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El lenguaje del CÓMIC Su historia y  sus recursos expresivos
Hace mucho tiempo... Tapiz de Bayeux, siglo XII en que se narra, mediante imágenes  de distintos momentos de la historia combinadas con textos,  la llegada a Inglaterra de Guillermo el conquistador.
Las imágenes  pueden hablar Dibujo de Guamán Poma de Ayala, siglo XVI, escritor hispano-inca que aquí  escribe el dialogo  entre un ladrón y el diablo en la lengua quechua.  El diablo:” Alli suuaconqui. Noca yanapascayqui.” ( “Vas a robar bien. Yo te voy a ayudar.”) El ladrón: “Pachac cullqui”(“aquí tienes cien monedas de plata”)
Caricatura política  inglesa. Principios del siglo XIX (1803) de James Gillray. Se utiliza el  “bocadillo”  para indicar quién dice cada cosa.
Las aventuras del monje  P edro de  Z aldivia. Guión y dibujos: Francisco de Goya
El orden cronológico se corresponde  con el orden  espacial . En occidente es   de  izquierda   a  derecha   y  de  arriba a  abajo .   En este mismo  orden leeremos  las imágenes  secuenciadas . Orden  de  lectura
Hay muchas formas de ordenar las viñetas  manteniendo claro el orden de lectura     Más convencional Más innovadora
La colocación de los personajes dibujados deberá tener en cuenta  el orden en que intervienen en el diálogo y en la acción, para que  facilite el orden de lectura de los “bocadillos”.
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El dibujo Según quiera “parecerse” a la realidad  más o menos hablaremos de  grado de iconicidad  mayor o menor. Estos son ejemplos de GRADO BAJO de Iconicidad
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la propia línea del dibujo  puede expresar sensaciones e ideas.
Los  “ bocadillos” La propia  forma que adopta  la línea que dibuja el bocadillo  Añade significado  al texto que contiene.
El  texto Las letras son imágenes.  El propio trazo con que están  escritas  puede “ adjetivar”   el significado.
¡¡onomatopeyas!! La banda sonora  de una historieta .  Por el propio tratamiento gráfico que se da  a esas letras, llegan a ser parte de la imagen.
El texto es   la imagen.
...y, sin embargo,   se mueven. Ya el arte de vanguardia intentó   representar el movimiento   con recursos muy similares a los que utilizaría el cómic. Giaccomo Balla E. C. Segar. “Popeye”
Las “ líneas cinéticas ” son el recurso más característico  para representar el movimiento y las trayectorias.
A todo color Se puede usar  para remarcar  las horas del día…
Para diferenciar el pasado del presente..
… remarcar  Las emociones .
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La historia y recursos expresivos del cómic

  • 1. El lenguaje del CÓMIC Su historia y sus recursos expresivos
  • 2. Hace mucho tiempo... Tapiz de Bayeux, siglo XII en que se narra, mediante imágenes de distintos momentos de la historia combinadas con textos, la llegada a Inglaterra de Guillermo el conquistador.
  • 3. Las imágenes pueden hablar Dibujo de Guamán Poma de Ayala, siglo XVI, escritor hispano-inca que aquí escribe el dialogo entre un ladrón y el diablo en la lengua quechua. El diablo:” Alli suuaconqui. Noca yanapascayqui.” ( “Vas a robar bien. Yo te voy a ayudar.”) El ladrón: “Pachac cullqui”(“aquí tienes cien monedas de plata”)
  • 4. Caricatura política inglesa. Principios del siglo XIX (1803) de James Gillray. Se utiliza el “bocadillo” para indicar quién dice cada cosa.
  • 5. Las aventuras del monje P edro de Z aldivia. Guión y dibujos: Francisco de Goya
  • 6. El orden cronológico se corresponde con el orden espacial . En occidente es de izquierda a derecha y de arriba a abajo . En este mismo orden leeremos las imágenes secuenciadas . Orden de lectura
  • 7. Hay muchas formas de ordenar las viñetas manteniendo claro el orden de lectura Más convencional Más innovadora
  • 8. La colocación de los personajes dibujados deberá tener en cuenta el orden en que intervienen en el diálogo y en la acción, para que facilite el orden de lectura de los “bocadillos”.
  • 9. Bajar y subir
  • 10. El dibujo Según quiera “parecerse” a la realidad más o menos hablaremos de grado de iconicidad mayor o menor. Estos son ejemplos de GRADO BAJO de Iconicidad
  • 11. Grado medio de iconicidad
  • 12. Grado alto de iconicidad
  • 13. la propia línea del dibujo puede expresar sensaciones e ideas.
  • 14. Los “ bocadillos” La propia forma que adopta la línea que dibuja el bocadillo Añade significado al texto que contiene.
  • 15. El texto Las letras son imágenes. El propio trazo con que están escritas puede “ adjetivar” el significado.
  • 16. ¡¡onomatopeyas!! La banda sonora de una historieta . Por el propio tratamiento gráfico que se da a esas letras, llegan a ser parte de la imagen.
  • 17. El texto es la imagen.
  • 18. ...y, sin embargo, se mueven. Ya el arte de vanguardia intentó representar el movimiento con recursos muy similares a los que utilizaría el cómic. Giaccomo Balla E. C. Segar. “Popeye”
  • 19. Las “ líneas cinéticas ” son el recurso más característico para representar el movimiento y las trayectorias.
  • 20. A todo color Se puede usar para remarcar las horas del día…
  • 21. Para diferenciar el pasado del presente..
  • 22. … remarcar Las emociones .
  • 23. Para curiosear http :// ladyfilstrup.blogspot.com /2006_01_01_ archive.html http :// elforo.de / latiacomforo / http :// www.tebeosfera.com / portada.php http :// www.lacarceldepapel.com /