Este documento describe las herramientas de la Web 2.0, incluyendo su origen, tecnología, relación con otros conceptos como la Web Semántica, aplicaciones educativas y competencias requeridas. Explica que la Web 2.0 se basa en la interacción de usuarios y redes sociales utilizando tecnologías como AJAX, RSS, APIs y sitios web que permiten la entrada y extracción de información. También compara la Web 2.0 con conceptos como la Web 1.0 y la Web Semántica.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
1. ESCUELA NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE
TUNJA
HERRAMIENTAS WEB 2.0
FLOR ÁNGELA DIAZ LEON
I SEMESTRE PFC
2. CONTENIDO
Introducción
Origen del término
Tecnología
Relaciones con otros conceptos
Comparación con la Web Semántica
Aplicaciones Educativas
Competencias
Enlaces externos
Referencias
3. INTRODUCCIÓN
Los teóricos de la aproximación a la web 2.0
consideran que el uso de esta web debe estar
orientado tanto a las interacciones y redes sociales.
Podemos decir que estos sitios web 2.0 actúan
como punto de encuentro o también webs
dependientes de usuario, que como web
tradicionales
4. TECNOLOGÍA
Una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 y se caracteriza por las siguientes
técnicas
•Técnicas:
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
Java Web Start
XUL
Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
URLs sencillas con significado semántico
Soporte para postear en un blog
JCC y APIs REST o XML
JSON
Algunos aspectos de redes sociales
Mashup (aplicación web híbrida)
•General:
El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir
y extraer fácilmente
Los usuarios deberían controlar su propia información
Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser
utilizados enteramente desde un navegador
La existencia de autolinks es requisito imprescindible
5. ORIGEN DEL TÉRMINO
Este termino fue acuñado por Dale Dougherty de
O'Reilly aquel personaje sugirió entonces que la
web estaba en renacimiento, con reglas que
cambiaban y modelos de negocios que
evolucionaban . Después O'Reilly Media, Battelle, y
MediaLive iniciaron una primera conferencia sobre
la web 2.0 en octubre de 2004 y la segunda en
octubre de 2005.
Al hablar de web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y paginas de internet que utilizan
inteligencia colectiva proporcinando asi servicios
interactivos en red.
6. RELACIONES CON OTROS CONCEPTOS
La web 1.0 principalmente trata de los datos que se encuentran
en ésta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se
actualizan.
7. COMPARACIÓN CON LA WEB SEMÁNTICA
En algunas oportunidades se ha relacionado el término Web
2.0 con el de Web semántica . Sin embargo estos dos
conceptos, corresponden más bien a estados evolutivos de la
web, y la Web semántica correspondería en realidad a una
evolución posterior, a la Web 3.0 o web inteligente. En sentido
más estricto para hablar de Web semántica, se requiere el
uso de estándares de metadatos como Dublin Core y en su
forma más elaborada de ontologías y no de folcsonomías.
Entonces podemos identificar la Web semántica como una
forma de Web 3.0.
La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano
que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki.
Desde luego que la web 2.0 es mejor que la 1.0
8. APLICACIONES EDUCATIVAS
Hoy en día, el internet se ha convertido en bidireccional y
nos permite la interacción de todo tipo de contenido, ya
sean videos, imágenes, textos e inclusive
almacenamiento y edición de archivos online y en tiempo
real.
La web 2.0 permite nuevos roles para docentes y
alumnos sobre todo en base al trabajo autónomo y
colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal,
investigar y compartir recursos, crear conocimiento y
aprender.
Así mismo , la web se basa en un componente social, por
lo que aplicada en el ámbito educativo, constituye un
potente medio para construir el conocimiento de forma
colaborativa, Otra facilidad que proporciona es la
realización de nuevas actividades de aprendizaje y de
evaluación y la creación de redes de aprendizaje.
9. COMPETENCIAS
Los estudiantes y el profesorado tienen que tener unas competencias
mínimas para usar bien los recursos que la web ofrece estos son :
Estudiantes
Competencias digitales: deben saber navegar (buscar, valorar y
seleccionar), expresarse y comunicarse con otras personas en el
ciberespacio, conocer los riesgos como (plagio, spam, falsedad)
Competencias sociales: saber trabajar en equipo con respeto y
responsabilidad.
Otras: capacidad de crítica, creatividad, capacidad de resolución de
problemas, iniciativa y aprendizaje autónomo, etc.
Profesorado
Competencias digitales: las mismas que los estudiantes.
Competencias didácticas: aplicar modelos de uso de las aplicaciones
web 2.0 bien contextualizados.
Conocimiento de las reglas claras en cuanto a la utilización de los
recursos.
10. ENLACES EXTERNOS
Wikimedia Commonsalberga contenido multimedia sobre Web 2.0. Commons
¿Qué es Web 2.0?, traducción del artículo de Tim O'Reilly «What Is Web 2.0. Design Patterns and Business
Models for the Next Generation of Software» en el Portal de la Sociedad de la Información de Telefónica.
Web 2.0, de Antonio Fumero y Genís Roca, con la colaboración de Fernando Sáez Vacas. Fundación Orange
España, mayo de 2007.
La Web 2.0. El valor de los metadatos y de la inteligencia colectiva, de Xavier Ribes en "Telos. Cuadernos de
Comunicación e Innovación", n. 73 (2007) de la Fundación Telefónica.
Web 2.0: el negocio de las redes sociales. Estudio de la Fundación de la Innovación de Bankinter.
Mapa visual de la web 2.0
Planeta Web 2.0, libro de Cristóbal Cobo Romaní y Hugo Pardo.
Web 2.0, traducción castellana del popular ensayo de Paul Graham.
Filosofía de la web 2.0, traducción castellana del Manifiesto Cluetrain.
La web 2.0 y sus aplicaciones didácticas Artículo de Pere Marquès Graells
Web 2.0, La Verdadera Historia Artículo de Tknologyk.....