2. Prueba de diagnóstico
1. ¿Qué es la informática?
2. ¿Cuales son las partes tangibles e intangibles del computador?
3. ¿Qué es un Sistema Operativo y cuales son sus funciones?
4. Qué es la ofimática y cuales programas conoce
5. Qué componentes del computador conocer y cuales son sus funciones
8. Se refiere al procesamiento automatizado de la
información mediante el uso dispositivos electrónicos y
sistemas computarizados.
9. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad
de cumplir tres tareas básicas:
• Entrada
• Procesamiento y
• Salida
10. La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la
información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la
información automática.
En Conclusiones
15. Diseño asistido por computadora
Empleado en el proceso de diseño
gráfico diseño web, diseño editorial,
diseño 3d.
16. Entretenimiento y educación
Existen aplicaciones como
juegos que son consideradas
de entretenimiento y aquellas
aplicaciones que son de
enseñanza aprendizaje son los
software educativos
17. Ver video de “La historia del
computadora y computación”
(History Channel)
18. • Tarea:
• Identificar 5 pasajes importantes en la historia del las
computadoras según el video y resumir en una hoja con su
respectiva gráfica.
• (Trabajo impreso)
19. CLASE 3
Definir concepto de Hardwarer y conocer los componentes
físicos básicos de la computadora
23. Porque se emplean para
introducir la información
que debe ser procesada en
el ordenador.
La información debe ser
digitalizada, almacenada
para ser procesada en el
ordenador.
24. Existen varios dispositivos
de entrada adaptados a
la información a ser
introducida al computador y
a su vez cubren las necesidades
de información digitalizada.
Los dispositivos más usados
son teclado y mouse sin
embargo no son los únicos.
25. Teclado
Es uno de los dispositivos más
importantes de la computadora, sin este
el trabajo con la PC seria muy limitado.
Es un periférico de entrada es decir es un
componente externo(periférico)
El teclado estándar contiene 105
teclas que es el mas común en las PC de
escritorio.
Sirve para introducir datos, desde
letras a números.
26. Esta compuesto por 4 partes:
Teclado alfanumérico Teclado numérico Teclas especiales
Teclado de funciones Teclas de dirección
27. Teclado Alfanumérico
Es un conjunto de 62 teclas entre las
que se encuentran las letras, números,
símbolos ortográficos, Enter, alt, etc;
se utiliza principalmente para introducir
texto.
28. Teclado Numérico
Se suele encontrar a la derecha del teclado
alfanumérico y consta de los números
así como de un Enter y los operadores
numéricos de suma, resta, etc
29. Teclado de función
Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el
ESC más 12 teclas de función.
Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo
existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
30. Anteriormente su conectividad se la realiza-
ba por el puerto PS2.
Actualmente se lo puede hacer por medio
del puerto USB dando la posibilidad de co-
nectar y desconectar con la PC encendida.
31. Mouse o ratón
Periférico externo que sirve para mover y dirigir
el puntero en diferentes partes la pantalla para
realizar algun tipo de acción.
Existen diferentes tipos de ratones (de acuerdo
a su conexión).
· Alámbricos
· Inalámbricos
· Mecánicos
· Ópticos
El ratón puede ejecutar las siguientes
tareas y operaciones básicas:
· Clic
· Doble clic
· Apuntar
· Seleccionar
· Arrastrar
· Desplegar un menú
32. TIPOS
Mecánico: era poco preciso y estaba basado
en contactos físicos eléctricos a modo
de escobillas que en poco tiempo comenzaban
a fallar.
Óptico: Es una variante que carece de la
bola de goma, que evitando el frecuente
problema de la acumulación de suciedad en
el eje de transmisión, y por sus características
ópticas es menos propenso a sufrir un
inconvenientes de este tipo.
Es considerado uno de los más
modernos y prácticos actualmente.
33. Mouse touch: también conocido como
Magic Mouse
Su superficie es lisa es decir sin botón, ya
que gracias al área multi-touch, todo el
ratón hace de botón y lo puedan usar tanto los
diestros como los zurdos
34. Micrófono: Son los transductores encargados
de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el
registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de
audio.
35. El escaner
Permite la introducción
de imágenes gráficas
al computador mediante
un sistema de matrices de
puntos, como resultado de
un barrido óptico del
documento.
36. Tabla digitalizadora o lápiz óptico
Es una unidad de ingreso de
información que funciona acoplada a
una pantalla fotosensible. Es un
dispositivo exteriormente semejante a un
lápiz.
39. Impresoras: es el periférico
que el ordenador utiliza para
presentar información impresa
en papel.
40. • Investigación:
• Grupo 1:
Que son pantallas de retina: breve historia,características y ventajas
• Grupo 2:
Tarjetas de video, funciones, características, funciones y ventajas
• Grupo 3:
Tabletas gráficas (lápiz óptico) tipos, características y ventajas
Cintiq, Wacom, Genius ventajas y desventajas
• Grupo 4:
Qué es el procesador, tipos caracteristicas y funciones.
43. Es la parte principal del
computador ya que nos sirve
de alojamiento para los demás
componentes permitiendo que estos
interactúen entre si y puedan realizar
procesos.
Mainboard
44. Así como el procesador es el
cerebro, la placa madre vendría a ser el
“sistema nervioso” del PC.
En estas placas se encuentran una gran
cantidad de líneas eléctricas (Buses), que
interconectan diferentes tipos de conectores
soldados a las mismas
45. Características y funciones
• Interconectar todos los dispositivos internos,
tales como discos duros, unidades ópticas,
disqueteras, etc.
• Por medio de puertos, permitir la entrada y
salida de información con distintos dispositivos
externos.
• Permitir la extensión de capacidades de la
computadora por medio de ranuras especiales
para tarjetas de expansión.
• Albergar al cerebro de la computadora, el
microprocesador.
• Opcionalmente integrar ciertos dispositivos
de video, audio y red en la placa y evitar el uso
de tarjetas de expansión.
• Distribuir electricidad adecuada a sus distintos
elementos montados en ella (chipset, puertos,
memorias RAM, etc.).
46. En Informática, bus es el conjunto de
conductores eléctricos en forma
de pistas metálicas impresas sobre
la tarjeta madre del computador, por
donde circulan las señales que
corresponden a los datos binarios
del lenguaje máquina con que opera el
Microprocesador.
¿Qué son los buses?
48. El rendimiento de un bus se pueden medir a través de 4 parámetros :
- Ancho de bus: el número de bits que un bus puede transmitir
simultáneamente.Ej: Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits
en paralelo.
- Velocidad: Es el número de paquetes de datos que pueden ser
enviados o recibidos por segundo. Cada vez que se envían o reciben estos
datos podemos hablar de ciclo.
- Capacidad
- Tipo
49. El ancho de bus y la velocidad se usan para
determinar el ancho de banda , o la cantidad de datos
que el bus puede transmitir.
50. El mainboard vendría a ser una ciudad
Los buses serían las carreteras y
Ancho de banda: vendría a ser la velocidad
de las carreteras
Los datos serían los autos.
51. Clasificación según información que transportan
BUS DE DATOS
Es el camino por donde el procesador
transporta los datos desde y hacia los
dispositivos de entrada y salida .
BUS DE DIRECCIONES
Establece el destino de los datos.
BUS DE CONTROL
El bus de control es la línea de
comunicación por donde se controla el
intercambio de información con un módulo
de la unidad central y los periféricos.
52. Bus de la CPU
Son integrado en la placa base del sistema.
Conecta el microprocesador con la memoria caché y la memoria principal.
Bus de expansión
Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación
encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control
a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la placa principal.
53. Tarjetas internas
ISA (es una arquitectura de bus creada por IBM,
actualmente no se usa y fue sustituido por el PCI )
• VESA (Sustituido por PCI).
Bus MCA creado por IBM con la intención de
superar las limitaciones que presentaba el bus ISA
Lista de BUSES
54. • Ranura PCI es común PCs donde ha
desplazado al ISA como bus estándar.
• Se insertan tarjetas que tienen
funciones diferentes, es decir: de
video, audio, módem, tv puertos
usb etc, se la puede identificar por el
color blanco
55. • PCI-Express es un desarrollo del bus PCI que usa
los conceptos de programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa en un sistema
de comunicación mucho más rápido. Este sistema
es apoyado principalmente por Intel
56. • La velocidad
varía según el
tamaño por lo
tanto el PCIex16
es el más rápido
Tipos y velocidades
Ancho de banda
Una dirección :
Doble dirección:
Ancho de banda
Una dirección :
Doble dirección:
Ancho de banda
Una dirección :
Doble dirección:
Ancho de banda
Una dirección :
Doble dirección:
PCI
PCI
PCI
PCI
ancho de banda:
• El ancho de bus y la
velocidad
57. • Ranura CNR: (del inglés Communication and
Networking Riser, Elevador de Comunicación
y Red) es una ranura de expansión en la placa
madre para dispositivos de comunicaciones como
modems, tarjetas Lan o USB. Fue introducido en
febrero de 2000 por Intel y se trataba de un diseño
propietario por lo que no se extendió más allá de sus
mainboard.
58. BUS AGP. Accelerated
Graphics Port. Se
trata de un bus
independiente del bus
general constituido por
un slot específico para
tarjetas gráficas.
El uso del puerto AGP
ha ido disminuyendo
con la aparición del
PCI-Express, que
proporciona mayores
prestaciones
en cuanto a frecuencia
y ancho de banda.
59. Los principales fabricantes de
tarjetas gráficas, como ATI y
nVIDIA, han ido presentando
cada vez menos
productos para este puerto
60. • IDE1-IDE2: es la parte de la placa madre donde conectas
el disco duro o las unidades del cd Rom, se le llama así
porque se conectan mediante un cable bus llamado de tipo
IDE.
• La placa madre por lo general trae dos entradas, una
llamada IDE 1 y otra llamada IDE 2, una vez conectados en
cada cable la computadora te reconocerá las unidades como
MASTER. Actualmente está en desuso y es reemplazado por
los puertos SATA (Serial ATA)
62. El Serial ATA es un sistema controlador de discos que sustituye
al P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA).
- El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud
del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar
discos en caliente (con la computadora encendida).
SATA
63. Velocidades de transferencias de datos
más rápidas.
• Más ancho de banda.
• Más potencial para los aumentos de
velocidad en generaciones futuras.
• Mejor integridad de los datos gracias al
nuevo set de comandos avanzado.
• Cables más compactos que facilitan la
ventilación interna de los gabinetes.
• Longitud máxima del cable de hasta 2
metros.
Cable SATA
64. Es una memoria ROM(Read Only Memory) que reside en un chip instalado en la
motherboard de la PC, y que realiza su tarea apenas presionamos el botón de
encendido del equipo.
La BIOS (Basic Input Output System)
65. Revisa si encuentra en buen estado de funcionamiento
todo el hardware del sistema, incluyendo la memoria RAM,
discos duros y demás placas del sistema.
Si la BIOS detecta cualquier problema
de funcionamiento en alguno de los
elementos mencionados, no permitirá
iniciar el sistema operativo.
Es una memoria ROM (sólo lectura)
66. CMOS (Memoria tipo RAM)
Se aloja en un chip ubicado en la misma placa base, al ser una
memoria volátil y para que los datos que contiene el chip no se
pierdan se utiliza una batería para alimentarlo.
Almacena información
sobre los componentes de
la computadora y ajustes
para los mismos
67. El programa BIOS
lee información del
chip CMOS cuando la
computadora se está
iniciando, durante el
proceso de arranque.
Cuando se ingresa a los ajustes del BIOS o CMOS (Esc, F2, etc) se
está ingresando a los ajustes del CMOS, y no a los de la BIOS.
La BIOS no puede ser actualizado directamente por el usuario ya que
es una memoria RO M
68. Los ajuste de CMOS permiten:
• Cambiar la fecha y hora
• Configurar dispositivos que carguen
al inicio como: discos duros, unidades
de disco, y disqueteras.
• Habilitar y deshabilitar varios
dispositivos de hardware, incluyendo:
puertos USB
• La tarjeta integrada de video
• Tarjeta de sonido
• otros dispositivos.
69. EL CHIPSET: Es un conjunto (set) de chips que se
encarga de entablar la conexión correcta entre la
placa madre y diversos componentes esenciales
de la PC, como lo son el procesador, las placas de
video, las memorias RAM y ROM, entre otros.
70. Es el encargado de enviar las órdenes entre la
motherboard y el procesador, para que ambos
componentes puedan lograr trabajar con armonía.
En otras palabras, es el que permite que
la mainboard sea el eje principal de
todo el sistema de hardware.
71. Generalmente se le da poca importancia en el mo-
mento de evaluar o adquirir una motherboard pero es
necesario destacar que la placa madre tendrá mayor
o menor rendimiento de acuerdo al tipo de chipset
que incluya.
También realiza un serie de tareas de
vital importancia:
• Controlar la velocidad y función de
las memorias RAM
• Administración de diversos tipos
de buses
• Administración de discos rígidos y
su ancho de banda
• La gestión de la calidad del
acelerador gráfico, entre otras
72. Zocalo de CPU: es un sistema
electromecánico de soporte y conexión
eléctrica, instalado en la placa base, que se usa
para fijar y conectar un microprocesador.
73. La CPU no es la “caja-torre” (Case) sino el procesador del
ordenador (Unidad Central de Proceso), en otras palabras
es la pieza que se encarga de hacer las operaciones.
Unidad Central de Proceso
74. Componente físico de un sistema de
computación que interpreta y ejecuta
instrucciones del programa.
Es el cerebro del computador.
Su función es procesar la información.
Procesador
75. La velocidad de un procesador se mide en MHz
(MegaHercios) o GHz (Gigahercios), cuanto más
alto sea este valor mas operaciones podrá hacer el
procesador es decir, cuanto más rápido mejor.
Velocidad
76. Un núcleo es simplemente un procesador
Puede hacer una tarea a la vez.
Cuantos más núcleos más tareas se pueden
procesar a la vez.
Cuantas más tareas se puedan hacer a la vez, mas
rápido y fluido irá un PC.
Núcleos
77. El Procesador debe repartir su tiempo
entre el S.O. y las aplicaciones que
tengamos abiertas en ese momento.
Un procesador de doble núcleo puede
tener un núcleo para procesar las tareas
del S.O. y otro para el Office lo cual hace
que el computador vaya mas rápido y
fluido.
78. Partes del procesador
El procesador esta compuesto por tres
componentes principales:
- Unidad de Control
- Unidad Aritmética Lógica
- Registro de Almacenamiento
Temporal
79. Unidad de Control
- Es el núcleo del procesador
- Lee e interpreta las instrucciones de los programas
- Dirige la operación de los componentes internos del
procesador
- Controla el flujo de entrada y salida de programas y
datos en la RAM.
81. Registros de Almacenamiento Temporal
- Facilitan la transferencia de datos e instrucciones entre
RAM, Unidad de control y ALU
- Manejan instrucciones y datos a velocidades 10 veces
mayores a los de la memoria caché.
82. Como identificarlos
SKU es un
identificador usado
en el comercio con el
objeto de permitir el
seguimiento sistémico
de los productos y
servicios ofrecidos a
los clientes
83. Desbloqueado para Overclocking (Se usa para
describir el proceso de aumentar la velocidad del
reloj de los componentes como el CPU a través de la
BIOS.
Ventajas: Hacer más operaciones cada segundo,
aumentando su rendimiento
Desventajas: aumento de calor del CPU, perdida de
garantía del fabricante.
87. Tarea (Miércoles):
Investigar en el mercardo los tipos de procesadores y las apli-
caciones recomendadas y sus precios.
Realizar cuadro comparativo entre 3 proveedores
i3
i5
i7
Tarea (Viernes):
¿Qué es un Sistema de archivos, tipos y características?
91. El Disco Duro HDD (Hard Disk Driver)
El disco duro es un dispositivo que almacena
información, almacena los datos .
Es la parte del ordenador que contiene la información
electrónica y donde se almacenan todos los programas
(software)
Su capacidad de almacenamiento se mide en
gigabytes (GB), actualmente Terabytes
92. Puede partirse en “discos” mas pequeños
llamados particiones.
Cada partición tiene su propio sistema de
archivos y en el sistema operativo cada
partición se ve como si fuera un disco.
93. ¿Qué es un sistema de archivos?
Es un método para el almacenamiento y organización de archivos de
computadora y los datos que estos contienen, para hacer más fácil la
tarea encontrarlos y accederlos.
Ej. Una Biblioteca y su forma de organizar los libros, cada Biblioteca
y bibliotecario tiene diferentes formas de guardar y encontrar la
información.
94. Los sistemas de archivos mas comunes
son:
FAT: Es un sistema de archivos admitido prácticamente
por todos los sistemas operativos
Ventaja: Reconocido por todos los SO
Desventajas: Solo maneja informacón hasta 4GB
95. NTFS: Es un sistema de archivos de Windows adecuado
para particiones de gran tamaño.
Ventajas: Maneja grandes cantidades de información.
Desventajas: No es compatible con todos los SO y
necesita softwares de terceros para poder ser reconocido.
96. exFAT: (Actualización de FAT32) Mejora las limitaciones del
formato FAT32 permitiendo particiones de mayor tamaño y
eliminando el tope de archivos de 4GB
Ventajas: Permite transferir archivos mayores a 4GB
Desventajas: Sólo es compatible con SO recientes o
actualizados.
97. Taller:
¿Cuando y bajo qué criterios debemos utilizar o formatear un dispositivo
con los diferentes los sistemas de archivos?
98. Discos duro de estado sólido SSD (Solid State Drive)
Pero los SSD funcionan
diferente. Asimilándose
a una memoria RAM,
estas nuevas unidades
de almacenamiento
intercambian el disco
giratorio por pequeños
chips de memoria flash
101. Una de las ventaja más evidente es
la resistencia a golpes y maltratos,
ya que al no haber partes móviles,
la unidad es menos delicada.
Los SSD, por otro lado, nunca se
están moviendo, por eso tienen en
su nombre “estado sólido”.
102. Un disco duro moderno alcanza velocidades de escri-
tura y lectura de datos cercanas a los 100MB/seg, en un
disco que gira a 5400RPM o 7200RPM
Por otro lado, un SSD promedio alcanza los 500MB/seg.
VENTAJAS
103. • El tiempo de inicio del sistema operativo
• Tiempo de apertura de programas
• Tiempo de guardado y grabado de archivos
• En general, el sistema será más rápido.
• El precio es muchísimo más alto que el de los HDD.
VENTAJAS
DESVENTAJAS
104. Memoria RAM (Random
Acces Memory o memoria de
acceso aleatorio).- Memoria
volátil, llamada de trabajo ya
que cuando se está trabajando
ésta se encuentra funcionando,
en ella se guarda información
de aplicaciones.
105. Memoria RAM
(Random Access Memory )
Memoria de Acceso aleatorio
La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenado-
res y otros dispositivos
Es una memoria que permite almacenar momentáneamente informa-
ción a una velocidad elevada.
Ej: Ctlc C. Ctrl V
La información o datos se pierden cuando el equipo ya se apaga.
106. Es el área donde deben encontrarse los programas para su ejecu-
ción y los datos para su manipulación.
En otras palabras cuando abrimos un programa el ordenador envía los
datos del programa del Disco Duro a la RAM y de la RAM van al proce-
sador para ser procesados, (en este proceso también pueden intervenir
otros componentes como la tarjeta gráfica, audio, etc)
107. La denominación de
“Acceso aleatorio” fue
concebida para describir
el modo de lectura o
escritura que se realizaba
en ellas.
¿Cuál es la que se debe utilizar para
nuestra PC?
Depende del tipo de mainboard.
108. Cada avance ha logrado bajar
la tasa de consumo de energía
de la memoria obteniendo así un
mejor rendimiento de la PC
109. Cabe destacar
que físicamente el
módulo DIMM de
las memorias DDR
SDRAM poseen
184 contactos de
conexión con la
motherboard.
110. Cabe destacar que físicamente
el módulo DIMM de las
memorias DDR SDRAM poseen
184 contactos de conexión con
la motherboard.
Se caracteriza por alcanzar
una velocidad duplicada
de las frecuencias, en
comparación con las del tipo
DDR, posibilitando de esta
manera la realización de cuatro
transferencias por cada ciclo
de reloj, al contrario de las DDR
que sólo permiten hasta dos
transferencias.
111. Si bien las memorias DDR3 son
módulos del tipo DIMM con 240
pines, al igual que las DDR2,
lo cierto es que ambas son
incompatibles, por lo que las
motherboard más modernas y
sofisticadas incorporan zócalos
especiales para memorias
DDR3.
112. Memoria tipo DDR4
Los módulos de memoria DDR4 SDRAM
tienen un total de 288 pines DIMM.2 3
La velocidad de datos por pin, va de un
mínimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo
máximo inicial de 3,2 GT/s.4
Las memorias DDR4 SDRAM tendrán un
mayor rendimiento y menor consumo
que las memorias DDR predecesoras.
No es compatible con versiones
anteriores por diferencias en los voltajes,
interfaz física y otros factores.
113. Memorias Rambus DRAM
Conocidas también como RDRAM,
las cuales funcionan bajo un protocolo
propietario desarrollado por la
compañía Rambus. Debido a sus
elevados costos, el mercado de
usuarios comunes no suelen utilizar
este tipo de memoria, por lo que ha
ganado mayor popularidad la del tipo
DDR.
En la actualidad las memorias RDRAM
son por lo general utilizadas en
grandes servidores y viene incorporada
a la famosa consola de videojuegos
PlayStation 3.
Se trata de un módulo del tipo RIMM
114. Memoria Rom.- Memoria de
sólo lectura, también conocida
como firmware, es un circuito
integrado programado con
unos datos específicos cuando
es fabricado. Los chips de
características ROM no solo
se usan en ordenadores, sino
en muchos otros componentes
electrónicos también.
115. MEMORIA PROM
PROM(Memoria de solo lectura programable)
- El contenido de esta memoria se graba con
un quemador de memoria PROM
- Su contenido no se puede borrar
116. Investigación - exposición
Grupo 1: Qué es SO Windows, evolución, ventajas y desventajas
Grupo 2: Qué es Mac OS, evolución, ventajas y desventajas
Grupo 3: Qué es Ubuntu, evolución, ventajas y desventajas
Grupo 4: Qué es Solaris, evolución, ventajas desventajas
117. Tarjeta de audio o sonido
Es una tarjeta para expansión
que sirve para la entrada y salida de
audio por medio de puertos de audio.
Se inserta dentro de las ranuras de
expansión integradas en la tarjeta
principal (“Motherboard”)
118. • Contienen un circuito integrado
ó chip encargado de procesar
el sonido liberando así al
procesador de esta actividad.
• Integran una pequeña memoria
RAM denominada “Buffer”
que almacena datos evitando
interrupciones en el sonido durante
otras actividades internas
• Contienen varios puertos para la
conexión de los dispositivos tales
como: bocinas, micrófonos y
Subwoofer.
119. EL GRUPO DE TARJETA DE VIDEO COMPARTIR
INFORMACION CON EL CURSO
120. ¿Qué es Software?
Son los que hacen posible
el desarrollo de tareas,
juegos, etc
La suma de reglas, programas,
datos, documentación e
instrucciones que permiten la
ejecución de tareas en un ordenador.
• Software de
• diagramación
• Hoja de cálculo Reproductor
multimedia
121. Es el Software más importante del
computador ya que nos permite utilizarlo e
interactuar con el hardware.
¿Qué es un SO?
Se puede decir que es una
plataforma que ayuda con la
interacción entre el usuario y los
demás programas del ordenador y
los dispositivos de hardware.
122. Es la estructura que soporta y maneja
todos los programas y partes de tu
computador.
123. Las funciones básicas son:
• Administrar los recursos del
ordenador
• Coordinar el hardware y
• Organizar los archivos
124. Taller realizar grupos de 4 integrantes
(uno por grupo de exposición) y realizar
cuadro comparativo entre ventajas y
desventajas de cada SO
Deber - Lunes
Investigar qué es una INFOGRAFIA
Traer trabajos impresos 3 ejemplos
(preparación de proyecto del primer parcial)
125. Software de Programación:
Son aquellas herramientas que un
programador utiliza para poder
desarrollar programas informáticos.
El programador se vale de distintos
lenguajes de programación: PHP, ASP.
net, C++, Mvc
Ejemplos de desarrollo: Sistemas de
bancos, sistemas contables, sistemas
educativos
126. Software de Aplicación
Son aquellas herramientas que nos
permiten realizar tareas específicas en
nuestro computador.
Ej: Word, nos permite procesar textos
127. Deber - martes
Tarea: Ver documental [NatGeo]-Mentes Brillantes. Steve Jobs vs Bill Gates
Youtube: [NatGeo]-Mentes Brillantes. Steve Jobs vs Bill Gates
Enlace: goo.gl/cBkZds
Recomendaciones:
Tomar apuntes y prepararse para Taller
Traer material gráfico de ser necesario.
Traer marcadores
Papelógrafo
136. Se conforma por objetos
geométricos como:
polígonos, arcos, líneas
y cada uno de ellos se
los definirá por distintos
atributos matemáticos.
137. Dibujo vectorial y al diseño
de elementos gráficos
las imágenes no se pixelan
138. Ventajas
• Imágenes no se pixelan
• Ilustraciones y efectos de alta calidad
• Ideal para realizar logotipos
• Diseñar piezas publicitarias
• Buen manejo de textos cortos
• Rápida integración con Photoshop
Desventajas
• Los gráficos vectoriales no tienen el mismo
realismo de los mapas de bits
• Al final las ilustraciones se exportan a mapas de
bits para su visualización en otros dispositivos
147. BIT
El bit es la unidad mínima de información
empleada en informática, en cualquier dispositivo
digital, o en la teoría de la información.
Podemos representar dos valores cuales quiera,
como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o
negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul,
etc.
Basta con asignar uno de esos valores al estado de
148.
149.
150.
151.
152. BYTE
Un Byte u octeto, es una secuencia de bits
contiguos.
Se usa como unidad básica de almacenamiento de
datos en combinación con los prefijos de cantidad.
Así que tenemos que un byte = 8 bits
153. El kB es una unidad de almacenamiento de
información que equivale a 103 bytes. El
término kilobyte y el símbolo kB se han utilizado
históricamente para hacer referencia tanto a 1024
(210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo
del contexto, en los campos de la informática y de la
tecnología de la información.
En los inicios de la informática, las unidades se
mostraban como múltiplos de 1000, pero en los
años 60 se empezó a confundir 1000 con 1024,
puesto que la memoria de los ordenadores trabajan
en base binaria y no decimal. El problema radicó al
nombrar estas unidades, ya que se adoptaron los
nombres de los prefijos del Sistema Internacional
de Medidas. Dada la similitud en las cantidades, se
utilizaron los prefijos de base mil que se aplican a
las unidades del sistema internacional (tales como el
metro, el gramo, el voltio o el amperio). Sin embargo,
etimológicamente es incorrecto utilizar estos prefijos
(de base decimal) para nombrar múltiplos en base
binaria. Como ocurre en el caso del kilobyte, a pesar
KILOBYTE (Kb)
Un Byte u octeto, es una secuencia de
contiguos.
Se usa como unidad básica de almace
datos en combinación con los prefijos d
Así que tenemos que un byte = 8 bits