Este documento describe los pasos para introducir las nuevas tecnologías en entornos educativos. Estos pasos incluyen planificar el grado de interacción entre estudiantes y máquinas, adquirir hardware y software apropiado, capacitar a los docentes, implementar las tecnologías de forma gradual, y evaluar su efectividad mediante una rúbrica preestablecida. El objetivo final es adaptar los ambientes escolares a las necesidades de los estudiantes de la era digital y hacer el aprendizaje más atractivo e interactivo a través del