El documento analiza el crecimiento del mercado de juegos online, que en 2010 creció un 5%, impulsado principalmente por los juegos online y móviles. Se espera que para 2015, los ingresos de los juegos sociales alcancen los 5 mil millones de dólares, reflejando un aumento significativo en su popularidad. Además, se presentan diversos modelos de negocio en la industria, tales como suscripciones, advergaming y venta de bienes virtuales.