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Realizado por: Javier Arnadillo
No cabe duda que actualmente cualquier dispositivo que nos rodea 
incluye un microcontrolador que gestiona el buen funcionamiento del 
equipo. 
Estos dispositivos son genéricos para cualquier aplicación, y 
en función de nuestra programación podemos hacer que 
tenga millones de aplicaciones. 
A lo largo del curso propondremos prácticas que guiarán 
perfectamente al alumno para darse cuenta de la potencia de 
estos dispositivos. 
Finalmente podremos ver más de 60 aplicaciones construidas 
con este tipo de dispositivos y que reforzarán todos los 
contenidos que veremos en el curso. 
De cara al alumno propondremos finalmente la realización de 
un proyecto en colaboración con otros alumnos mediante esta 
plataforma, desarrollando así una aplicación colaborativa. 
Javier Arnadillo
Javier Arnadillo 
Los objetivos fundamentales de este curso son: 
• Facilitar el desarrollo de aplicaciones reales mediante la 
colaboración de todos los alumnos. 
• Iniciar al alumno en el desarrollo de aplicaciones reales 
con microcontroladores mediante programación con 
lenguajes de alto nivel. 
• Conocer los recursos disponibles en un microcontrolador 
según la gama elegida. 
• Conocer como interconexionar distintos periféricos a 
nuestro microcontrolador. 
• Hacer pensar al alumno en las posibilidades y 
aplicaciones reales que puede diseñar. 
• Demostrar al alumno las ventajas de trabajar online en 
un proyecto de desarrollo.
Al finalizar el curso el alumno deberá saber: 
• Utilizar todos los recursos online a su alcance para 
difundir conocimientos y desarrollar nuevas aplicaciones. 
• Controlar todos los recursos disponibles en un 
microcontrolador (puertos E/S, Timers, Interrupciones). 
• Conexionar cualquier periférico al uC (LCD, Teclados,etc.) 
• Interconexionar otros circuitos integrados mediante bus 
Javier Arnadillo 
I2C. 
• Comunicar nuestro dispositivo mediante Bluethoot, Wifi, 
RFID, Radiofrecuencia, USB, etc.. 
• Convertir datos analógicos a digitales mediante 
programación 
• Generar señales (PWM) para regular la energía entregada 
a distintas cargas. 
• Pensar en las posibilidades y aplicaciones reales que 
puede diseñar. 
• Las ventajas que ofrece trabajar online en cualquier 
proyecto colaborativo.
Este proyecto consiste en la elaboración y puesta en marcha de 
un curso online para familiarizar al alumno con el sector de la 
microelectrónica y con la programación de alto nivel. 
El proyecto se ha testado ya en formato tradicional presencial, 
pero dado que el objetivo del curso es poder crear aplicaciones 
reales mediante el aprendizaje continuo vemos necesario diseñar 
una plataforma online que aporte un valor añadido a dicho 
aprendizaje. 
En clase presencial se ha trabajado en clave de proyectos 
colaborativos con alumnos de la misma o diferentes 
especialidades siendo los resultados muy positivos pero sin duda 
poder contar con una plataforma online multiplicará sin duda los 
resultados gracias a la colaboración de muchas más personas 
además de difundir en mayor medida lo que hacemos y hacer 
que los alumnos desarrollen su trabajo con los “cinco” sentidos al 
hacerse público todo lo que realicen. 
Javier Arnadillo
Para conseguir nuestro fin y poner en marcha el 
proyecto es necesario contar con una serie de 
herramientas que nos ayuden y que expondremos a 
continuación. 
Inicialmente no será necesario disponer de clases 
presenciales (formato semipresencial) ya que 
podremos contar con simuladores a la hora de 
realizar todas las prácticas del curso, aunque 
podremos establecer la opción de disponer de 
seminarios presenciales en el aula para el montaje 
real de todas y cada una de las prácticas. 
Javier Arnadillo
Las herramientas que utilizaremos para nuestro curso online son: 
WIKI: La utilizaremos para aclarar términos técnicos y acrónimos 
con su correspondiente definición o ejemplo explicativo. Será de 
ayuda ya que tendremos todos los términos recogidos en un 
elemento que será accesible y fácil de utilizar. Además cualquier 
colaborador podrá aclarar o mejorar dicha definición. 
CHATS y FOROS: La utilizaremos para plantear dudas, 
aplicaciones reales en las que estamos inmersos y dar respuesta 
a dudas de otros compañeros. Además es una forma cercana de 
interconectar a alumnos y alumnos-profesor. 
MOODLE: Será nuestra plataforma en la cual gestionaremos 
todos los recursos disponibles (apuntes, foros, prácticas, 
ejercicios, proyectos en curso, proyectos finalizados, etc..) 
Javier Arnadillo
DROPBOX: La utilizaremos para dejar los simuladores 
(software), planteamiento de prácticas, prácticas resueltas y 
cualquier documento que sea de gran capacidad y así 
compartiendo un solo enlace con todo el grupo todos se puedan 
descargar con facilidad la información. 
BLOG: Crearemos un BLOG a través del cual consigamos: 
Estar en contacto los alumnos de todas las promociones 
simplemente haciéndonos seguidores del mismo y así poder 
recibir cualquier notificación o avance importante. 
Noticias destacadas: Noticias de interés sobre tecnología 
electrónica. 
Seminarios: Se podrán visualizar todos los seminarios 
realizados en nuestro departamento de electrónica. 
Proyectos: En cada proyecto podemos ver una introducción 
del mismo, fotos, videos de funcionamiento y descargar toda 
la información para construirlo y poder ayudar a otras 
personas. 
Javier Arnadillo
BLOG: Crearemos un BLOG a través del cual consigamos: 
Canal Youtube (FSVELECTRONICA): En el cual están subidos 
todos los videos sobre la realización de proyectos y 
seminarios. 
Ejercicios de ayuda: Grabación de videos (sobre tableta) 
solucionando ejercicios donde los alumnos han tenido 
problemas de comprensión “se han producido cuellos de 
botella”. 
Proyectos en curso: Descripción de proyectos en los que se 
está trabajando con el objetivo de que otras personas 
puedan ayudar o participar en el desarrollo de los mismos. 
Proyectos específicos con Android. 
SKYPE: Herramienta utilizada para poder realizar una 
conexión de escritorio remota entre el alumno y el profesor 
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Javier Arnadillo

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Microcontroladores y programación online

  • 2. No cabe duda que actualmente cualquier dispositivo que nos rodea incluye un microcontrolador que gestiona el buen funcionamiento del equipo. Estos dispositivos son genéricos para cualquier aplicación, y en función de nuestra programación podemos hacer que tenga millones de aplicaciones. A lo largo del curso propondremos prácticas que guiarán perfectamente al alumno para darse cuenta de la potencia de estos dispositivos. Finalmente podremos ver más de 60 aplicaciones construidas con este tipo de dispositivos y que reforzarán todos los contenidos que veremos en el curso. De cara al alumno propondremos finalmente la realización de un proyecto en colaboración con otros alumnos mediante esta plataforma, desarrollando así una aplicación colaborativa. Javier Arnadillo
  • 3. Javier Arnadillo Los objetivos fundamentales de este curso son: • Facilitar el desarrollo de aplicaciones reales mediante la colaboración de todos los alumnos. • Iniciar al alumno en el desarrollo de aplicaciones reales con microcontroladores mediante programación con lenguajes de alto nivel. • Conocer los recursos disponibles en un microcontrolador según la gama elegida. • Conocer como interconexionar distintos periféricos a nuestro microcontrolador. • Hacer pensar al alumno en las posibilidades y aplicaciones reales que puede diseñar. • Demostrar al alumno las ventajas de trabajar online en un proyecto de desarrollo.
  • 4. Al finalizar el curso el alumno deberá saber: • Utilizar todos los recursos online a su alcance para difundir conocimientos y desarrollar nuevas aplicaciones. • Controlar todos los recursos disponibles en un microcontrolador (puertos E/S, Timers, Interrupciones). • Conexionar cualquier periférico al uC (LCD, Teclados,etc.) • Interconexionar otros circuitos integrados mediante bus Javier Arnadillo I2C. • Comunicar nuestro dispositivo mediante Bluethoot, Wifi, RFID, Radiofrecuencia, USB, etc.. • Convertir datos analógicos a digitales mediante programación • Generar señales (PWM) para regular la energía entregada a distintas cargas. • Pensar en las posibilidades y aplicaciones reales que puede diseñar. • Las ventajas que ofrece trabajar online en cualquier proyecto colaborativo.
  • 5. Este proyecto consiste en la elaboración y puesta en marcha de un curso online para familiarizar al alumno con el sector de la microelectrónica y con la programación de alto nivel. El proyecto se ha testado ya en formato tradicional presencial, pero dado que el objetivo del curso es poder crear aplicaciones reales mediante el aprendizaje continuo vemos necesario diseñar una plataforma online que aporte un valor añadido a dicho aprendizaje. En clase presencial se ha trabajado en clave de proyectos colaborativos con alumnos de la misma o diferentes especialidades siendo los resultados muy positivos pero sin duda poder contar con una plataforma online multiplicará sin duda los resultados gracias a la colaboración de muchas más personas además de difundir en mayor medida lo que hacemos y hacer que los alumnos desarrollen su trabajo con los “cinco” sentidos al hacerse público todo lo que realicen. Javier Arnadillo
  • 6. Para conseguir nuestro fin y poner en marcha el proyecto es necesario contar con una serie de herramientas que nos ayuden y que expondremos a continuación. Inicialmente no será necesario disponer de clases presenciales (formato semipresencial) ya que podremos contar con simuladores a la hora de realizar todas las prácticas del curso, aunque podremos establecer la opción de disponer de seminarios presenciales en el aula para el montaje real de todas y cada una de las prácticas. Javier Arnadillo
  • 7. Las herramientas que utilizaremos para nuestro curso online son: WIKI: La utilizaremos para aclarar términos técnicos y acrónimos con su correspondiente definición o ejemplo explicativo. Será de ayuda ya que tendremos todos los términos recogidos en un elemento que será accesible y fácil de utilizar. Además cualquier colaborador podrá aclarar o mejorar dicha definición. CHATS y FOROS: La utilizaremos para plantear dudas, aplicaciones reales en las que estamos inmersos y dar respuesta a dudas de otros compañeros. Además es una forma cercana de interconectar a alumnos y alumnos-profesor. MOODLE: Será nuestra plataforma en la cual gestionaremos todos los recursos disponibles (apuntes, foros, prácticas, ejercicios, proyectos en curso, proyectos finalizados, etc..) Javier Arnadillo
  • 8. DROPBOX: La utilizaremos para dejar los simuladores (software), planteamiento de prácticas, prácticas resueltas y cualquier documento que sea de gran capacidad y así compartiendo un solo enlace con todo el grupo todos se puedan descargar con facilidad la información. BLOG: Crearemos un BLOG a través del cual consigamos: Estar en contacto los alumnos de todas las promociones simplemente haciéndonos seguidores del mismo y así poder recibir cualquier notificación o avance importante. Noticias destacadas: Noticias de interés sobre tecnología electrónica. Seminarios: Se podrán visualizar todos los seminarios realizados en nuestro departamento de electrónica. Proyectos: En cada proyecto podemos ver una introducción del mismo, fotos, videos de funcionamiento y descargar toda la información para construirlo y poder ayudar a otras personas. Javier Arnadillo
  • 9. BLOG: Crearemos un BLOG a través del cual consigamos: Canal Youtube (FSVELECTRONICA): En el cual están subidos todos los videos sobre la realización de proyectos y seminarios. Ejercicios de ayuda: Grabación de videos (sobre tableta) solucionando ejercicios donde los alumnos han tenido problemas de comprensión “se han producido cuellos de botella”. Proyectos en curso: Descripción de proyectos en los que se está trabajando con el objetivo de que otras personas puedan ayudar o participar en el desarrollo de los mismos. Proyectos específicos con Android. SKYPE: Herramienta utilizada para poder realizar una conexión de escritorio remota entre el alumno y el profesor o entre alumnos para poder resolver dudas “insitu”. Muy utilizada para ayuda en instalación de software así como para establecer llamadas y videoconferencias entre los usuarios. Javier Arnadillo