2. ¿Qué son?
Son software o programas que se encuentran en
las computadoras
Es la capacidad de usar el
conocimiento y las destrezas
relacionadas al desarrollo de
elementos y procesos haciendo uso
de las destrezas conocimientos,
habilidades y aptitudes que permiten
utilizar de manera eficaz y eficiente
los instrumentos y recursos
tecnológicos
3. Uso de las Herramientas
Digitales
Se utilizan como medios de comunicación
Posibilitan que la circulación de la información sea mas rápida y
efectiva
Son un material de apoyo para enriquecer el contenido que
se aborda en clase
Permite compartir información y hacer recopilaciones
Se emplean en el llenado de documentos y hacen mas fácil
el manejo de papeleo mediante archivos digitales
Permiten crear y contestar encuestas
Permite crear bases de datos de cualquier tipo
Olivia M. García Miranda
4. Funciones de las Herramientas
Digitales
• Permite que dos o mas personas establezcan
comunicación por medio de mensajes escritos o
video desde distintas partes del mundo en tiempo
real.
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5. • En la educación
Son un material de apoyo para el contenido que se aborda en el aula, así como para que los niños
investiguen temas de su interés.
Olivia M. García Miranda
6. • En la investigación permite que los investigadores compartan información y realicen recopilaciones.
Olivia M. García Miranda
8. CMS (content management system).
• Es una plataforma para crear y administrar
contenido digital, debido a que los cms se
especializan en el contenido, permiten crear
documentos, modificarlos y colgarlos en la
web sin necesidad que el usuario requiera
conocimientos sobre programación.
Olivia M. García Miranda
10. Redes Sociales
• Son plataformas web que permiten a los
usuarios generar contenido, interactuar y crear
comunidades sobre intereses similares
Olivia M. García Miranda
12. Lector de rss
• rss son las siglas de really simple syndication,
un formato xml para compartir contenido en la
web, se utiliza para difundir información
actualizada frecuentemente a usuarios que se
han suscrito a la fuente de contenidos; el
formato permite distribuir contenidos sin
necesidad de un navegador, utilizando un
software diseñado para leer estos contenidos.
Olivia M. García Miranda
14. Marcadores Sociales
• Debido a la gran información que se encuentra
en internet se hace muy tedioso encontrar
páginas de interés, es por eso que para
solucionar este problema se han desarrollado
los marcadores sociales como una forma de
almacenar, clasificar y compartir elementos de
interés.
Olivia M. García Miranda
18. ¿Qué son las herramientas digitales
educativas?
Son todos aquellos softwares
o programas que se
encuentran en las
computadoras o dispositivos a
los cuales les damos uso y
realizamos todo tipos de
actividades.
La ventaja que nos trae las
herramientas digitales es que
nos pueden ayudar a
interactuar mas con la
tecnología de hoy, nos
ayudan a comunicarnos y
hacer otro tipo de cosas por
medio de ellas.
Olivia M. García Miranda
20. Clasificación por su función…
PROCESADORES DE TEXTO
Nos sirve para redactar escritos y darle formato, como el tipo de letra tamaño de
fuente y color.
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21. • PRESENTADORES DE DIAPOSITIVAS
Se realizan presentaciones programadas con animaciones.
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22. • MULTIMEDIA
Utilizar imágenes, sonido y video, para que los docentes puedan emplearlo con sus
alumnos en ambientes de aprendizaje.
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23. • REDES SOCIALES
En el ámbito educativo sirve para poder trabajar con diferentes personas que no
están físicamente juntas y poder interactuar con un mismo fin.
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24. Las nuevas herramientas digitales se emplean en el
sistema educativo de tres maneras distintas:
Como objeto de aprendizaje Como apoyo del aprendizaje Como medio para aprender
Olivia M. García Miranda
25. Herramientas para educación en
preescolar
• FEDORA EDUCATION SPIN
Tiene como objetivo principal facilitar a los docentes y estudiantes EL acceso a una
gran variedad de herramientas para la educación tales como el galardonado
ambiente de escritorio sugar y las populares aplicaciones educativas de KD10.
26. • SUITE EDUCATIVA GCOMPRIS
Son juegos educativos para niños de 2-10 años
Actividades: Vocabulario, uso del ratón, lectura del reloj, etc.
27. Se consideran que las herramientas digitales son
utilizadas como un medio de aprendizaje cuando
es una herramienta con un fin pedagógico.
GRACIAS!!!
Olivia M. García Miranda