Scrum es hoy el marco de trabajo Ágil más ampliamente usado porque es un instrumento que nos conduce hábilmente por el camino de la Agilidad, nos permite aumentar la productividad y la calidad de lo que hacemos a la vez que obtener retroalimentación sucesiva de los consumidores finales.
En esta presentación revisaremos como con el marco de trabajo Scrum se puede generar Valor de manera temprana y frecuente durante los esfuerzos de desarrollo de nuevos productos.
Un vistazo a unos de los frameworks más populares y controversiales para la adopción Agile a nivel empresarial, y algunas reflexiones sobre la experiencia de aplicarlo en el mundo real.
Overview on Agile, Scrum, Kanban, Extreme programming (XP) and Scaled Agile F...Hyder Baksh
Unlock the power of Agile methodologies with this concise overview. Delve into the core principles and practices of Agile, Scrum, Kanban, Extreme Programming (XP), and the Scaled Agile Framework (SAFe) in just a few slides.
Discover how Agile methodologies revolutionize project management, emphasizing adaptability, collaboration, and customer-centricity. Learn about Scrum's structured framework, Kanban's visualized workflow, XP's engineering practices, and SAFe's scalable enterprise implementation.
Explore the benefits and challenges each methodology brings, and gain insights into selecting the right approach for your projects. Real-world case studies offer a glimpse into successful Agile transformations. Join us to uncover the essentials of Agile methodologies in today's fast-paced business landscape
The "2017 Scrum by Picture" is something you can call Scrum Guide illustrated. It is based on the newest version of "Scrum Guide".
You will find the theory, scrum values, scrum team, scrum events including sprint, sprint planning, daily scrum, review and retrospective as well as scrum artifacts. All of those is explained in easy to follow, illustrated nicely presentation, which can assist you to catch the idea behind Scrum.
Feel free to share "2017 Scrum by Picture" with your Scrum friends.
As Agile become mainstream increasingly organizations are looking to double down on the role of the Product Owner encouraging them to manage the intersection between technology and the business. But Product Ownership is a difficult role as it tries to balance the needs of the business with the reality of software delivery. Also, for many organizations there is some ‘confusion’ with existing roles of business analyst, product manager or even project manager. What does the product owner do anyway?
In this talk Dave West, Product Owner and CEO Scrum.org, the home of Scrum and Professional Scrum Trainer with Prowareness Rob van Lanen describe the genesis of the Product Owner role and how many organizations are dealing with the challenges of slotting this key role into existing product, project and release roles. They will introduce some techniques such as user centric design, and hypophysis based development and describe how approaches such as Lean Startup and pragmatic marketing are providing product owners with a tool box to do their job.
Recorded Webinar can be found at :-https://www.scrum.org/resources/who-product-owner-anyway
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As Agile become mainstream increasingly organizations are looking to double down on the role of the Product Owner encouraging them to manage the intersection between technology and the business. But Product Ownership is a difficult role as it tries to balance the needs of the business with the reality of software delivery. Also, for many organizations there is some ‘confusion’ with existing roles of business analyst, product manager or even project manager. What does the product owner do anyway?
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Recorded Webinar can be found at :-https://www.scrum.org/resources/who-product-owner-anyway
Scrum Refresher you can run for your organisation or Scrum team. Scrum values, Scrum framework, Scrum roles.
Copy what you need to your own presentation.
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın TemelleriOzan Ozcan
13.02.2019 tarihinde Atölye15 Talks etkinliğinde kullanılan sunumdur.
Proje Yönetimi Tarihçesi, Çevik proje yönetimi metodolojileri, Scrum tarihçesi, rolleri, toplantıları ve uygulama örnekleri yer almaktadir.
Presentación realizada para el "7mo. Congreso Internacional en Dirección de Proyectos" organizado por el PMI Santa Cruz, Bolivia Chapter.
El Taller tenia la finalidad de dar a conocer la importancia del trabajo en equipo para lograr productos con valor haciendo uso del framework Scrum.
Treating Your Pipeline as a Product - Full Day WorkshopManuel Pais
On completion of the workshop, you should have practical experience of techniques to treat your delivery chain as a first class citizen in your value stream, including testing, monitoring and recovering your delivery system.
Session Abstract:
Agile framework is based on iterative development, where requirements and solutions evolve through collaboration between self-organizing cross-functional teams. It’s a set of values and principles that help teams respond to unpredictability through incremental, iterative work cadences and continuous feedback.
Scrum is the most popular methodology under the Agile umbrella. Scrum emphasizes empirical feedback, team self-management, and striving to build shippable product increments within short iterations.
Kanban is another popular flavor of Agile that focuses on visualizing and managing the flow of work, in order to balance demand with available capacity and remove bottlenecks.
Learning Objectives:
> Gain a broad understanding of the Agile framework
> Discover Scrum and Kanban, the two most widely used Agile methodologies, and see how they can be used in construction industry
> Find out how Scrum and Kanban can be combined to have the best of both worlds (Scrumban)
Es notable el interés de diferentes industrias y áreas de negocio de dar una oportunidad a agilidad con el fin de buscar mejores resultados para buscar su excelencia operativa, pero ¿ realmente necesito agilidad para ello ?
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...Sergio Yazyi
Scrum es un marco de trabajo para la gestión ágil de proyectos de creciente interés en distintos campos de aplicación. Para asimilar sus principios y prácticas no basta una formación conceptual sino que es necesario utilizar un enfoque práctico que permita ejercitarlo a través del “aprender haciendo”.
En el presente trabajo se analiza una experiencia de taller en línea, donde se simula la aplicación de Scrum en un proyecto de alcance limitado mediado por TIC con un equipo distribuido. Se fundamentan conceptualmente los distintos elementos que convergen en la misma: la metodología de aprendizaje basado en proyectos, el trabajo en equipo distribuido y el marco de trabajo Scrum. Seguidamente, se presenta el estudio de caso de la experiencia desarrollada extrayendo de la misma un patrón pedagógico en el que se identifican los elementos clave que determinaron su éxito con el fin de facilitar su reproducción.
El resultado de este análisis permitirá apreciar el potencial para trasladar esta modalidad de aprendizaje a otras situaciones con objetivos diferentes pero con igual necesidad de interacción grupal y contexto distribuido, al mismo tiempo que percibir el potencial de Scrum para ser incorporado dentro de una estrategia didáctica de aprendizaje basado en proyectos, por su simplicidad y sus importantes efectos para el aprendizaje en equipo y desarrollo de competencias transversales.
Curso introducción a Scrum, unión de diversas experiencias, wiki y otros cursos para conocer en detalle la metodología Scrum.
- Donde se ubica Scrum dentro de las metodologías agiles
- ¿Qué es Scrum?
- Roles en scrum
- Procesos en Scrum
- Ceremonias
Para alcanzarla, para establecer una verdadera Cultura Ágil, debemos revisar las ideas que tenemos de los enfoques tradicionalistas e iniciar un camino que quizás sea o se vea poco confortable para muchos en la organización, puesto que ese camino hacia la cultura ágil expone las debilidades existentes no solo en la estructura sino en el comportamiento organizacional, es como si el ojo del Gran Hermano se posara sobre todos los miembros de la organización y les permitiera observarse a sí mismos, como en un espejo virtual, y al resto del entorno: clientes, proveedores, socios de negocio y mercado potencial, a observarlos desde el exterior.
Scrum Refresher you can run for your organisation or Scrum team. Scrum values, Scrum framework, Scrum roles.
Copy what you need to your own presentation.
Çevik Proje Yönetimi Metodolojileri ve Scrum'ın TemelleriOzan Ozcan
13.02.2019 tarihinde Atölye15 Talks etkinliğinde kullanılan sunumdur.
Proje Yönetimi Tarihçesi, Çevik proje yönetimi metodolojileri, Scrum tarihçesi, rolleri, toplantıları ve uygulama örnekleri yer almaktadir.
Presentación realizada para el "7mo. Congreso Internacional en Dirección de Proyectos" organizado por el PMI Santa Cruz, Bolivia Chapter.
El Taller tenia la finalidad de dar a conocer la importancia del trabajo en equipo para lograr productos con valor haciendo uso del framework Scrum.
Treating Your Pipeline as a Product - Full Day WorkshopManuel Pais
On completion of the workshop, you should have practical experience of techniques to treat your delivery chain as a first class citizen in your value stream, including testing, monitoring and recovering your delivery system.
Session Abstract:
Agile framework is based on iterative development, where requirements and solutions evolve through collaboration between self-organizing cross-functional teams. It’s a set of values and principles that help teams respond to unpredictability through incremental, iterative work cadences and continuous feedback.
Scrum is the most popular methodology under the Agile umbrella. Scrum emphasizes empirical feedback, team self-management, and striving to build shippable product increments within short iterations.
Kanban is another popular flavor of Agile that focuses on visualizing and managing the flow of work, in order to balance demand with available capacity and remove bottlenecks.
Learning Objectives:
> Gain a broad understanding of the Agile framework
> Discover Scrum and Kanban, the two most widely used Agile methodologies, and see how they can be used in construction industry
> Find out how Scrum and Kanban can be combined to have the best of both worlds (Scrumban)
Es notable el interés de diferentes industrias y áreas de negocio de dar una oportunidad a agilidad con el fin de buscar mejores resultados para buscar su excelencia operativa, pero ¿ realmente necesito agilidad para ello ?
Una experiencia práctica de Scrum a través del aprendizaje basado en proyecto...Sergio Yazyi
Scrum es un marco de trabajo para la gestión ágil de proyectos de creciente interés en distintos campos de aplicación. Para asimilar sus principios y prácticas no basta una formación conceptual sino que es necesario utilizar un enfoque práctico que permita ejercitarlo a través del “aprender haciendo”.
En el presente trabajo se analiza una experiencia de taller en línea, donde se simula la aplicación de Scrum en un proyecto de alcance limitado mediado por TIC con un equipo distribuido. Se fundamentan conceptualmente los distintos elementos que convergen en la misma: la metodología de aprendizaje basado en proyectos, el trabajo en equipo distribuido y el marco de trabajo Scrum. Seguidamente, se presenta el estudio de caso de la experiencia desarrollada extrayendo de la misma un patrón pedagógico en el que se identifican los elementos clave que determinaron su éxito con el fin de facilitar su reproducción.
El resultado de este análisis permitirá apreciar el potencial para trasladar esta modalidad de aprendizaje a otras situaciones con objetivos diferentes pero con igual necesidad de interacción grupal y contexto distribuido, al mismo tiempo que percibir el potencial de Scrum para ser incorporado dentro de una estrategia didáctica de aprendizaje basado en proyectos, por su simplicidad y sus importantes efectos para el aprendizaje en equipo y desarrollo de competencias transversales.
Curso introducción a Scrum, unión de diversas experiencias, wiki y otros cursos para conocer en detalle la metodología Scrum.
- Donde se ubica Scrum dentro de las metodologías agiles
- ¿Qué es Scrum?
- Roles en scrum
- Procesos en Scrum
- Ceremonias
Para alcanzarla, para establecer una verdadera Cultura Ágil, debemos revisar las ideas que tenemos de los enfoques tradicionalistas e iniciar un camino que quizás sea o se vea poco confortable para muchos en la organización, puesto que ese camino hacia la cultura ágil expone las debilidades existentes no solo en la estructura sino en el comportamiento organizacional, es como si el ojo del Gran Hermano se posara sobre todos los miembros de la organización y les permitiera observarse a sí mismos, como en un espejo virtual, y al resto del entorno: clientes, proveedores, socios de negocio y mercado potencial, a observarlos desde el exterior.
Esta presentación incluye una introducción de Scrum en Proyectos que hemos realizado en tecnología Microsoft. Usando herramientas que nos permite llevar todo el ciclo de vida del proyecto con la metodología ágil como SCRUM. Herramientas como Visual Studio Team Services (VSTS) permiten facilitar el trabajo del equipo desde la planeación del sprint hasta la entrega del producto.
Agenda:
1. Manifiesto Ágil
2. Scrum
3. Valores Scrum
4. Roles Scrum
5. Actividades Scrum
6. Logros Scrum en iTS y proximos pasos
¿Cuáles son esos métodos y prácticas ágiles de los que tanto hablamos? ¿Para qué sirve cada uno de ellos? En esta presentación exploraremos, a manera de introducción, las metodologías más usadas, como Scrum, eXtreme Programming (XP), Kanban, Lean; y algunas de las técnicas necesarias en un primer esfuerzo por implementar la Cultura Ágil en una Organización: User Story Mapping, Product Vision Board, User Persona, User Stories, TDD, BDD, para mencionar solo algunas.
El viaje agil comienza con la historia, la vivida y la que podemos escribir a partir de hoy. Scrumstudy certificador de clase mundial con el SBOK la guia de conocimientos de scrum
Presentación de la capacitación cátedra SCRUM en la UMNG (@lamilitar). Con recomendaciones a herramientas tecnológicas de metodologías ágiles y startups.
Describe la metodologia de trabajo en latino america
es un marco de gestión de proyectos de metodología ágil que ayuda a los equipos a estructurar y gestionar el trabajo mediante un conjunto de valores, principios y prácticas.
El Dueño de Producto es precisamente el dueño de la visión del producto, el plan del negocio, las ganancias, el plan de entregas y de un backlog de producto cuidadosamente refinado y priorizado con precisión para que el equipo pueda trabajar sin tropiezos. Mientras el trabajo del equipo es construir correctamente el producto, el Dueño de Producto debe entregar el producto correcto. ¡Es un juego de palabras, pero es verdad!
En esta presentación describo cuatro principales actividades de un Dueño de Producto:
+ Definir y manejar la Visión del Producto
+ Trabajar con el backlog de Producto
+ Planear las entregas
+ Colaborar con las Reuniones en el Sprint
Vivimos en una era de ofertas pero también de riesgo. ¿Qué tipo de productos queremos que usen nuestros clientes? La filosofía ágil está modificando a pasos aumentados el statu quo del desarrollo del software, con nosotros a bordo o sin nuestra participación. El interrogante es cómo y hasta qué punto seremos capaces de dar el salto hacia lo que ya está aquí: la cultura ágil.
En esta presentación hablo de que ser Scrum Master es principalmente acerca de liderazgo y coaching. No es un rol de gestión. No eres un gerente de proyectos ni de personas. Además, ser Scrum Master o Coach ágil definitivamente no es acerca de reforzar los procesos.
Un Scrum Master extraordinario quiere o querrá que su equipo sea parte de esta carrera evolutiva – por ejemplo, haciéndolos partícipes de entrevistas con los usuarios o haciendo experimentos.
Si quieres llegar a ser un Scrum Master extraordinario enfoca tu energía en construir un entorno grandioso para tu equipo, probablemente así no tendrás que pasarte la vida, tu fantástica vida como Scrum Master, removiendo impedimentos.
Con una actualización debido al cambio de audiencia, presenté en #Agiles2014 mi disertación sobre Ágil y CMMI. Como en la versión 1.0, durante la SEPG LA 2014 en Manizales, mi asunto principal era que los métodos ágiles no tienen por qué entrar en conflicto con otros modelos o enfoques de construcción de software, no es la idea de ser ágil o, al menos, no está en el flujo de un proceso de transformación a ágil echar tierra a las prácticas existentes en una organización. Los líderes de los procesos actuales deben trabajar en conjunto con los nuevos líderes para que estos últimos obtengan los beneficios de ambos universos y aprovechar esa sinergia para mejorar dramáticamente el rendimiento del negocio.
Para apoyar este concepto, expliqué que los modelos como CMMI, PMI e ISO nos dan una idea de cuales procesos son necesarios para mantener una organización madura y disciplinada, capaz de predecir y mejorar el desempeño de la organización misma y de los proyectos. Entre tanto, las técnicas ágiles proporcionan guías para un manejo eficiente de los proyectos de una manera que permite alta flexibilidad y adaptabilidad. Al mezclar los dos enfoques, la filosofía ágil asegura que los procesos se implementen eficientemente a la vez que aceptan los cambios; y los modelos tradicionales aseguran que se consideren todos los procesos relevantes.
Pero de inmediato fui al centro de mi exposición: una de las grandes diferencias, radicales por demás, entre los métodos tradicionales y los ágiles es que estos últimos son generativos, no prescriptivos. Los procesos necesitan evolucionar según las necesidades, no prescritos con anticipación. Un enfoque prescriptivo genera procesos complejos y complicados, mientras que un enfoque generativo comienza con un conjunto de procesos simples y adiciona otros a medida que se requieren.
La filosofía ágil reconoce que los procesos de software más efectivos no pueden definirse por adelantado; es un proceso continuo. Los métodos tradicionales se enfocan en definir y reforzar procesos y gastan muy poco tiempo en identificar y entregar lo que los usuarios necesitan. Aunque su propósito es mejorar la consistencia y la calidad, esto muchas veces se consigue a expensas de la productividad y la entrega. El enfoque tradicional de procesos tipo CMMI también usa herramientas monolíticas y pesadas que causan construcciones frágiles y traspasos inefectivos entre desarrollo, pruebas, despliegue y operaciones.
Lo que siguió fue enfatizar en lo que significa ser ágil: específicamente, la interiorización y la práctica de los Valores y Principios del Manifiesto Ágil, nada alejado de lo que se habló en el resto de #Agiles2014.
Hacia el final quise poner mi propio manifiesto, el ‘Ágil es algo que eres…’, se trata de la persona, no de las cosas ni de los procesos. Ya lo he dicho en otras oportunidades, ser ágil significa reemplazar la predictibilidad falsa por la eficiencia.
Mañana empiezo un nuevo proyecto: ¿qué metodología ágil me pongo?
El ecosistema ágil está formado por un conjunto de organismos “vivos” llamados “métodos y prácticas ágiles” (biocenosis) y el medio físico donde se relacionan, llamados Organizaciones (biotopo). Estas últimas están conformadas por personas y estas personas usan distintas clases de biocenosis, es decir, de métodos y prácticas ágiles, según sus necesidades.
Como todo ecosistema, el ágil tiene barreras que a veces impiden su normal evolución. Barreras físicas, como la falta de entornos adecuados dentro de las Organizaciones para albergar equipos que respiren “agilidad”. Barreras culturales y hasta emocionales, arraigos y miedos que se dan entre las personas, quienes experimentan temores muchas veces infundados debido a la falta de información o de acompañamiento efectivo por parte de expertos, de conocedores de ese ecosistema ágil en formación.
Pero, ¿cuáles son esos métodos y prácticas ágiles? ¿Para qué sirve cada uno de ellos? En esta sesión exploraremos, a manera de introducción, las metodologías más usadas, como Scrum, eXtreme Programming (XP), Kanban, Lean; y algunas de las técnicas necesarias en un primer esfuerzo por implementar la Cultura Ágil en una Organización: User Story Mapping, Product Vision Board, User Persona, User Stories, TDD, BDD, para mencionar solo algunas.
Y lo más importante, ¿para qué sirve cada uno de estos especímenes ágiles? ¿Alguno de ellos es adecuado para el proyecto que inicio mañana? ¿Varios de estos? ¿Son complementarios? ¿Qué problemas puedo encontrar si elijo mal? Y en el fondo, ¿cuáles son las razones por las que debo permitir el nacimiento y expansión de un nuevo ecosistema aun si el actual me está rindiendo beneficios? Y hablando de utilidades, ¿cuáles puedo obtener al implementar la “agilidad” en mi Organización?
Finalmente, sabemos que los ecosistemas están gobernados principalmente por eventos estocásticos (azar), por las reacciones que estos eventos ocasionan en sus componentes y por las respuestas de los organismos a las condiciones que los rodean. ¿Cómo controlar estos eventos y sobrevivir en el intento? Una mirada Darwiniana nos ayudará a entender cómo, mediante la inspección y la adaptación, nos iremos adecuando a los cambios que ocurren en todo proceso de evolución y entenderemos que la cultura ágil es el siguiente paso en la evolución de la inteligencia.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
9. Prácticas Ágiles Más Usadas
Fuente: the 11th annual State of Agile ™ Report. 2015 by VersionOne
10. Hirotaka Takeuchi and Ikujiro Nonaka, “The
New New Product Development Game”,
Harvard Business Review, January 1986.
“En enfoque secuencial o de ‘carrera de
relevos’ en el desarrollo de productos [...]
puede entrar en conflicto con los objetivos
de máxima velocidad y flexibilidad. En su
lugar, un enfoque holístico o estilo ‘rugby’ -
donde un equipo intenta avanzar como una
unidad, pasando la pelota hacia adelante y
hacia atrás -puede servir mejor a los
actuales requisitos competitivos”.
Seguimos perdiendo la carrera de relevos
http://www.gazafatonarioit.com@luchosalazarc
11. Orígenes de Scrum
• Jeff Sutherland
– Scrum iniciales en Easel Corp en 1993
– IDX 500 personas haciendo Scrum
• Ken Schwaber
– ADM
– Se presenta Scrum en OOPSLA 96 con Sutherland
– Autor de tres libros sobre Scrum
• Mike Beedle
– Patrones Scrum en PLOPD4
• Ken Schwaber and Mike Cohn
– Fundaron conjuntamente la Scrum Alliance en 2002,
inicialmente dentro de la Agile Alliance
Mountain Goat Software, LLC
18. • Scrum (m): Un marco de trabajo por el cual
las personas pueden resolver problemas
complejos adaptativos, a la vez que entregar
productos del máximo valor posible productiva
y creativamente.*
• Scrum es:
Liviano
Fácil de entender
Extremadamente difícil de llegar a dominar
Scrum
* Fuente: guía oficial de Scrum: http://www.scrumguides.org/
28. Scrum – Roles y Responsabilidades
Dueño de Producto
Scrum Master
Equipo de Desarrollo
29. Scrum – Rol Dueño de Producto
Fuente: Javier Garzás. http://www.javiergarzas.com/2014/02/rol-del-product-owner.html
30. El Dueño de Producto es un
representante del Negocio.
Es uno solo, no un comité.
Se asegura de llevar las
necesidades y problemas de los
demás Interesados al equipo.
Interesados
Scrum – Rol Dueño de Producto
31. Scrum – Rol Equipo de Desarrollo
Son autoorganizados. Nadie (ni
siquiera el Scrum Master) les indica
cómo trabajar
Son multifuncionales, contando
como equipo con todas las
habilidades necesarias para crear
un Incremento de producto
Scrum no reconoce títulos para sus
miembros: todos son
Desarrolladores
No hay subequipos dedicados a
dominios concretos como pruebas o
análisis de negocio
Algunas personas pueden tener
habilidades especializadas o áreas
en las que estén más enfocados, pero
la responsabilidad recae en el
Equipo como un todo.
Tamaño del Equipo: 3 <= n <= 9. Según guía de Scrum.
32. Scrum – Rol Scrum Master
Fuente: Javier Garzás. http://www.javiergarzas.com/2014/03/el-rol-del-scrum-master.html
35. Scrum Master
certificado
Escribiente
Scrum
Facilitador
Coach
Lobo vestido
de oveja
Líder Servicial
Dice que es un Scrum Master pero es
un gerente comando & control
Es el asistente administrativo del
equipo
Entiende lo básico de su rol pero no
ayuda al equipo a madurar
Ha ido más allá de lo básico y está
ayudando al equipo a crecer
¡El Scrum Master
Definitivo!
Basado en el Modelo de Madurez del Scrum Master de the braintrust consulting group
El Modelo de Madurez del
Scrum Master
Cree que el certificado lo habilita para
hacer su trabajo
36. Percepción de Esfuerzo
Scrum Master
Certificado
Lobo Vestido
de Oveja
Escribiente
Scrum
Facilitador
Coach
Líder
Servicial
37. Scrum – Eventos o Ceremonias
El Sprint
Reunión de Planeación
Reunión Diaria
Reunión de Revisión
La Retrospectiva
40. Planificación ágil
Visión del Producto
Anual por el Dueño de Producto
Roadmap del Producto
Semestral por el Dueño de Producto
Plan de Entregas
Trimestral por el DP + Equipos
Plan del Sprint
Quincenal por los Equipos
Plan Diario
Diario por las Personas
http://www.gazafatonarioit.com@luchosalazarc
45. Cascada Ágil
Fijo Requisitos Recursos Tiempo
Estimado Recursos Tiempo Características
Dirigido
por el
Plan
Dirigido
por el
Valor
Personas
Cascada versus Ágil
50. Construyendo productos que, con el menor esfuerzo posible,
permitan a un equipo recolectar la máxima cantidad de
APRENDIZAJE VALIDADO de los consumidores.
Basado en: Eric Ries “The lean startup”
Fuente: Minimísimo Producto Viable - PRAGMA - Pablo Mejía
51. Identificando claramente los beneficios de negocio
(VALOR) que se pretende ganar con el proyecto.
Fuente: Minimísimo Producto Viable - PRAGMA - Pablo Mejía
57. No hay cambios en un sprint
Planee la duración del sprint en torno a cuánto tiempo
usted puede comprometerse a mantener los cambios
fuera del sprint
Cambios
Mountain Goat Software, LLC
58. El gran beneficio de ágil es que nos enfoca
en el VALOR y de esta forma liberamos
capacidad operativa que nos permitirá
dedicarnos a soluciones para innovar y
soportar mejor el negocio
72. • No preguntes por la fórmula para ser ágil. No existen
las balas de plata. Inténtalo, experimenta y aprende
continuamente.
• Un equipo de baloncesto no puede ganar usando las
reglas del fútbol. Tú o tu organización no puede ser
ágil usando las políticas/enfoques actuales.
• “Casi terminado” no es terminado
• Exigir/demandar resultados no los garantiza.
• Los resultados pasados no son garantía del
desempeño futuro
Reflexiones finales
75. Referencias
Sobre Cultura Ágil:
Cultura Ágil: ese oscuro objeto del deseo
Mi enfoque:
Ágil es algo que eres
Ecce homo o el Ágil es algo que eres
Más sobre Cultura Ágil en mi Gazafatonario:
Mitos, Monstruos, Leyendas Urbanas y otros Desvaríos de Ágil y Scrum
Por qué usar métodos + prácticas ágiles
“No puedes guiar el viento, pero puedes cambiar la dirección de tus velas”
Del triángulo de hierro al triángulo ágil (modificado)
Cultura Ágil: ese oscuro objeto del deseo
76. Referencias
Sobre Scrum:
Scrum – Lo Fundamental
Scrum Orgánico para Iniciantes
Lista de Chequeo Scrum
Más sobre Scrum en mi Gazafatonario:
¿Por qué fallan las implementaciones de Scrum?
Sí, usted está listo para implementar un proyecto ágil
Antipatrones Scrum: primer acercamiento
Antipatrones Scrum: definición de la estructura
Los Pilares de Scrum
77. Sobre el material utilizado
• Además de las referencias explícitas, esta
presentación puede contener material o ideas
de otras personas u organizaciones que omití
sin intención.
• Nota: Trate de dar crédito a todos, pero si consideras que
faltaste por que no te referencié o debo modificar algo de tu
propiedad, por favor, no dudes en hacérmelo saber,
contactándome a: lucho.Salazar@gmail.com
78. Aviso de Copyright
• Eres libre de:
– Compartir- copiar, distribuir y transmitir este trabajo
– Modificar- adaptar el trabajo
• Bajo las siguientes condiciones
– Atribución: debes atribuir el trabajo en la manera especificada por el autor o
licenciante (pero de ninguna manera que sugiera que ellos aprueban su uso del
trabajo).
• Nada de lo dispuesto en esta licencia menoscaba o
restringe los derechos morales del autor.
• Para más información ver http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/