PROGRAMAS Y ENTORNOS DE SOFTWARE LIBRES
CARATERISTICAS VENTAJAS DESVENTAJAS USO
HOT POTATOES: Es un
programa utilizada en todo el
mundo.
Por la capacidad que ofrece
de traducir automáticamente
la interfaz a varias lenguas.,
Entre ellas algunas
peninsulares.
Podemos comprobar este
hecho tanto en la página web
de HOT POTO. Y las
tutoriales como dentro del
mismo programa.
 Es una herramienta que se puede
checar de una manera muy fácil
pues una vez instalado no es
necesario conectarse a internet
para ingresar a su contenido.
 Permite realizar una gran gama
de ejercicio.
 Las herramientas que se emplean
son para todo tipo de evaluación.
 Se necesita tener acceso a
internet para evaluar a los
alumnos.
 Si el alumno no aprendió
correctamente a usar el
software., Tendrá problemas
para elaborar su s trabajos.
 Crear o modificar ejercicio HOT
para tutores es muy fácil
intuitivo y está al alcance de
todos.
 Sirve para cualquier materia y
nivel educativo.
JCLIC: Se caracteriza como
una herramienta con una
complejidad técnica, por lo
se requiere una curva de
aprendizaje, es decir, que se
debe aprender el manejo del
programa antes de usarse.
 Se puede guardar las actividades
creadas, de manera que las
puedas ir adecuando. A los
contenidos y a la dificultad
deseada en todo momento.
 Es dinámico
 Permite siete tipos de
actividades.
 Permite el dialogo entre
comunidad.
 Tiene actividades muy
cerradas solo son siete tipos y
además no podemos hacer
más de las que ellas te
indican.
 En ciclos altos las actividades
son un algo infantiles y
cerradas
 El alumno no desarrolla la
creatividad puede añadir
elementos propios, se tiene
que ceñir a lo que viene dado
por el JCLIC.
 En el alumno favorece el
aprendizaje, ya que los motiva y
les estimula, y además favorece
la consecución de los
conocimientos y habilidades
técnico.
 Favorece el aprendizaje
mediante la configuración y el
diseño de actividades.
 Uso didáctico para el profesor.
 Dispone de muchos recursos
para la comunidad educativa.
CUADERNIA: Es una
herramienta de producción
de contenidos digitales
educativos sencillo y practico
que CUADERNIA .Además
 Permite hacer creaciones de
multimedia personalizadas de
material educativo para apoyar el
trabajo docente, dinamizando los
procesos de enseñanza en las
 No se puede utilizar si no
pones de red wifi o internet
 Es posible que algunos
 Cuadernia llevar los cuadernos
digitales al aula, es decir
cuadernos de una extraordinaria
calidad para usarlos en red o e
impresos.
permite compartir recursos. aulas de clases. alumnos consideren este
recurso como entretenimiento
y ocio en lugar de considerarlo
como algo educativo.
ARDORA: En esta versión 6 se
ha añadido la posibilidad de
fomentar el texto de los
enunciados en cada uno de
los distintos tipos de
actividades y pagina que crea
ardora.
Ardora crea una carpeta con
todo el contenido necesario
para su funcionamiento que
el autor debe copiar a su
servidor web.
 Disponible en varios idiomas y
dialectos.
 Cuenta con una versión portable
 Fácil de usar
 Permite exportar a formatos
HTM
 De uso en el aula  Esta aplicas ion permite crear
distintos tipos de actividades
educativas según las
necesidades del proceso de
enseñanza – aprendizaje tales
como panel grafico fuego de
palabras puzle, colorear.
EDILIM: Lo interesante de
esta herramienta es que
permite publicar el ejercicio
en un block o una página web
con solo pegar en código
HOTML en cualquiera de
ellos.
 Es un programa de fácil manejo
vasado en el uso de plantilla.
Recomendable para usuarios no
expertos.
 Facilita la creación de libros
digítales mesclando páginas
interactivas e informativas.
 Permite usar diferentes recursos
como textos, gráficos, guion,
imágenes, animaciones, sonidos
y videos.
 Las plantillas en algunos casos
tienen una extensión muy
limitada para uso de palabras,
(frases muy cortas)
 Permite crear libros interactivos,
multimedia.
MOODLE: Del Moodle sobre
otros sistemas en que esta
echo en base a la pedagogía
social constructivista, donde
la comunicación tiene un
 Sistema escalable en cuanto a la
cantidad de los alumnos
 Creación de recursos virtuales y
en tornos de aprendizaje
 Para los docentes es muy
difícil realizar un seguimiento
a todos los estudiantes, y por
otro lado es muy complicado
explicar determinado tema de
 Tiene utilidad para el desarrollo
de contenidos didácticos
(profesorado) no tenemos un
servidor rápido, o para el
desarrollo de nuevos modelos.
espacio relevante en el
camino de la construcción el
conocimiento.
virtuales
 Posibilidades de diversos
métodos de evaluación y
aplicación.
forma tal que sea
comprensible para estudiantes
con distintos niveles de
aprendizaje.
(programadores.)
LAMS: Herramientas para
diseñar, gestionar y distribuir
en línea y actividades de
aprendizaje.
 Una de las mayores ventajas con
las que cuenta que al incluir
líneas de transición de una
actividad a otro podemos
establecerla necesidad de
superar la actividad anterior para
seguir avanzando.
 Destacar que es necesario
montarlo en un servidor. Y
necesitamos java, jdk, un
gestor de base de datos para
que pueda funcionar.
 Las actividades que podemos
utilizar con lams son: Foros de
discusión, cartelera, preguntas y
respuestas enviar archivos, chat,
compartir archivos entre otros.
FREEMIND: Permite la
utilización de enlaces HTML
en los nodos.
Tiene opción de iconos en el
mapa conceptual para
diferenciar ideas / métodos
específicos o relacionados.
 Permite la utilización de enlaces
HTML, en los nodos.
 Soporta el plegado y desplegado
de los nodos.
 Permite publicar los mapas en
internet. Como como paginas
HTML o XTML si queremos incluir
la imagen.
 Utiliza formatos XML lo que
facilita exportar los mapas
conceptuales a otras
aplicaciones.
 El soporte para las imágenes
en nodo es todavía algo flojo.
 En algunos casos el mapa
conceptual incluye enlaces
web, es posible que el
navegador no funcione
completamente bien.
 También puede ocurrir con
archivos locales.
 Permite la elaboración de mapas
mentales o conceptuales.
PSeInt: Herramienta para
aprender la lógica de
programación, orientada a
estudiante sin experiencia en
este área.
Mediante la utilización de un
simple ilimitado psecudo –
lenguaje intuitivo y en
 Sirve para una ayuda emergente
 Permite generar y editar el
diagrama de flujo del algoritmo.
 Determina y marca claramente
errores de sintaxis mientras
escribe.
español, permite comenzar a
comprender conceptos
básicos y fundamentales de
un algoritmo computacional.
QELectroTech: Este programa
permite la creación de
esquemas eléctricos de
forma simple, pero muy
precisa.
Además de editar el
esquema, se pueden
modificar los distintos
elementos incluidos o
crearlos nuevos.
PREZI: Cómoda aplicación de
trabajo. Una principal
característica de prezi es la
posibilidad de organizar la
información en forma de un
esquema y exponerlo con
libertad sin la secuencia de
diapositivas de manera que
el conferenciante o quien
consulta una presentación en
prezi.
 Buena definición.
 Música de fondo.
 Videos de YouTube.
 Obligatoriamente se necesita
una cuenta
 Se necesita internet.
 Solamente se puede acceder
por medio de un dispositivo
que se encuentre conectado a
internet.
 Elaboración de presentación en
movimiento.
FlashVortex: Sirve para crear
banner, menú y botones
flash sin la necesidad de
tener conocimientos previos
ya que cuenta con una gran
cantidad de plantillas
personalizadas para todo tipo
de personalización.
 La variedad de elementos es
considerable y se puede
modificar prácticamente todo
para que sea adaptable
informática y estéticamente a tu
blog.
 Es muy fácil de implementar seda
dos opciones: Una con el código
 Parte de los gráficos de tu web
dependen dependen de otra
web externa, que cualquier día
puede dejar de funcionar y
dejar tirado
 Cada botón o elemento va
acompañado de un pequeño
enlace a flashVortex de bajo
Lo que se hace en flashVortex es dar
unos modelos variados de botones,
menú, textos de jurados y banner, que
tras elegir modificar a tu gusto, puede
incluir en tu web o blog.
HTML y otra directamente con
un instalador automático.
Synfig: Está diseñado para
para producir animaciones
con calidad cinematográfica
con pocas personas y
recursos.
 Es aquel que elimina, la tarea de
interpolación manual, lo que te
reducirá muchísimo tiempo.
 No acepta la instalación de
algunos programas que si
pueden ser instalado en
versiones de 32 bits por
ejemplo, no acepta adobe,
flash player skencil ni synfg
studio
Permite crear animaciones victoriales
en ZD, tipo flas.
DIA: Programa realizado para
crear diagramas que pueden
ser muy útil en
presentaciones o en
explicaciones de aula.
Worpress: Esta optimizado
para que los buscadores lo
indexen más fácilmente que
a otros CMS.
Permite el desarrollo de web
con aspectos y características
absolutamente profesionales.
 La instalación de los temas es
gratis es muy sencilla soporte a
un que los temas Wordpress son
gratis, los usuarios también
pueden encontrar un apoyo para
sus consultas.
 Enlaces de spam: Algunos
temas libres pueden venir con
enlaces de spam.
 La actualización no es tan
grande como la de temas
premion. No tiene asegurada
las actualizaciones.
 Generalmente ofrece menos
opciones de personalización
dando pocas opciones para
configurar.
 Se utiliza para crear blog
gratuitos en Wordpress.
 Crear y publicar post.
 Añadir imágenes y videos.
Scribus: Guardar trabajo
como ficheros PDF.
Precisión al colocar y rotar
textos e imágenes.
El formato de documento
está basado en XML.
 Es libre (gratuito)
 Es modificable
 Se puede Guardar el formato en
PDF.
 La principal desventaja es que
no es compactible con
archivos de los programas a
los que pretende suplir, lo que
dificulta la migración.
Programa para auto editación, que
ofrece un gran rendimiento en la
creación de publicaciones por
ordenador.
eXe: Exe es un editor de
elearming XHTML multiplica
forma de código libre,
utilizando como herramienta
de autor, para el diseño,
elaboración y publicación de
contenidos interactivos para
el aprendizaje vía web posee
un entorno de desarrollo
amigable, intuitivo y bastante
fácil de usar
 Sencillez de aprendizaje y
utilización
 Respeto a estándares
favoreciendo la adaptabilidad e
intercambio de nuestro recurso
educativos
 Posibilidad de crear plantilla de
estilo personalizado.
 No es la herramienta de autor
más completa del mercado
 Tiene querencias en el diseño
y pequeños problemas de
funcionamiento que se van
solucionando
 El editor XHTML de elearning
(eXe) es un entorno de autoría
(creación y edición de
contenidos multimedia) basado
en web, diseñado para ayudar a
profesores en el diseño,
desarrollo y publicación de
materiales docentes y educativo
sin necesidad de profundos
conocimientos del lenguaje
subyacente.

Graficos software libres

  • 1.
    PROGRAMAS Y ENTORNOSDE SOFTWARE LIBRES CARATERISTICAS VENTAJAS DESVENTAJAS USO HOT POTATOES: Es un programa utilizada en todo el mundo. Por la capacidad que ofrece de traducir automáticamente la interfaz a varias lenguas., Entre ellas algunas peninsulares. Podemos comprobar este hecho tanto en la página web de HOT POTO. Y las tutoriales como dentro del mismo programa.  Es una herramienta que se puede checar de una manera muy fácil pues una vez instalado no es necesario conectarse a internet para ingresar a su contenido.  Permite realizar una gran gama de ejercicio.  Las herramientas que se emplean son para todo tipo de evaluación.  Se necesita tener acceso a internet para evaluar a los alumnos.  Si el alumno no aprendió correctamente a usar el software., Tendrá problemas para elaborar su s trabajos.  Crear o modificar ejercicio HOT para tutores es muy fácil intuitivo y está al alcance de todos.  Sirve para cualquier materia y nivel educativo. JCLIC: Se caracteriza como una herramienta con una complejidad técnica, por lo se requiere una curva de aprendizaje, es decir, que se debe aprender el manejo del programa antes de usarse.  Se puede guardar las actividades creadas, de manera que las puedas ir adecuando. A los contenidos y a la dificultad deseada en todo momento.  Es dinámico  Permite siete tipos de actividades.  Permite el dialogo entre comunidad.  Tiene actividades muy cerradas solo son siete tipos y además no podemos hacer más de las que ellas te indican.  En ciclos altos las actividades son un algo infantiles y cerradas  El alumno no desarrolla la creatividad puede añadir elementos propios, se tiene que ceñir a lo que viene dado por el JCLIC.  En el alumno favorece el aprendizaje, ya que los motiva y les estimula, y además favorece la consecución de los conocimientos y habilidades técnico.  Favorece el aprendizaje mediante la configuración y el diseño de actividades.  Uso didáctico para el profesor.  Dispone de muchos recursos para la comunidad educativa. CUADERNIA: Es una herramienta de producción de contenidos digitales educativos sencillo y practico que CUADERNIA .Además  Permite hacer creaciones de multimedia personalizadas de material educativo para apoyar el trabajo docente, dinamizando los procesos de enseñanza en las  No se puede utilizar si no pones de red wifi o internet  Es posible que algunos  Cuadernia llevar los cuadernos digitales al aula, es decir cuadernos de una extraordinaria calidad para usarlos en red o e impresos.
  • 2.
    permite compartir recursos.aulas de clases. alumnos consideren este recurso como entretenimiento y ocio en lugar de considerarlo como algo educativo. ARDORA: En esta versión 6 se ha añadido la posibilidad de fomentar el texto de los enunciados en cada uno de los distintos tipos de actividades y pagina que crea ardora. Ardora crea una carpeta con todo el contenido necesario para su funcionamiento que el autor debe copiar a su servidor web.  Disponible en varios idiomas y dialectos.  Cuenta con una versión portable  Fácil de usar  Permite exportar a formatos HTM  De uso en el aula  Esta aplicas ion permite crear distintos tipos de actividades educativas según las necesidades del proceso de enseñanza – aprendizaje tales como panel grafico fuego de palabras puzle, colorear. EDILIM: Lo interesante de esta herramienta es que permite publicar el ejercicio en un block o una página web con solo pegar en código HOTML en cualquiera de ellos.  Es un programa de fácil manejo vasado en el uso de plantilla. Recomendable para usuarios no expertos.  Facilita la creación de libros digítales mesclando páginas interactivas e informativas.  Permite usar diferentes recursos como textos, gráficos, guion, imágenes, animaciones, sonidos y videos.  Las plantillas en algunos casos tienen una extensión muy limitada para uso de palabras, (frases muy cortas)  Permite crear libros interactivos, multimedia. MOODLE: Del Moodle sobre otros sistemas en que esta echo en base a la pedagogía social constructivista, donde la comunicación tiene un  Sistema escalable en cuanto a la cantidad de los alumnos  Creación de recursos virtuales y en tornos de aprendizaje  Para los docentes es muy difícil realizar un seguimiento a todos los estudiantes, y por otro lado es muy complicado explicar determinado tema de  Tiene utilidad para el desarrollo de contenidos didácticos (profesorado) no tenemos un servidor rápido, o para el desarrollo de nuevos modelos.
  • 3.
    espacio relevante enel camino de la construcción el conocimiento. virtuales  Posibilidades de diversos métodos de evaluación y aplicación. forma tal que sea comprensible para estudiantes con distintos niveles de aprendizaje. (programadores.) LAMS: Herramientas para diseñar, gestionar y distribuir en línea y actividades de aprendizaje.  Una de las mayores ventajas con las que cuenta que al incluir líneas de transición de una actividad a otro podemos establecerla necesidad de superar la actividad anterior para seguir avanzando.  Destacar que es necesario montarlo en un servidor. Y necesitamos java, jdk, un gestor de base de datos para que pueda funcionar.  Las actividades que podemos utilizar con lams son: Foros de discusión, cartelera, preguntas y respuestas enviar archivos, chat, compartir archivos entre otros. FREEMIND: Permite la utilización de enlaces HTML en los nodos. Tiene opción de iconos en el mapa conceptual para diferenciar ideas / métodos específicos o relacionados.  Permite la utilización de enlaces HTML, en los nodos.  Soporta el plegado y desplegado de los nodos.  Permite publicar los mapas en internet. Como como paginas HTML o XTML si queremos incluir la imagen.  Utiliza formatos XML lo que facilita exportar los mapas conceptuales a otras aplicaciones.  El soporte para las imágenes en nodo es todavía algo flojo.  En algunos casos el mapa conceptual incluye enlaces web, es posible que el navegador no funcione completamente bien.  También puede ocurrir con archivos locales.  Permite la elaboración de mapas mentales o conceptuales. PSeInt: Herramienta para aprender la lógica de programación, orientada a estudiante sin experiencia en este área. Mediante la utilización de un simple ilimitado psecudo – lenguaje intuitivo y en  Sirve para una ayuda emergente  Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo.  Determina y marca claramente errores de sintaxis mientras escribe.
  • 4.
    español, permite comenzara comprender conceptos básicos y fundamentales de un algoritmo computacional. QELectroTech: Este programa permite la creación de esquemas eléctricos de forma simple, pero muy precisa. Además de editar el esquema, se pueden modificar los distintos elementos incluidos o crearlos nuevos. PREZI: Cómoda aplicación de trabajo. Una principal característica de prezi es la posibilidad de organizar la información en forma de un esquema y exponerlo con libertad sin la secuencia de diapositivas de manera que el conferenciante o quien consulta una presentación en prezi.  Buena definición.  Música de fondo.  Videos de YouTube.  Obligatoriamente se necesita una cuenta  Se necesita internet.  Solamente se puede acceder por medio de un dispositivo que se encuentre conectado a internet.  Elaboración de presentación en movimiento. FlashVortex: Sirve para crear banner, menú y botones flash sin la necesidad de tener conocimientos previos ya que cuenta con una gran cantidad de plantillas personalizadas para todo tipo de personalización.  La variedad de elementos es considerable y se puede modificar prácticamente todo para que sea adaptable informática y estéticamente a tu blog.  Es muy fácil de implementar seda dos opciones: Una con el código  Parte de los gráficos de tu web dependen dependen de otra web externa, que cualquier día puede dejar de funcionar y dejar tirado  Cada botón o elemento va acompañado de un pequeño enlace a flashVortex de bajo Lo que se hace en flashVortex es dar unos modelos variados de botones, menú, textos de jurados y banner, que tras elegir modificar a tu gusto, puede incluir en tu web o blog.
  • 5.
    HTML y otradirectamente con un instalador automático. Synfig: Está diseñado para para producir animaciones con calidad cinematográfica con pocas personas y recursos.  Es aquel que elimina, la tarea de interpolación manual, lo que te reducirá muchísimo tiempo.  No acepta la instalación de algunos programas que si pueden ser instalado en versiones de 32 bits por ejemplo, no acepta adobe, flash player skencil ni synfg studio Permite crear animaciones victoriales en ZD, tipo flas. DIA: Programa realizado para crear diagramas que pueden ser muy útil en presentaciones o en explicaciones de aula. Worpress: Esta optimizado para que los buscadores lo indexen más fácilmente que a otros CMS. Permite el desarrollo de web con aspectos y características absolutamente profesionales.  La instalación de los temas es gratis es muy sencilla soporte a un que los temas Wordpress son gratis, los usuarios también pueden encontrar un apoyo para sus consultas.  Enlaces de spam: Algunos temas libres pueden venir con enlaces de spam.  La actualización no es tan grande como la de temas premion. No tiene asegurada las actualizaciones.  Generalmente ofrece menos opciones de personalización dando pocas opciones para configurar.  Se utiliza para crear blog gratuitos en Wordpress.  Crear y publicar post.  Añadir imágenes y videos.
  • 6.
    Scribus: Guardar trabajo comoficheros PDF. Precisión al colocar y rotar textos e imágenes. El formato de documento está basado en XML.  Es libre (gratuito)  Es modificable  Se puede Guardar el formato en PDF.  La principal desventaja es que no es compactible con archivos de los programas a los que pretende suplir, lo que dificulta la migración. Programa para auto editación, que ofrece un gran rendimiento en la creación de publicaciones por ordenador. eXe: Exe es un editor de elearming XHTML multiplica forma de código libre, utilizando como herramienta de autor, para el diseño, elaboración y publicación de contenidos interactivos para el aprendizaje vía web posee un entorno de desarrollo amigable, intuitivo y bastante fácil de usar  Sencillez de aprendizaje y utilización  Respeto a estándares favoreciendo la adaptabilidad e intercambio de nuestro recurso educativos  Posibilidad de crear plantilla de estilo personalizado.  No es la herramienta de autor más completa del mercado  Tiene querencias en el diseño y pequeños problemas de funcionamiento que se van solucionando  El editor XHTML de elearning (eXe) es un entorno de autoría (creación y edición de contenidos multimedia) basado en web, diseñado para ayudar a profesores en el diseño, desarrollo y publicación de materiales docentes y educativo sin necesidad de profundos conocimientos del lenguaje subyacente.