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Galeria Virtual: Edad media
El arte bizantino constituye uno de los episodios más grandiosos del arte universal. Se fundamenta en el arte griego y paleocristiano, con grandes influencias orientales (persa y musulmana).
Para los templos, se usa con preferencia la planta centralizada o de cruz griega con grandes cúpulas sobre pechinas. Aunque los materiales constructivos no son especialmente ricos, sí lo es su decoración a base de mosaicos y pinturas murales, donde la representación de la figura humana, solemne y hierática, genera una gran sensación de espiritualidad que heredará posteriormente el arte románico.
Contexto histórico del Imperio y análisis de los principales rasgos de su arquitectura y decoración musivaria. Algunas imágenes pertenecen a las presentaciones de gaut, ies senda galiana y vicentecam.
El perìodo de transiciòn e importancia del segundo proceso de fenòmeno cultural màs imporante de la historia de la humanidad como la presencia del Cristianismo en el mundo.
El arte bizantino constituye uno de los episodios más grandiosos del arte universal. Se fundamenta en el arte griego y paleocristiano, con grandes influencias orientales (persa y musulmana).
Para los templos, se usa con preferencia la planta centralizada o de cruz griega con grandes cúpulas sobre pechinas. Aunque los materiales constructivos no son especialmente ricos, sí lo es su decoración a base de mosaicos y pinturas murales, donde la representación de la figura humana, solemne y hierática, genera una gran sensación de espiritualidad que heredará posteriormente el arte románico.
Contexto histórico del Imperio y análisis de los principales rasgos de su arquitectura y decoración musivaria. Algunas imágenes pertenecen a las presentaciones de gaut, ies senda galiana y vicentecam.
El perìodo de transiciòn e importancia del segundo proceso de fenòmeno cultural màs imporante de la historia de la humanidad como la presencia del Cristianismo en el mundo.
Geometria descriptiva: Superficie
Superficie geométrica
Superficie poliédrica
Superficie cónica
Superficie reglada
Superficie no reglada
Superficie desarrollable
Superficie alabeada
Superficie de revolución
Matemáticas para las ciencias y artes: Cuestionario de geometrías primitivasDulce Maria Manzo
1. Define con tus propias palabras que son las primitivas geométricas y para qué sirven. 1 pt
2. Menciona cual crees que sea la importancia de las primitivas geométricas. 1 pt
3. Describe qué es la geometría constructiva de sólidos. 1 pt
4. Investiga tres programas de diseño que utilicen las primitivas geométricas y describe para que sirve cada uno ellos. 1 pt
5. Realiza una tabla comparativa donde menciones las características más importantes las primitivas geométricas: puntos, líneas y rayos, esferas y círculos, cubos, polígonos y superficies. Deberás incluir definición, características, etc. 1 pt
6. Describe la diferencia entre unión e intersección de figuras para un programa de diseño. 1 pt
7. ¿Se podrían usar programas de diseño sin las primitivas geométricas? Justifica tu respuesta. 1 pt
8. Investiga que son los grados de libertad. 1 pt
9. Describe que son los programas de realidad virtual enfocados al diseño. 1 pt
10. Da una conclusión sobre la importancia de las primitivas geométricas en el diseño, de por lo menos media cuartilla. 1 pt
Matemáticas para las ciencias y artes: Resumen de transformaciones y desplaza...Dulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Resumen de y desplazamientos angulares
Resumen de transformaciones y desplazamientos angulares
Transformaciones 2D y 3D
Transformaciones geométricas
Traslación de ejes
Cuaterniones
Matemáticas para las ciencias y artes: Problemas de vectoresDulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Problemas de vectores
1. Define que es un vector
2. Explica que es la magnitud, sentido y dirección de un vector.
3. Explica cómo se representa un vector en el plano cartesiano.
4. Explica cómo se realiza la suma de vectores y pon un ejemplo explicado.
5. Explica cómo se realiza la resta de vectores y pon un ejemplo explicado.
6. Explica cómo se realiza la multiplicación de un vector por un escalar.
7. Explica que es el producto escalar de dos vectores.
8. Explica que es el producto vectorial de dos vectores.
9. Con base en el video del recurso didáctico 3.3 Vectores en el diseño, explica la importancia de los vectores para el diseño.
Matemáticas para las ciencias y artes: Cuestionario de coordenadas cartesianasDulce Maria Manzo
Cuestionario de coordenadas cartesianas
A. Responde las siguientes preguntas. 4 pts
1. ¿Qué es un sistema de referencia? Menciona y describe 3 sistemas de referencia diferentes al plano cartesiano.
2. ¿Qué es un plano cartesiano?
3. ¿Qué es un polígono?
4. ¿Qué es un poliedro?
5. Describe el teorema de Euler
6. Menciona la importancia del plano cartesiano en programas para el diseño.
7. Define que es función y cales son sus características principales.
8. Investiga y describe una aplicación de las funciones matemáticas en la arquitectura o en el diseño gráfico.
B. Realiza una tabla con la descripción y gráficas de las funciones más comunes. (lineal, parabólica, polinomial, exponencial y logarítmica) 1 pt.
C. Realiza una tabla donde coloques la formula del área y del perímetro de 5 polígonos regulares. 1 pt.
D. Utiliza el teorema de Euler en un cubo para comprobar que es un poliedro convexo. 1 pt.
Matemáticas para las ciencias y artes: Ejercicios de trigonometríaDulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Ejercicios de trigonometría
A. Contesta las siguientes preguntas. 4 pts
1. ¿Qué estudia la trigonometría?
2. ¿Qué es una relación trigonométrica?
3. Menciona las relaciones trigonométricas directas.
4. Menciona las relaciones trigonométricas inversas.
5. Explica el teorema de Pitágoras.
6. Explica que es y para qué sirve la ley de seno. Incluye la formula.
7. Explica que es y para qué sirve la ley de cosenos. Incluye la formula.
8. ¿Qué son los ángulos compuestos?
B. Con base en alguno de los dos links de a continuación, realiza un comentario de tu opinión de las matemáticas en la arquitectura o en el diseño gráfico.
C. Resuelve los siguientes ejercicios. 2 pts
1. Calcular la hipotenusa del triángulo rectángulo de lados 3 cm y 4 cm.
2. Resuelve el siguiente problema de ley de senos.
Materia: Estrategia e innovación
(Tarea) Catalogo: Enfoques de la mercadotecnia
ORIENTACIÓN HACIA EL PRODUCTO
ORIENTACIÓN HACIA LA PRODUCCIÓN
ORIENTACIÓN HACIA LAS VENTAS
ORIENTACIÓN AL CONSUMIDOR Y A LAS EMOCIONES
ORIENTACIÓN HACIA LA SOCIEDAD Y RESPONSABILIDAD SOCIAL
Conclusión
Materia: Estrategia e innovación
Estrategias de precios de prestigio
Estrategias geográficas de precios
Estrategia de penetración
Estrategia psicológica de precios
Estrategia superior de fijación de precios
Conclusión
Tarea: Manual. Estrategias de publicidad y promociónDulce Maria Manzo
Materia: Mercadotecnia e innovación
Manual. Estrategias de publicidad y promoción
Introducción
Objetivo
Cómo se pueden establecer estrategias exitosas de publicidad y promoción?
Conclusión
Propuesta de marketing
McDonald's
Estrategia de marketing
Analisis interno
Analisis del entorno
Analisis del consumidor
Analisis de la competencia
Producto y precio
4P
FODA
Fichas técnicas de las obras de la exposición de esculturas exentas “Es-cultura. Espacio construido de reflexión”, en la que me planteo la interrelación entre escultura y cultura y el hecho de que la escultura, como yo la creo, sea un espacio construido de reflexión. Ver los documentos: vídeo de presentación, texto de catálogo, imágenes de las obras y títulos en inglés, alemán y español en:
Consultar página web: http://luisjferreira.es/
El Real Convento de la Encarnación de Madrid, una joya arquitectónica y cultural fundada en 1611 por la reina Margarita de Austria, ha sido revitalizado gracias a una avanzada reconstrucción en 3D. Este convento, una maravilla del barroco madrileño, ha sido un pilar en la vida religiosa y cultural de la ciudad durante siglos. Su rica historia y su valor patrimonial han sido capturados en esta innovadora reconstrucción, diseñada para su exploración, una tecnología que combina la realidad virtual y aumentada para ofrecer una experiencia inmersiva y educativa.
La reconstrucción comenzó con una exhaustiva recopilación de datos históricos y arquitectónicos, incluyendo planos originales y fotografías de alta resolución. Estos recursos permitieron a los especialistas crear una réplica digital precisa del convento. Utilizando software de modelado avanzado, cada elemento arquitectónico y decorativo fue cuidadosamente recreado, desde los majestuosos muros exteriores hasta los intrincados detalles del interior, como los frescos y el retablo mayor.
El resultado es un modelo 3D que no solo respeta la integridad histórica y artística del convento, esto permite que un futuro los usuarios pueden explorar virtualmente el convento, navegando por sus pasillos, admirando su arte sacro y descubriendo detalles ocultos que, de otro modo, serían inaccesibles.
Esta reconstrucción no solo preserva la historia del Real Convento de la Encarnación, sino que la hace accesible a un público global, permitiendo a estudiantes, historiadores y amantes del arte experimentar la grandeza del convento desde cualquier lugar del mundo. Además, la implementación de tecnologías de realidad virtual y aumentada ofrece nuevas oportunidades para la educación y el turismo cultural, haciendo del convento un ejemplo brillante de cómo la tecnología puede ayudar a preservar y difundir el patrimonio histórico.
En resumen, la reconstrucción 3D del Real Convento de la Encarnación es un proyecto que combina el respeto por la historia con la innovación tecnológica, asegurando que este tesoro del barroco madrileño continúe inspirando y educando a futuras generaciones
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Los muros paramétricos son una herramienta poderosa en el diseño arquitectónico que ofrece diversas ventajas, tanto en el proceso creativo como en la ejecución del proyecto.
2. Nombre de la obra: Santa Sofía
Autor: Arquitectos Antemio de Tralles e
Isidoro de Mileto
Fecha: 537 D.C.
Nombre de la obra: Cristo
Pantocrátor
Autor: Autor anonimo
Fecha: Siglo XII Bizantin
3. Nombre de la obra: Madrasa Ulugh Beg
Autor: Ulugh Beg
Fecha: 1417–1421
Nombre de la obra: Taj Mahal
Autor: Ustad Ahmad Lahori
Fecha: Entre 1631 y 1654
Islám
4. Nombre de la obra: Torre de Pisa
Autor: Deustesalvet y Guglielmo
Fecha: 1173
Nombre de la obra: Catedral de lisboa
Autor: Alfonso Henríquez y Gilbert de
Hastings
Fecha: 1147
Románi
5. Nombre de la obra: Catedral de Milán
Autor: Simone da Orsenigo, Nicolas de
Bonaventure, Giovanni Antonio Amadeo,
Pellegrino Tibaldi y Carlo Pellicani hijo
Fecha: 1386 - 1965
Nombre de la obra: Catedral de
Reims
Autor: Jean d'Orbais
Fecha: 1211-1275
Goti
6. Bizantino: Se caracteriza por centrarse en temas religiosos, centrándose en Cristo, con influencia a la cultura
oriental y grecorromana, asia menor, siria e islámica. Representación de los ojos grandes y mirando hacia
arriba, esculturas de mármol, piedra o marfil. Su arquitectura en iglesias caracterizadas por capiteles
decorados con arcos, cúpulas en forma de cruz griega, con materiales de piedra y ladrillo, arcos ciegos, de
medio punto y paralelas. Las pinturas eran realizadas sobre paredes, en especial iglesias, paneles y
miniaturas para ilustrar libros, mosaicos y temple sobre tela.
Islámico: Escultura y pintura poco desarrolladas ya que la religión prohíbe la representación de figuras
religiosas. Arquitectura mas desarrollada, se utilizaron materiales como el ladrillo, yeso, madera o azulejos
con decoraciones geométricas, reciclaban el arte de otras culturas construyendo sus edificios sobre otros o
absorbían elementos de culturas que conquistaban.
Románico: Se caracteriza por su arquitectura religiosa (cristiana), iglesias cubiertas por pinturas y relieves
con función narrativa, tipo de plantas con naves laterales, crucero y ábside con capillas conocidas como ‘‘cruz
latina’’, coberturas abovedadas. Esculturas especialmente de relieves en portales de iglesias sobre temas
bíblicos, pintura sobre tabla e ilustraciones de libros y decoraciones con mosaico.
Gótico: Estética de luz como representación teocentrista de la luz de Dios, aplicación arquitectónica religiosa
en monasterios y catedrales, uso del arco ojival en cúpulas, puertas y ventanales, vitrales, diseños
extravagantes y colores vivos, bóvedas de crucería y arcos arbotantes. Esculturas destacadas en realismo,
gestos, cuerpo y accesorios, ornamentos en columnas y parteluces, retablos (obras que se ubican detrás de
un altar), las miniaturas, los sepulcros y las imágenes bíblicas. Pinturas en murales sobre tabla, temple y oleo.
Caracteristicas
Notas del editor
* (2) del Arte Bizantino* (2) del Arte Islámico* (2) del Arte Románico* (2) del Arte Gótico-Puede ser pinturas, arquitectura, esculturas, lo que te haya gustado.-Y al final, en otra diapositiva, explica con tus palabras las principales características que ayuden a identificarlas.
* (2) del Arte Románico* (2) del Arte Gótico-Puede ser pinturas, arquitectura, esculturas, lo que te haya gustado.-Y al final, en otra diapositiva, explica con tus palabras las principales características que ayuden a identificarlas.
* (2) del Arte Románico* (2) del Arte Gótico-Puede ser pinturas, arquitectura, esculturas, lo que te haya gustado.-Y al final, en otra diapositiva, explica con tus palabras las principales características que ayuden a identificarlas.
* (2) del Arte Románico* (2) del Arte Gótico-Puede ser pinturas, arquitectura, esculturas, lo que te haya gustado.-Y al final, en otra diapositiva, explica con tus palabras las principales características que ayuden a identificarlas.