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HOLOGRAMAS
PROYECTO DE HOLOGRAMAS – INFORMATICA Y
CORVEGENCIA TECNOLOGICA
BRAYAN CAMILO MORENO LOSADA
HOLOGRAMAS 1
INTRODUCCION
Los hologramas son un punto importante para el futuro que se nos avecina, su desarrollo ha
sido una competencia constante de las diferentes organizaciones que intentan integrarlos a
un mundo cada vez más informático y que necesita la revolución de nuevas tecnologías. Así
que los hologramas reflejan la necesidad del ser humano por nuevas tecnologías que lo
ayuden en su día a día de una manera más sencilla.
Pero estamos en un punto donde no solo necesitamos crear hologramas que no sean solo
imágenes visuales, ahora estamos en la necesita de crear hologramas con la capacidad de
interactuar con el hombre y que este los controle libremente a su antojo.
HOLOGRAMAS 2
¿QUE ES UN HOLOGRAMA?
• Un holograma es una fotografía hecha con luz láser e impresa en una placa o una película
sensible que tiene la peculiaridad de producir los objetos en relieve. La imagen parece
suspendida en el espacio. Y si mueves el holograma, ves la imagen desde una perspectiva
diferente, igual que ocurre cuando te mueves delante de un objeto real. Tan convincentes
son que parece que se pueden coger con la mano.
HOLOGRAMAS 3
¿COMO FUNCIONA UN HOLOGRAMA?
• Las cosas se ven porque "reflejan" la luz hacia los ojos, que la detectan. El realismo del
holograma se debe a que constituye un registro exacto de las ondas luminosas reflejadas
por el objeto. Cuando la imagen se reconstruye, refleja la luz exactamente igual que el
objeto original, lo que da al holograma una sensación muy convincente de realidad. La
luz procedente del holograma que perciben los ojos es la misma que la que percibirían
ante el objeto real.
HOLOGRAMAS 4
HOLOGRAMAS 5
HOLOGRAMAS ACTUALES
• Hasta el momento solo hay una compañía que ah patentado estas tecnología aunque hay
varias que han desarrollado prototipos o lo tiene en proyectos.
• Displair: Displair es la primer compañía en crear un dispositivo que es capaz de
proyectar una imagen holográfica y que aparte de todo es la primera manipulable, pero
sus principales dificultades son su altísimo costo y su tamaño que aún sigue siendo, sus
pocos sistemas que maneja. Su tamaño es como el de un ALL-ONE y esto nos indica que
vamos por buen camino en el desarrollo de esta tecnología. El dispositivo cuenta con un
sistema óptico multitáctil, que permite manejar la imagen en el aire mediante
movimientos, sin necesidad de marcadores especiales, guantes ni otros dispositivos.
HOLOGRAMAS 6
HOLOGRAMAS 7
MI DISEÑO DE UN PROYECTOR
HOLOGRAFICO
• Creo que si utilizamos la tecnología de un Video Beam de una forma más reducida y
compacta, el dispositivo con el cual también trabaja Microsoft que es el Kinect y un
software bastante funcional que se pueda ejecutar sin problemas.
Yo lo diseñaría de la siguiente forma:
• Utilizaríamos el video beam para que ejecute la imagen pero no solo eso, lo integraríamos
con un dispositivo que haga que la proyección sea táctil al utilizarlo. Tendríamos que
idear la forma de que el video beam sea capaz de proyectar sin necesidad de una
superficie, puede ser con un espejo reflector interno que sea capaz de recrear esa
superficie.
HOLOGRAMAS 8
HOLOGRAMAS 9
• El Kinect cumple un papel importante ya que será nuestro captador de gestos, gracias a su
buena tecnología, solo tendríamos que encontrar la forma de minimizarlo a un tamaño
más compacto para que el dispositivo de Holograma sea lo más pequeño y funcional
posible. Nuestro Kinect captara con su cámara los gestos que se hagan con las manos y
enviara esa información para que la proyección interactúe de la forma que desea el
usuario.
HOLOGRAMAS 10
• Nuestro sistema o interfaz será la encargada de interactuar con el usuario, pero para eso
necesitaríamos una mini computadora adentro, pero si logramos minimizar las partes y
hacer un sistema que no sea exigente y funcione con pocos requisitos, el holograma
actuara de forma idéntica a una computadora o celular.
HOLOGRAMAS 11
• Esta una idea de cómo podría ser el proyector si se lograra la meta tras varias pruebas de
investigación
HOLOGRAMAS 12
BIBLIOGRAFIA
• http://es.wikipedia.org/wiki/Holograf%C3%ADa
• http://www-azc.uam.mx/publicaciones/miscelanea/num2/hologram.htm
• http://www.omicrono.com/2011/11/los-hologramas-tactiles-ya-son-una-realidad/
• Google imágenes
HOLOGRAMAS 13
HOLOGRAMAS 14

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Hologramas

  • 1. HOLOGRAMAS PROYECTO DE HOLOGRAMAS – INFORMATICA Y CORVEGENCIA TECNOLOGICA BRAYAN CAMILO MORENO LOSADA HOLOGRAMAS 1
  • 2. INTRODUCCION Los hologramas son un punto importante para el futuro que se nos avecina, su desarrollo ha sido una competencia constante de las diferentes organizaciones que intentan integrarlos a un mundo cada vez más informático y que necesita la revolución de nuevas tecnologías. Así que los hologramas reflejan la necesidad del ser humano por nuevas tecnologías que lo ayuden en su día a día de una manera más sencilla. Pero estamos en un punto donde no solo necesitamos crear hologramas que no sean solo imágenes visuales, ahora estamos en la necesita de crear hologramas con la capacidad de interactuar con el hombre y que este los controle libremente a su antojo. HOLOGRAMAS 2
  • 3. ¿QUE ES UN HOLOGRAMA? • Un holograma es una fotografía hecha con luz láser e impresa en una placa o una película sensible que tiene la peculiaridad de producir los objetos en relieve. La imagen parece suspendida en el espacio. Y si mueves el holograma, ves la imagen desde una perspectiva diferente, igual que ocurre cuando te mueves delante de un objeto real. Tan convincentes son que parece que se pueden coger con la mano. HOLOGRAMAS 3
  • 4. ¿COMO FUNCIONA UN HOLOGRAMA? • Las cosas se ven porque "reflejan" la luz hacia los ojos, que la detectan. El realismo del holograma se debe a que constituye un registro exacto de las ondas luminosas reflejadas por el objeto. Cuando la imagen se reconstruye, refleja la luz exactamente igual que el objeto original, lo que da al holograma una sensación muy convincente de realidad. La luz procedente del holograma que perciben los ojos es la misma que la que percibirían ante el objeto real. HOLOGRAMAS 4
  • 6. HOLOGRAMAS ACTUALES • Hasta el momento solo hay una compañía que ah patentado estas tecnología aunque hay varias que han desarrollado prototipos o lo tiene en proyectos. • Displair: Displair es la primer compañía en crear un dispositivo que es capaz de proyectar una imagen holográfica y que aparte de todo es la primera manipulable, pero sus principales dificultades son su altísimo costo y su tamaño que aún sigue siendo, sus pocos sistemas que maneja. Su tamaño es como el de un ALL-ONE y esto nos indica que vamos por buen camino en el desarrollo de esta tecnología. El dispositivo cuenta con un sistema óptico multitáctil, que permite manejar la imagen en el aire mediante movimientos, sin necesidad de marcadores especiales, guantes ni otros dispositivos. HOLOGRAMAS 6
  • 8. MI DISEÑO DE UN PROYECTOR HOLOGRAFICO • Creo que si utilizamos la tecnología de un Video Beam de una forma más reducida y compacta, el dispositivo con el cual también trabaja Microsoft que es el Kinect y un software bastante funcional que se pueda ejecutar sin problemas. Yo lo diseñaría de la siguiente forma: • Utilizaríamos el video beam para que ejecute la imagen pero no solo eso, lo integraríamos con un dispositivo que haga que la proyección sea táctil al utilizarlo. Tendríamos que idear la forma de que el video beam sea capaz de proyectar sin necesidad de una superficie, puede ser con un espejo reflector interno que sea capaz de recrear esa superficie. HOLOGRAMAS 8
  • 10. • El Kinect cumple un papel importante ya que será nuestro captador de gestos, gracias a su buena tecnología, solo tendríamos que encontrar la forma de minimizarlo a un tamaño más compacto para que el dispositivo de Holograma sea lo más pequeño y funcional posible. Nuestro Kinect captara con su cámara los gestos que se hagan con las manos y enviara esa información para que la proyección interactúe de la forma que desea el usuario. HOLOGRAMAS 10
  • 11. • Nuestro sistema o interfaz será la encargada de interactuar con el usuario, pero para eso necesitaríamos una mini computadora adentro, pero si logramos minimizar las partes y hacer un sistema que no sea exigente y funcione con pocos requisitos, el holograma actuara de forma idéntica a una computadora o celular. HOLOGRAMAS 11
  • 12. • Esta una idea de cómo podría ser el proyector si se lograra la meta tras varias pruebas de investigación HOLOGRAMAS 12
  • 13. BIBLIOGRAFIA • http://es.wikipedia.org/wiki/Holograf%C3%ADa • http://www-azc.uam.mx/publicaciones/miscelanea/num2/hologram.htm • http://www.omicrono.com/2011/11/los-hologramas-tactiles-ya-son-una-realidad/ • Google imágenes HOLOGRAMAS 13