Este documento describe los principales elementos lingüísticos y semióticos del cómic, incluyendo viñetas, globos, onomatopeyas y metáforas visuales. Explica que las viñetas representan acciones en un tiempo y espacio determinados y que utilizan diferentes encuadres. También describe los diferentes tipos de globos que representan diálogos y pensamientos, así como las onomatopeyas que representan sonidos. Por último, explica el uso de convenciones gráficas como metáforas visuales para expresar ideas.