SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
Descargar para leer sin conexión
Universidad Tecnológica
          de la Mixteca



          www.picnik.com
Tarea 2: Evaluación Heurística del Software en línea Picnik

               Maestría en Medios Interactivos
             Interacción Humano Computadora 1

                                           Ing. Castillejos Reyes Víctor Hugo
                                                  Ing. García Amaya Yuliana
                                             Ing. Hernández Martínez Dayfel
                                                     Lic. Morales Calvo Eliud
                                                  Lic. Ruiz Ruiz Juan Gabriel
Objetivo:

Realizar evaluación heurística del portal        www.picnik.com,
mediante las 10 heurísticas de Jackob Nielsen, para determinar su
usabilidad.
! Perfil del Usuario: persona interesada en la mejora, corrección y
edición de imágenes, sin conocimiento, experto de otros sistemas.

! Escenario: Universidad Tecnológica de la Mixteca en el
Laboratorio de Medios Digitales, arquitectura Mac, navegador
Safari.

! Tarea: Para llevar a cabo dicha evaluación se programaron las
siguientes actividades:

     - Abrir una imagen desde algún servidor en la Web, soportado
     por picnik (Facebook, My Space, Picasa, etc.).

     -Modificar la imagen mediante la aplicación de un efecto, un
     texto, un adhesivo y un marco.

     - Guardar la imagen en diferentes versiones.
1. Visibilidad del estado del sistema.




  ! Mantiene al usuario informado de lo que pasa casi en todo momento
    aunque lo hace de manera poco consistente.
1. Visibilidad del estado del sistema.




  ! Indica al usuario mediante avisos que la acción que realizó se ejecutó
    correctamente
2. Similitud entre el mundo real y el sistema.




  ! Maneja un lenguaje adecuado, lo cual se ve reflejado en los mensajes
    que presenta, que hacen que el usuario tenga una mayor familiaridad.

  ! Algunos de los gráficos que maneja tienen estrecha relación con el
    mundo real
2. Similitud entre el mundo real y el sistema.


                                      ! La similitud se ve
                                        reflejada tanto en el
                                        lenguaje como en el
                                        entorno gráfico.
3. Control por parte del usuario.




  ! Cuenta con gran libertad por parte del programa hacia el usuario, por
    medio de controles que pueden modificar sus valores en gran rango,
    así como también los cuadros de diálogo le permiten tomar diversas
    decisiones.
3. Control por parte del usuario.

 ! El sistema en todo momento da la oportunidad al usuario de llevar a
   cabo o no ciertas tareas, por lo que tiene control y libertad para hacer lo
   que desea.
4. Consistencia y cumplimiento de estándares.




! Existe inconsistencia en los links algunos cuentan con íconos y otros
  no.
! Inconsistencia en la forma de presentar los links algunos son solamente
  texto y otros botones.
4. Consistencia y cumplimiento de estándares.




         Inconsistencia en la distribución de las herramientas




           Inconsistencia, los Íconos no describen al texto
4. Consistencia y cumplimiento de estándares.




                              ! Inconsistencia en el idioma,
                                mezcla español e inglés.
                              ! Inconsistencia en el modo de
                                presentar    las   pestañas,
                                suelen     desaparecer   en
                                algunas tareas.
                              ! Inconsistencia en márgenes.
5. Prevención de errores




                           • Cuenta con validación en los
                           campos.
                           • A través de cuadros de diálogo
                           muestra mensajes que anticipa al
                           usuario a cometer errores.
6. Preferencia al reconocimiento frente a la
memorización.




                             Los íconos se relacionan con las
                             tareas a realizar por lo que no es
                             necesario       memorizar       su
                             descripción.
7. Flexibilidad y eficiencia de uso.




      Tiene flexibilidad sólo con el ratón y el teclado, no cuenta con
      meta-comandos.
8. Estética y diseño minimalista.



                                    Se encuentra bien
                                    distribuida y por lo
                                    mismo             se
                                    entienden        las
                                    secciones       que
                                    contiene y en
                                    donde esta cada
                                    elemento.
9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de
errores.

                                     Ayuda en el reconocimiento
                                     de    errores    y    brinda
                                     recuperación de los mismos,
                                     con buenas alternativas.
9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de
errores.

                                      En caso de olvido o
                                      cambio de contraseña,
                                      permite     enviar   y
                                      restablecer una nueva
                                      contraseña mediante el
                                      correo electrónico.
9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de
errores.




  Despliega errores externos de la aplicación, específicos de la terminal a la
  que está accediendo o bien del proveedor de servicios.
10. Ayuda y documentación.




No cuenta con ayuda en tiempo
real por parte del soporte técnico
de Picnik.
10. Ayuda y documentación.




  Los únicos medio para comunicarse con ellos son envío de
  comentarios personales, correo electrónico, dirección y preguntas más
  frecuentes
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN HEURÍSTICA


    No.                      HEURÍSTICA                 EVALUACIÓN
     1    Visibilidad del estado del sistema.               SI
     2    Similitud entre el sistema y el mundo real.       SI
     3    Control por parte del usuario y libertad.         SI
     4    Consistencia y cumplimiento de estándares.        NO
     5    Prevención de errores.                            SI
     6    Preferencia el reconocimiento frente a la         SI
          memorización
    7     Flexibilidad y eficiencia de uso                 NO
    8     Estética y diseño minimalista.                   SI
    9     Ayuda para reconocer, diagnostico y              SI
          recuperarse de errores.
    10    Ayuda y documentación.                           NO
Conclusiones
Podemos concluir que el portal www.picnik.com no cuenta con
usabilidad según la evaluación realizada siguiendo las 10
Heurísticas de Jakob Nielsen, presenta inconsistencia en sus
links, iconografía, pestañas, idioma, distribución de elementos,
manejo de estándares, también carece de meta-comandos para
usuarios avanzados, sin embargo cuenta con una buena interface
que facilita el manejo de elementos, la cual no requieren
conocimientos previos de edición de imágenes para el manejo de
la aplicación.

Cumple con la mayoría de las heurísticas, sin embargo, aquellas
en las que no cumple son de fácil mejora, pudiéndolo hacer un
sistema de mejor calidad.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Calidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidadCalidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidadRodrigo Ronda
 
Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03
Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03
Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03Víctor Manuel García Luna
 
Diseño interfaz usuario
Diseño interfaz usuarioDiseño interfaz usuario
Diseño interfaz usuariooswaldo bernal
 
Diseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de UsuarioDiseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de UsuarioUTPL
 
El Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian Sommerville
El Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian SommervilleEl Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian Sommerville
El Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian SommervilleJuan Pablo Bustos Thames
 
Storyboards como herramienta de validación
Storyboards como herramienta de validaciónStoryboards como herramienta de validación
Storyboards como herramienta de validaciónGustavo Soto Miño
 
Ux teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodosUx teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodosRodrigo Ronda
 
Diseño interfaz de usuario
Diseño interfaz de  usuarioDiseño interfaz de  usuario
Diseño interfaz de usuarioBayardo Medina
 
Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)
Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)
Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)Eivar Rojas Castro
 
Usabilidad y Diseño de Software
Usabilidad y Diseño de SoftwareUsabilidad y Diseño de Software
Usabilidad y Diseño de Softwarealfonsogu
 
Ingenieria de la usabilidad
Ingenieria de la usabilidadIngenieria de la usabilidad
Ingenieria de la usabilidadVictor Vargas
 
Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...
Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...
Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...Software Guru
 
El proceso del diseño interactivo
El proceso del diseño interactivoEl proceso del diseño interactivo
El proceso del diseño interactivokamui002
 
Modelo sistemático para testeo con usuarios en Startups
Modelo sistemático para testeo con usuarios en StartupsModelo sistemático para testeo con usuarios en Startups
Modelo sistemático para testeo con usuarios en StartupsGustavo Soto Miño
 
Estándares para el diseño de interfaz
Estándares para el diseño de interfazEstándares para el diseño de interfaz
Estándares para el diseño de interfazJose Luis Dorao
 

La actualidad más candente (20)

Diseño de Interfaces
Diseño de InterfacesDiseño de Interfaces
Diseño de Interfaces
 
Calidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidadCalidad de software - usabilidad y accesibilidad
Calidad de software - usabilidad y accesibilidad
 
Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03
Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03
Taller Fundamentos de Experiencia de Usuario 01/03
 
Diseño interfaz usuario
Diseño interfaz usuarioDiseño interfaz usuario
Diseño interfaz usuario
 
Diseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de UsuarioDiseno de la Interfaz de Usuario
Diseno de la Interfaz de Usuario
 
El Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian Sommerville
El Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian SommervilleEl Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian Sommerville
El Proceso de Diseño de Interfaz del Usuario por Ian Sommerville
 
Pressman y sommerville, GUI
Pressman y sommerville, GUIPressman y sommerville, GUI
Pressman y sommerville, GUI
 
UX@AGILE
UX@AGILEUX@AGILE
UX@AGILE
 
Storyboards como herramienta de validación
Storyboards como herramienta de validaciónStoryboards como herramienta de validación
Storyboards como herramienta de validación
 
Ux teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodosUx teoría historia-métodos
Ux teoría historia-métodos
 
Evaluacion de Sitios Web
Evaluacion de Sitios WebEvaluacion de Sitios Web
Evaluacion de Sitios Web
 
Diseño interfaz de usuario
Diseño interfaz de  usuarioDiseño interfaz de  usuario
Diseño interfaz de usuario
 
Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)
Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)
Principios de interface de usuario (Diplomado Creacion Apps Cont. Dig. U Ibague)
 
01 Introducción a AS3
01 Introducción a AS301 Introducción a AS3
01 Introducción a AS3
 
Usabilidad y Diseño de Software
Usabilidad y Diseño de SoftwareUsabilidad y Diseño de Software
Usabilidad y Diseño de Software
 
Ingenieria de la usabilidad
Ingenieria de la usabilidadIngenieria de la usabilidad
Ingenieria de la usabilidad
 
Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...
Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...
Diseñando la Experiencia del Usuario con Sistemas Interactivos: ¿Cómo diseñam...
 
El proceso del diseño interactivo
El proceso del diseño interactivoEl proceso del diseño interactivo
El proceso del diseño interactivo
 
Modelo sistemático para testeo con usuarios en Startups
Modelo sistemático para testeo con usuarios en StartupsModelo sistemático para testeo con usuarios en Startups
Modelo sistemático para testeo con usuarios en Startups
 
Estándares para el diseño de interfaz
Estándares para el diseño de interfazEstándares para el diseño de interfaz
Estándares para el diseño de interfaz
 

Destacado

Evaluacion Heuristica a Picnik
Evaluacion Heuristica a PicnikEvaluacion Heuristica a Picnik
Evaluacion Heuristica a Picniklycan unique
 
6. Evaluación
6. Evaluación6. Evaluación
6. EvaluaciónDCU_MPIUA
 
Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)
Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)
Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)Mario A Moreno Rocha
 
2 (de 3). Evaluación de Usabilidad
2 (de 3).  Evaluación de Usabilidad2 (de 3).  Evaluación de Usabilidad
2 (de 3). Evaluación de UsabilidadDCU_MPIUA
 
December 2015 Programming Calendar
December 2015 Programming CalendarDecember 2015 Programming Calendar
December 2015 Programming Calendarcarrollja
 

Destacado (7)

Uve heurística
Uve heurísticaUve heurística
Uve heurística
 
Evaluacion Heuristica a Picnik
Evaluacion Heuristica a PicnikEvaluacion Heuristica a Picnik
Evaluacion Heuristica a Picnik
 
6. Evaluación
6. Evaluación6. Evaluación
6. Evaluación
 
Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)
Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)
Tarea 2 Evaluación Heurística (HCI 1)
 
2 (de 3). Evaluación de Usabilidad
2 (de 3).  Evaluación de Usabilidad2 (de 3).  Evaluación de Usabilidad
2 (de 3). Evaluación de Usabilidad
 
Uve heurística
Uve heurísticaUve heurística
Uve heurística
 
December 2015 Programming Calendar
December 2015 Programming CalendarDecember 2015 Programming Calendar
December 2015 Programming Calendar
 

Similar a Evaluacion Heuristica Picnik Complementaria

Elaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visual
Elaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visualElaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visual
Elaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visualLAURA BEATRIZ PAYRO CRUZ
 
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecas
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecasPlanificación de herramientas de la web social en bibliotecas
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecasNieves Gonzalez
 
Interfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioInterfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioosni2
 
Interfaz de usuario
Interfaz de usuarioInterfaz de usuario
Interfaz de usuariokamui002
 
Programacion Modular
Programacion ModularProgramacion Modular
Programacion Modularguestb97266b9
 
Mejores formas de aprender a programar
Mejores formas de aprender a programarMejores formas de aprender a programar
Mejores formas de aprender a programarEduardo Enriquez
 
Presentación sist de informacion
Presentación sist de informacionPresentación sist de informacion
Presentación sist de informacionRaquel Scoppa
 
Interfaz graficausu
Interfaz graficausuInterfaz graficausu
Interfaz graficausuelmer1612
 
Escuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptx
Escuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptxEscuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptx
Escuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptxjosevillaltadso
 
Propuesta Curriculo
Propuesta CurriculoPropuesta Curriculo
Propuesta CurriculoKarenpenr
 
Diseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDiseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDidier Alexander
 
Brevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadBrevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadJon Eguiluz
 
03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuario03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuarioManuel Mujica
 
03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuario03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuarioManuel Mujica
 
Plan de area informatica 2010 daniel
Plan de area informatica 2010  danielPlan de area informatica 2010  daniel
Plan de area informatica 2010 danielhedacoca
 

Similar a Evaluacion Heuristica Picnik Complementaria (20)

Evaluacion Heuristica
Evaluacion HeuristicaEvaluacion Heuristica
Evaluacion Heuristica
 
Elaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visual
Elaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visualElaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visual
Elaboracion de un programa mediante un lenguaje de programacion visual
 
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecas
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecasPlanificación de herramientas de la web social en bibliotecas
Planificación de herramientas de la web social en bibliotecas
 
Interfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioInterfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuario
 
Interfaz de usuario
Interfaz de usuarioInterfaz de usuario
Interfaz de usuario
 
Programacion Modular
Programacion ModularProgramacion Modular
Programacion Modular
 
Programacion Modular
Programacion ModularProgramacion Modular
Programacion Modular
 
Mejores formas de aprender a programar
Mejores formas de aprender a programarMejores formas de aprender a programar
Mejores formas de aprender a programar
 
Presentación sist de informacion
Presentación sist de informacionPresentación sist de informacion
Presentación sist de informacion
 
Interfaz graficausu
Interfaz graficausuInterfaz graficausu
Interfaz graficausu
 
Escuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptx
Escuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptxEscuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptx
Escuela Superior de Cd Sahagun plantilla2.pptx
 
Diseno de interfaces zyndi.pptx
Diseno de interfaces zyndi.pptxDiseno de interfaces zyndi.pptx
Diseno de interfaces zyndi.pptx
 
Propuesta Curriculo
Propuesta CurriculoPropuesta Curriculo
Propuesta Curriculo
 
Poa
PoaPoa
Poa
 
Diseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuarioDiseño de interfaz de usuario
Diseño de interfaz de usuario
 
Brevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadBrevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la Usabilidad
 
03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuario03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuario
 
03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuario03 7n2is taller-interfaz usuario
03 7n2is taller-interfaz usuario
 
Usabilidad y ficha analisis
Usabilidad y ficha analisisUsabilidad y ficha analisis
Usabilidad y ficha analisis
 
Plan de area informatica 2010 daniel
Plan de area informatica 2010  danielPlan de area informatica 2010  daniel
Plan de area informatica 2010 daniel
 

Último

El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...JaquelineJuarez15
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...AlanCedillo9
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...FacuMeza2
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofJuancarlosHuertasNio1
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 

Último (20)

El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sof
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 

Evaluacion Heuristica Picnik Complementaria

  • 1. Universidad Tecnológica de la Mixteca www.picnik.com
  • 2. Tarea 2: Evaluación Heurística del Software en línea Picnik Maestría en Medios Interactivos Interacción Humano Computadora 1 Ing. Castillejos Reyes Víctor Hugo Ing. García Amaya Yuliana Ing. Hernández Martínez Dayfel Lic. Morales Calvo Eliud Lic. Ruiz Ruiz Juan Gabriel
  • 3. Objetivo: Realizar evaluación heurística del portal www.picnik.com, mediante las 10 heurísticas de Jackob Nielsen, para determinar su usabilidad.
  • 4. ! Perfil del Usuario: persona interesada en la mejora, corrección y edición de imágenes, sin conocimiento, experto de otros sistemas. ! Escenario: Universidad Tecnológica de la Mixteca en el Laboratorio de Medios Digitales, arquitectura Mac, navegador Safari. ! Tarea: Para llevar a cabo dicha evaluación se programaron las siguientes actividades: - Abrir una imagen desde algún servidor en la Web, soportado por picnik (Facebook, My Space, Picasa, etc.). -Modificar la imagen mediante la aplicación de un efecto, un texto, un adhesivo y un marco. - Guardar la imagen en diferentes versiones.
  • 5. 1. Visibilidad del estado del sistema. ! Mantiene al usuario informado de lo que pasa casi en todo momento aunque lo hace de manera poco consistente.
  • 6. 1. Visibilidad del estado del sistema. ! Indica al usuario mediante avisos que la acción que realizó se ejecutó correctamente
  • 7. 2. Similitud entre el mundo real y el sistema. ! Maneja un lenguaje adecuado, lo cual se ve reflejado en los mensajes que presenta, que hacen que el usuario tenga una mayor familiaridad. ! Algunos de los gráficos que maneja tienen estrecha relación con el mundo real
  • 8. 2. Similitud entre el mundo real y el sistema. ! La similitud se ve reflejada tanto en el lenguaje como en el entorno gráfico.
  • 9. 3. Control por parte del usuario. ! Cuenta con gran libertad por parte del programa hacia el usuario, por medio de controles que pueden modificar sus valores en gran rango, así como también los cuadros de diálogo le permiten tomar diversas decisiones.
  • 10. 3. Control por parte del usuario. ! El sistema en todo momento da la oportunidad al usuario de llevar a cabo o no ciertas tareas, por lo que tiene control y libertad para hacer lo que desea.
  • 11. 4. Consistencia y cumplimiento de estándares. ! Existe inconsistencia en los links algunos cuentan con íconos y otros no. ! Inconsistencia en la forma de presentar los links algunos son solamente texto y otros botones.
  • 12. 4. Consistencia y cumplimiento de estándares. Inconsistencia en la distribución de las herramientas Inconsistencia, los Íconos no describen al texto
  • 13. 4. Consistencia y cumplimiento de estándares. ! Inconsistencia en el idioma, mezcla español e inglés. ! Inconsistencia en el modo de presentar las pestañas, suelen desaparecer en algunas tareas. ! Inconsistencia en márgenes.
  • 14. 5. Prevención de errores • Cuenta con validación en los campos. • A través de cuadros de diálogo muestra mensajes que anticipa al usuario a cometer errores.
  • 15. 6. Preferencia al reconocimiento frente a la memorización. Los íconos se relacionan con las tareas a realizar por lo que no es necesario memorizar su descripción.
  • 16. 7. Flexibilidad y eficiencia de uso. Tiene flexibilidad sólo con el ratón y el teclado, no cuenta con meta-comandos.
  • 17. 8. Estética y diseño minimalista. Se encuentra bien distribuida y por lo mismo se entienden las secciones que contiene y en donde esta cada elemento.
  • 18. 9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores. Ayuda en el reconocimiento de errores y brinda recuperación de los mismos, con buenas alternativas.
  • 19. 9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores. En caso de olvido o cambio de contraseña, permite enviar y restablecer una nueva contraseña mediante el correo electrónico.
  • 20. 9. Ayuda para reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores. Despliega errores externos de la aplicación, específicos de la terminal a la que está accediendo o bien del proveedor de servicios.
  • 21. 10. Ayuda y documentación. No cuenta con ayuda en tiempo real por parte del soporte técnico de Picnik.
  • 22. 10. Ayuda y documentación. Los únicos medio para comunicarse con ellos son envío de comentarios personales, correo electrónico, dirección y preguntas más frecuentes
  • 23. RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN HEURÍSTICA No. HEURÍSTICA EVALUACIÓN 1 Visibilidad del estado del sistema. SI 2 Similitud entre el sistema y el mundo real. SI 3 Control por parte del usuario y libertad. SI 4 Consistencia y cumplimiento de estándares. NO 5 Prevención de errores. SI 6 Preferencia el reconocimiento frente a la SI memorización 7 Flexibilidad y eficiencia de uso NO 8 Estética y diseño minimalista. SI 9 Ayuda para reconocer, diagnostico y SI recuperarse de errores. 10 Ayuda y documentación. NO
  • 24. Conclusiones Podemos concluir que el portal www.picnik.com no cuenta con usabilidad según la evaluación realizada siguiendo las 10 Heurísticas de Jakob Nielsen, presenta inconsistencia en sus links, iconografía, pestañas, idioma, distribución de elementos, manejo de estándares, también carece de meta-comandos para usuarios avanzados, sin embargo cuenta con una buena interface que facilita el manejo de elementos, la cual no requieren conocimientos previos de edición de imágenes para el manejo de la aplicación. Cumple con la mayoría de las heurísticas, sin embargo, aquellas en las que no cumple son de fácil mejora, pudiéndolo hacer un sistema de mejor calidad.