SlideShare una empresa de Scribd logo
SIMKoduII1 Kodu II - Modelo 1 - Página 1 de 3
NOTA
SIMULACRO
Visual Kodu Planet
Apellidos : _____________________ Nombres: _______________________
Colegio : _____________________________________________________
Grado : ___________ Sección : ____ Fecha : ______________
Consideraciones:
 Duración: 45 minutos
En esta grandiosa aventura de Kodu tu labor será cumplir cada una de las misiones que se detallan a
continuación en el mundo pre construido:
PREGUNTA 1 (3 puntos)
• Eleva el nodo del medio del camino a
12.0
• Eleva las 3 rocas del mundo a 6.0 y
aplica la opción de inmóvil
PREGUNTA 2 (4 puntos)
Programa a kodu con las siguientes sentencias
de programación:
• Aplica la acción de control de
movimiento mediante el teclado.
• Asígnale la acción saltar
• Asígnale a kodu la acción de comer
monedas, así mismo deberá mostrar un
marcador de distinto color de acuerdo a
la moneda que se coma (asignarle un
puntaje de 10 por moneda que se
coma).
• Si kodu no ve ninguna moneda, se
tornará color azul.
SIMKoduII1 Kodu II - Modelo 1 - Página 2 de 3
• Si kodu se choca con la casa, ganará el
juego.
PREGUNTA 3 (3 puntos)
• Programa a kodu de tal manera
que cuando se choque con el
objeto roja, este objeto
desaparezca y cree una estrella
que a su vez su color sea
random. Así mismo kodu deberá
tener la acción de comer estas
estrellas.
PREGUNTA 4 (3 puntos)
• Programa a al personaje jet, para
cuando vea al kodu color azul pueda
transportarlo por la ruta azul y al final
de esta suelte a kodu para que
pueda dirigirse a la casa.
PREGUNTA 5 (3 puntos)
• Aplica a las nubes las acción de
desplazamiento por el mundo, así
mismo asígnale un contador de
tiempo a una nube, es decir, cada 1
segundo, el marcador aumentará en
1 ( color verde)
PREGUNTA 6 (4 puntos)
• Inserta al personaje Blimp y Aplica
la acción creable al Blimp, asimismo
este debe de desplazarse
automáticamente por el mundo, y
cuando transcurran 10 segundos,
creará el objeto estrella de color
random.
SIMKoduII1 Kodu II - Modelo 1 - Página 3 de 3
PREGUNTA 7 (4 puntos)
• Programa al personaje Rover, para
que se desplace por la ruta de color
rojo, así mismo si se choca con el
personaje kodu, este creará el
personaje Blimp (creable).
PREGUNTA 8 (4 puntos)
Inserta al personaje Cycle sobre la ruta de
color rojo y aplica las siguientes
características:
• Su tamaño será de 1.0
• Se desplazará de manera muy
rápida por la ruta de color rojo.
• Si se choca con kodu, este lo lanzará
muy fuerte.
• Al transcurrir 120 segundos, el
juego se va a resetear
PREGUNTA 9 (4 puntos)
Aplica las siguientes características a tu
mundo:
• Iniciar con cuenta regresiva
• Desactiva las paredes de vidrio
• Cambia el cielo del mundo
• Cambia la iluminación del mundo

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)
17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)
17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)prof3perello
 
CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014
CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014
CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014
jorgequiat
 
Kodu Game Lab Tutorial
Kodu Game Lab Tutorial Kodu Game Lab Tutorial
Kodu Game Lab Tutorial
marie95
 
Manual de Wordpad
Manual de WordpadManual de Wordpad
Ejercicios en clase temas word art y efectos de texto
Ejercicios en clase temas word art y efectos de textoEjercicios en clase temas word art y efectos de texto
Ejercicios en clase temas word art y efectos de textoAura Duque
 
3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw3ra unidad corel draw
3ra unidad corel drawJavier Avalos
 
Introducción a Code.org
Introducción a Code.orgIntroducción a Code.org
Introducción a Code.org
Codemás
 
Cuadernillo corel draw para imprimir 2017
Cuadernillo corel draw para imprimir 2017Cuadernillo corel draw para imprimir 2017
Cuadernillo corel draw para imprimir 2017
COLEGIO LA VICTORIA DE AYACUCHO
 
Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6
Karen Ancco
 
Practica Nº05 Corel Draw
Practica Nº05 Corel DrawPractica Nº05 Corel Draw
Practica Nº05 Corel Draw
Daniel Zavala
 
Computacion para primaria
Computacion para primariaComputacion para primaria
Computacion para primaria
Robert Gutierrez
 
LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.
LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.
LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.SIGOBE
 
PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014
PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014
PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014
jorgequiat
 
Prácticas de paint
Prácticas de paintPrácticas de paint
Prácticas de paint
Daniel Olalde Soto
 
Practicas: "MICROSOFT WORD"
Practicas: "MICROSOFT WORD"Practicas: "MICROSOFT WORD"
Practicas: "MICROSOFT WORD"'Aroo Juárez
 
Guia 7 crear un folleto publisher
Guia 7 crear un folleto publisherGuia 7 crear un folleto publisher
Guia 7 crear un folleto publisher
Jairo de Jesus Tovar Hernandez
 
1er grado computación
1er grado computación1er grado computación
1er grado computación
Wilfredo Santamaría
 
abc multimedia educativa 1
abc multimedia educativa 1abc multimedia educativa 1
abc multimedia educativa 1
Roger Gómez Vicente
 
Manual CorelDraw X5
Manual CorelDraw X5Manual CorelDraw X5
Manual CorelDraw X5
Automundoinc Virginia
 

La actualidad más candente (20)

17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)
17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)
17 ejercicio repaso_ii (parte del examen)
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014
CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014
CorelDraw - Fichas de Aprendizaje 2014
 
Kodu Game Lab Tutorial
Kodu Game Lab Tutorial Kodu Game Lab Tutorial
Kodu Game Lab Tutorial
 
Manual de Wordpad
Manual de WordpadManual de Wordpad
Manual de Wordpad
 
Ejercicios en clase temas word art y efectos de texto
Ejercicios en clase temas word art y efectos de textoEjercicios en clase temas word art y efectos de texto
Ejercicios en clase temas word art y efectos de texto
 
3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw
 
Introducción a Code.org
Introducción a Code.orgIntroducción a Code.org
Introducción a Code.org
 
Cuadernillo corel draw para imprimir 2017
Cuadernillo corel draw para imprimir 2017Cuadernillo corel draw para imprimir 2017
Cuadernillo corel draw para imprimir 2017
 
Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6
 
Practica Nº05 Corel Draw
Practica Nº05 Corel DrawPractica Nº05 Corel Draw
Practica Nº05 Corel Draw
 
Computacion para primaria
Computacion para primariaComputacion para primaria
Computacion para primaria
 
LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.
LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.
LAS VOCALES CON TUX PAINT, ACTIVIDADES.
 
PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014
PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014
PowerPoint - Fichas de Aprendizaje 2014
 
Prácticas de paint
Prácticas de paintPrácticas de paint
Prácticas de paint
 
Practicas: "MICROSOFT WORD"
Practicas: "MICROSOFT WORD"Practicas: "MICROSOFT WORD"
Practicas: "MICROSOFT WORD"
 
Guia 7 crear un folleto publisher
Guia 7 crear un folleto publisherGuia 7 crear un folleto publisher
Guia 7 crear un folleto publisher
 
1er grado computación
1er grado computación1er grado computación
1er grado computación
 
abc multimedia educativa 1
abc multimedia educativa 1abc multimedia educativa 1
abc multimedia educativa 1
 
Manual CorelDraw X5
Manual CorelDraw X5Manual CorelDraw X5
Manual CorelDraw X5
 

Similar a EXAMEN KODU GAME LAB -1

Pre entrega poo
Pre entrega pooPre entrega poo
Pre entrega poo
HugoAlejandro17
 
Preentrega Poo
Preentrega PooPreentrega Poo
Preentrega Poo
HugoAlejandro17
 
Ccna exploration 4.0 aspectos básicos de redes
Ccna exploration 4.0   aspectos básicos de redesCcna exploration 4.0   aspectos básicos de redes
Ccna exploration 4.0 aspectos básicos de redesMarcos Aliaga Caceda
 
Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40Roberto Loera
 
Infografia def autocad-2017
Infografia def autocad-2017Infografia def autocad-2017
Infografia def autocad-2017
LUISLOPEZ1140
 
creacion de superficie a partir de un grupo de puntos
creacion de superficie a partir de un grupo de puntoscreacion de superficie a partir de un grupo de puntos
creacion de superficie a partir de un grupo de puntos
hcondorconversa
 
Pasos para dibujar figura en 3 d
Pasos para dibujar figura en 3 dPasos para dibujar figura en 3 d
Pasos para dibujar figura en 3 d
UNSCH
 
Es enetwork ilm_v40
Es enetwork ilm_v40Es enetwork ilm_v40
Es enetwork ilm_v40
Leonardo Daiz
 
Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40rancruel027
 
Kabuki frogs
Kabuki frogsKabuki frogs
Kabuki frogs
Michelle Cadavid
 
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Cristina Urdiales
 
Es e network_ilm_v40
Es e network_ilm_v40Es e network_ilm_v40
Es e network_ilm_v40rancruel027
 
Manual inventor 2015 nivel 1 - laboratorio
Manual inventor 2015   nivel 1 - laboratorioManual inventor 2015   nivel 1 - laboratorio
Manual inventor 2015 nivel 1 - laboratorio
Abraham Arribasplata
 
Campus Foogle For Girls Scratch
Campus Foogle For Girls ScratchCampus Foogle For Girls Scratch
Campus Foogle For Girls Scratch
mgarenas
 
Manual inventor-2013-nivel-1-laboratorio
Manual inventor-2013-nivel-1-laboratorioManual inventor-2013-nivel-1-laboratorio
Manual inventor-2013-nivel-1-laboratorio
65074
 
Roblox level 2
Roblox level 2Roblox level 2
Roblox level 2
Pixie Minds
 
Practica googleearth.CastroAntonioJavier
Practica googleearth.CastroAntonioJavierPractica googleearth.CastroAntonioJavier
Practica googleearth.CastroAntonioJavier
Antonio Javier Castro Muñoz
 

Similar a EXAMEN KODU GAME LAB -1 (18)

Pre entrega poo
Pre entrega pooPre entrega poo
Pre entrega poo
 
Preentrega Poo
Preentrega PooPreentrega Poo
Preentrega Poo
 
Ccna exploration 4.0 aspectos básicos de redes
Ccna exploration 4.0   aspectos básicos de redesCcna exploration 4.0   aspectos básicos de redes
Ccna exploration 4.0 aspectos básicos de redes
 
Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40
 
Infografia def autocad-2017
Infografia def autocad-2017Infografia def autocad-2017
Infografia def autocad-2017
 
creacion de superficie a partir de un grupo de puntos
creacion de superficie a partir de un grupo de puntoscreacion de superficie a partir de un grupo de puntos
creacion de superficie a partir de un grupo de puntos
 
Pasos para dibujar figura en 3 d
Pasos para dibujar figura en 3 dPasos para dibujar figura en 3 d
Pasos para dibujar figura en 3 d
 
Es enetwork ilm_v40
Es enetwork ilm_v40Es enetwork ilm_v40
Es enetwork ilm_v40
 
Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40Es e network_slm_v40
Es e network_slm_v40
 
Kabuki frogs
Kabuki frogsKabuki frogs
Kabuki frogs
 
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
 
Es e network_ilm_v40
Es e network_ilm_v40Es e network_ilm_v40
Es e network_ilm_v40
 
Manual inventor 2015 nivel 1 - laboratorio
Manual inventor 2015   nivel 1 - laboratorioManual inventor 2015   nivel 1 - laboratorio
Manual inventor 2015 nivel 1 - laboratorio
 
Campus Foogle For Girls Scratch
Campus Foogle For Girls ScratchCampus Foogle For Girls Scratch
Campus Foogle For Girls Scratch
 
Estela y naye
Estela y nayeEstela y naye
Estela y naye
 
Manual inventor-2013-nivel-1-laboratorio
Manual inventor-2013-nivel-1-laboratorioManual inventor-2013-nivel-1-laboratorio
Manual inventor-2013-nivel-1-laboratorio
 
Roblox level 2
Roblox level 2Roblox level 2
Roblox level 2
 
Practica googleearth.CastroAntonioJavier
Practica googleearth.CastroAntonioJavierPractica googleearth.CastroAntonioJavier
Practica googleearth.CastroAntonioJavier
 

Más de CESAR TORRES DIAZ

examen práctico máscara de capa
examen práctico máscara de capaexamen práctico máscara de capa
examen práctico máscara de capa
CESAR TORRES DIAZ
 
Simulacro Certificación Photoshop CS6
Simulacro Certificación Photoshop CS6Simulacro Certificación Photoshop CS6
Simulacro Certificación Photoshop CS6
CESAR TORRES DIAZ
 
Sesión N°10 Excel
Sesión N°10 ExcelSesión N°10 Excel
Sesión N°10 Excel
CESAR TORRES DIAZ
 
Clase N°1 Adobe Flash
Clase N°1 Adobe FlashClase N°1 Adobe Flash
Clase N°1 Adobe Flash
CESAR TORRES DIAZ
 
Sesión N°2 ofimática
Sesión N°2 ofimáticaSesión N°2 ofimática
Sesión N°2 ofimática
CESAR TORRES DIAZ
 
Sesión 1 ofimática - PREGUNTAS DE POWER POINT
Sesión 1 ofimática -  PREGUNTAS DE POWER POINTSesión 1 ofimática -  PREGUNTAS DE POWER POINT
Sesión 1 ofimática - PREGUNTAS DE POWER POINT
CESAR TORRES DIAZ
 
Sesion 11 excel
Sesion 11 excelSesion 11 excel
Sesion 11 excel
CESAR TORRES DIAZ
 
PREGUNTAS WORD
PREGUNTAS WORDPREGUNTAS WORD
PREGUNTAS WORD
CESAR TORRES DIAZ
 
PREGUNTAS EXCEL
PREGUNTAS EXCELPREGUNTAS EXCEL
PREGUNTAS EXCEL
CESAR TORRES DIAZ
 
PREGUNTAS POWER POINT
PREGUNTAS POWER POINTPREGUNTAS POWER POINT
PREGUNTAS POWER POINT
CESAR TORRES DIAZ
 
PREGUNTAS ADOBE FLASH
PREGUNTAS ADOBE FLASHPREGUNTAS ADOBE FLASH
PREGUNTAS ADOBE FLASH
CESAR TORRES DIAZ
 
PREGUNTAS COREL DRAW
PREGUNTAS COREL DRAWPREGUNTAS COREL DRAW
PREGUNTAS COREL DRAW
CESAR TORRES DIAZ
 
TESIS N°2 LICENCIATURA UNE
TESIS N°2 LICENCIATURA UNETESIS N°2 LICENCIATURA UNE
TESIS N°2 LICENCIATURA UNE
CESAR TORRES DIAZ
 
TESIS N°1 LICENCIATURA UNE
TESIS N°1 LICENCIATURA UNETESIS N°1 LICENCIATURA UNE
TESIS N°1 LICENCIATURA UNE
CESAR TORRES DIAZ
 
INVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRION
INVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRIONINVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRION
INVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRION
CESAR TORRES DIAZ
 
ESTADÍSTICA ISTP CARRION
ESTADÍSTICA ISTP CARRIONESTADÍSTICA ISTP CARRION
ESTADÍSTICA ISTP CARRION
CESAR TORRES DIAZ
 
PRE CALCULO N°15 ESAN
PRE CALCULO N°15 ESANPRE CALCULO N°15 ESAN
PRE CALCULO N°15 ESAN
CESAR TORRES DIAZ
 
PRE CALCULO N°14 ESAN
PRE CALCULO N°14 ESANPRE CALCULO N°14 ESAN
PRE CALCULO N°14 ESAN
CESAR TORRES DIAZ
 
PRE CALCULO N°13 ESAN
PRE CALCULO N°13 ESANPRE CALCULO N°13 ESAN
PRE CALCULO N°13 ESAN
CESAR TORRES DIAZ
 
PRE CALCULO N°12 ESAN
PRE CALCULO N°12 ESANPRE CALCULO N°12 ESAN
PRE CALCULO N°12 ESAN
CESAR TORRES DIAZ
 

Más de CESAR TORRES DIAZ (20)

examen práctico máscara de capa
examen práctico máscara de capaexamen práctico máscara de capa
examen práctico máscara de capa
 
Simulacro Certificación Photoshop CS6
Simulacro Certificación Photoshop CS6Simulacro Certificación Photoshop CS6
Simulacro Certificación Photoshop CS6
 
Sesión N°10 Excel
Sesión N°10 ExcelSesión N°10 Excel
Sesión N°10 Excel
 
Clase N°1 Adobe Flash
Clase N°1 Adobe FlashClase N°1 Adobe Flash
Clase N°1 Adobe Flash
 
Sesión N°2 ofimática
Sesión N°2 ofimáticaSesión N°2 ofimática
Sesión N°2 ofimática
 
Sesión 1 ofimática - PREGUNTAS DE POWER POINT
Sesión 1 ofimática -  PREGUNTAS DE POWER POINTSesión 1 ofimática -  PREGUNTAS DE POWER POINT
Sesión 1 ofimática - PREGUNTAS DE POWER POINT
 
Sesion 11 excel
Sesion 11 excelSesion 11 excel
Sesion 11 excel
 
PREGUNTAS WORD
PREGUNTAS WORDPREGUNTAS WORD
PREGUNTAS WORD
 
PREGUNTAS EXCEL
PREGUNTAS EXCELPREGUNTAS EXCEL
PREGUNTAS EXCEL
 
PREGUNTAS POWER POINT
PREGUNTAS POWER POINTPREGUNTAS POWER POINT
PREGUNTAS POWER POINT
 
PREGUNTAS ADOBE FLASH
PREGUNTAS ADOBE FLASHPREGUNTAS ADOBE FLASH
PREGUNTAS ADOBE FLASH
 
PREGUNTAS COREL DRAW
PREGUNTAS COREL DRAWPREGUNTAS COREL DRAW
PREGUNTAS COREL DRAW
 
TESIS N°2 LICENCIATURA UNE
TESIS N°2 LICENCIATURA UNETESIS N°2 LICENCIATURA UNE
TESIS N°2 LICENCIATURA UNE
 
TESIS N°1 LICENCIATURA UNE
TESIS N°1 LICENCIATURA UNETESIS N°1 LICENCIATURA UNE
TESIS N°1 LICENCIATURA UNE
 
INVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRION
INVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRIONINVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRION
INVESTIGACION CIENTIFICA ISTP CARRION
 
ESTADÍSTICA ISTP CARRION
ESTADÍSTICA ISTP CARRIONESTADÍSTICA ISTP CARRION
ESTADÍSTICA ISTP CARRION
 
PRE CALCULO N°15 ESAN
PRE CALCULO N°15 ESANPRE CALCULO N°15 ESAN
PRE CALCULO N°15 ESAN
 
PRE CALCULO N°14 ESAN
PRE CALCULO N°14 ESANPRE CALCULO N°14 ESAN
PRE CALCULO N°14 ESAN
 
PRE CALCULO N°13 ESAN
PRE CALCULO N°13 ESANPRE CALCULO N°13 ESAN
PRE CALCULO N°13 ESAN
 
PRE CALCULO N°12 ESAN
PRE CALCULO N°12 ESANPRE CALCULO N°12 ESAN
PRE CALCULO N°12 ESAN
 

Último

PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
CESAR MIJAEL ESPINOZA SALAZAR
 
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundoEl Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
SandraBenitez52
 
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdfHABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
DIANADIAZSILVA1
 
Introducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BIIntroducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BI
arleyo2006
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
Alejandrogarciapanta
 
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezPRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
Ruben53283
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
danitarb
 
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
20minutos
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
pablomarin116
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
sandradianelly
 
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
EdwardYumbato1
 
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptxAutomatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
GallardoJahse
 
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptxSemana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
LorenaCovarrubias12
 
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdfEducar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Monseespinoza6
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
Alejandrino Halire Ccahuana
 
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdfFORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
El Fortí
 

Último (20)

PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNETPRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
PRESENTACION DE LA SEMANA NUMERO 8 EN APLICACIONES DE INTERNET
 
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundoEl Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
 
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdfHABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
HABILIDADES MOTRICES BASICAS Y ESPECIFICAS.pdf
 
Introducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BIIntroducción a la ciencia de datos con power BI
Introducción a la ciencia de datos con power BI
 
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdfINFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
INFORME MINEDU DEL PRIMER SIMULACRO 2024.pdf
 
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernándezPRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
PRÁCTICAS PEDAGOGÍA.pdf_Educación Y Sociedad_AnaFernández
 
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdfLibro infantil sapo y sepo un año entero pdf
Libro infantil sapo y sepo un año entero pdf
 
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de MadridHorarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
Horarios Exámenes EVAU Ordinaria 2024 de Madrid
 
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
 
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfUn libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdf
 
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...
 
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdfAsistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
 
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES  Junio 2024
UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL MES Junio 2024
 
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptxAutomatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
Automatización de proceso de producción de la empresa Gloria SA (1).pptx
 
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptxSemana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
Semana #10-PM3 del 27 al 31 de mayo.pptx
 
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdfEducar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
Educar por Competencias GS2 Ccesa007.pdf
 
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
Productos contestatos de la Séptima sesión ordinaria de CTE y TIFC para Docen...
 
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docxEl fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
El fundamento del gobierno de Dios. Lec. 09. docx
 
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdfFORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
FORTI-JUNIO 2024. CIENCIA, EDUCACION, CULTURA,pdf
 

EXAMEN KODU GAME LAB -1

  • 1. SIMKoduII1 Kodu II - Modelo 1 - Página 1 de 3 NOTA SIMULACRO Visual Kodu Planet Apellidos : _____________________ Nombres: _______________________ Colegio : _____________________________________________________ Grado : ___________ Sección : ____ Fecha : ______________ Consideraciones:  Duración: 45 minutos En esta grandiosa aventura de Kodu tu labor será cumplir cada una de las misiones que se detallan a continuación en el mundo pre construido: PREGUNTA 1 (3 puntos) • Eleva el nodo del medio del camino a 12.0 • Eleva las 3 rocas del mundo a 6.0 y aplica la opción de inmóvil PREGUNTA 2 (4 puntos) Programa a kodu con las siguientes sentencias de programación: • Aplica la acción de control de movimiento mediante el teclado. • Asígnale la acción saltar • Asígnale a kodu la acción de comer monedas, así mismo deberá mostrar un marcador de distinto color de acuerdo a la moneda que se coma (asignarle un puntaje de 10 por moneda que se coma). • Si kodu no ve ninguna moneda, se tornará color azul.
  • 2. SIMKoduII1 Kodu II - Modelo 1 - Página 2 de 3 • Si kodu se choca con la casa, ganará el juego. PREGUNTA 3 (3 puntos) • Programa a kodu de tal manera que cuando se choque con el objeto roja, este objeto desaparezca y cree una estrella que a su vez su color sea random. Así mismo kodu deberá tener la acción de comer estas estrellas. PREGUNTA 4 (3 puntos) • Programa a al personaje jet, para cuando vea al kodu color azul pueda transportarlo por la ruta azul y al final de esta suelte a kodu para que pueda dirigirse a la casa. PREGUNTA 5 (3 puntos) • Aplica a las nubes las acción de desplazamiento por el mundo, así mismo asígnale un contador de tiempo a una nube, es decir, cada 1 segundo, el marcador aumentará en 1 ( color verde) PREGUNTA 6 (4 puntos) • Inserta al personaje Blimp y Aplica la acción creable al Blimp, asimismo este debe de desplazarse automáticamente por el mundo, y cuando transcurran 10 segundos, creará el objeto estrella de color random.
  • 3. SIMKoduII1 Kodu II - Modelo 1 - Página 3 de 3 PREGUNTA 7 (4 puntos) • Programa al personaje Rover, para que se desplace por la ruta de color rojo, así mismo si se choca con el personaje kodu, este creará el personaje Blimp (creable). PREGUNTA 8 (4 puntos) Inserta al personaje Cycle sobre la ruta de color rojo y aplica las siguientes características: • Su tamaño será de 1.0 • Se desplazará de manera muy rápida por la ruta de color rojo. • Si se choca con kodu, este lo lanzará muy fuerte. • Al transcurrir 120 segundos, el juego se va a resetear PREGUNTA 9 (4 puntos) Aplica las siguientes características a tu mundo: • Iniciar con cuenta regresiva • Desactiva las paredes de vidrio • Cambia el cielo del mundo • Cambia la iluminación del mundo