Breve descripción de la interacción de unos niños con otros a través del juego y su evolución de cero a seis años. Incluye algunas estrategias metodológicas para el aula
Este documento describe los hitos del desarrollo en niños de entre 4 y 5 años. Durante este periodo, los niños ganan más autonomía motriz y afectiva, aprenden a expresar sus emociones y descubren las diferencias anatómicas entre sexos. También mejoran habilidades como saltar, correr, vestirse solos, usar verbos correctamente y relatar historias. Se recomienda estimularlos a través de actividades como dibujar, pegar figuras, contar historias y jugar con otros niños.
Este documento describe las etapas de desarrollo de niños entre 3-6 años en diferentes áreas como: motora, social, cognitiva y del lenguaje. Entre 3-4 años los niños mejoran su motricidad gruesa y fina, pueden clasificar objetos y seguir instrucciones sencillas. Entre 4-5 años su pensamiento se vuelve más lógico, empiezan a usar oraciones subordinadas y pueden corregir errores en su habla. Entre 5-6 años establecen su lateralidad, aprenden matemáticas básicas,
El documento describe los fines y beneficios del juego infantil, incluyendo la integración, recreación, desarrollo social y terapéutico. Explica que el juego permite al niño comunicarse, explorar sus necesidades y resolver conflictos de manera simbólica. También discute diferentes enfoques de intervención en el juego, como la interpretación o el simple acompañamiento, y los tipos de juegos y conductas que pueden observarse según la edad del niño.
El documento describe los diferentes tipos de juego que realizan los niños en edades preescolares y cómo estos contribuyen a su desarrollo. Explica que a través del juego los niños desarrollan habilidades motoras, cognitivas y sociales. Describe cuatro tipos de juego - simulación, funcional, constructivo y de fantasía - y cómo estos evolucionan de ser solitarios a cooperativos conforme los niños crecen. También señala que el juego imaginativo fomenta habilidades interpersonales y lingüísticas en
El documento describe las características del juego en los niños y su importancia para el desarrollo integral. El juego es fundamental para que los niños aprendan, se expresen libremente y exploren el mundo. Ayuda en el desarrollo físico, psicológico y social. Existen juegos de animación para crear un ambiente participativo y juegos de análisis que permiten reflexionar sobre situaciones de la vida real.
El documento describe cómo el juego es fundamental para el aprendizaje y desarrollo de los niños de 3 a 5 años. Explica que a través del juego los niños practican y mejoran habilidades físicas, cognitivas, lingüísticas y sociales de manera divertida. Se mencionan diferentes tipos de juegos como los sensoriales, de movimiento, dramáticos y con reglas, y cómo cada uno contribuye al desarrollo de destrezas específicas. El juego permite a los niños explorar su entorno, rel
El documento describe el juego infantil y su importancia en el desarrollo de los niños. El juego es natural, favorece la socialización y el aprendizaje, y varía según la edad del niño. El juego ayuda en el desarrollo cognitivo, motor, social y emocional. En la educación infantil, el juego se usa como recurso didáctico y motivador para que los niños aprendan en condiciones seguras y placenteras.
El documento describe la importancia del juego en el desarrollo infantil. Define el juego como una actividad recreativa con objetivos de distracción y disfrute. Explica que el juego permite el desarrollo psicomotor, cognitivo y afectivo-social de los niños. También describe diferentes tipos de juegos como el exploratorio, solitario y cooperativo, e incluye perspectivas de Freud, Piaget y Vigotsky sobre el papel del juego en el desarrollo.
Este documento describe los hitos del desarrollo en niños de entre 4 y 5 años. Durante este periodo, los niños ganan más autonomía motriz y afectiva, aprenden a expresar sus emociones y descubren las diferencias anatómicas entre sexos. También mejoran habilidades como saltar, correr, vestirse solos, usar verbos correctamente y relatar historias. Se recomienda estimularlos a través de actividades como dibujar, pegar figuras, contar historias y jugar con otros niños.
Este documento describe las etapas de desarrollo de niños entre 3-6 años en diferentes áreas como: motora, social, cognitiva y del lenguaje. Entre 3-4 años los niños mejoran su motricidad gruesa y fina, pueden clasificar objetos y seguir instrucciones sencillas. Entre 4-5 años su pensamiento se vuelve más lógico, empiezan a usar oraciones subordinadas y pueden corregir errores en su habla. Entre 5-6 años establecen su lateralidad, aprenden matemáticas básicas,
El documento describe los fines y beneficios del juego infantil, incluyendo la integración, recreación, desarrollo social y terapéutico. Explica que el juego permite al niño comunicarse, explorar sus necesidades y resolver conflictos de manera simbólica. También discute diferentes enfoques de intervención en el juego, como la interpretación o el simple acompañamiento, y los tipos de juegos y conductas que pueden observarse según la edad del niño.
El documento describe los diferentes tipos de juego que realizan los niños en edades preescolares y cómo estos contribuyen a su desarrollo. Explica que a través del juego los niños desarrollan habilidades motoras, cognitivas y sociales. Describe cuatro tipos de juego - simulación, funcional, constructivo y de fantasía - y cómo estos evolucionan de ser solitarios a cooperativos conforme los niños crecen. También señala que el juego imaginativo fomenta habilidades interpersonales y lingüísticas en
El documento describe las características del juego en los niños y su importancia para el desarrollo integral. El juego es fundamental para que los niños aprendan, se expresen libremente y exploren el mundo. Ayuda en el desarrollo físico, psicológico y social. Existen juegos de animación para crear un ambiente participativo y juegos de análisis que permiten reflexionar sobre situaciones de la vida real.
El documento describe cómo el juego es fundamental para el aprendizaje y desarrollo de los niños de 3 a 5 años. Explica que a través del juego los niños practican y mejoran habilidades físicas, cognitivas, lingüísticas y sociales de manera divertida. Se mencionan diferentes tipos de juegos como los sensoriales, de movimiento, dramáticos y con reglas, y cómo cada uno contribuye al desarrollo de destrezas específicas. El juego permite a los niños explorar su entorno, rel
El documento describe el juego infantil y su importancia en el desarrollo de los niños. El juego es natural, favorece la socialización y el aprendizaje, y varía según la edad del niño. El juego ayuda en el desarrollo cognitivo, motor, social y emocional. En la educación infantil, el juego se usa como recurso didáctico y motivador para que los niños aprendan en condiciones seguras y placenteras.
El documento describe la importancia del juego en el desarrollo infantil. Define el juego como una actividad recreativa con objetivos de distracción y disfrute. Explica que el juego permite el desarrollo psicomotor, cognitivo y afectivo-social de los niños. También describe diferentes tipos de juegos como el exploratorio, solitario y cooperativo, e incluye perspectivas de Freud, Piaget y Vigotsky sobre el papel del juego en el desarrollo.
El documento describe el juego como una actividad fundamental para el desarrollo infantil que permite explorar el mundo a través de la resolución de problemas de manera progresivamente más difícil. Explica que existen diferentes tipos de juego como el solitario, cooperativo y de roles, siendo este último fundamental en la edad preescolar ya que permite a los niños satisfacer su deseo de imitar a los adultos y resolver la contradicción de querer ser como ellos.
Este documento describe el test proyectivo del dibujo de la familia. Explica que es una técnica gráfica utilizada en psicodiagnóstico que carece de preguntas. Detalla el procedimiento de aplicación, incluyendo el material utilizado y las preguntas de la entrevista posterior. Además, describe los tres niveles de interpretación y ofrece detalles sobre los posibles significados de varios elementos del dibujo como el tamaño y forma de cabezas, ojos, bocas, cuerpos y extremidades.
Los juegos de rol como una propuesta pedagógica inclusiva.Jorge Prioretti
El juego de rol consiste, tal como dice su nombre, en desempeñar un determinado rol o personalidad concreta. Cuando un educando “hace el rol de otro” significa que está realizando un papel que normalmente no lo hace porque el objetivo es que asuma el papel de alguien distinto. A diferencia de lo podemos encontrar sobre esta técnica en nuestro caso se trata de adecuar este juego a roles sobre la diversidad entre los educandos en nuestra aula en cuanto a lo racial, multiculturalidad, social y sexual.
El documento proporciona instrucciones para administrar la prueba del dibujo de la familia a niños. Sugiere dar libertad al niño para el dibujo y establecer una buena relación para motivarlo. Además, aconseja observar discretamente al niño mientras dibuja y mostrar interés por su trabajo una vez terminado, haciendo preguntas sobre detalles específicos. Finalmente, enfatiza que la interpretación del dibujo debe basarse en tendencias estadísticas y considerar factores como la edad del niño, y
Este documento describe las características generales del desarrollo de niños de 0 a 6 años en las áreas psicomotriz, socioemocional, cognitiva y del lenguaje. También discute las responsabilidades educativas compartidas entre la familia y la escuela en las primeras etapas de desarrollo. Finalmente, ofrece algunas implicaciones educativas y sugerencias sobre la organización del currículo escolar para niños pequeños.
Este documento describe las características generales del desarrollo de niños de 0 a 6 años en las áreas psicomotriz, socioemocional, cognitiva y del lenguaje. También discute las responsabilidades educativas compartidas entre la familia y la escuela en las primeras etapas, así como factores que influyen en el rendimiento escolar. El documento proporciona una guía sobre el desarrollo infantil temprano y las implicaciones educativas.
Este documento describe las características generales del desarrollo de niños de 0 a 6 años en las áreas psicomotriz, socioemocional, cognitiva y del lenguaje. También discute las responsabilidades educativas compartidas entre la familia y la escuela en las primeras etapas, así como factores que influyen en el rendimiento escolar. El documento proporciona una guía sobre el desarrollo infantil temprano para maestros y padres.
The document outlines safety rules and regulations for students in a computer lab, instructing them to sit properly at their computers with clean dry hands and report any issues to the teacher. Students should shut down computers properly, keep the lab tidy, and not take food, drink, run, disconnect cables, or insert objects into computers.
The document introduces the Controlled Power Company (CPC) Model ELC inverter. It is available in sizes from 600W to 2KW and uses a double conversion topology. It has a sinewave output and features like being HID/LED compatible, uninterrupted power, regulated and conditioned output. It has up to 12 output circuit breakers, an inverter bypass switch, and input/output configurability. The ELC also has communications capabilities, automatic battery testing, and field programmable off-bus control settings. It has a small footprint compared to competitors and provides backup power times of up to 4 hours depending on the size.
Les données du Data Portal du Shift Project sur l'électricité britannique et ...The Shift Project
Utilisation des données du Data Portal créé par The Shift Project, think-tank de la transition carbone, pour introduire les transitions énergétiques au Royaume-Uni et en Suède, dans le cadre des Ateliers du Shift du 9 juin 2015.
История развития PCI DSS
Экосистема сертификации PCI DSS
Требования платежных систем по подтверждению соответствия
Требования PCI DSS
Статистика несоответствий и инцидентов
Este documento describe cuatro productos notables en álgebra: 1) el cuadrado de un binomio, que puede expresarse como la suma de los cuadrados de sus términos más dos veces el producto de sus términos; 2) la suma por su diferencia, que puede expresarse como la diferencia de cuadrados; 3) el producto de binomios con un término común; y 4) el cubo de un binomio, que puede expresarse como la suma de los cubos de sus términos más términos mixtos.
The Energy Code Workshop aims to raise awareness of building energy codes in Arizona based on the 2009 IECC. It is certifying 20 trainers statewide to provide training to 1200 individuals by June 2011. The workshop is market driven and offers continuing education credits. It will help increase awareness of energy codes and trends showing declining new home sales and rising vacancy rates. Energy codes can significantly reduce energy use and greenhouse gas emissions in a cost effective manner. The International Energy Conservation Code and ASHRAE 90.1 are the baseline codes adopted in many areas.
The document discusses efforts in Europe to reduce CO2 emissions through carbon capture and storage (CCS) technology. It outlines plans to fund 12 commercial CCS demonstration projects and requirements for power plants over 300 Megawatts to have space for CO2 capture equipment. New car emission targets are also outlined, with fines for manufacturers exceeding limits. Italy is highlighted for its 9.3% reduction in CO2 emissions in 2009 and inauguration of its first experimental CCS plant near Brindisi in 2011.
The document summarizes the learning process from the author's preliminary film task to their completed film product. In the preliminary task, the author lacked confidence using the camera equipment and directing the actors, which led to issues like continuity errors. Between the projects, the author gained more knowledge about filmmaking techniques, terminology, genres, and practiced editing to improve. This increased experience and understanding allowed the author to feel more confident taking control for the full film product.
Ashley Brazil has experience advising and counseling university students through career advising and interfaith work. She has gained skills in customer service, administration, marketing, collaboration, project development, writing, research, presentation, and facilitation. Her long term career goals are in counseling psychology, and her experiences have helped pave the way for pursuing these goals by showing her talents and passions.
El documento describe el juego como una actividad fundamental para el desarrollo infantil que permite explorar el mundo a través de la resolución de problemas de manera progresivamente más difícil. Explica que existen diferentes tipos de juego como el solitario, cooperativo y de roles, siendo este último fundamental en la edad preescolar ya que permite a los niños satisfacer su deseo de imitar a los adultos y resolver la contradicción de querer ser como ellos.
Este documento describe el test proyectivo del dibujo de la familia. Explica que es una técnica gráfica utilizada en psicodiagnóstico que carece de preguntas. Detalla el procedimiento de aplicación, incluyendo el material utilizado y las preguntas de la entrevista posterior. Además, describe los tres niveles de interpretación y ofrece detalles sobre los posibles significados de varios elementos del dibujo como el tamaño y forma de cabezas, ojos, bocas, cuerpos y extremidades.
Los juegos de rol como una propuesta pedagógica inclusiva.Jorge Prioretti
El juego de rol consiste, tal como dice su nombre, en desempeñar un determinado rol o personalidad concreta. Cuando un educando “hace el rol de otro” significa que está realizando un papel que normalmente no lo hace porque el objetivo es que asuma el papel de alguien distinto. A diferencia de lo podemos encontrar sobre esta técnica en nuestro caso se trata de adecuar este juego a roles sobre la diversidad entre los educandos en nuestra aula en cuanto a lo racial, multiculturalidad, social y sexual.
El documento proporciona instrucciones para administrar la prueba del dibujo de la familia a niños. Sugiere dar libertad al niño para el dibujo y establecer una buena relación para motivarlo. Además, aconseja observar discretamente al niño mientras dibuja y mostrar interés por su trabajo una vez terminado, haciendo preguntas sobre detalles específicos. Finalmente, enfatiza que la interpretación del dibujo debe basarse en tendencias estadísticas y considerar factores como la edad del niño, y
Este documento describe las características generales del desarrollo de niños de 0 a 6 años en las áreas psicomotriz, socioemocional, cognitiva y del lenguaje. También discute las responsabilidades educativas compartidas entre la familia y la escuela en las primeras etapas de desarrollo. Finalmente, ofrece algunas implicaciones educativas y sugerencias sobre la organización del currículo escolar para niños pequeños.
Este documento describe las características generales del desarrollo de niños de 0 a 6 años en las áreas psicomotriz, socioemocional, cognitiva y del lenguaje. También discute las responsabilidades educativas compartidas entre la familia y la escuela en las primeras etapas, así como factores que influyen en el rendimiento escolar. El documento proporciona una guía sobre el desarrollo infantil temprano y las implicaciones educativas.
Este documento describe las características generales del desarrollo de niños de 0 a 6 años en las áreas psicomotriz, socioemocional, cognitiva y del lenguaje. También discute las responsabilidades educativas compartidas entre la familia y la escuela en las primeras etapas, así como factores que influyen en el rendimiento escolar. El documento proporciona una guía sobre el desarrollo infantil temprano para maestros y padres.
The document outlines safety rules and regulations for students in a computer lab, instructing them to sit properly at their computers with clean dry hands and report any issues to the teacher. Students should shut down computers properly, keep the lab tidy, and not take food, drink, run, disconnect cables, or insert objects into computers.
The document introduces the Controlled Power Company (CPC) Model ELC inverter. It is available in sizes from 600W to 2KW and uses a double conversion topology. It has a sinewave output and features like being HID/LED compatible, uninterrupted power, regulated and conditioned output. It has up to 12 output circuit breakers, an inverter bypass switch, and input/output configurability. The ELC also has communications capabilities, automatic battery testing, and field programmable off-bus control settings. It has a small footprint compared to competitors and provides backup power times of up to 4 hours depending on the size.
Les données du Data Portal du Shift Project sur l'électricité britannique et ...The Shift Project
Utilisation des données du Data Portal créé par The Shift Project, think-tank de la transition carbone, pour introduire les transitions énergétiques au Royaume-Uni et en Suède, dans le cadre des Ateliers du Shift du 9 juin 2015.
История развития PCI DSS
Экосистема сертификации PCI DSS
Требования платежных систем по подтверждению соответствия
Требования PCI DSS
Статистика несоответствий и инцидентов
Este documento describe cuatro productos notables en álgebra: 1) el cuadrado de un binomio, que puede expresarse como la suma de los cuadrados de sus términos más dos veces el producto de sus términos; 2) la suma por su diferencia, que puede expresarse como la diferencia de cuadrados; 3) el producto de binomios con un término común; y 4) el cubo de un binomio, que puede expresarse como la suma de los cubos de sus términos más términos mixtos.
The Energy Code Workshop aims to raise awareness of building energy codes in Arizona based on the 2009 IECC. It is certifying 20 trainers statewide to provide training to 1200 individuals by June 2011. The workshop is market driven and offers continuing education credits. It will help increase awareness of energy codes and trends showing declining new home sales and rising vacancy rates. Energy codes can significantly reduce energy use and greenhouse gas emissions in a cost effective manner. The International Energy Conservation Code and ASHRAE 90.1 are the baseline codes adopted in many areas.
The document discusses efforts in Europe to reduce CO2 emissions through carbon capture and storage (CCS) technology. It outlines plans to fund 12 commercial CCS demonstration projects and requirements for power plants over 300 Megawatts to have space for CO2 capture equipment. New car emission targets are also outlined, with fines for manufacturers exceeding limits. Italy is highlighted for its 9.3% reduction in CO2 emissions in 2009 and inauguration of its first experimental CCS plant near Brindisi in 2011.
The document summarizes the learning process from the author's preliminary film task to their completed film product. In the preliminary task, the author lacked confidence using the camera equipment and directing the actors, which led to issues like continuity errors. Between the projects, the author gained more knowledge about filmmaking techniques, terminology, genres, and practiced editing to improve. This increased experience and understanding allowed the author to feel more confident taking control for the full film product.
Ashley Brazil has experience advising and counseling university students through career advising and interfaith work. She has gained skills in customer service, administration, marketing, collaboration, project development, writing, research, presentation, and facilitation. Her long term career goals are in counseling psychology, and her experiences have helped pave the way for pursuing these goals by showing her talents and passions.
Mitología universal y la mitología de los indígenas americanos. Las creencias religiosas de las primeras culturas en América incluyeron una variedad de dioses, héroes y espíritus que representaban fuerzas naturales.
The Q magazine contents page uses red, black, and white as its main colors throughout. It has a thick red strip along the top with the logo and issue number in white. The title "Contents" is in black to stand out. The page is split into two columns to fit imagery and text without being cramped. Images from cover stories are included to preview content. Red lines separate sections and columns use the magazine's colors to match the top strip.
The NME contents page retains a newspaper-like style from its origins. It has a headline "Inside this Week" instead of "Contents" and a similar font. Article page numbers in black stand out on photos. The main colors of white and black do
Fat Cat Vienna Lager is celebrating its 20th anniversary and will begin national distribution in cans for the first time. The beer was the first craft beer available in a can. It has a cult following for its malty and lightly hopped flavor. Consumer demand for craft beer in cans is growing, and Fat Cat hopes to capitalize on this opportunity with its iconic packaging and competitive pricing strategy.
1) La actividad describe diferentes actividades lúdicas y juegos para niños de 0 a 7 años, incluyendo juegos sensomotrices, con sonajeros, cajas de música, y juegos dramatizados. 2) A medida que los niños crecen, se enfocan más en el juego cooperativo y asociativo con otros niños. 3) El documento también discute categorías de juego social y no social y factores importantes para observar en el desarrollo del juego en los niños.
El documento clasifica los tipos de juego en cuatro categorías según Piaget: juego motor, simbólico, de reglas y de construcción. Explica que cada tipo de juego corresponde a una etapa del desarrollo intelectual del niño y que los juegos de reglas son los más tardíos. Resume brevemente las características de cada tipo de juego.
El documento contrasta los juegos estructurados y no estructurados. Los juegos estructurados tienen reglas determinadas, mientras que en los juegos no estructurados los participantes crean sus propias reglas. También describe las etapas del desarrollo del juego en los niños, desde los primeros juegos funcionales hasta los 6 meses hasta el juego de ejercitación entre los 10 y 12 años, enfatizando cómo el juego cambia y se vuelve más complejo a medida que el niño crece.
El documento describe la evolución del juego en los niños a medida que crecen, dividiéndolo en etapas desde recién nacido hasta los 4 años. Explica que el juego permite a los niños expresar sentimientos, estimular su inteligencia y favorecer su desarrollo mental, social y físico. También recomienda a las familias dedicar tiempo de calidad al juego con sus hijos y permitirles elegir libremente sus juguetes.
Este documento describe las dificultades que tienen los niños con autismo para jugar y desarrollar habilidades para el ocio. Explica las cuatro etapas típicas del desarrollo del juego y cómo los niños con autismo a menudo se quedan estancados en las primeras etapas de manipulación simple y juego deductivo, repetitivo. También tienen problemas para el juego funcional, simbólico y social, y carecen de amistades. Por lo tanto, es necesario enseñarles habilidades para el ocio y actividades de
Este documento describe la importancia del juego para el desarrollo infantil y los diferentes tipos de juego que experimentan los niños a medida que crecen. Explica que el juego permite a los niños aprender habilidades para la vida y es una forma en que los padres se conectan con sus hijos. Luego detalla los tipos de juego como el juego libre, solitario, de espectador, asociativo y constructivo, y las edades típicas en las que ocurren cada uno. Finalmente, enfatiza la importancia de limitar el tiempo frente a
El documento describe la importancia del juego en el desarrollo infantil. Explica que el juego permite a los niños aprender sobre el mundo de manera placentera mientras desarrollan habilidades sociales y motoras. Se detalla la evolución del juego desde las primeras etapas funcionales hasta los juegos más complejos con reglas. También incluye ejemplos de juegos populares y recomendaciones para que los padres jueguen con sus hijos.
Este documento describe los diferentes tipos de juego infantil y sus beneficios para el desarrollo del niño. Explica que el juego es fundamental para los niños desde que nacen hasta los 10 años y que evoluciona de juegos funcionales y de ejercicio en los primeros años a juegos simbólicos, de reglas y de construcción a medida que el niño crece. Resalta que el juego favorece el desarrollo motor, cognitivo, social y emocional del niño.
El documento describe el desarrollo socio-emocional de los niños entre las edades de 2 a 6 años. Explica las características típicas de cada etapa de edad, incluyendo el desarrollo emocional, la personalidad, el juego, y las interacciones sociales. También discute teorías sobre el papel de la familia y la educación en el desarrollo de los niños.
El documento describe la importancia del juego en el desarrollo infantil desde la perspectiva de varios investigadores. Explica que el juego ayuda a desarrollar habilidades sociales, de lenguaje, atención y más. También describe cómo el contenido y tipo de juego cambia a través de las etapas de desarrollo de un niño. Concluye que el juego tiene un gran valor educativo, social y cultural.
El documento describe el juego como un método de aprendizaje valioso para los niños y su desarrollo integral. Explica que a través del juego los niños pasan de jugar solos a interactuar de forma cooperativa con otros niños. Además, señala que el juego no solo es útil en el aula sino también en el hogar, donde las familias pueden planificar actividades educativas con sus hijos para fortalecer las relaciones y apoyar su educación.
Este documento resume las actividades de una semana de prácticas de una estudiante de educación preescolar en un jardín de niños. La estudiante trabajó con un grupo de 23 niños de 3 años enseñándoles a regular sus emociones, colaborar y resolver conflictos mediante el diálogo y respetar las reglas a través de juegos y cuentos.
El documento resume el juego en las diferentes etapas de la vida, desde los primeros años hasta la vejez. Describe cómo el juego evoluciona y cambia de forma conforme la persona crece, pasando por etapas como la infancia, la adolescencia, la juventud y la adultez. También menciona algunos campos donde el juego se aplica, como la enseñanza, la terapia, el deporte y la animación.
El documento habla sobre el juego en la educación infantil. Define el juego como una necesidad básica para el desarrollo de la inteligencia, habilidades físicas, emocionales y sociales del niño. Describe diferentes tipos de juegos como los competitivos, cooperativos, de agua y arena, y de comunicación. Explica también el desarrollo evolutivo del juego en los niños desde los juegos motores a los 3 años hasta los juegos con reglas y cooperación a partir de los 5 años.
El documento discute la importancia del juego en el desarrollo infantil. Define el juego como una actividad natural, espontánea y placentera que ayuda en el desarrollo intelectual, motor, social y afectivo de los niños. Explica que el juego evoluciona a través de las etapas del desarrollo, desde el juego funcional y manipulador en las primeras edades hasta el juego simbólico entre los 2 y 6 años. Resalta que el juego contribuye al desarrollo cognitivo, motor, social y emoc
Este documento describe el papel del juego en la educación infantil. Explica que el juego es fundamental para el desarrollo de la inteligencia, habilidades físicas, emocionales y sociales de los niños. Identifica varios tipos de juegos como los competitivos, cooperativos, de agua y arena, y de comunicación. También describe las etapas evolutivas del juego en los niños desde los 3 hasta los 5 años, cuando empiezan a desarrollar juegos de reglas y cooperación.
Este documento describe el papel del juego en la educación infantil. Explica que el juego es fundamental para el desarrollo de la inteligencia, habilidades físicas, emocionales y sociales de los niños. Se dividen los juegos en competitivos, cooperativos, de agua y arena, y de comunicación. También describe las etapas evolutivas del juego en niños de hasta 5 años, desde juegos motores individuales hasta juegos con reglas en grupo.
Este documento trata sobre el juego en la educación infantil. Define el juego como una necesidad básica para el desarrollo de la inteligencia, habilidades físicas, emocionales y sociales del niño. Explica diferentes tipos de juegos como los competitivos, cooperativos, de agua y arena, y de comunicación. También describe el desarrollo evolutivo del juego en los niños desde los 3 años hasta los 5 años, cuando empiezan a darse los juegos de reglas.
Similar a El juego con otros niños de cero a seis años (20)
Este protocolo define situaciones en las que debe aplicarse, tiene el objetivo de guiar el tratamiento de una población específica, y describe los pasos, profesionales, equipamiento y registros necesarios para su implementación.
Este documento presenta un guión orientativo para proyectos de intervención social que incluye 14 secciones: 1) introducción, 2) justificación del proyecto, 3) fundamentación teórica y legal, 4) destinatarios, 5) ubicación, 6) objetivos, 7) difusión, 8) metodología, 9) organización, 10) programación de actividades, 11) recursos, 12) presupuesto, 13) evaluación, y 14) documentación.
Evolución histórica del desarrollo comunitarioen el contexto internacionalAlberto Herranz Peris
El desarrollo comunitario ha pasado por cuatro etapas históricas: 1) En los años 1950 fue un instrumento gubernamental para mejorar la calidad de vida en África y Asia, centrándose en el cambio de actitudes y la acción colectiva. 2) En los 1960 se enfocó en la participación popular a través de centros comunales. 3) En los 1970 promovió la inclusión de los marginados mediante la concientización y educación liberadora. 4) Desde entonces, proyectos notables incluyen el Consejo de E
La unidad analiza la familia como institución social. Cubre temas como la evolución de la familia hacia modelos más modernos e igualitarios, los tipos de familia como la nuclear, extensa y nuevos tipos, y las funciones de la familia hacia sus miembros y la sociedad como la crianza, socialización y satisfacción de necesidades.
El documento describe diferentes aspectos del tratamiento y atención de la enfermedad mental, incluyendo: 1) el tratamiento con psicofármacos, sus ventajas e inconvenientes y principales tipos; 2) la hospitalización en unidades de corta y larga estancia; 3) la atención psicológica a través de la psicoterapia; 4) los recursos sociosanitarios como centros de rehabilitación; y 5) la atención a familiares y cuidadores informales a través de información, apoyo y recursos de respiro.
Este documento trata sobre diferentes trastornos mentales. Explica que los trastornos de ansiedad son trastornos neuróticos que interfieren en la actividad normal pero no la bloquean. También describe los principales trastornos psicóticos como la esquizofrenia, que se caracterizan por la pérdida de contacto con la realidad, y los trastornos afectivos graves como la depresión mayor y el trastorno bipolar, que afectan profundamente el estado de ánimo de la persona.
El documento resume la historia de la discapacidad a través de diferentes épocas: en la antigüedad las personas discapacitadas eran rechazadas e incluso asesinadas; durante los siglos XVII-XVIII eran recluidas en instituciones sin atención; en el siglo XX surgió el concepto de rehabilitación para mejorar su estado; y en la actualidad se promueve su integración e igualdad de acceso eliminando barreras.
Este documento describe los principales síndromes geriátricos y enfermedades comunes en personas mayores. Explica que la inmovilidad, la incontinencia, las demencias, la depresión, el insomnio y las caídas son síndromes frecuentes, y que las enfermedades cardiovasculares, la diabetes y las osteoarticulares son comunes. Resalta la importancia del diagnóstico temprano y del tratamiento multidisciplinar para mejorar la calidad de vida de los ancianos.
La entrevista es una conversación profesional entre educadores y padres con el objetivo de intercambiar información sobre el niño. Existen diferentes tipos de entrevistas según su estructura y grado de directividad, siendo la semiestructurada la más común en educación infantil. Una entrevista efectiva incluye las fases de preparación, elaboración de un guión, establecimiento de una buena relación, conducción de la conversación siguiendo el guión, y cierre cuando se haya cubierto la información necesaria.
Este documento presenta varios cuadernos y formatos para registrar información sobre menores residentes, incluyendo: una ficha de identificación, registros de admisión, evaluaciones iniciales de capacidades cognitivas e integración escolar, diseño de programaciones de intervención individualizada, registros de seguimiento mensual, e informes finales individuales. El objetivo es recopilar datos sobre cada menor para comprender sus necesidades y situación, y diseñar estrategias de intervención adecuadas.
El documento ofrece consejos para tener una vejez satisfactoria. Sugiera mantenerse activo con nuevos hobbies, viajes o voluntariado. También recomienda adaptarse a la propia situación, tener una buena autoestima y contar con el apoyo de la familia y redes sociales.
El documento habla sobre la evaluación en la escuela infantil. Explica que la evaluación es un proceso continuo, sistemático e integral para recopilar información y realizar juicios sobre el cumplimiento de objetivos y la mejora del proceso educativo. En la escuela infantil, la evaluación debe ser criterial, global y formativa para mejorar la intervención educativa, no para calificar a los niños. Se evalúa el aprendizaje de los niños y la calidad de la intervención, usando criterios de evaluación objetivos derivados del currículum.
Este documento presenta diferentes técnicas y herramientas para el análisis de la realidad, incluyendo la observación, entrevista y encuesta. Describe la observación participante y no participante, así como diversos instrumentos para registrar observaciones como diarios de campo y listas de control. Explica los tipos de entrevista estructurada, semiestructurada y abierta. El propósito del análisis de la realidad es comprender una situación para informar una intervención y transformar la realidad.
El documento describe los recursos necesarios para llevar a cabo un proyecto, incluyendo recursos humanos, materiales, infraestructuras y financieros. Explica que los recursos humanos son los más importantes y cómo estimar la cantidad de personal necesario, sus perfiles y tipos de contratos. También detalla los materiales e infraestructuras requeridos y cómo elaborar un presupuesto de ingresos y gastos para los recursos financieros.
Este documento presenta un plan de tareas para un proyecto de formación juvenil de dos meses. La planificación detalla las tareas necesarias como la aprobación del proyecto, la contratación de monitores, la reserva de espacios, la difusión, la inscripción, las actividades formativas, y las reuniones de evaluación. El equipo, compuesto por María, Juan, Inés y dos monitores, se encargará de implementar el plan para llevar a cabo con éxito el proyecto de formación.
Este documento presenta un modelo de ficha para planificar actividades de intervención socioeducativa. La ficha incluye secciones para describir el título, destinatarios, objetivos, contenidos, metodología, descripción detallada, recursos, evaluación de objetivos y valoración general de la actividad. El modelo proporciona una estructura completa para organizar todos los detalles relevantes de una actividad educativa.
El documento describe los diferentes tipos de maltrato infantil, incluyendo el abuso físico, emocional y sexual, la explotación infantil, y el abandono y negligencia. También explica los factores que contribuyen al maltrato a diferentes niveles, como factores individuales de los padres, características de la familia, influencias del entorno cercano y la sociedad/cultura.
Este documento es una hoja de notificación de posible situación de desprotección de un menor desde el ámbito educativo. Contiene secciones para incluir los datos de identificación del menor y del centro educativo, así como una lista de posibles indicadores de riesgo observados en el alumno relacionados con la salud, higiene, emociones y escolarización.
Este documento presenta los conceptos clave de la planificación de proyectos de intervención social, incluyendo objetivos, metodología y actividades. Explica que los objetivos definen los resultados esperados y deben ser realistas, concretos, coherentes y evaluables. Distingue entre objetivos generales y específicos, y proporciona ejemplos de verbos utilizados en cada tipo. También describe los principios metodológicos como la participación, centrarse en la realidad y proximidad, que deben guiar el diseño de actividades.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
1. El juego y las relaciones con otros niños en la
primera infancia
Prof. Alberto G. Herranz
2. HASTA LOS DOS AÑOS
No tiene necesidad ninguna
de interactuar con otros
niños
El niño está centrado en sí
mismo y en los adultos que
le cuidan
Siente curiosidad por los
otros niños, pero los explora
como un objeto más del
entorno
Los otros niños pueden ser
una fuente de rivalidad por el
afecto del adulto
3. EL JUEGO EN PARALELO
Hasta los dos años, los niños pueden estar juntos, de
hecho a veces, hasta buscan compañía, pero juegan
en paralelo:
- Cada niño lleva su propio juego independiente, con sus propios
objetivos
- Comparten espacios y a veces pelean por los juguetes, pero no
comparten el juego.
- Aunque a veces pueda parecerlo, no existen diálogos, sino
monólogos, el niño habla para sí mismo
4. Estrategias metodológicas
El juego en paralelo será la antesala del verdadero juego en
grupo. Aunque solo usen a los otros niños como objetos de su
propio juego, es buena idea fomentar los pequeños grupos de
juego para provocar su futura interacción real
5. DOS A TRES AÑOS
Comienza a interesarse realmente
en los demás niños
La capacidad simbólica le permite
compartir el significado de las
acciones que realiza
Los juegos de simulación le
permiten ENSAYAR normas
sociales en situaciones simuladas
El intercambio de papeles ayuda
muchísimo a la descentración
social
El juego paralelo sigue existiendo,
aunque , en compañía, es mucho
más elaborado
6. ESTRATEGIA METODOLÓGICA
Facilitaremos espacios, tiempos y materiales
adecuados para que se produzca el juego
simbólico.
Realizaremos un acompañamiento del juego de
los niños, poniéndonos a su altura, como un niño
o niña más. Fomentaremos el paso del juego
simbólico en paralelo al juego simbólico en grupo.
7. TRES A CUATRO AÑOS
Suelen organizarse en
pequeños grupos, que son
inestables, aún les cuesta
colaborar
El conflicto con los demás
les va a obligar a aprender
a ponerse en el lugar del
otro
8. CUATRO A CINCO AÑOS
Aparecen los primeros amigos.
La idea que tienen de un amigo es
aquel que me deja cosas y juega
conmigo
Los niños empiezan a preferir unos
amigos a otros, normalmente del
mismo sexo y con las mismos gustos
Es inestable, un amigo lo es mientras
juega conmigo y deja de serlo cuando
deja de hacerlo
Se ensayan los juegos de reglas, pero
los niños se las saltan en cuanto no les
convienen
Los conflictos en los juegos se
intensifican
9. CINCO A SEIS AÑOS
Su dominio del
lenguaje le permite
interacciones mucho
más elaboradas
Aparecen habilidades
sociales superiores
Aparece el juego de
reglas REAL
Aparece el juego
cooperativo
10. CINCO A SEIS AÑOS
Su dominio del
lenguaje le permite
interacciones mucho
más elaboradas
Aparecen habilidades
sociales superiores
Aparece el juego de
reglas REAL
Aparece el juego
cooperativo