Contribución en la XI Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en formato online el 25 de noviembre de 2020 y organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Hace referencia a un recurso educativo digital diseñado que permita evidenciar una estrategia del desarrollo del pensamiento de acuerdo con el pensamiento lógico y basada en la estrategia análisis de estadísticas.
Contribución en la XII Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza los días 6 y 7 de septiembre de 2021, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
La tecnología y aplicaciones móviles como apoyo para el desempeño académicokaren270799
Mediante una investigación en donde se profundiza sobre los beneficios que nos proporciona la implementación de aplicaciones móviles para el uso académico. En el presente estudio que se realizó se basa en conocer el impacto que genera el uso de los dispositivos móviles como un nuevo elemento del material didáctico en el proceso educativo para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes.
Hace referencia a un recurso educativo digital diseñado que permita evidenciar una estrategia del desarrollo del pensamiento de acuerdo con el pensamiento lógico y basada en la estrategia análisis de estadísticas.
Contribución en la XII Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza los días 6 y 7 de septiembre de 2021, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
La tecnología y aplicaciones móviles como apoyo para el desempeño académicokaren270799
Mediante una investigación en donde se profundiza sobre los beneficios que nos proporciona la implementación de aplicaciones móviles para el uso académico. En el presente estudio que se realizó se basa en conocer el impacto que genera el uso de los dispositivos móviles como un nuevo elemento del material didáctico en el proceso educativo para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes.
Se analizan los resultados del diplomado virtual dirigido a docentes para el diseño de Unidades Virtuales de Aprendizaje OVAS en Bogotá. Proyecto Cátedra SAS
DISEÑO DE UN SOFTWARE EDUCATIVO PARA EL FORTALECIMIENTO EN EL AREA DE CIENCI...cerchonasdvega
PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Cuales estrategias pedagógicas mediadas por el uso de las TIC pudiesen ser pertinentes para fortalecimiento del área de ciencias naturales en cuanto al eje tematico de la célula en los niños y niñas de educación básica primaria del centro educativo rural chona sede la vega?
JUSTIFICACIÓN
En las publicaciones sobre Integración de las TIC en Ciencias Naturales proveeremos material valioso y práctico para llevar a la realidad esta tarea. Esta área académica tiene una relación muy estrecha en nuestro diario vivir, que tratamos a profundidad en publicaciones anteriores.
Sobre la importancia de las Ciencias y, muy especialmente sobre el desarrollo de la competencia científica en nuestros estudiantes, queda muy poco por argumentar. Hay consenso general en torno a la trascendencia que tiene esta área en la educación básica y media; la actividad científica es una de las principales características del mundo contemporáneo y la educación debe responder de la mejor forma posible a esta realidad. El debate se ha trasladado hacia cómo mejorar la educación de todos los estudiantes en Ciencias para lograr comprender el mundo altamente tecnológico en el que viven y participar activamente en él; y por el otro, ofrecer herramientas fundamentales para quienes por curiosidad o gusto vean en las Ciencias una opción profesional. Precisamente, es en este sentido que se están moviendo varios países con el objeto de reformar la enseñanza de las Ciencias. Por lo anterior se ha diseñado este proyecto pedagógico de aula incluyendo las TIC en el are a de ciencias naturales para así de este modo tener un acompañamiento mas didáctico en el desarrollo de las clases.
“EFECTO DE LAS APLICACIONES MÓVILES EN EL DESARROLLO INTELECTUAL INFANTIL”Alma Patricia López Mier
El objetivo general es estudiar y analizar los efectos de las aplicaciones móviles en el desarrollo intelectual infantil mediante un enfoque multidisciplinario de estudios previos, para determinar las consecuencias (positivas y negativas) de este fenómeno actual.
Fortaleciendo los dispositivos básicos para el aprendizaje.pdftgaitanbetancourt
En el ámbito educativo actual, es fundamental diseñar estrategias didácticas innovadoras que promuevan un aprendizaje efectivo y significativo, especialmente en entornos virtuales. En este contexto, el fortalecimiento de los dispositivos básicos para el aprendizaje, como la memoria, la atención, percepción y la motivación, juega un papel crucial en el éxito académico de los estudiantes.
Concursos interactivos de TV como recursos destinados a fomentar el aprendiza...Cátedra Banco Santander
Contribución en la XIII Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza los días 6 y 7 de septiembre de 2022, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Más información en: https://catbs.unizar.es/articulos/xiii-jornada-de-buenas-practicas-en-la-docencia-universitaria-con-apoyo-de-tic-9
Contribución en la XIV Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza el día 6 de septiembre de 2023, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Más información en: https://catbs.unizar.es/articulos/xiv-jornada-de-buenas-practicas-en-la-docencia-universitaria-con-apoyo-de-tic-8
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PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN
¿Cuales estrategias pedagógicas mediadas por el uso de las TIC pudiesen ser pertinentes para fortalecimiento del área de ciencias naturales en cuanto al eje tematico de la célula en los niños y niñas de educación básica primaria del centro educativo rural chona sede la vega?
JUSTIFICACIÓN
En las publicaciones sobre Integración de las TIC en Ciencias Naturales proveeremos material valioso y práctico para llevar a la realidad esta tarea. Esta área académica tiene una relación muy estrecha en nuestro diario vivir, que tratamos a profundidad en publicaciones anteriores.
Sobre la importancia de las Ciencias y, muy especialmente sobre el desarrollo de la competencia científica en nuestros estudiantes, queda muy poco por argumentar. Hay consenso general en torno a la trascendencia que tiene esta área en la educación básica y media; la actividad científica es una de las principales características del mundo contemporáneo y la educación debe responder de la mejor forma posible a esta realidad. El debate se ha trasladado hacia cómo mejorar la educación de todos los estudiantes en Ciencias para lograr comprender el mundo altamente tecnológico en el que viven y participar activamente en él; y por el otro, ofrecer herramientas fundamentales para quienes por curiosidad o gusto vean en las Ciencias una opción profesional. Precisamente, es en este sentido que se están moviendo varios países con el objeto de reformar la enseñanza de las Ciencias. Por lo anterior se ha diseñado este proyecto pedagógico de aula incluyendo las TIC en el are a de ciencias naturales para así de este modo tener un acompañamiento mas didáctico en el desarrollo de las clases.
“EFECTO DE LAS APLICACIONES MÓVILES EN EL DESARROLLO INTELECTUAL INFANTIL”Alma Patricia López Mier
El objetivo general es estudiar y analizar los efectos de las aplicaciones móviles en el desarrollo intelectual infantil mediante un enfoque multidisciplinario de estudios previos, para determinar las consecuencias (positivas y negativas) de este fenómeno actual.
Fortaleciendo los dispositivos básicos para el aprendizaje.pdftgaitanbetancourt
En el ámbito educativo actual, es fundamental diseñar estrategias didácticas innovadoras que promuevan un aprendizaje efectivo y significativo, especialmente en entornos virtuales. En este contexto, el fortalecimiento de los dispositivos básicos para el aprendizaje, como la memoria, la atención, percepción y la motivación, juega un papel crucial en el éxito académico de los estudiantes.
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Contribución en la XIII Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza los días 6 y 7 de septiembre de 2022, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Más información en: https://catbs.unizar.es/articulos/xiii-jornada-de-buenas-practicas-en-la-docencia-universitaria-con-apoyo-de-tic-9
Contribución en la XIV Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza el día 6 de septiembre de 2023, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
Más información en: https://catbs.unizar.es/articulos/xiv-jornada-de-buenas-practicas-en-la-docencia-universitaria-con-apoyo-de-tic-8
Contribución en la XIV Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza el día 6 de septiembre de 2023, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
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Contribución en la XIV Jornada de Buenas Prácticas en la docencia universitaria con apoyo de TIC celebrada en el Edificio Paraninfo de la Universidad de Zaragoza el día 6 de septiembre de 2023, organizada por la Cátedra Banco Santander de la Universidad de Zaragoza.
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ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
El juego como herramienta de apoyo en la enseñanza semipresencial de la Anatomía Humana
1. EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APOYO
EN LA ENSEÑANZA SEMIPRESENCIAL DE LA
ANATOMIA HUMANA
XI Jornada de Buenas Prácticas en la Docencia Universitaria con Apoyo de TIC.
Catedra Banco Santander Universidad de Zaragoza. 25 de noviembre de 2020.
Alberto García Barrios, Ana Isabel Cisneros Gimeno , Jesús Benito Rodríguez , María
José Luesma Bartolomé , Eva Barrio Ollero , Jaime Whyte Orozco.
Departamento de Anatomía e Histología Humanas.
Facultad de Medicina. Universidad de Zaragoza.
2. CONTEXTO ACADÉMICO
Asignatura de Anatomía Humana I (Aparato Locomotor). 168 alumnos (Grupo1 y 2).
Grado de Medicina de la Universidad de Zaragoza.
CURSO 2019-2020. 2º semestre (presencial / online) marcado por la COVID-19.
OBJETIVO
El objetivo que se planteó fue la utilización de la aplicación Kahoot ® como
herramienta innovadora y de apoyo, a través de dispositivos móviles, introduciendo
el juego dentro del aula para potenciar la innovación en el estudio de la Anatomía
Humana.
3. METODOLOGÍA
Cuestionarios de preguntas cortas con respuesta de elección múltiple, elaborados en formato online a
través de la plataforma Kahoot® (selección tiempo respuesta, orden preguntas y puntuación asignada)
Grupos en el aula de prácticas, tiempo real.
Actividades online en docencia NO presencial (tiempo real y diferido).
TIEMPO REAL
Opción “Teach”.
“Game pin-code” administrado por el docente.
Resultados tiempo real.
Numero de respuestas asociadas a cada opción propuesta.
Ranking
Opción “Assign”.
Delimitar fecha limite realización.
“Game pin-code” / Enlace URL
Resultados tiempo real /diferido.
Ranking
DIFERIDO
INFORME DE RESULTADOS ALMACENADO EN PLATAFORMA
4. RESULTADOS
En desacuerdo
7%
De acuerdo
41%
Totalmente de
acuerdo
52%
¿Consideras que el uso deTIC's mejora el proceso de enseñanza-
enseñanza-aprendizaje?
El 93 % de los mismos
consideran estar de
acuerdo o totalmente de
acuerdo en que este tipo
de tecnologías mejoran el
proceso de enseñanza-
aprendizaje de la
asignatura
Evaluación mediante una encuesta voluntaria ONLINE de 4 preguntas basada en la escala Likert (con 5 opciones
de respuesta siendo 1 totalmente en desacuerdo y 5 totalmente de acuerdo)
122 respuestas (n=122) 72,6 %
5. RESULTADOS
Evaluación mediante una encuesta voluntaria ONLINE de 4 preguntas basada en la escala Likert (con 5 opciones
de respuesta siendo 1 totalmente en desacuerdo y 5 totalmente de acuerdo)
122 respuestas (n=122) 72,6 %
El 100 % de alumnos mostró su
satisfacción en el uso de la
plataforma Kahoot® en el
desarrollo teórico-práctico de la
asignatura. De estos, el 97%
estaban de acuerdo o totalmente
de acuerdo en el efecto de
refuerzo que ejercen estas.
3%
27%
70%
En desacuerdo
De acuerdo
Totalmente de acuerdo
¿Crees que la realización de actividades con KAHOOT®, te ha sido de
ayuda para reforzar los conceptos aprendidos?
6. RESULTADOS
Evaluación mediante una encuesta voluntaria ONLINE de 4 preguntas basada en la escala Likert (con 5 opciones
de respuesta siendo 1 totalmente en desacuerdo y 5 totalmente de acuerdo)
122 respuestas (n=122) 72,6 %
El 100 % de alumnos mostró su
satisfacción en el uso de la
plataforma Kahoot® en el
desarrollo teórico-práctico de la
asignatura. De estos, el 89 % del
alumnado considera que esta
metodología ha mejorado su
motivación.
89%
11%
Si
No
¿Crees que la aplicación KAHOOT® ha mejorado tu motivación en la asignatura?
7. CONCLUSIONES
La conclusión de esta experiencia es que el uso de Kahoot®, tanto presencial como
telemáticamente, consigue mediante dinámicas y simulaciones, que el alumno sea capaz
de construir mejor su aprendizaje y extraer sus propios conocimientos de manera
participativa, práctica, estimulante y flexible, y que a la vez le genere una motivación y
autonomía suficiente con el uso de las TIC’s como buena herramienta de apoyo en la
docencia teórico-práctica. Sin embargo, para hacer uso de estas herramientas, hemos de
asegurar que todos los alumnos dispongan de una correcta conexión a Internet.
8. EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DE APOYO
EN LA ENSEÑANZA SEMIPRESENCIAL DE LA
ANATOMIA HUMANA
XI Jornada de Buenas Prácticas en la Docencia Universitaria con Apoyo de TIC.
Catedra Banco Santander Universidad de Zaragoza. 25 de noviembre de 2020.
Alberto García Barrios, Ana Isabel Cisneros Gimeno , Jesús Benito Rodríguez , María
Jose Luesma Bartolome , Eva Barrio Ollero , Jaime Whyte Orozco.
Departamento de Anatomía e Histología Humanas.
Facultad de Medicina. Universidad de Zaragoza.