Este documento describe una presentación sobre la formación de profesores en tecnologías de realidad virtual y aumentada para preparar a los estudiantes del futuro. La presentación destaca los desafíos del sistema educativo actual y cómo las nuevas tecnologías pueden ayudar a superar estos desafíos mediante la creación de experiencias de aprendizaje más inmersivas y prácticas. También proporciona recomendaciones para capacitar a los profesores en el uso de estas tecnologías en el aula.
Competencias Docentes: Lo que se exige no es un nuevo programa de estudios, ni la inclusión de una nueva tecnología sino, más bien, una reestructuración del proceso de aprendizaje basado en las fuentes de información disponibles para que las personas lo utilicen ya de forma permanente en el aprendizaje y la resolución de problemas que demanda la sociedad del conocimiento. Es es el desafío que han de enfrentar los docentes del siglo que comienza.
Panel Internet & la educación y la cultura;
Los cambios en los roles en la educación: e-learning; brecha digital; rol de los educadores, presentacion realizada por Javier Firpo (INTEL)
Presentación Alberto Rodríguez , World Bank en VI Summit País Diigtal 2018PAÍS DIGITAL
Exposición “La Educación del Futuro: habilidades para el siglo XXI Chile ”de Alberto Rodríguez, Director del Banco Mundial para Bolivia, Chile, Ecuador y Perú, en el marco del VI Summit País Digital 2018 (4 y 5 de septiembre).
El actual escenario de globalización y desplazamiento, cada vez más evidente, hacia una Sociedad y Economía del Conocimiento en RED, exige diseñar ya, a todos los niveles, una estrategia de adecuación flexible al mismo.
En efecto, desde una doble dimensión social y económica, se requiere que cada ciudadano adquiera una serie de competencias clave para “la plena realización personal, la ciudadanía activa, la cohesión social y el empleo, en la Sociedad del Conocimiento”. Una vez identificadas (existen diferentes recomendaciones y estándares *), se propone el aprendizaje permanente como forma de desarrollar y adquirir dichas competencias, y así adaptarse de manera flexible a un entorno altamente cambiante e hiperconectado.
Competencias Docentes: Lo que se exige no es un nuevo programa de estudios, ni la inclusión de una nueva tecnología sino, más bien, una reestructuración del proceso de aprendizaje basado en las fuentes de información disponibles para que las personas lo utilicen ya de forma permanente en el aprendizaje y la resolución de problemas que demanda la sociedad del conocimiento. Es es el desafío que han de enfrentar los docentes del siglo que comienza.
Panel Internet & la educación y la cultura;
Los cambios en los roles en la educación: e-learning; brecha digital; rol de los educadores, presentacion realizada por Javier Firpo (INTEL)
Presentación Alberto Rodríguez , World Bank en VI Summit País Diigtal 2018PAÍS DIGITAL
Exposición “La Educación del Futuro: habilidades para el siglo XXI Chile ”de Alberto Rodríguez, Director del Banco Mundial para Bolivia, Chile, Ecuador y Perú, en el marco del VI Summit País Digital 2018 (4 y 5 de septiembre).
El actual escenario de globalización y desplazamiento, cada vez más evidente, hacia una Sociedad y Economía del Conocimiento en RED, exige diseñar ya, a todos los niveles, una estrategia de adecuación flexible al mismo.
En efecto, desde una doble dimensión social y económica, se requiere que cada ciudadano adquiera una serie de competencias clave para “la plena realización personal, la ciudadanía activa, la cohesión social y el empleo, en la Sociedad del Conocimiento”. Una vez identificadas (existen diferentes recomendaciones y estándares *), se propone el aprendizaje permanente como forma de desarrollar y adquirir dichas competencias, y así adaptarse de manera flexible a un entorno altamente cambiante e hiperconectado.
Las macro-tendencias en el campo de la educación superior, los factores competitivos en la región, y los nuevos perfiles del estudiante obligan a repensar sobre como debieran ser las universidades del futuro
Presentacion utilizada en las "Jornadas de Buenas Prácticas: Innovación Educativa y Proyectos Colaborativos con TIC" del CEP de sevilla el 8 de Mayo de 2013 - http://twubs.com/FeriaBBPPSevilla - @malonsorosa
Propuesta realizada por el MEN, sobre los lineamientos de la Educación Virtual. Comprende aspectos organizacionales, pedagógicos, tecnológicos y comunicativos.
Presentacion utilizada en la jornada "ACTUALIZACIÓN METODOLÓGICA PARA EL PROFESORADO DE FP" del CEP de granada el 11 de Abril de 2013
http://www.cepgranada.org/~inicio/bg_articulos.php?8,150,0,,,,,E,P
En la sociedad de la globalización y de las TIC, con todas las críticas que se le puedan atribuir, han traído otras coordenadas de vida e interpretación que conllevan a la necesidad de preparar a la gente para vivir en ella y con ella. Pues somos tanto herederos de sus problema como responsables de las soluciones.
Nos hallamos inmersos en un proceso de globalización mundial que no puede pasar inadvertido, representando ésto una serie de oportunidades, retos y desafíos. Algunas manifestaciones de la sociedad globalizada son:
• La velocidad vertiginosa de los cambios
• La vinculación mas estrecha entre el Saber y Hacer desde el Ser
• La investigación y el desarrollo tecnológico orientado a la innovación.
• El desarrollo de la industria de mediana y alta tecnología
• La disminución de los niveles de transferencia tecnológica
Es así que en los tiempos actuales se han alterado las concepciones de tiempo, espacio, causalidad, privacidad, etc desde todo tipo de actividad humana. Para identificar y abordar las categorías más sobresalientes que afectan nuestro modo de vivir, de hacer sociedad en este tránsito de paradigmas que estamos viviendo, se han generado, con fuerte resonancia, varios pronunciamientos de orden mundial.
Caso practico sobre el Proyecto Horizon realizado por el el grupo I del Master eLearning y nuevas tecnologías aplicadas a la educación (convocatoria febrero) para la asignatura 2 "tecnologías y entornos virtualespara eLearning".
Today is a sad day for the human race. Today... is another sad day because stupidity, ignorance, arrogance, pride, hatred, incompetence... has taken over us. And certainly, in one way or another, we are all guilty of what is happening...in Ukraine, Syria...Africa...yes, on our planet.
And that is why I want to raise my voice loudly, continue working on the root and base that should consolidate our civilization: education, democracy, equal opportunities and respect for others and the ecosystem.
We are birds of passage. Dinosaurs inhabited this planet for millions of years... and in just a few, we can destroy ourselves and ending with all. Here, there are no winners or losers...we all lose.
So, let's work for a more educated society, let's take a higher leap and increase our perspective of being human, or from this neither robots nor avatars will save us.
I have a mission: Let us work for a multicultural, egalitarian, close and connected network that leads us to democratize and expand knowledge beyond our borders... and thus leave an honest legacy to our descendants, as our parents did with us.
Education...is now, more than ever.
Carlos J. Ochoa
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Propuesta realizada por el MEN, sobre los lineamientos de la Educación Virtual. Comprende aspectos organizacionales, pedagógicos, tecnológicos y comunicativos.
Presentacion utilizada en la jornada "ACTUALIZACIÓN METODOLÓGICA PARA EL PROFESORADO DE FP" del CEP de granada el 11 de Abril de 2013
http://www.cepgranada.org/~inicio/bg_articulos.php?8,150,0,,,,,E,P
En la sociedad de la globalización y de las TIC, con todas las críticas que se le puedan atribuir, han traído otras coordenadas de vida e interpretación que conllevan a la necesidad de preparar a la gente para vivir en ella y con ella. Pues somos tanto herederos de sus problema como responsables de las soluciones.
Nos hallamos inmersos en un proceso de globalización mundial que no puede pasar inadvertido, representando ésto una serie de oportunidades, retos y desafíos. Algunas manifestaciones de la sociedad globalizada son:
• La velocidad vertiginosa de los cambios
• La vinculación mas estrecha entre el Saber y Hacer desde el Ser
• La investigación y el desarrollo tecnológico orientado a la innovación.
• El desarrollo de la industria de mediana y alta tecnología
• La disminución de los niveles de transferencia tecnológica
Es así que en los tiempos actuales se han alterado las concepciones de tiempo, espacio, causalidad, privacidad, etc desde todo tipo de actividad humana. Para identificar y abordar las categorías más sobresalientes que afectan nuestro modo de vivir, de hacer sociedad en este tránsito de paradigmas que estamos viviendo, se han generado, con fuerte resonancia, varios pronunciamientos de orden mundial.
Caso practico sobre el Proyecto Horizon realizado por el el grupo I del Master eLearning y nuevas tecnologías aplicadas a la educación (convocatoria febrero) para la asignatura 2 "tecnologías y entornos virtualespara eLearning".
Today is a sad day for the human race. Today... is another sad day because stupidity, ignorance, arrogance, pride, hatred, incompetence... has taken over us. And certainly, in one way or another, we are all guilty of what is happening...in Ukraine, Syria...Africa...yes, on our planet.
And that is why I want to raise my voice loudly, continue working on the root and base that should consolidate our civilization: education, democracy, equal opportunities and respect for others and the ecosystem.
We are birds of passage. Dinosaurs inhabited this planet for millions of years... and in just a few, we can destroy ourselves and ending with all. Here, there are no winners or losers...we all lose.
So, let's work for a more educated society, let's take a higher leap and increase our perspective of being human, or from this neither robots nor avatars will save us.
I have a mission: Let us work for a multicultural, egalitarian, close and connected network that leads us to democratize and expand knowledge beyond our borders... and thus leave an honest legacy to our descendants, as our parents did with us.
Education...is now, more than ever.
Carlos J. Ochoa
Le storie in XR hanno un respiro internazionale nel 2022. Chi frequenta i mondi di social VR e si occupa di XR conosce bene Carlos J. Ochoa Fernández che ho avuto il piacere d’intervistare per voi. Il nostro incontro è nato grazie alla VR/AR Association e in particolare all’Education Committee di cui Carlos è Co-Chair. Da formatrice ed appassionata di extended reality ho iniziato a seguire i suoi speech e a partecipare agli eventi da lui organizzati. Nel 2019 ho avuto anche l’occasione di ascoltarlo dal vivo a Piacenza all’evento ‘Scuola e virtuale’ dedicato all’education.
Per la prima volta l’intervista sarà in lingua inglese, ma ‘stay tuned’, perché ne seguiranno altre. Ampliamo i nostri orizzonti per conoscere e comprendere i cambiamenti in atto nella formazione e nella comunicazione.
https://www.simonettapozzi.it/storie-in-xr-carlos-j-ochoa-fernandez/
REALIDAD ARTIFICIAL, MACRO TENDENCIAS EN EL ELEARNING PARA UN NUEVO ESCENARIO 2020
La Rebelión de las Maquinas y la Formación disruptiva.
El verdadero signo de la inteligencia no es el conocimiento sino la imaginación. "Albert Einstein"
El impacto de la Tecnología, las Comunicaciones y la Robótica en nuestra Sociedad y en particular en la Educación/Formación es un hecho que se pone de manifiesto de manera continua y crítica. También hay una gran disparidad en cuanto al acceso a la tecnología, ya sea por factores económicos o culturales.
Por otro lado, los factores socioeconómicos, la falta de recursos, el desarrollo desigualitario de infraestructuras, el acceso al conocimiento y escasez de presupuesto económico son algunas de las barreras para el acceso de las tecnologías en ciertas sociedades y culturas. Incrementándose de esta manera, aún más si cabe la brecha digital y por ende, la falta de oportunidades para un futuro en equilibrio y sostenible.
Creo que se necesita un debate serio sobre estas cuestiones cruciales (pros vs contras) para el futuro desarrollo de nuestra sociedad. Tal vez sea hora de "Reimaginar el futuro de la educación", sobre la base de las lecciones aprendidas, las experiencias pasadas, el impacto tecnológico y las futuras demandas de habilidades.
Imaginemos por un momento que nos "Teletransportamos al año 2025" ... cerremos los ojos e intentemos "imaginar" cómo se ve y percibe ese futuro inmediato. Podemos recrear una imagen futurista del mundo, pero ellas serán diferentes desde cada una de nuestras ópticas. Nuestra imaginación está restringida por nuestra educación, conocimiento, antecedentes y entorno social. Sin embargo, nuestra creatividad no tiene límites.
On-Line presentation for the Far Eastern Federal University & Russian Innovation Center, about how we will learn as educators in the use of Virtual Reality in Education.
The main objectives of the webinar were, to contrast real experiences in the application of Virtual Reality technologies in Education in different countries and scenarios and its possible fields of connection with reality in the Educational sector in Russia. During the webinar I had the opportunity to discuss the main strategic concepts and benefits of using this convergent technology in the classroom, in smart spaces. As well as describing the experiences carried out in different educational programs for organizations in Spain, UAE, India, Europe, etc ...
A special section was dedicated to teacher training, from a broad perspective and integrating Soft Skills into the teacher's curriculum, a key piece for the success of the implementation of a training program in digital skills and VR.
VRARA Global Summit 2020. Special VRAR Track XR in Education, presented by Carlos J. Ochoa. Panel presentation "XRinEducation" about the new scenarios all around the world in a COVID environment.
Most governments around the world have temporarily closed educational institutions in an attempt to contain the spread of the COVID-19 pandemic.
These nationwide closures are impacting over 91% of the world’s student population. Several other countries have implemented localized closures impacting millions of additional learners.
The figures of the crisis in education are dramatic: 1,579,634,506 affected learners, 90.2% of total enrolled learners, 191 country-wide closures.
The worst that this situation entails is an unwanted effect: the widening of the digital divide that already exist in education.
In less than one month, almost the global educational community has been closed all around the globe. And teachers, students and parents have been to face with a new unknown and unpredictable situation. No rules, no methodology, connectivity, pc´s or tablets available for all…on-line platforms…and they, all together with public and private institutions, were looking for solutions to implement in an equality and safety environment. Many “futuristics” are talking about unrealistic scenarios and solutions that are far away to provide real solutions for a dramatic real-life situation. We cannot and should not allow these solutions to be trivialized. We are talking about our future and the future of our children and citizens.
On-line learning, blended learning, virtual learning, immersive learning…future learning…old methods and receipts, already well known for many years, into a new paradigm. It is not the right approach. We can not substitute our presence in the classroom with in a on-line conference or virtual platform, using the same tools and methodologies. With a great question mark around evaluation and what to evaluate.
It is not to include new tools or devices in the existing ecosystem, to reinforce it or support it across the network or virtual platforms, that may or may not conserve the old tools and methodologies. And that’s not an easy task. It was not resolved during the last recent years and we need to accelerate the process right now. It is more like an Impossible Mission, but we need to face with that asap.
En tiempos de futuro incierto e imprevisibles consecuencias en el pequeño comercio, es necesario apostar por ideas nuevas y anticiparse a los escenarios inmediatos arriesgando por la Innovación.
El pequeño comercio de proximidad ya venía arrastrando perdidas y desarraigo, con fuerte presión de los grandes centros comerciales y los nuevos hábitos de los usuarios mas jóvenes. Mas acostumbrados a la compra on-line y mediante el móvil.
La transformación digital en el pequeño comercio fue mi presentación en el pasado 8º Foro de Economía de Tres Cantos y que hoy traígo a colación con más intención si cabe y como elemento de reflexión basado en datos y evolución de las tendencias de usuarios y del mercado.
Nuevos canales de presencia y comercialización de productos a través de internet, aportando valor, ofertas especiales y premios a aquellos que nos visitan presencialmente, es una de las alternativas que presentamos en la plataforma Feria Virtual del Comercio.
Reimaginando la Escuela del Futuro. MasterClass en AWECORE Mayo 2019. Educando a los Profesores de los Alumnos del Futuro. Un viaje a través de la Educación Inmersiva y su incorporación al Aula a partir de la Formación de los educadores y profesores en estas tecnologías y su aplicación en el Aula.
First Congress in Cyber Security and Modern Technologies. 1 April 2019 Ryadh. Ministry of Education of Saudi Arabia. In cooperation with STC (Saudi Telecom Company) and ONE Digital Consulting. Presentation by ONE Digital Consulting and STC about Advanced Realities in Disruptive Education and Future Skills development.
With 2018 almost coming to a close, we’d love to highlight some facts and figures from the year and share all the different activities released from VRAR Education Committee.
This is the story of one year team work, reflections, sharing, experiences, meetings, failures, celebrating little wins and, for sure, growth.
ONE Digital Consulting reconocida como una de las empresas más innovadoras a nivel mundial en el Sector de la #RealidadVirtual y su implicación en la #Educación y la #Formación de estudiantes, profesores y profesionales.
Este reconocimiento llevado a cabo por la prestigiosa Asociación Internacional VR/AR Association, ha quedado reflejado en el VR/AR Sector Report realizado por la Asociación en el que están presentes las 10 empresas más innovadoras del sector, entre más de 100 organizaciones censadas en el ámbito educativo y pertenecientes a la Asociación.
Es todo un honor para nosotros recibir este reconocimiento y nos ayuda a seguir trabajando por la creación de un autentico ecosistema #VR/AR para le #Educación y #Formación de los profesionales del Futuro.
También queremos agradecer a Jobs4Tech su reconocimiento y la oportunidad de colaborar estrechamente con los socios europeos liderados por Acción contra el Hambre en este primer programa #Europeo de referencia a nivel mundial.
Gracias a tod@s por vuestro apoyo y confianza.
7º Foro de Economía para la Promoción de la Innovación, el Comercio, y el Empleo. Ayuntamiento de Tres Cantos, Concejalía de Desarrollo Local. Del 16 al 18 de Octubre 2018.
Virtual and Augmented Reality integrated with other convergent technologies (AI,IoT, ML...MX) face the New Trends for training leading professionals for the Industry 4.0
We can talk about Education 4.0 in a future and adequate context to train students in a scenario of needs and new skills demand for Industry 4.0. In this Industry 4.0 scenario, new technologies converge in a disruptive and complex ecosystem and basically comprise it.
“Educating the individual is this country’s most valuable investment. It represents the foundation for progress and development“. In this presentation, you will discover the Benefits of VRAR Technology in present and future Education.
Virtual and Augmented Reality at School. Disruptive Innovation in Education.Carlos J. Ochoa Fernández
Virtual and Augmented Reality presentation at ICERI 2016 (International Congress of Education Research and Innovation). A profund analisys about the VR&AR technologies and their impact in Education Sector.
Innovando en la Educación. Presentación del estado actual de los contenidos digitales en el sector educativo, tendencias y futuros escenarios de innovación.
The evolution of society in recent years has been breathtaking, especially because of the research, development and innovation and the rapidly adaptation of the citizen to this big change. These changes in lifestyle, work, personal development, education, how we communicate, etc ... were unimaginable to our grandparents just 20 years ago.
This New Scenario directly affects the way that governments must tackle new challenges and paradigms of contemporary society. The impact of social networks and mobile devices, is the most comprehensive and global driver. And in the same way, the new advanced threats, has a very strong impact to social welfare and peaceful coexistence between people and countries.
Virtual and Augmented Reality Technologies can be used to improve the STEM skills of 21th. century students. Placing users at the center, in a real world or virtual situation, playing an active role in proceedings through various task and scenarios they will need to interact with.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE
Formando a los Profesores de los Ciudadanos del Futuro. Reimaginando la Educación Digital
1. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
powered by
“REIMAGINANDO LA ESCUELA DEL FUTURO”
FORMANDO A LOS PROFESORES DE LOS
CUIDADANOS DEL FUTURO
Carlos J. Ochoa Fernández
5/6 OCTUBRE 2019
#CONGRESOMYU19 #INFLUENCERSEDUCATIVOS
2. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Carlos J. Ochoa
Fernández
President VR/AR Madrid Chapter
Co_Chair Education Committee VR/AR
Founder Member of Immersive Learning Association,
ICICLE X-Reality for Learning and Performance Augmentation SIG
Founder & CEO of ONE Digital Consulting
Author of “Best Practices of VR in Education”
MASTERCLASS
EDUCANDO A LOS PROFESORES DE
LOS ALUMNOS DEL FUTURO
www.carlosjochoa.com
3. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
"Educar y formar a
l@s ciudadan@s del
futuro es la inversión
más valiosa de un
país". Representa la
base del progreso y el
desarrollo de la
sociedad.
4. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
FORMANDO A LOS PROFESORES DE LOS CUIDADANOS
DEL FUTURO. Reimaginando el Aula del Futuro.
● Las nuevas tecnologías inmersivas, son una industria emergente que crea
grandes oportunidades de empleo y posibilidades en el desarrollo
empresarial. De acuerdo con las últimas proyecciones establecidas por la
Comisión Europea, las demandas del mercado de profesionales
cualificados en tecnología de la información y las comunicaciones (TIC) no
se cubrirán en los próximos años. Ya que en 2020 se prevé un déficit de
hasta 500,000 profesionales de las TIC. Los productos de realidad virtual
y aumentada se encuentran entre aquellos con la mayor demanda del
mercado en el sector de las TIC.
● Es en este contexto queremos desarrollar este taller para formación de
profesores y que se enmarca dentro del programa #Jobs4Tech,
acercando la educación inmersiva en las habilidades relevantes para el
empleo y el espíritu empresarial con estas tecnologías.
5. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
1. Hoy en día los profesores están desmotivados, desorientados y carecen de incentivos y capacitación en
nuevas tecnologías y sus usos.. (*) Study from MidAmerica Nazarene University about Teaching with Technology.
2. Los currículos tradicionales en educación intentan adaptarse a las demandas rápidas y continuas de la
sociedad moderna. Las nuevas profesiones requieren habilidades con mayor valor añadido y mayor
productividad. (*)(Stepping up Skills. WorldBank 2016)
3. Fracaso académico y deserción escolar. En la actualidad, la educación es pasiva y se enseña a través de
estructuras fijas repetitivas. Esto conduce a la fatiga, el aburrimiento y una menor retención de estudiantes.
(El 42% de los estudiantes en África abandonan antes de terminar sus estudios básicos y solo el 49% de los
estudiantes en todo el mundo pasan a la educación secundaria. (*) Quality Education. Global Goals 2030.
4. El sistema educativo actual carece de la capacidad de transferir valores básicos a nuestra sociedad o de
integrar a grupos más sensibles, especialmente a las mujeres en las prácticas de Stem, e incluso crea barreras
que impiden que estos grupos logren la integración. (Bullying, sexism, homophobia, etc.) (*)(Education 2030.
Incheon Declaration & Framework for Action.2016).
Reflexión: Punto de partida
6. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
5. Sin educación práctica o constructiva los alumnos pierden contacto con la realidad. Los sistemas educativos
actuales no aumentan la capacidad de aprendizaje de los estudiantes a través de lecciones prácticas. Es
complicado y costoso preparar lecciones prácticas como visitar museos, ciudades, industrias o realizar
experimentos de laboratorio sin riesgos y sin moverse del aula. (*)S. Sharma, R. Agada, J. Ruffin. Virtual
reality classroom as a constructivist approach, IEEE Southeastcon.
6. Hay países subdesarrollados y áreas cuyos ciudadanos no tienen acceso a la educación superior tan
fácilmente como en los países desarrollados. Los estudiantes en estas áreas aisladas no se dan cuenta del
valor de la educación y no están motivados para terminar sus estudios. World Bank 2017
7. Los estudiantes con necesidades especiales no son atendidos y les resulta difícil acceder a nuevas
tecnologías, aunque podrían beneficiarse considerablemente. (*) K. V. Garland, I. E. Vasquez, C. Pearl.
Efficacy of individualized clinical coaching in a virtual reality classroom for increasing teachers' fidelity of
implementation of discrete trial teaching. Education and Training in Autism.
Reflexión: Punto de partida
8. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
“Tod@s nosotr@s tenemos una mision
para con ell@s, dotarles de
herramientas y formación para que
puedan transformer el mundo en un
lugar major para tod@s.
10. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Imagine a platform, that deploy an
intelligent XR ecosystem with the specialized
know-how to turn unstructured data into
value-adding information, e.g. when
providing services such as preventive
maintenance, security management or
operational management.
XR INDUSTRY
ECOSYSTEM 4.0
12. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Imagine a platform, that deploy an
intelligent VR/AR ecosystem for
Engineering, Architecture, Building
Design and Security, Cultural
Heritage...
XR ENGINEERING
ECOSYSTEM
14. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Today, XR can enable experiential
learning by simulating real-world
environments. Students can test their
skills, record their work and interact
with experts all within XR.
XR EDUCATION
ECOSYSTEM
18. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Virtual Reality (VR) refers to a
completely simulated reality,
which is built with computer
systems by using digital formats in
immersive environments. Building
and visualizing this alternative
reality requires a specific
hardware and software capable to
create a realistic immersive
experience.
Augmented Reality (AR)
superposes synthetic
elements like 3D objects,
multimedia contents or text
information onto real-world
images, increasing its
possibilities of interaction
with the user.
Mixed Reality (MX): The
predominantly virtual spaces
where real world objects or
people are dynamically
integrated into virtual worlds
to produce new
environments and
visualizations where physical
and digital objects co-exist
and interact in real time.
There are multiple access points to VR, AR and MR (Smartphone, PC, Tablet and
Standalone). Each facilitates specific types of experiences with varying degrees of
immersion, presence, and agency.
27. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Reimagining Smart Spaces
Classroom Set of Devices
5 Senses Learning
total Immersion
The Hierarchy of Needs in
VR
Convergence of
Technologies
Soft Skills integration
MEGATRENDS IN XR IN EDUCATION
28. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Tipos de contenidos de realidad virtual
Juegos: la gamificación es imprescindible en el nuevo entorno educativo, y los juegos
son probablemente el punto de partida para muchos estudiantes de realidad virtual.
Video inmersivo 360º: El contenido de video es muy útil en el sector profesional de
capacitación y aprendizaje. Pero la realidad virtual también se puede utilizar para ofrecer
otras experiencias educativas a través de lo que generalmente se está convirtiendo en
video de 360º. La nueva narración de cuentos y las narrativas inmersivas brindan
múltiples oportunidades nuevos escenarios en educación a un costo relativamente bajo.
Experiencias: uno de los principales factores de diferenciación de la realidad virtual es la
oportunidad de vivir experiencias virtuales. Hay muchas formas y técnicas de cómo
puede brindar una experiencia educativa de este tipo. Pero debe considerar algunos
aspectos cruciales que se describirán en los siguientes puntos en detalle: Público
objetivo, medios, diseño instruccional, inmersión. El aprendizaje experimental y las
experiencias de transmisión en vivo como una nueva forma de "educación de creadores"
podría ser una nueva tendencia.
Aplicaciones y laboratorios de realidad virtual: profesores, estudiantes y usuarios pueden
encontrar una amplia gama de aplicaciones diseñadas para brindar un fácil acceso a
diferentes formas de contenido educativo de realidad virtual.
31. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
• Empoderar a los docentes: con herramientas y métodos para
convertirse en verdaderos emprendedores.
• Diversidad de tiempo y espacio: a través del aprendizaje inmersivo,
los estudiantes tienen la oportunidad de estudiar en diferentes
momentos y en diferentes lugares.
• Aprendizaje adaptativo: se adaptarán diferentes niveles de
complejidad para cada alumno.
• Aprendizaje experimental: desde un simple tema de "aprendizaje"
hasta "interactuar y experimentar" el contenido.
• Libre elección de contenido y ruta de aprendizaje: cada alumno
puede prepararse con las herramientas y los temas necesarios para
desempeñarse en la industria.
• La experiencia inmersiva: retener el conocimiento a través de la
práctica y la experiencia inmersiva e interactiva.
• Nuevos métodos y procesos de evaluación: en este nuevo contexto,
se debe definir un nuevo proceso de evaluación, de acuerdo con los
nuevos "objetivos de aprendizaje del alumno".
34. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Repensando XR in Education
• ¿Educar, enseñar, instruir y entrenar? Es importante
conocer y comprender los conceptos básicos para
encontrar los beneficios correctos cuando aplica High
Tech (VR / AR) en nuestro campo (Educación / FP o
Capacitación en la empresa
35. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Los profesores juegan un papel
clave al adoptar la tecnología
Ell@s deben inscribirse en este
proceso como principales actores
y emprendedores.
Convirtiéndose en líderes del
cambio y su ambición; el
profesionalismo y el conocimiento
de la materia son las variables
clave.
36. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
Empoderando a los profesores
Capacitando a los docentes con
herramientas y métodos para convertirse en
verdaderos emprendedores de la
comunidad educativa y mejorar el factor de
participación con los estudiantes como
coachers.
La adaptación a las nuevas tecnologías se
logrará proporcionando clases magistrales y
talleres para maestros y monitores en
tecnologías de realidad avanzada.
Reimaginando el Aula del Futuro
37. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
• Los profesores deben adaptarse y amar la tecnología muy
rápido para eliminar las barreras de entrada.
• Definir objetivos de aprendizaje claros para la definición del
proyecto piloto.
• Interactuar permanentemente con estudiantes.
• Intentar filmar todas tus experiencias, este puede ser el mejor
contenido. Deja que los estudiantes sean los actores
principales.
• Medir el resultado y el impacto en el proceso de aprendizaje
• Definir métodos de evaluación y mejora continua.
Recomendaciones
38. #congresomyu195/6 OCTUBRE Míranos y Únete
• Ayudar a los profesores a planificar, desarrollar e implementar el programa de
capacitación para su clase.
• Capacitar a los profesores para identificar las necesidades de los estudiantes y los
pasos para ayudarlos a obtener ayuda.
• Aumentar el nivel de comodidad de los profesores con el contenido y el proceso
del programa educativo.
• Aumentar el nivel de conocimiento de los profesores sobre los hechos
relacionados con el uso de la tecnología de los estudiantes y asuntos
relacionados.
• Ampliar el repertorio de métodos, herramientas y acciones para la entrega del
programa educativo.
• Aumentar la competencia, la confianza y el compromiso de los profesores de la
formación profesional.
• Mejore la confianza de profesores, supervisores y padres en el uso de métodos de
enseñanza interactivos, herramientas y acciones.
Recomendaciones