El documento describe diferentes herramientas web 2.0 como Google Drive, Dropbox, redes sociales como Facebook y Twitter, y herramientas para crear podcasts, blogs, wikis y presentaciones que permiten compartir y crear contenido de forma colaborativa. Estas herramientas han hecho que Internet sea más dinámico e interactivo al permitir a los usuarios crear, compartir y comentar información de manera fácil.
El documento describe un módulo sobre el uso de Google Drive en el aula. Explica las principales aplicaciones de Google Drive como documentos, presentaciones y hojas de cálculo. También describe actividades colaborativas como la edición compartida de documentos y la creación de encuestas para aplicar estas herramientas en el aprendizaje.
Este documento presenta un ensayo sobre la didáctica de la informática para una licenciatura en educación básica con énfasis en matemáticas e informática en la Universidad Cooperativa de Colombia. El ensayo fue escrito por seis autores y una asesora.
El documento habla sobre la evolución de la tecnología y el surgimiento de la Web 2.0 en 2004, la cual se enfocaba en la interacción social entre usuarios. Describe varias redes sociales como Facebook, Twitter e Instagram y cómo permiten compartir contenidos. También menciona herramientas ofimáticas como Microsoft Word y Excel, motores de búsqueda como Google y Wikipedia, y servicios en la nube como Dropbox y Picasa.
El documento lista 33 plataformas digitales como Blogger, Twitter, Delicious, Google Docs, WordPress, Facebook, SlideShare, Dropbox, Flickr, Tumblr, YouTube, Spotify, Issuu, LinkedIn, Xing, Vimeo, Audacity, Google Scholar, Scribd, Ning y Wikispaces. Luego proporciona breves descripciones del propósito y uso de algunas de estas plataformas populares.
El documento trata sobre varias plataformas y servicios web populares. Blogger permite crear bitácoras en línea de forma sencilla sin necesidad de código. Facebook es un sitio de redes sociales donde los usuarios pueden conectarse con otros. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje en línea para crear comunidades educativas virtuales.
Este documento presenta varias herramientas sociales y colaborativas como SlideShare, Panoramio, Scribd, Flickr y Google Docs. Explica cómo crear cuentas en cada plataforma y compartir archivos como presentaciones, fotos, documentos y hojas de cálculo. Además, describe las funciones básicas de Google Docs para crear, editar y compartir documentos de forma colaborativa.
El documento presenta las actividades de la unidad V de la asignatura Tecnología Aplicada a la Educación. Se solicita elaborar una presentación sobre entornos digitales de enseñanza y aprendizaje colaborativo y herramientas para compartir recursos y organizar información. Luego se explican dichos temas, incluyendo características de los entornos digitales, recursos educativos digitales, importancia de los entornos digitales y ejemplos de herramientas para compartir videos, presentaciones, fotos y organizar archivos elimin
El documento describe diferentes herramientas web 2.0 como Google Drive, Dropbox, redes sociales como Facebook y Twitter, y herramientas para crear podcasts, blogs, wikis y presentaciones que permiten compartir y crear contenido de forma colaborativa. Estas herramientas han hecho que Internet sea más dinámico e interactivo al permitir a los usuarios crear, compartir y comentar información de manera fácil.
El documento describe un módulo sobre el uso de Google Drive en el aula. Explica las principales aplicaciones de Google Drive como documentos, presentaciones y hojas de cálculo. También describe actividades colaborativas como la edición compartida de documentos y la creación de encuestas para aplicar estas herramientas en el aprendizaje.
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El documento habla sobre la evolución de la tecnología y el surgimiento de la Web 2.0 en 2004, la cual se enfocaba en la interacción social entre usuarios. Describe varias redes sociales como Facebook, Twitter e Instagram y cómo permiten compartir contenidos. También menciona herramientas ofimáticas como Microsoft Word y Excel, motores de búsqueda como Google y Wikipedia, y servicios en la nube como Dropbox y Picasa.
El documento lista 33 plataformas digitales como Blogger, Twitter, Delicious, Google Docs, WordPress, Facebook, SlideShare, Dropbox, Flickr, Tumblr, YouTube, Spotify, Issuu, LinkedIn, Xing, Vimeo, Audacity, Google Scholar, Scribd, Ning y Wikispaces. Luego proporciona breves descripciones del propósito y uso de algunas de estas plataformas populares.
El documento trata sobre varias plataformas y servicios web populares. Blogger permite crear bitácoras en línea de forma sencilla sin necesidad de código. Facebook es un sitio de redes sociales donde los usuarios pueden conectarse con otros. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje en línea para crear comunidades educativas virtuales.
Este documento presenta varias herramientas sociales y colaborativas como SlideShare, Panoramio, Scribd, Flickr y Google Docs. Explica cómo crear cuentas en cada plataforma y compartir archivos como presentaciones, fotos, documentos y hojas de cálculo. Además, describe las funciones básicas de Google Docs para crear, editar y compartir documentos de forma colaborativa.
El documento presenta las actividades de la unidad V de la asignatura Tecnología Aplicada a la Educación. Se solicita elaborar una presentación sobre entornos digitales de enseñanza y aprendizaje colaborativo y herramientas para compartir recursos y organizar información. Luego se explican dichos temas, incluyendo características de los entornos digitales, recursos educativos digitales, importancia de los entornos digitales y ejemplos de herramientas para compartir videos, presentaciones, fotos y organizar archivos elimin
El documento describe diversas herramientas tecnológicas utilizadas en educación como Google Drive, Wikipedia, SlideShare, WeVideo, Prezi, Dropbox, Scribd, PowToon, Pinterest, Hangouts, GoConqr, Blogger y Squid. Explica brevemente las funciones y usos de cada una en el ámbito educativo.
El documento proporciona información sobre varias redes sociales y servicios de búsqueda en Internet como Facebook, Twitter, YouTube, Google, Yahoo, LinkedIn y MSN. Explica sus funciones principales y orígenes.
Instapaper es una aplicación web fundada por Marco Arment que permite a los usuarios guardar páginas web de contenido que les interese leer más adelante de forma sencilla, ya que recibe información de redes sociales de forma constante.
El documento describe varias redes sociales y plataformas digitales como Facebook, YouTube, Wikipedia, Google y Amazon. Explica sus orígenes, funciones principales y cómo se han posicionado como importantes herramientas de comunicación y mercadeo en la era digital.
Aplicaciones que puede utilizar el docente como recurso didácticoOscar Díaz Hernández
Prezi es una aplicación multimedia para crear presentaciones dinámicas de manera similar a PowerPoint. Educaplay es una plataforma para crear actividades educativas multimedia de forma atractiva y profesional. Issuu es una plataforma para publicar y leer publicaciones digitales de forma gratuita.
Tarea vii tecnologia aplicada a la educacion yenny rodriguezYennyRodriguez41
Este documento describe varias herramientas tecnológicas para la elaboración de recursos didácticos digitales, incluyendo blogs, wikis, videos, álbumes de fotos, mapas mentales, presentaciones electrónicas, páginas web y portafolios. Explica las funciones y usos de cada herramienta para ayudar a estudiantes y docentes a crear material educativo y facilitar el aprendizaje. La autora concluye que el uso de estas herramientas ha mejorado sus habilidades y estrategias de aprendizaje
Este documento presenta un ensayo sobre la didáctica de la informática en la Licenciatura en Educación Básica con énfasis en Matemáticas e Informática de la Universidad Cooperativa de Colombia Seccional Bajo Cauca. El ensayo fue escrito por Jessica Julieth Patiño Ochoa y Nathalia Martínez Ospina.
El documento describe los principales servicios y herramientas que ofrece la Web 2.0, incluyendo blogs, motores de búsqueda, agregadores, wikis, redes sociales, comunidades de contenido, mundos virtuales y aplicaciones web de ofimática. La Web 2.0 se centra en facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales donde puedan expresarse libremente y compartir información de manera colaborativa.
El documento presenta diferentes herramientas tecnológicas para la elaboración de recursos didácticos digitales, incluyendo blogs, wikis, videos en YouTube y Animoto, álbumes de fotos en Picasa y Flickr, mapas mentales en mind42.com y Xmind, repositorios como Diigo y Delicious, mapas conceptuales en Cmaptool y Cmap online, webquests en Zunal y Webquest creator, presentadores electrónicos como Prezi, Emaze, Knovio y Powtoon, y páginas web y portafolios en Google Sites.
El documento resume varias herramientas y conceptos relacionados con la Web 2.0, incluyendo blogs, wikis, RSS, podcasts, videocasts, marcadores sociales, las diferencias entre la Web 1.0 y 2.0, y nuevas tendencias de aprendizaje como wikis, webquests, redes sociales y herramientas para compartir fotos, videos y presentaciones.
El documento presenta varias herramientas y plataformas digitales para compartir y crear contenido en línea como SlideShare, Hot Potatoes, CmapTools, Blogger, redes sociales (Facebook, Hi5, Bebo, Sonico, Myspace) y YouTube. También describe plataformas para compartir documentos como Scribd y pizarras interactivas como SmartBoard.
Messenger (ahora conocido como MSN) es un servicio de mensajería instantánea lanzado en 1999 que permite a los usuarios chatear, enviar archivos y personalizar su experiencia. Skype es un software de comunicación gratuito que permite llamadas de voz y video entre usuarios, mientras que Google Talk (ahora Hangouts) ofrece funciones similares integradas en Gmail. Estas herramientas pueden ser útiles para la comunicación en clases a distancia y el trabajo colaborativo entre estudiantes.
El documento describe las herramientas más utilizadas de la Web 2.0, incluyendo ofimática en línea como Google Docs y SkyDrive, presentaciones como SlideShare y Prezi, blogs como Blogger, wikis como Wikispaces, y servicios de video, imágenes, y redes sociales como YouTube, Flickr, y Twitter. Define cada herramienta y proporciona enlaces a sus páginas de inicio respectivas.
El documento describe varias herramientas y plataformas digitales como SlideShare, Hot Potatoes, CmapTools, Blogger, redes sociales (como Facebook, Hi5, Bebo, Sonico y MySpace), YouTube, Scribd y pizarras interactivas.
El documento describe varias herramientas de Office como Word, PowerPoint y Paint. Word se usa para crear documentos de texto con formato, imágenes y otros elementos. PowerPoint sirve para crear presentaciones con diapositivas que se pueden proyectar. Paint es un programa básico de edición de imágenes que ha estado incluido en Windows desde la versión 1.0.
Un profesor de matemática podría usar varias aplicaciones web 2.0 de las siguientes maneras: Google Maps para hacer ejercicios con distancias o escalas; Google Drive para compartir documentos con otros profesores e intercambiar ideas o dar tareas a los alumnos; Flickr para crear álbumes o galerías de fotos relacionadas con contenidos de clase.
Este documento describe varias herramientas TIC para el aprendizaje colaborativo, incluyendo entornos de trabajo como Office 365 y Google Apps, herramientas para organizar el trabajo como Google Calendar y Hightrack, compartir archivos mediante Dropbox y Drive, y comunicarse, debatir y colaborar usando blogs, wikis, Padlet y Google Hangouts. El objetivo es facilitar la interacción entre estudiantes para construir conocimiento de forma cooperativa.
El documento describe el concepto de Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) y presenta el PLE del autor. Incluye una lista de herramientas de aprendizaje que el autor utiliza regularmente como Google, Wikipedia, Scoop.it, Diigo, Google Docs, Moodle, Dropbox, blogs, YouTube y redes sociales como Facebook e Instagram.
Tarea no. 6 jorge de recursos didacticos y tec.ManuelGarcia563
El documento describe varias herramientas y tecnologías de la web 2.0 que pueden utilizarse en educación, incluyendo blogs, wikis, Google Drive, YouTube, SlideShare, Flickr, Google Maps, mapas mentales, etiquetas de palabras y redes sociales. Explica brevemente las características y usos de cada una en el aprendizaje.
Educaplay es una herramienta multimedia gratuita que permite a los docentes crear de manera sencilla actividades educativas interactivas de alta calidad como mapas conceptuales, adivinanzas, crucigramas, etc. Las actividades se pueden integrar en plataformas LMS y comparten en línea.
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje colaborativoMax0603
El documento describe varias herramientas digitales para el aprendizaje colaborativo, incluyendo nubes de etiquetas, redes sociales y herramientas de trabajo colaborativo. Se explican aplicaciones como Wordle, TagCrowd y Tagxedo para crear nubes de palabras, así como YouTube, Facebook, Twitter, Instagram y Google+ como redes sociales. Finalmente, se detallan herramientas de trabajo colaborativo como Trello, Hackpad, Quip, Poetica y Marqueed.
El documento describe diversas herramientas tecnológicas utilizadas en educación como Google Drive, Wikipedia, SlideShare, WeVideo, Prezi, Dropbox, Scribd, PowToon, Pinterest, Hangouts, GoConqr, Blogger y Squid. Explica brevemente las funciones y usos de cada una en el ámbito educativo.
El documento proporciona información sobre varias redes sociales y servicios de búsqueda en Internet como Facebook, Twitter, YouTube, Google, Yahoo, LinkedIn y MSN. Explica sus funciones principales y orígenes.
Instapaper es una aplicación web fundada por Marco Arment que permite a los usuarios guardar páginas web de contenido que les interese leer más adelante de forma sencilla, ya que recibe información de redes sociales de forma constante.
El documento describe varias redes sociales y plataformas digitales como Facebook, YouTube, Wikipedia, Google y Amazon. Explica sus orígenes, funciones principales y cómo se han posicionado como importantes herramientas de comunicación y mercadeo en la era digital.
Aplicaciones que puede utilizar el docente como recurso didácticoOscar Díaz Hernández
Prezi es una aplicación multimedia para crear presentaciones dinámicas de manera similar a PowerPoint. Educaplay es una plataforma para crear actividades educativas multimedia de forma atractiva y profesional. Issuu es una plataforma para publicar y leer publicaciones digitales de forma gratuita.
Tarea vii tecnologia aplicada a la educacion yenny rodriguezYennyRodriguez41
Este documento describe varias herramientas tecnológicas para la elaboración de recursos didácticos digitales, incluyendo blogs, wikis, videos, álbumes de fotos, mapas mentales, presentaciones electrónicas, páginas web y portafolios. Explica las funciones y usos de cada herramienta para ayudar a estudiantes y docentes a crear material educativo y facilitar el aprendizaje. La autora concluye que el uso de estas herramientas ha mejorado sus habilidades y estrategias de aprendizaje
Este documento presenta un ensayo sobre la didáctica de la informática en la Licenciatura en Educación Básica con énfasis en Matemáticas e Informática de la Universidad Cooperativa de Colombia Seccional Bajo Cauca. El ensayo fue escrito por Jessica Julieth Patiño Ochoa y Nathalia Martínez Ospina.
El documento describe los principales servicios y herramientas que ofrece la Web 2.0, incluyendo blogs, motores de búsqueda, agregadores, wikis, redes sociales, comunidades de contenido, mundos virtuales y aplicaciones web de ofimática. La Web 2.0 se centra en facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales donde puedan expresarse libremente y compartir información de manera colaborativa.
El documento presenta diferentes herramientas tecnológicas para la elaboración de recursos didácticos digitales, incluyendo blogs, wikis, videos en YouTube y Animoto, álbumes de fotos en Picasa y Flickr, mapas mentales en mind42.com y Xmind, repositorios como Diigo y Delicious, mapas conceptuales en Cmaptool y Cmap online, webquests en Zunal y Webquest creator, presentadores electrónicos como Prezi, Emaze, Knovio y Powtoon, y páginas web y portafolios en Google Sites.
El documento resume varias herramientas y conceptos relacionados con la Web 2.0, incluyendo blogs, wikis, RSS, podcasts, videocasts, marcadores sociales, las diferencias entre la Web 1.0 y 2.0, y nuevas tendencias de aprendizaje como wikis, webquests, redes sociales y herramientas para compartir fotos, videos y presentaciones.
El documento presenta varias herramientas y plataformas digitales para compartir y crear contenido en línea como SlideShare, Hot Potatoes, CmapTools, Blogger, redes sociales (Facebook, Hi5, Bebo, Sonico, Myspace) y YouTube. También describe plataformas para compartir documentos como Scribd y pizarras interactivas como SmartBoard.
Messenger (ahora conocido como MSN) es un servicio de mensajería instantánea lanzado en 1999 que permite a los usuarios chatear, enviar archivos y personalizar su experiencia. Skype es un software de comunicación gratuito que permite llamadas de voz y video entre usuarios, mientras que Google Talk (ahora Hangouts) ofrece funciones similares integradas en Gmail. Estas herramientas pueden ser útiles para la comunicación en clases a distancia y el trabajo colaborativo entre estudiantes.
El documento describe las herramientas más utilizadas de la Web 2.0, incluyendo ofimática en línea como Google Docs y SkyDrive, presentaciones como SlideShare y Prezi, blogs como Blogger, wikis como Wikispaces, y servicios de video, imágenes, y redes sociales como YouTube, Flickr, y Twitter. Define cada herramienta y proporciona enlaces a sus páginas de inicio respectivas.
El documento describe varias herramientas y plataformas digitales como SlideShare, Hot Potatoes, CmapTools, Blogger, redes sociales (como Facebook, Hi5, Bebo, Sonico y MySpace), YouTube, Scribd y pizarras interactivas.
El documento describe varias herramientas de Office como Word, PowerPoint y Paint. Word se usa para crear documentos de texto con formato, imágenes y otros elementos. PowerPoint sirve para crear presentaciones con diapositivas que se pueden proyectar. Paint es un programa básico de edición de imágenes que ha estado incluido en Windows desde la versión 1.0.
Un profesor de matemática podría usar varias aplicaciones web 2.0 de las siguientes maneras: Google Maps para hacer ejercicios con distancias o escalas; Google Drive para compartir documentos con otros profesores e intercambiar ideas o dar tareas a los alumnos; Flickr para crear álbumes o galerías de fotos relacionadas con contenidos de clase.
Este documento describe varias herramientas TIC para el aprendizaje colaborativo, incluyendo entornos de trabajo como Office 365 y Google Apps, herramientas para organizar el trabajo como Google Calendar y Hightrack, compartir archivos mediante Dropbox y Drive, y comunicarse, debatir y colaborar usando blogs, wikis, Padlet y Google Hangouts. El objetivo es facilitar la interacción entre estudiantes para construir conocimiento de forma cooperativa.
El documento describe el concepto de Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) y presenta el PLE del autor. Incluye una lista de herramientas de aprendizaje que el autor utiliza regularmente como Google, Wikipedia, Scoop.it, Diigo, Google Docs, Moodle, Dropbox, blogs, YouTube y redes sociales como Facebook e Instagram.
Tarea no. 6 jorge de recursos didacticos y tec.ManuelGarcia563
El documento describe varias herramientas y tecnologías de la web 2.0 que pueden utilizarse en educación, incluyendo blogs, wikis, Google Drive, YouTube, SlideShare, Flickr, Google Maps, mapas mentales, etiquetas de palabras y redes sociales. Explica brevemente las características y usos de cada una en el aprendizaje.
Educaplay es una herramienta multimedia gratuita que permite a los docentes crear de manera sencilla actividades educativas interactivas de alta calidad como mapas conceptuales, adivinanzas, crucigramas, etc. Las actividades se pueden integrar en plataformas LMS y comparten en línea.
Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje colaborativoMax0603
El documento describe varias herramientas digitales para el aprendizaje colaborativo, incluyendo nubes de etiquetas, redes sociales y herramientas de trabajo colaborativo. Se explican aplicaciones como Wordle, TagCrowd y Tagxedo para crear nubes de palabras, así como YouTube, Facebook, Twitter, Instagram y Google+ como redes sociales. Finalmente, se detallan herramientas de trabajo colaborativo como Trello, Hackpad, Quip, Poetica y Marqueed.
Este documento describe diferentes herramientas digitales para el aprendizaje colaborativo, incluyendo herramientas para crear nubes de etiquetas como Wordle y Tagxedo, redes sociales como YouTube, Facebook y Twitter, y herramientas para trabajos colaborativos como Trello, Hackpad y Quip.
El documento describe algunas de las herramientas más populares de la web 2.0 desde una perspectiva educativa. Menciona que estas herramientas permiten a los usuarios tener un doble rol como protagonistas y público de la información compartida. Describe brevemente las características de Google como buscador fácil de usar y sus diversos servicios, y de Facebook como una red social que permite compartir contenidos entre amigos y formar grupos.
El documento describe las mejores herramientas de Internet para la educación, incluyendo Google Drive, Twitter, YouTube, Google Docs, Skype, Wikipedia, Facebook, Blogger, Classora, Moodle, Power Point, Mozilla Firefox, Google Sites, Dropbox, SlideShare, WordPress, Flickr, OpenOffice, Glogster y Capa Yapa. Estas herramientas permiten compartir información, crear y editar documentos de forma colaborativa, publicar blogs, crear cursos en línea, comunicarse a través de videoconferencias y redes sociales, y más.
Un EVA es un espacio educativo en la web con herramientas para la interacción didáctica. La presentación explica EVA, herramientas para compartir recursos como Google Drive y OneDrive, herramientas para organizar información como TagCrowd y Tagxedo, y redes sociales como Facebook, Twitter y YouTube.
cuales son y para que nos sirven, porque son importantes con que fin especifico nos ayuda a nosotros los estudiante utilizar este tipo de herrramientas, tiene algun tipo de beneficio utilizaras y si es asi, porque la sociedad no lo hace
El documento describe diferentes herramientas y servicios web 2.0 para compartir y organizar información de manera colaborativa, incluyendo plataformas para almacenamiento en la nube, presentaciones en línea, álbumes de fotos, geoaplicaciones, mapas mentales, mapas conceptuales, herramientas para etiquetar y organizar información, y redes sociales. Se explican las características y usos de servicios populares como Google Drive, Dropbox, SlideShare, Flickr, Google Maps, Mind42 y Del.icio.us.
Este documento describe varias aplicaciones útiles para blogs, incluyendo Evernote para organizar notas e ideas; Dropbox para compartir archivos; Zenwriter como editor de texto minimalista; Wunderlist para administrar tareas; Sunrise Calendar y Buffer para organizar el contenido de las redes sociales; SlideShare y Scribd para compartir presentaciones y documentos; y otras aplicaciones como Screen Recorder, Focus Writer, Gimp, Greenshot y Google Drive. También menciona algunas herramientas para blogs como Blog Spot Ping y conversores de archivos como Online Convert.
Este documento describe varias aplicaciones útiles para blogs, incluyendo Evernote para organizar notas e ideas; Dropbox para compartir archivos; Zenwriter como editor de texto minimalista; Wunderlist para administrar tareas; Sunrise Calendar y Buffer para organizar el contenido de las redes sociales; SlideShare y Scribd para compartir presentaciones y documentos; y otras aplicaciones como Screen Recorder, Focus Writer, Gimp, Greenshot y Google Drive. También menciona algunas herramientas para blogs como Blog Spot Ping y conversores de archivos como Online Convert.
Tarea 5 de tecnologias aplicada a la educacionYahaira Luna
Este documento describe diferentes herramientas digitales para la educación como Google Apps for Education, Edmodo y Poetica que permiten el trabajo colaborativo en línea. También describe herramientas para compartir recursos como Google Drive, Flickr y YouTube. Explica cómo las redes sociales como Facebook, Twitter y YouTube pueden usarse para interactuar y compartir información.
Este documento describe varias herramientas digitales para la educación, incluyendo plataformas para compartir videos, presentaciones y documentos como YouTube, SlideShare y Google Docs. También cubre herramientas para crear nubes de etiquetas, organizar información y participar en redes sociales como Facebook, WhatsApp e Instagram.
Las herramientas colaborativas permiten a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar su ubicación física, compartiendo información en diferentes formatos y en algunos casos produciendo nuevos materiales de forma colaborativa. Estas herramientas tienen ventajas como propiciar la generación de conocimiento, favorecer el aprendizaje individual y en grupo, y mejorar el logro académico; pero también tienen desventajas como la dependencia de la infraestructura tecnológica y el riesgo de una percepción de informalidad
Este documento presenta una introducción a la Web 2.0. Explica que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en comunidades virtuales, a diferencia de sitios estáticos. También describe algunas características clave de la Web 2.0 como blogs, wikis, redes sociales y almacenamiento en la nube. Finalmente, resalta que la participación activa del usuario es fundamental en esta era donde los usuarios dejan de ser pasivos y se convierten en diseñadores de contenido.
Este documento describe las herramientas de la web 2.0 como blogs, wikis, videos, presentaciones y otros. Explica conceptos como blogs, wikis, YouTube y SlideShare. También identifica canales de YouTube, blogs e wikis relacionados con la web 2.0 y la educación. El autor concluye que el trabajo le ayudó a familiarizarse más con la web 2.0 y cómo implementarla.
Similar a Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje colaborativo (20)
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
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Entornos digitales de enseñanza y aprendizaje colaborativo
1. Uno de los principales desafíos que enfrenta hoy en día la sociedad del conocimiento se
relaciona con la posibilidad de emplear las tecnologías de la información y comunicación (TIC)
para promover la construcción colaborativa del conocimiento. Es cierto que la educación a
distancia y específicamente la educación en línea, más que una alternativa se ha vuelto una
tendencia global de formación. Esta tendencia la podemos ver reflejada en el desarrollo
mismo de la tecnología, con el advenimiento de la Web 2.0 y con el éxito creciente del
llamado software social.
Al respecto, la llamada Web 2.0 (concepto desarrollado por Tim O’Really, 2005) se refiere a la
agrupación de todas aquellas aplicaciones tecnológicas de Internet que se modifican gracias a
la participación social, permite al usuario no sólo recuperar o subir Información al gran
aparador de Internet, sino involucrarse en procesos de comparación y construcción conjunta
del conocimiento.
Dichas aplicaciones tecnológicas o herramientas, el software social (Wikis, Blogs, Chats,
mensajería instantánea, etc.) hacen posible la interacción grupal (Shirky, 2003) y por esta
razón, se consideran un fenómeno tecno-social, propio de la sociedad del conocimiento. De
acuerdo con Díaz Barriga y Hernández (2002) el aprendizaje cooperativo se caracteriza por la
igualdad que debe tener cada individuo en el proceso de aprendizaje y la mutualidad,
entendida como la conexión, profundidad y bidireccionalidad que alcance la experiencia,
siendo ésta variable en función del nivel de competitividad existente, la distribución de
responsabilidades, la planificación conjunta y el intercambio de roles.
2. WebQuest se diseñan para optimizar el trabajo de los alumnos, centrándolos en el
procesamiento de la información en lugar de su búsqueda. Se proporciona a los alumnos una
tarea bien definida, así como los recursos y las indicaciones que les permiten realizarla.
Trello esta herramienta permite organizar equipos de trabajo para la realización de tareas y
agrega un componente similar al de las plataformas de gestión de proyectos, facilitando que
se creen y administren tareas a partir de listas.
Think Link crear imágenes con acceso directo a enlaces.
Map Tal crear historias sobre mapas virtuales para compartir.
Dropbox almacenar documentos, imágenes y datos para acceder desde cualquier dispositivo.
Google Drive crear documentos para compartir virtualmente.
Jumpshare visualizar y compartir documentos.
Planboard planificar eficazmente lecciones pedagógicas.
Trello organizador de tareas a realizar.
Class Dojo gestión del comportamiento, implicación e interacción con alumnos .
Hackpad es una herramienta que permite crear espacios de trabajo colaborativo. Una de sus
principales ventajas es que puede ser sincronizada con Dropbox, lo que permite que los
3. archivos tengan un backup o copia de seguridad automática. Por otra parte permite embeber
videos de diferentes plataformas como Vimeo y YouTube, así como también galerías
fotográficas de Flickr. El acceso a la herramienta es gratuito y el registro para ingresar puede
hacerse a través de una cuenta de Google o Facebook, si así lo desea el usuario.
Quip es una herramienta multiplataforma disponible en versión de escritorio y dispositivos
móviles con sistema operativo iOS y Android. Dentro de sus características se encuentra que
permite crear, editar y compartir documentos, y realizar chat en línea con los participantes.
Adicionalmente cuenta con soporte en 11 idiomas diferentes lo que facilita trabajar con
personas en cualquier parte del mundo. El funcionamiento es muy sencillo, el usuario puede
crear un documento y agregar a sus colaboradores mediante los correos electrónicos.
Poetica es muy conocida para trabajar de forma colaborativa, permite que varias personas
trabajen en tiempo real y simultáneamente sobre un documento y lleva un registro de cambios
y acciones realizadas. Entre sus características más destacadas sobresale que permite
trabajar documentos en diferentes tipos de formato como Word, PDF y RTF. Por otra parte, da
la opción de compartir y editar desde casi cualquier sitio en la web ya que vincula opciones
como agregar un post de WordPress (si se usa Evernote), correos electrónicos, formularios
online, entre otros.
Marqueed es una plataforma de trabajo colaborativo dirigido a equipos de diseño gráfico. Esta
herramienta permite que las personas accedan a un proyecto, visualicen el contenido
(imágenes) y puedan hacer anotaciones, dibujos e incluso modificaciones al material. Esto
significa una gran ventaja a la hora de realizar ajustes en piezas gráficas en equipos de
diseñadores o cuando el cliente desea dar valoraciones a un producto e interactuar con este.
Al igual que otras herramientas, la plataforma lleva un registro de los cambios realizados.
Skype in the classroom recursos para el aula, expertos, ideas, personas y experiencias
alrededor del mundo.
YouTube para escuelas cientos de videos académicos.
Tiching recursos educativos digitales.
TED conferencias en video de expertos de todo el mundo sobre todo tipo de temas.
Evernote capturar y organizar contenido de la web.
Cloud Magic buscador simultáneo de información en gmail, twitter, facebook, evernote, etc.
Infogr.am crear infografías interactivas.
Educaplay crear de actividades interactivas.
Kubbu crear ejercicios didácticos interactivos.
Edu Gloster crear diagramas y pizarras virtuales.
4. Easel crear pizarras virtuales para expresar ideas visuales, diagramas y trabajos colectivos.
Nubes de etiquetas: una nube de palabras o nube de etiquetas es una representación visual
de las palabras que conforman un texto, en donde el tamaño es mayor para las palabras que
aparecen con más frecuencia.
Wordle: para generar elementos decorativos, a partir de palabras seleccionadas. Basta con
introducir la frase o palabras que se quieren reproducir, elegir el símbolo que ha de darles
forma (hay más de 25 opciones: flechas, gotas, corazones e incluso letras) y marcar la
tipografía y los colores. A continuación, se puede guardar, enviar por mail, compartir en redes
sociales y obtener el código para embeber la imagen en una web.
Folcsonomías: es un sistema de clasificación colectivo por medio de etiquetas simples, sin
jerarquías ni relaciones determinadas. Nubes de etiquetas (o tags) Se crean automáticamente
en muchas aplicaciones web 2.0. También hay herramientas como WordleWordle
5. Los marcadores sociales, son una forma de almacenar, clasificar y compartir enlaces de
Internet”. Facilitan enormemente la gestión de recursos Web en equipo puesto que los
usuarios pueden formar redes y compartir enlaces fácilmente. Es una herramienta muy útil
para el desarrollo profesional del profesorado, para gestionar sus fuentes y preparar sus
clases. Pueden servir para facilitar en un solo sitio a nuestros alumnos todas aquellas
referencias que nos interesa que consulten, clasificadas por cursos, asignaturas o temas.
Puesta en manos de los alumnos puede constituir una potente arma para trabajos de
investigación en grupo.
Algunos de los marcadores sociales que encontramos en la red: Del.icio.usDel.icio.us (en
inglés, pero el más popular) Spurl Blinklist Blinklist (versión en español) FavoritingFavoriting
(en español) Mister Wong Mister Wong (versión en español).
Scoop está concentrado en la publicación cooperativa, y su colección de funciones está
orientada a fomentar la participación y colaboración de los usuarios. Permite a cualquiera
crear y compartir sus propias revistas temáticas centradas en torno a un tema determinado.
Storify permite crear y almacenar crónicas, artículos y cronologías utilizando el contenido de
redes sociales (Twitter, YouTube, Instagram, SoundCloud, Facebook, etc) en forma de tuits,
fotos y videos. Se pueden realizar desde un único lugar una búsqueda dentro de múltiples
redes y arrastrar los contenidos que les interesan para documentar el tema.
6. Pinterest permite colgar y coleccionar todas aquellas fotos, imágenes y videos que
encuentras navegando por Internet. Es una herramienta adecuada para hacer la filtración de
contenidos relacionadas con los sectores audiovisual, e incluso dentro de la educación se
utiliza mucho para las materias de arte, historia, literatura, etc.
Diigo permite almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet con otros grupos. Actúa
como un bloc de notas post-it, un archivador de imágenes y documentos, así como un
seleccionador de textos destacados.
YouTube es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de
películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como
videoblogs y YouTube Gaming. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con
todos los derechos reservados, este material existe en abundancia.
7. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006,
fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una
de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
YouTube usa un reproductor en línea basado en HTML5, que incorporó poco después de que
la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más difundidos.
Antiguamente su reproductor funcionaba con Adobe Flash, pero esta herramienta fue
desechada en 2016. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en
blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.
Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a
Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para
estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los
alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir
contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador y exitoso su proyecto que
con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por usuarios
de manera no remunerada, principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados
Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido.
Facebook cuenta con más de 1350 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En
octubre de 2014, Facebook llegó a los 1350 millones de usuarios,[ ]de los cuáles había más
8. de 700 millones de usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y Estados Unidos son
los países con más usuarios,[10] sin embargo hay usuarios que poseen más de una cuenta.
Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan
distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP. Las principales críticas a la red
social y la empresa siempre se han centrado en la supuesta falta de privacidad que sufren sus
millones de usuarios. Estas críticas se acrecentaron en 2013, cuando se descubrió que la
Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos y otras agencias de inteligencia vigilan los
perfiles de millones de usuarios y sus relaciones con amigos y compañeros de trabajo.
Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con filiales en
San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado
originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007. Desde que
Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado
popularidad mundial y se estima que tiene más de 500 millones de usuarios, generando 65
millones de tweets al día y maneja más de 800 000 peticiones de búsqueda diarias. Ha sido
denominado como el "SMS de Internet".
La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140
caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios
pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los
usuarios abonados se les llama "seguidores", "followers" y a veces tweeps ('Twitter' + 'peeps',
seguidores novatos que aún no han hecho muchos tweets). Por defecto, los mensajes son
públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a unos seguidores
determinados. Los usuarios pueden twitear desde la web del servicio, con aplicaciones
oficiales externas (como para teléfonos inteligentes), o mediante el Servicio de mensajes
cortos (SMS) disponible en ciertos países. Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS
comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil.
Participante: Saira Bello; 15-0502 Facilitadora: Juana Jorge