Las redes definidas por software (SDN) separan el plano de control del de datos para hacer las redes más programables y flexibles. Openflow es un protocolo clave de SDN que permite que un controlador externo dirija el enrutamiento en un switch. MiniNet es un emulador de SDN que permite crear topologías de red personalizadas para pruebas y experimentos.
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Conmutación de Etiquetas Mult-Protocolo (MPLS)
Integrantes:
Franklin Stalin Mora Mendoza
Henrry Manuel Jimenez Calva
Ángel Steven Martínez Chamba
Cristian Eduardo Medina Morocho
Johanna Patricia Montaño Guamán
Diapositivas del curso "Sistemas de Conmutación" del programa de Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones de la FIET de la Universidad del Cauca, República de Colombia.
Tema: Conmutación de Etiquetas Mult-Protocolo (MPLS)
Integrantes:
Franklin Stalin Mora Mendoza
Henrry Manuel Jimenez Calva
Ángel Steven Martínez Chamba
Cristian Eduardo Medina Morocho
Johanna Patricia Montaño Guamán
Protocolo De Enrutamiento De Puerta De Enlace Interior Mejorado (EIGRP)
Toledo Illescas María Belén
Estudiante De La Facultad De Ingeniería Universidad De Cuenca
belen.toledo@ucuenca.ec
CISCO creo el protocolo de enrutamiento EIGRP como un estándar abierto que tiene la finalidad de ayudar a las empresas a operar en un entorno de múltiples proveedores. Este protocolo usa tecnología de vector de distancia también encontrada en IGRP, EIGRP es muy flexible y admite tanto IPv4 como IPv6. Si el cliente ya está ejecutando EIGRP para su red IPv4, puede usar su conocimiento existente y la inversión en EIGRP para soportar también IPv6. De este protocolo existen dos revisiones o versiones que se diferencian en que incluyen mejoras de rendimiento y estabilidad.
Presentación que abarca la solución EoC para brindar servicio de datos en redes HFC, y análisis de la integración del servicio de FTTH. Podremos ver como conviven ambas tecnologías que monetizar nuestra red para hacerla más rentable y perdurable en el tiempo fidelizando nuestro clientes.
Este documento lleva a cabo un recorrido por las novedades relacionadas con tecnologías LAN que incorpora la nueva versión de CCNA, "CCNA Routing & Switching".
Se comienza haciendo un breve repaso de la "Spanning-Tree Protocol" para a continuación explicar el funcionamiento de "Etherchannel". Posteriormente se abordan las tecnologías de redundancia de primer salto (First Hop Redundancy Protocols) como HSRP, VRRP y GLBP
Esta presentación forma parte del Curso de Cisco CCNA, dado por la academia Capacity Academy. Para saber más sobre este entrenamiento, y obtener el resto de las diapositivas, visite esta página:
www.capacityacademy.com
Dominará los conceptos de Internetworking, Modelo OSI, y Fundamentos de Redes IP
Entenderá el Modelo TCP/IP y su importancia e influencia en la Industria
Aprenderá a hacer Sub-Netting y dominará VLSM
Dominará el Cisco IOS, conociendo sus comandos, interfaz, y técnicas
Se hará experto en Routing, entendiendo tanto enrrutamiento estático como dinámico
Podrá configurar EIGRP, OSPF, RIP, entre otros importantes protocolos dinámicos
Dominará los más recientes tópicos: First Host Redundancy Protocol (FHRP), Hot Standby Router Protocol (HSRP), Gateway Load Balancinng Protocol (GLBP)
Configurará y entenderá las tecnologías de Switching, STP y Trunking entre Switches
Diseñará e implementará Virtual LANS (VLAN's) en Switches Cisco
Adquirirá los fundamentos de Seguridad y la implementación de Access Lists en Routers
Aprenderá los fundamentos de redes Wireless, WAN, NAT e IPv6
Recibirá toda la teoria y práctica necesarias para aprobar el último exámen de CCNA® 200-120.
Protocolo De Enrutamiento De Puerta De Enlace Interior Mejorado (EIGRP)
Toledo Illescas María Belén
Estudiante De La Facultad De Ingeniería Universidad De Cuenca
belen.toledo@ucuenca.ec
CISCO creo el protocolo de enrutamiento EIGRP como un estándar abierto que tiene la finalidad de ayudar a las empresas a operar en un entorno de múltiples proveedores. Este protocolo usa tecnología de vector de distancia también encontrada en IGRP, EIGRP es muy flexible y admite tanto IPv4 como IPv6. Si el cliente ya está ejecutando EIGRP para su red IPv4, puede usar su conocimiento existente y la inversión en EIGRP para soportar también IPv6. De este protocolo existen dos revisiones o versiones que se diferencian en que incluyen mejoras de rendimiento y estabilidad.
Presentación que abarca la solución EoC para brindar servicio de datos en redes HFC, y análisis de la integración del servicio de FTTH. Podremos ver como conviven ambas tecnologías que monetizar nuestra red para hacerla más rentable y perdurable en el tiempo fidelizando nuestro clientes.
Este documento lleva a cabo un recorrido por las novedades relacionadas con tecnologías LAN que incorpora la nueva versión de CCNA, "CCNA Routing & Switching".
Se comienza haciendo un breve repaso de la "Spanning-Tree Protocol" para a continuación explicar el funcionamiento de "Etherchannel". Posteriormente se abordan las tecnologías de redundancia de primer salto (First Hop Redundancy Protocols) como HSRP, VRRP y GLBP
Esta presentación forma parte del Curso de Cisco CCNA, dado por la academia Capacity Academy. Para saber más sobre este entrenamiento, y obtener el resto de las diapositivas, visite esta página:
www.capacityacademy.com
Dominará los conceptos de Internetworking, Modelo OSI, y Fundamentos de Redes IP
Entenderá el Modelo TCP/IP y su importancia e influencia en la Industria
Aprenderá a hacer Sub-Netting y dominará VLSM
Dominará el Cisco IOS, conociendo sus comandos, interfaz, y técnicas
Se hará experto en Routing, entendiendo tanto enrrutamiento estático como dinámico
Podrá configurar EIGRP, OSPF, RIP, entre otros importantes protocolos dinámicos
Dominará los más recientes tópicos: First Host Redundancy Protocol (FHRP), Hot Standby Router Protocol (HSRP), Gateway Load Balancinng Protocol (GLBP)
Configurará y entenderá las tecnologías de Switching, STP y Trunking entre Switches
Diseñará e implementará Virtual LANS (VLAN's) en Switches Cisco
Adquirirá los fundamentos de Seguridad y la implementación de Access Lists en Routers
Aprenderá los fundamentos de redes Wireless, WAN, NAT e IPv6
Recibirá toda la teoria y práctica necesarias para aprobar el último exámen de CCNA® 200-120.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Emulación de una red definida por software utilizando MiniNet
1. Emulación de una red definida
por software utilizando
MiniNet
Maestría en Ingeniería de Redes y Servicios Telemáticos
Temas Avanzados de Redes de Ordenadores
Washington A. Velásquez Vargas
3. Introducción
• Crecimiento de datos en la web, Big Data y Cloud Computing
• Requiere que los proveedores den servicios con una calidad de
conexión sin precedentes, menos dependiente del hombre.
• Redes se presentan obsoletas y tienen tendencia a la
saturación.
5. Redes definidas por Software (SDN)
• Permita separar el plano de control (software) del de datos
(conmuta los paquetes en la red)
• Programables, automatizables y flexibles
• Software que gobierne su
comportamiento.
Proveer al administrador de
herramientas centralizadas:
virtualización
programación
monitoreo
6. Principales Beneficios de SDN
• Separan de forma eficiente el software de red en cuatro
niveles (planos):
•
•
•
•
Administración
Servicios
Control
Reenvío.
• Centralizan el diseño de red, reduciendo costos de operación.
• Utilizan la nube para una implementación flexible y escalable.
• Crean plataformas de red para diseñar nuevas soluciones
7. Openflow
• Openflow es un protocolo de comunicaciones diseñado para
dirigir el manejo y enrutamiento del tráfico en una red .
• Los switches decidían como llevar los paquetes, con openflow
será controlada con una fuente externa.
• Protocolo diseñando en tres componentes:
• Tablas de flujo
• Controlador
• Dispositivos con soporte openflow
8. Switch Openflow
• Los switch openflow se los pueden dividir en tres partes:
• Tablas de flujo
• Seguridad del Canal
• Protocolo
Protocolo
Controlador
Dispositivos
9. Controlador
• Se encargan de centralizar y transmitir la información a la
red.
• Modos de Operación
• Centralizado
• Solo se necesita un controlador para la red
• Distribuido
• Un controlador para Controlador
cada switch
10. • Un controlador realiza las siguientes funciones, cuando el
Paquete
switch no sabe que hacer con los paquetes:
recibido
Descarta
Ethernet
MAC & IP
Origen
INSERTA REGLA ENVIA EL PAQUETE
11. MiniNet
• MiniNet es un emulador de red que ejecuta una colección de
dispositivos finales, switches, routers y enlaces en un solo core
de Linux.
• Ventajas
•
•
•
•
•
Es rápido
Topologías Personalizadas
Interactuar con programas
Personalizar el reenvío de paquetes
Compartir y replicar los resultados
13. Conclusiones
• Las redes definidas por Software proporcionan una nueva
arquitectura, red dinámica que transforma redes tradicionales
en ricas plataformas que ofrecen grandes prestaciones de
servicios.
• Openflow que está basado en SDN abstraiga la infraestructura
subyacente de las aplicaciones que lo utilizan, lo que permite
a la red llegar a ser tan programable y manejable a escala de la
infraestructura informática.
• Redes programables y administrables menos dependientes de
la mano del hombre.