Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear y editar un curso virtual (OVA) utilizando la herramienta eXeLearning. Explica cómo crear la estructura de carpetas, añadir páginas y contenido como texto, imágenes y videos. También cubre cómo incorporar actividades interactivas desde Educaplay y guardar el OVA como un archivo ZIP para su entrega.
En esta diapositiva aprenderás a cómo puedes, de manera fácil y bien explicada en lo que se pudo, poner o mejor dicho insertar lo que son imágenes, audio y hasta un video en una diapositiva,.
Estos elementos mencionados anteriormente son útiles para darle aún mucha más vida a diapositiva.
En esta diapositiva aprenderás a cómo puedes, de manera fácil y bien explicada en lo que se pudo, poner o mejor dicho insertar lo que son imágenes, audio y hasta un video en una diapositiva,.
Estos elementos mencionados anteriormente son útiles para darle aún mucha más vida a diapositiva.
El siguiente manual es para los que tienen Windows XP en las netbooks con Windows Movie Maker. Es un tutorial que diseñó el Área de Tecnología Educativa del Ministerio de Educación de Corrientes para los Talleres Pisa + Conectar Igualdad 2012
El siguiente manual es para los que tienen Windows XP en las netbooks con Windows Movie Maker. Es un tutorial que diseñó el Área de Tecnología Educativa del Ministerio de Educación de Corrientes para los Talleres Pisa + Conectar Igualdad 2012
Taller realizado en el VI Congreso Nacional de Escuelas Oficiales de Idiomas celebrado en Las Palmas de Gran Canaria los días 2,3 y 4 de Abril de 2009.
“Es parte del resultado del diseño conceptual y da como resultado una descripción de la estructura de la base de datos en términos de las estructuras de datos que puede procesar un tipo de SGBD.” (Pita, 2021)
ADMINISTRACIÓN DEL CONOCIMIENTO Y TOMA DE DECISIONESMaria Garcia
¿Qué pasaría si usted tuviera que dirigir una empresa a partir de la información de decenas, o incluso cientos de sistemas y bases de datos diferentes, que no se pudieran comunicar entre sí?
SISTEMA GESTOR DE BASES DE DATOS (SGBS)
ARQUITECTURA DE LAS BASES DE DATOS
ANÁLISIS DE LA INDEPENDENCIA LÓGICA/FÍSICA DE DATOS EN UN SISTEMA DE BASES DE DATOS
USUARIOS Y ADMINISTRADOR DE BASES DE DATOS
MODELOS DE BASES DE DATOS
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
5. Haz clic en la carpeta y se
mostrara en el lado
derecho un espacio donde
se ubicara el archivo con
extensión de fichero de
paquete eXe
Escribe el nombre del
fichero y luego clic en el
botón guardar.
Ejemplo nombre del
fichero:
Area_Mat_Ing_Len_CNat
6. La herramienta te indicara que se ha guardado de manera correcta el fichero.
Clic en el botón aceptar.
9. Cambiar el nombre de una página
Doble clic en el nombre de la
página.
Escribir el nuevo nombre y luego
clic en el botón Aceptar.
10. Cambiar de nivel una página
Seleccione la pagina con un
clic, luego haga uso de las
flechas direccionales del
panel de estructura, esta se
ubican en la parte inferior.
Se subirá de nivel la
página Sección, para
ello se utilizara la
flecha que mira hacia
la izquierda.
11. Añadir información en una página
1. Ubíquese en la
página que agregara
contenido, para ello
haremos uso de las
herramientas
ubicadas en el espacio
de iDivices sección
Texto y tareas
12. Añadir información en una página
2. Para añadir texto
seleccionamos, la
opción texto.
3. En el área de trabajo se ubica el espacio
para agregar el contenido
13.
14. Añadir información en una página
4. Para las ediciones del texto puede hacer uso de la barra de opciones y
realizar las modificaciones que considere necesarias, para que su
contenido quede lo mas creativo posible.
15. Añadir información en una página
5. Incluir imágenes
Haz clic en el botón
seleccionado
16. Debe ubicar la carpeta
donde tiene guardadas las
imágenes a utilizar.
Se recomienda darle
nombres a las imágenes
para que las pueda ubicar y
asignar donde las requiera.
Recuerde que las
extensiones de imágenes
que acepta exelearning son
.jpg, .jpeg, .png, .gif, .svg
17.
18.
19.
20. Añadir información en una página
6. Una vez finalizado de editar el
texto, debe aplicar los cambios,
para ello debe hacer uso de la
opción hecho.
7. La opción revertir los cambios
ayuda a deshacer una acción
realizada en el panel del texto.
8. La opción borrar, elimina el
campo de texto, el cual no podrá
recuperar.
Hecho
Revertir los
cambios
Borrar
21.
22. Añadir información en una página
9. Para editar un texto de la página debe ubicarse en la opción edición
25. Paso 2.
En la sección iDevices, ubicar la opción
Actividades interactivas y escoger el
tipo de actividad que desee realizar y
proceder con las modificaciones
respectivas.
27. PASO 1:
Ingresa a educaplay en
la sección Mis
Actividades y selecciona
la actividad que vas a
incorporar en la página.
Abre la actividad en
modo juego y luego
ubica la opción
compartir y haz clic, y
del apartado que
emerge ubica la opción
Insertar y copia el
código generado de
manera predeterminada
haciendo uso del botón
copiar.
28. PASO 2:
En exelearning, genera
en tu pagina un recurso
de texto y digita el titulo
de la actividad.
Luego en la sección de
texto ubica el icono
pegar fragmento HTML
Del cuadro emergente,
pega el código generado
en educaplay y luego clic
en el botón aceptar.
La actividad queda
incrustada, recuerda
que debes hacer clic en
la opción hecho y
guardar.
29. Añadir vídeo en
un apartado de
texto
Para insertar un video en un
campo de texto pueden
utilizar dos formas, la
primera desde un archivo de
tu equipo (recuerda haberlo
guardado en al carpeta video
de la carpeta de tu OVA y la
segunda desde internet
(youtube, vimeo o
deylimotion)
32. Insertar vídeo desde YouTube
1. Ingresar a YouTube v buscar el vídeo
2. Luego clic en compartir
3. Escoger la opción Insertar
4. Copiar el código generado
33. Pegar el código copiado en el paso anterior y luego clic en aceptar.
34.
35. Guardar archivo
para hacer
entrega en
plataforma
1. Clic en Archivo
2. Escoger opción exportar
3. Del listado clic en Sitio web
4. Del listado escoger Archivo
comprimido zip
5. Del aviso generado clic en el botón
SI
6. En la carpeta del OVA ubicar el
archivo a generar, dar nombre sin
espacio ni caracteres especiales.
7. Clic en el botón guardar.
36.
37.
38.
39. Comprobar que el archivo zip se halla generado.
Recuerde generar este una vez finalice el diseño de su OVA.