerpo para mejorar su percepción del diseño, dejar espacios entre los bloques) Lentitud excesiva (depresión)
Diseño con Bloques Recomendaciones Hacer rompecabezas, usar bloques, hacer ejercicios de romper y montar objetos Hacer trabajos de arte con figuras geométricas (felpa) Enfocar en relaciones entre las partes y el todo Reproducir modelos
Composición de Objetos Habilidad para sintetizar partes concretas en un todo con significado, relaciones espaciales, coordinación visomotora (Organización Perceptual) Dificultad visomotora Dificultad visoperceptual o para percibir un todo Poca experiencia con tareas de construcción  Nivel de persistencia limitada Pobre habilidad para planificar Poco interés en tareas de montaje
Composición de Objetos ¿Qué observar? Es una prueba útil para observar hábitos de trabajo y pensamiento Captura inicial de la imagen vs tanteo y error o combinación de ambas cosas. Respuesta a errores y manejo de frustración  Señales de ansiedad y rigidez
Composición de Objetos Recomendaciones Desarrollo de destrezas perceptuales y psicomotoras a través de actividades de ensamblar. Trabajar con rompecabezas haciendo énfasis en la parte que falta.  Trabajar con la interpretación de formas completas a partir de estimulas o claves mínimas.
Digito-Símbolo  Coordinación visomotora, rapidez de operaciones mentales y psicomotoras, aprendizaje de material nuevo en un contexto visual asociativo, memoria a corto plazo, destrezas atencionales (Libertad de Distracción) Dificultades visomotoras Distracción  Defectos visuales Pobre control de lápiz Desinterés Perfeccionismo  Letargo
Digito-Símbolo ¿Qué observar? Problemas visuales o motores Zurdo Impulsividad vs meticuloso Temblores Calidad de los símbolos hechos Distorsión / frecuencia con que ocurre  Problemas: falta de rapidez, falta de precisión Falta de atención  Recuerdo de los símbolos vs cotejo continuo Conciencia de errores y persistencia
Digito-Símbolo Recomendaciones  Hacer actividades de trazar Realizar actividades de aprendizaje visomotor como desarrollar un código para figuras geométricas y números
Análisis del Perfil  Se refiere a interpretar o analizar el patrón de puntuaciones a escala y CI de Desviación del examinado. Permite ver fortalezas y debilidades Facilita el desarrollo de hipótesis Describe el patrón único de habilidades del niño
Análisis de Perfil Facilita el poder desarrollar planes de instrucción basados en sus fortalezas No se usa con el propósito de clasificar o categorizar individuos.  Las ideas levantadas a partir del análisis tienen que corroborarse con otra información del examinado Ayuda a generar recomendaciones para el tx clínico, programas educativos y ubicación vocacional.
Análisis de Perfil  La variabilidad fuera de los “limites normales” no necesariamente representa patología o excepcionalidad. La investigación no sostiene que haya una base firme para hacer decisiones sobre clasificaciones diagnostica a partir del análisis de perfiles.  El análisis de perfil depende de la presencia de diferencias estadísticamente significativas entre las puntuaciones de las escalas, de los factores o las subpruebas que se comparan.
Métodos principales para el análisis del perfil  Convertir las puntuaciones brutas de las subpruebas en puntuaciones a Escala. Tabla 13.  Sumar las puntuaciones a Escala y buscar su equivalente en Cociente de Inteligencia Usar Tabla 14 Escala Verbal  Escala de Ejecución
Métodos principales para el análisis del perfil Sumar las puntuaciones a Escala para convertirla en su Equivalente en Cociente de Inteligencia Total.  Las tablas están identificadas por el grupo de edad correspondiente.
Métodos principales para el análisis del perfil Comparar las puntuaciones a escala en las subpruebas de la Escala Verbal/ Ejecución con el promedio de las puntuaciones a escala para la escala Verbal y para la de Ejecución: (comparación consigo mismo) Sumar puntuaciones a escala de las subpruebas y dividirlo por el número de subpruebas administradas en EV y EE Calcular cuanto se desvió  la puntuación de cada subprueba de ese promedio obtenido par cada EV y la de EE, respectivamente.
Métodos principales para el análisis del perfil Comparar con la norma Promedio de puntuaciones a escalas por subprueba = 10 , DE = 3. Se compara la puntuación del sujeto con el promedio normativo (10) y se determina a cuantas desviaciones  típicas esta, sobre o bajo el promedio normativo. Identificar como fortalezas o debilidades aquellas subpruebas donde se observo una diferencia significativas.
Analizar el desempeño por factores  Comprensión verbal: mide conocimiento y comprensión verbal obtenido a través de educación formal e informal.  Refleja la aplicación de destrezas verbales a situaciones nuevas. Carga alta Vocabulario* Información* Comprensión*  Analogías* Carga moderada: aritmética, dibujos para completar y ordenamiento de dibujos.  *Se usan para el computo de Factor CV
Analizar el desempeño por factores Organización Perceptual: habilidad para interpretar y organizar material percibido visualmente dentro de un limite de tiempo.  Carga alta:  Diseño con cubos* Composición de objetos* Dibujos para completar*  Carga moderada: Ordenamiento de Dibujos* Se usan para el computo de Factor OP
Analizar el desempeño por factores Libertad de Distracción: mide la habilidad para concentrarse o mantenerse atento. Carga alta Aritmética * Repetición de dígitos * Carga moderada Información  Digito - Símbolo* * Se usan para el computo de Factor LD
Analizar el desempeño por factores Factor g  Carga alta:  Vocabulario Información Analogías  Diseño con Bloques  Comprensión
Analizar el desempeño por factores Carga moderada de g Aritmética Composición de Objetos Dibujos para completar Ordenamiento de Dibujos Carga baja de g  Repetición de Dígitos Digito – Símbolo
Niveles de Interpretación   Cocientes Intelectuales:  Señalar niveles de funcionamiento por escalas CI Total: es el estimado más valido y confiable de la habilidad intelectual. Determina si hay diferencias significativas entre EV y EE. Puntuaciones de los Factores: determinan si hay diferencia significativa entre las puntuaciones de los factores (son medidas más puras que lo que recogen las EV y EE)
Niveles de Interpretación  Variabilidad de las subpruebas entre Escalas:  Cuanto se desvía una puntuación a escala del promedio de esa escala. Análisis de fortalezas y Debilidades Consigo mismo  Con el grupo normativo (puntuaciones a escala ≥ 13 se considera fortaleza, ≤ 7 se considera debilidad)  Variabilidad en la subprueba: patrones de logro inconsistentes dentro de la subprueba. Análisis cualitativo de las respuestas.
Método de cocientes intelectuales por Niveles Determinar el nivel de funcionamiento en las subpruebas de acuerdo a los niveles de funcionamiento intelectual Tabla 12 del Manual EIWA.
Método de cocientes intelectuales por Niveles Deficiente mental  69- ó menos  Fronterizo 70-79 Normal torpe 80-89 Promedio  90-109 Normal brillante  110-119 Superior  120-129 Muy superior 130 ó más Clasificación  CI

Eiwa

  • 1.
    Escala de InteligenciaWechsler para Adultos Profa. Elizabeth Torres Millayes Psy. D.
  • 2.
    EIWA Adaptación de“The Wechsler Adult Intelligence Scale” (WAIS) Adaptada por Russel F. Green y Juan N. Martinez en los 60. Adaptación a la cultura puertorriqueña con su normalización en una muestra representativa de 523 hombres y 604 mujeres puertorriqueños. Edades: 16 a 64 años.
  • 3.
    EIWA Contiene las11 subpruebas. 6 verbales y 5 de ejecución. Las once se combinan para hacer la Escala Total. Fue establecida con un CI de 100 como promedio. La desviación estándar es de 15 puntos.
  • 4.
    La valoración dela EIWN-R PR
  • 5.
    Sub Prueba: Información Las respuestas aceptables están en el manual de administración. Comience siempre con la pregunta #4. Si el sujeto falla las preguntas 4 y 5, administre entonces las preguntas de la 1 a la 3. Si falla de la 1 a la 3, administre la 6 y la 7. Si falla nuevamente descontinué la prueba. Descontinuar luego de 7 fallas consecutivas. Un punto por cada respuesta correcta. Puntuación máxima 32
  • 6.
    Sub Prueba: Comprensión Cada reactivo se califica como 2, 1 o 0. Si fuese necesario se puede decir al sujeto, “¿quiere explicarme un poco más? o digame algo más sobre eso” Puntuación máxima 30. Cada pregunta tiene sus criterios de corrección con una guía del criterio general de lo que se espera que el sujeto conteste.
  • 7.
    Sub Prueba: Aritmética Las contestaciones correctas se especifican en el manual. Se comienza la prueba diciendo solamente “Ahora vamos a tratar otra cosa”. Para que la respuesta reciba crédito debe de estar correcta y emitir dentro del limite de tiempo. Si el sujeto corrige su respuesta dentro del limite de tiempo recibe crédito por la misma. Siempre se comienza con el problema 3. Se suspende la prueba luego de 4 fallas. Un punto por cada respuesta correcta. Puntuación máxima 16.
  • 8.
    Sub Prueba: SemejanzasSe comienza con la pregunta #1. Instrucción: “voy a nombrarle dos cosas que se parecen o se relacionan en algo. Por ejemplo, ¿en qué se parecen un lapiz y una pluma?” Se da ayuda solo en el primer reactivo. Se suspende la prueba después de 5 fallas. Puntuación máxima 20.
  • 9.
    Sub Prueba: SemejanzasPrincipios generales: se busca el grado de abstracción de la respuesta 2 puntos: cualquier clasificación general que sea pertinente a ambos integrantes del par Ej. lápiz y pluma: instrumentos para escribir. 1 punto: cualquier propiedad o función que sea común a ambos y que constituya una semejanza pertinente. Clasificaciones generales menos pertinentes pero correctas. Ej. lápiz y pluma: tienen punta.
  • 10.
    Sub Prueba: Semejanzas0 puntos: Propiedades especificas de cada miembro del par. Generalizaciones incorrectas o que no sean pertinentes. Diferencias entre los mismos del par. Respuestas claramente equivocadas. Ej. Teléfono y radio: presionas botones en los dos.
  • 11.
    Sub Prueba: Repeticionde Dígitos Se valora como 2 si el niño pasa ambos ensayos del reactivo, 1 si pasa 1 de los ensayos y 0 si fracasa en ambos. Hay que administrar siempre ambos ensayos. La puntuación de la subprueba es la suma de Dígitos hacia Adelante y Dígitos a la Inversa. Instrucción: “voy a decir unos números. Escuche cuidadosamente y cuando yo termine repitalos usted en el mismo orden en que se los diga” Se suspende cuando se falla en dos ensayos. Puntuación máxima 9.
  • 12.
    Sub Prueba: Repeticiónde Dígitos Repetición inversa: “ ahora voy a decirle algunos numeros más, pero esta vez cuando yo termine quiero que usted los diga de atrás para adelante. Por ejemplo, si yo digo 7-1-9, ¿qué diría usted? Puntuación máxima 8.
  • 13.
    Sub Prueba: VocabularioInstrucción: “ deseo que me diga el significado, o sea, que quiere decir las siguientes palabras. Vamos a empezar con finalizar. ¿Qué significa finalizar? Se puede estimular al individuo diciendo “dígame algo más o ¿qué más puede añadir? o Explíquese más” Se suspende después de 7 fallas. Puntuación máxima 80.
  • 14.
    Sub Prueba: Vocabulario Criterios generales: 2 puntos: Un sinónimo bueno Un uso principal Una o más características definitivas o principales de los objetos. Una clasificación general a la cual pertenece la palabra. Un uso metafórico de la palabra. Varias características descriptivas, menos definitivas que acumulativas indican un entendimiento de la palabra. Verbos: un ejemplo definitivo de acción o de una relación causal.
  • 15.
    Sub Prueba: VocabularioCriterios generales: 1 puntos: Un sinónimo vago o menos pertinente. Un uso menor no elaborado Un atributo que es correcto pero que no es definitivo Un ejemplo que usa la misma palabra, sin elaborar Un ejemplo concreto de la palabra sin elaborar Una definición correcta de una forma derivada de la palabra
  • 16.
    Sub Prueba: VocabularioCriterios generales: 0 puntos: Respuestas obviamente erróneas. El uso de la misma palabra sin ampliar el concepto y sin demostrar entendimiento alguno después de indagar sobre la repuesta Respuestas que no son totalmente incorrectas pero que aún después de repreguntar siguen siendo muy vagas o triviales o demuestran gran pobreza de contenido
  • 17.
    Sub Prueba: Digito-Simbolo Tiene 15 ejercicios de practica. Se concede un punto por cada símbolo copiado correctamente. El símbolo no tiene que estar dibujado perfectamente, basta con que sea claramente identificable como el símbolo correspondiente. Se da medio punto por símbolo invertido. Limite de tiempo 90 segundos. Puntuación máxima 110.
  • 18.
    Sub Prueba: Dibujospara Completar Instrucción: “Le voy a mostrar unos dibujos a los cuales les falta una parte importante. Mire cada dibujo y dígame qué le falta”. Ver contestaciones correctas en el manual. Limite de tiempo: 20 seg. por cada reactivo. Se suspende después de 9 fallas consecutivas. Se acepta como una respuesta correcta cuando el sujeto señala correctamente aunque no pueda nombrar la parte. Si señala correctamente pero da un nombre incorrecto se considera incorrecta la respuesta. Puntuación de 1 para cada respuesta correcta. Puntuación máxima 25.
  • 19.
    Sub Prueba: Diseñocon Cubos Instrucciones: “ vea estos cubos, todos son iguales. Algunos lados son rojos, otros lados son blancos, y otros mitad rojo y mitad blanco” Reactivos con dos intentos pueden ser valorados como 2, 1 ó 0 de acuerdo a cuando se emite una respuesta correcta.
  • 20.
    Sub Prueba: Diseñocon Cubos Reactivos con dos intentos pueden ser valorados como 2, 1 ó 0 de acuerdo a cuando se emite una respuesta correcta. Se tiene limite de tiempo por cada reactivo. Los reactivos 8-10 tienen bonificación por tiempo. Se suspende después de 4 fallas consecutivas. Puntuación máxima 46.
  • 21.
    Sub Prueba: Ordenamientode Dibujos Instrucción: “ En estos dibujos se presenta un cuento acerca de un pájaro que esta construyendo un nido, pero los dibujos no están en el oren correcto. Págalos en el orden correcto para que formen un cuento”. Limite de tiempo por cada reactivo. Reactivos con dos intentos pueden ser valorados como 2, 1 ó 0 de acuerdo a cuando se emite una respuesta correcta. Los reactivos 3-10 tienen bonificación por tiempo. Puntuación máxima 48. Se suspende después de 4 fallas consecutivas.
  • 22.
    Sub Prueba: Composiciónde Objetos Instrucción: “ si estas piezas se juntan correctamente, formaran algo. Empiece, y júntelas lo más pronto que pueda”. Se recibe crédito por arreglos parciales. Se recibe bonificación por tiempo cuando el arreglo está totalmente correcto dentro de cierto limite de tiempo. Se recibe crédito por uniones parciales aún cuando segmento de piezas no esté integrado al resto del objeto. Puntuación máxima 44.
  • 23.
  • 24.
    Estimados de habilidadesLos mejores estimados se obtienen de: La Escala Total La Escala Verbal La Escala de Ejecución Combinaciones de pruebas Subpruebas especificas
  • 25.
    Otros aspectos aconsiderar mas alla de las puntuaciones La calidad de las respuestas El patrón de éxitos y fracasos Observaciones conductuales
  • 26.
    Procedimientos de probarlos limites Se llevan a cabo después que se ha terminado la administración de la prueba de forma estándar. Sirven para darle seguimiento a lo observado durante la administración respecto al funcionamiento del sujeto. Para probar hipótesis clínicas. Para ver como tiempo o ayudas adicionales facilitan el que el sujeto pueda realizar la tarea.
  • 27.
    Información Amplitudde conocimiento, memoria a largo plazo (Comprensión verbal) Pobre conocimiento o poca información. Pobre memoria. Hostilidad hacia tareas de corte académico. Trasfondo cultural extranjero. Trasfondo sociocultural empobrecido.
  • 28.
    Información ¿Quéobservar? Respuestas muy detalladas (OCD) Respuestas muy extensas (Deseo de impresionar) Incapacidad para recordar (Represión) Patrón inconsistente de logros (poca motivación, ansiedad, ineficiencia temporal, ambiente no consistente, áreas de laguna)
  • 29.
    Información RecomendacionesHacer énfasis en adquisición de información y datos a través de: Lectura de periódicos Discutir eventos Ejercicios de memorización Llevar a cabo otras actividades de enriquecimiento.
  • 30.
    Analogías Capacidadpara la formación de conceptos abstractos pensamientos asociativos, (Comprensión verbal) Dificultad para pensamientos conceptuales y ver relaciones entre objetos o conceptos. Forma de pensamiento concreto. Rigidez en procesamiento de pensamiento. Negativismo
  • 31.
    Analogías ¿Qué observar? Razones para no dar respuestas: Negativismo o falta de cooperación. Incapacidad para ver la similitud. Deseo de evitar las demandas de la tarea. Suspicacia Comparar las respuestas con las de las otras pruebas.
  • 32.
    Analogías Recomendaciones Reconocimiento de semejanzas y diferencias en objetos, formas, texturas, etc. Hacer énfasis en el desarrollo del lenguaje mediante adquisición de sinónimos y antónimos. Realizar ejercicios de clasificación de palabras abstractas.
  • 33.
    Aritmética Capacidadpara el razonamiento matemático o numérico, atención y concentración, aplicación de conceptos matemáticos simples (Libertad de Distracción y Compresión Verbal) Habilidades inadecuadas para la aritmética mental. Pobre concentración. Distracción Ansiedad (por el tipo de tarea escolar o por problemas personales) Bloqueo hacia tareas de matemática. Pobre aprovechamiento académico.
  • 34.
    Aritmética ¿Quéobservar? Si puede ofrecer la respuesta correcta fuera del limite de tiempo. Razones para fallar: Pobre dominio de destrezas matemáticas Inadecuada conceptualización del problema Ineficiencia temporera o ansiedad Pobre concentración Descuido Procedimientos de probar limites pueden ayudar a clarificar si el problema es de atención/concentración o falta de conocimiento aritmético.
  • 35.
    Aritmética Recomendaciones: Desarrollo de destrezas matemáticas. Desarrollo de destrezas de concentración. Usar objetos concretos para presentar conceptos. Practica en ejercicios de destrezas básicas.
  • 36.
    Vocabulario Gradode dominio, uso y extensión del vocabulario, comprensión verbal, desarrollo del lenguaje, riqueza de ideas (Comprensión Verba). Pobre conocimiento de palabras Pobre comprensión verbal Pobre desarrollo del lenguaje y sus destrezas Trasfondo familiar o educativo limitado Dificultad en verbalización Pertenecer a una cultura que no fomenta la verbalización Venir de otros trasfondos idiomáticos
  • 37.
    Vocabulario ¿Quéobservar? Determinar la razón de las respuestas incorrectas Adivinación Asociaciones resonantes, asociaciones bizarras, asociaciones idiosincrásicas (se pueden ver disturbios de lenguaje de desordenes mentales severos) Cómo se expresa, uso de gestos, dificultades mecánicas para pronunciar. Respuestas que recojan sentimientos personales.
  • 38.
    Comprensión Juiciosocial, comprensión de normas sociales que guían los aspectos prácticos del diario vivir, habilidad para evaluar experiencias pasadas (Comprensión Verbal) Pobre juicio social Fracaso para asumir responsabilidad personal Sobre dependencia, inmadurez Pensamiento muy concreto Ser un individuo creativo que busca soluciones poco usuales Cultura de origen extranjera.
  • 39.
    Comprensión ¿Quéobservar? Actitudes hacia reglas sociales Comprensión vs aceptación de las reglas Cómo responde a las preguntas Comprende las palabras o frases. Contesta a la pregunta o solo a una parte de esta Rapidez, indecisión Posibles déficit en el lenguaje (problemas para encontrar palabras, habla circunstancial o tangencial) Problema en proceso de pensamiento
  • 40.
    Comprensión Recomendaciones: Ayudar al niño a entender normas sociales, costumbres, actividades de la sociedad a través de la discusión de las reacciones de otros niños. Discutir las acciones de otros para desarrollar conciencia de las relaciones sociales y lo que se espera. Hacer dramatizaciones de situaciones.
  • 41.
    Repetición de Dígitos Memoria auditiva inmediata, atención y concentración, secuencia auditiva (Libertad de distracción). Ansiedad Inatención Distracción Posible déficit de aprendizaje Dificultad en secuencia auditiva
  • 42.
    Repetición de Dígitos ¿Qué observar? Cuántos dígitos falla en la serie Dónde los falla (principio, medio o final; primero o segundo intento) Cómo falla (traspone o cambia por dígitos totalmente diferentes) Ej. Recuerda números pero en otra secuencia, posiblemente el problema de secuencia auditiva mas que de memoria auditiva. Nivel de concentración Conciencia de respuestas incorrectas Su entiende la diferencia entre DHA y DI
  • 43.
    Repetición de Dígitos Recomendaciones: Enfatizar destrezas de escuchar con actividades secuenciales; leer cuento y hacer preguntas, seguir direcciones, etc. Hacer ejercicios y juegos de memoria.
  • 44.
    Dibujos para Completar Habilidad para discriminar entre detalles esenciales de los no esenciales, alerta y discriminación visual, concentración en material percibido visualmente (Organización Perceptual) Ansiedad que afecte concentración y atención Preocupación por detalles irrelevantes Negativismo Depresión, interés limitado en el ambiente Distorsión de la realidad
  • 45.
    Dibujos para Completar¿Qué observar? Perseveración de respuestas Si no encuentra la respuesta correcta Se responsabiliza o culpa a la lamina? Si le afecta el que tome el tiempo Estilo de respuesta Muy rápido: impulsividad Muy lento: ineficacia temporal, depresion.
  • 46.
    Dibujos para CompletarRecomendaciones Realizar actividades perceptuales que enfoquen en reconocer objetos, describir objetos y atención a detalles (Ej. Leer mapas) Practicar técnicas de rastreo para identificar elementos que faltan en laminas.
  • 47.
    Ordenamiento de Dibujos Anticipación de consecuencias y habilidades para la planificación, interpretación de situaciones sociales, atención a detalles, secuencia visual, habilidad para el razonamiento no verbal (Organización Perceptual). Dificultad con organización visual (secuencia) Dificultad en anticipación de eventos y consecuencia.
  • 48.
    Ordenamiento de Dibujos Dificultad para determinar relaciones de causa y efecto. Inatención Ansiedad Incapacidad de seguir claves visuales
  • 49.
    Ordenamiento de Dibujos¿Qué observar? Estilo de trabajo (reflexivo, impulsivo) Entendimiento de las instrucciones Beneficio de los ejemplos en primeros 4 reactivos Persistencia Tanteo y error Cómo comparar su acercamiento a la tarea con su acercamiento a DB y CO Puede ser útil pedirle al terminar la prueba que explique que pasa en algunas de las historias (ver su lógica, razón para fallar, etc.)
  • 50.
    Ordenamiento de dibujos Recomendaciones Discutir conductas alternas y finales de eventos e historias. Hacer ejercicios de terminar historias. Hacer énfasis en relaciones de causa y efecto, presentaciones secuenciales y relaciones entre la parte y el todo.
  • 51.
    Diseño con BloquesCapacidad analítica sintética, razonamiento no verbal, visualización espacial, coordinación visomotora, conceptualizacion abstracta (Organización Perceptual) Pobre integración viso-motor-espacial Problemas viso perceptuales Pobre razonamiento no verbal Pobre orientación espacial
  • 52.
    Diseño con BloquesAcercamiento a la solución de problemas Impulsivo vs cuidadoso Persistencia Tanteo y error Uso de estrategias (fijas o variantes) Hace uso de un plan Construye por unidades de bloques o por segmentos
  • 53.
    Diseño con Bloques¿Qué observar? Ansiedad (Ej. No coteja patrones) Problemas visoperceptuales (movimientos del cuerpo para mejorar su percepción del diseño, dejar espacios entre los bloques) Lentitud excesiva (depresión)
  • 54.
    Diseño con BloquesRecomendaciones Hacer rompecabezas, usar bloques, hacer ejercicios de romper y montar objetos Hacer trabajos de arte con figuras geométricas (felpa) Enfocar en relaciones entre las partes y el todo Reproducir modelos
  • 55.
    Composición de ObjetosHabilidad para sintetizar partes concretas en un todo con significado, relaciones espaciales, coordinación visomotora (Organización Perceptual) Dificultad visomotora Dificultad visoperceptual o para percibir un todo Poca experiencia con tareas de construcción Nivel de persistencia limitada Pobre habilidad para planificar Poco interés en tareas de montaje
  • 56.
    Composición de Objetos¿Qué observar? Es una prueba útil para observar hábitos de trabajo y pensamiento Captura inicial de la imagen vs tanteo y error o combinación de ambas cosas. Respuesta a errores y manejo de frustración Señales de ansiedad y rigidez
  • 57.
    Composición de ObjetosRecomendaciones Desarrollo de destrezas perceptuales y psicomotoras a través de actividades de ensamblar. Trabajar con rompecabezas haciendo énfasis en la parte que falta. Trabajar con la interpretación de formas completas a partir de estimulas o claves mínimas.
  • 58.
    Digito-Símbolo Coordinaciónvisomotora, rapidez de operaciones mentales y psicomotoras, aprendizaje de material nuevo en un contexto visual asociativo, memoria a corto plazo, destrezas atencionales (Libertad de Distracción) Dificultades visomotoras Distracción Defectos visuales Pobre control de lápiz Desinterés Perfeccionismo Letargo
  • 59.
    Digito-Símbolo ¿Qué observar?Problemas visuales o motores Zurdo Impulsividad vs meticuloso Temblores Calidad de los símbolos hechos Distorsión / frecuencia con que ocurre Problemas: falta de rapidez, falta de precisión Falta de atención Recuerdo de los símbolos vs cotejo continuo Conciencia de errores y persistencia
  • 60.
    Digito-Símbolo Recomendaciones Hacer actividades de trazar Realizar actividades de aprendizaje visomotor como desarrollar un código para figuras geométricas y números
  • 61.
    Análisis del Perfil Se refiere a interpretar o analizar el patrón de puntuaciones a escala y CI de Desviación del examinado. Permite ver fortalezas y debilidades Facilita el desarrollo de hipótesis Describe el patrón único de habilidades del niño
  • 62.
    Análisis de PerfilFacilita el poder desarrollar planes de instrucción basados en sus fortalezas No se usa con el propósito de clasificar o categorizar individuos. Las ideas levantadas a partir del análisis tienen que corroborarse con otra información del examinado Ayuda a generar recomendaciones para el tx clínico, programas educativos y ubicación vocacional.
  • 63.
    Análisis de Perfil La variabilidad fuera de los “limites normales” no necesariamente representa patología o excepcionalidad. La investigación no sostiene que haya una base firme para hacer decisiones sobre clasificaciones diagnostica a partir del análisis de perfiles. El análisis de perfil depende de la presencia de diferencias estadísticamente significativas entre las puntuaciones de las escalas, de los factores o las subpruebas que se comparan.
  • 64.
    Métodos principales parael análisis del perfil Convertir las puntuaciones brutas de las subpruebas en puntuaciones a Escala. Tabla 13. Sumar las puntuaciones a Escala y buscar su equivalente en Cociente de Inteligencia Usar Tabla 14 Escala Verbal Escala de Ejecución
  • 65.
    Métodos principales parael análisis del perfil Sumar las puntuaciones a Escala para convertirla en su Equivalente en Cociente de Inteligencia Total. Las tablas están identificadas por el grupo de edad correspondiente.
  • 66.
    Métodos principales parael análisis del perfil Comparar las puntuaciones a escala en las subpruebas de la Escala Verbal/ Ejecución con el promedio de las puntuaciones a escala para la escala Verbal y para la de Ejecución: (comparación consigo mismo) Sumar puntuaciones a escala de las subpruebas y dividirlo por el número de subpruebas administradas en EV y EE Calcular cuanto se desvió la puntuación de cada subprueba de ese promedio obtenido par cada EV y la de EE, respectivamente.
  • 67.
    Métodos principales parael análisis del perfil Comparar con la norma Promedio de puntuaciones a escalas por subprueba = 10 , DE = 3. Se compara la puntuación del sujeto con el promedio normativo (10) y se determina a cuantas desviaciones típicas esta, sobre o bajo el promedio normativo. Identificar como fortalezas o debilidades aquellas subpruebas donde se observo una diferencia significativas.
  • 68.
    Analizar el desempeñopor factores Comprensión verbal: mide conocimiento y comprensión verbal obtenido a través de educación formal e informal. Refleja la aplicación de destrezas verbales a situaciones nuevas. Carga alta Vocabulario* Información* Comprensión* Analogías* Carga moderada: aritmética, dibujos para completar y ordenamiento de dibujos. *Se usan para el computo de Factor CV
  • 69.
    Analizar el desempeñopor factores Organización Perceptual: habilidad para interpretar y organizar material percibido visualmente dentro de un limite de tiempo. Carga alta: Diseño con cubos* Composición de objetos* Dibujos para completar* Carga moderada: Ordenamiento de Dibujos* Se usan para el computo de Factor OP
  • 70.
    Analizar el desempeñopor factores Libertad de Distracción: mide la habilidad para concentrarse o mantenerse atento. Carga alta Aritmética * Repetición de dígitos * Carga moderada Información Digito - Símbolo* * Se usan para el computo de Factor LD
  • 71.
    Analizar el desempeñopor factores Factor g Carga alta: Vocabulario Información Analogías Diseño con Bloques Comprensión
  • 72.
    Analizar el desempeñopor factores Carga moderada de g Aritmética Composición de Objetos Dibujos para completar Ordenamiento de Dibujos Carga baja de g Repetición de Dígitos Digito – Símbolo
  • 73.
    Niveles de Interpretación Cocientes Intelectuales: Señalar niveles de funcionamiento por escalas CI Total: es el estimado más valido y confiable de la habilidad intelectual. Determina si hay diferencias significativas entre EV y EE. Puntuaciones de los Factores: determinan si hay diferencia significativa entre las puntuaciones de los factores (son medidas más puras que lo que recogen las EV y EE)
  • 74.
    Niveles de Interpretación Variabilidad de las subpruebas entre Escalas: Cuanto se desvía una puntuación a escala del promedio de esa escala. Análisis de fortalezas y Debilidades Consigo mismo Con el grupo normativo (puntuaciones a escala ≥ 13 se considera fortaleza, ≤ 7 se considera debilidad) Variabilidad en la subprueba: patrones de logro inconsistentes dentro de la subprueba. Análisis cualitativo de las respuestas.
  • 75.
    Método de cocientesintelectuales por Niveles Determinar el nivel de funcionamiento en las subpruebas de acuerdo a los niveles de funcionamiento intelectual Tabla 12 del Manual EIWA.
  • 76.
    Método de cocientesintelectuales por Niveles Deficiente mental 69- ó menos Fronterizo 70-79 Normal torpe 80-89 Promedio 90-109 Normal brillante 110-119 Superior 120-129 Muy superior 130 ó más Clasificación CI