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CONCEPTO DE PROGRAMACION
La programación es el arte en el cual se programa,
codifica y crean un código o seudocódigo que están
hechos por conjuntos de estructuras de control que
forman algunas tareas determinadas dependiendo el
tipo de estructura.
La programación se utiliza para la creación de
software y archivos ejecutables para el uso cotidiano,
ya sea para uso laboral o solo entretenimiento.
También una de las metas de la programación es
facilitar algunas tareas al ser humano o hacer algunas
que el mismo no es capaz de hacer a través de
softwares creados con cumplir esos propósitos
EJEMPLOS Algunos ejemplos de lenguajes de programación
y seudocódigos son los siguientes:
C++, visual Basic, psint , Python, C, Java, C++ y C#
cabe decir que se les denomina lenguajes de
programación ya que cada uno tiene una forma
diferente de expresar las estructuras de control
que según a tu comodida pueden mejorar o
empeorar tu eficiencia con este
LINEA DE TIEMPO
ALGORITMOS
Concepto:
Un algoritmo es un código que tiene una serie de reglas
organizadas, precisas, eficientes y finitas las cuales tiene como
propósito resolver un problema y realizar una o mas tareas en
especifico
Estas siendo ordenadas de manear en que generan un proceso
completo el cual puede depender tanto del usuario como de la
computadora ya que para estas se necesitara una variable al menos
la cual se puede generar por defecto o el usuario puede predefinirla
TIPOS DE ALGORITMOS
Actualmente existen 4 tipos de algoritmos
▪ Algoritmos cuantitativos
▪ Algoritmos cualitativos
▪ Algoritmos computacionales
▪ Algoritmos no computacionales
1.:Son todos aquellos pasos descritos por medio
de palabras, los cuales sirven para llegar a la
obtención de la solución de un problema
2.: Los algoritmos cualitativos permiten dar
solución a casos cotidianos en donde no es
necesario utilizar operaciones matemáticas para
llegar a dicha solución
3.:es un proceso el cual realiza finito y eficiente
de manera computacional desde un punto base y
un valor que evaluar
4.:Aquellos que no requieren de los procesos de
un computador para resolverse, o cuyos pasos
son exclusivos para la resolución por parte de un
ser humano.
PSEUDOCODICOS
Concepto:
En las ciencias de la computación el
pseudocodigo se describe como una
descripción a alto nivel de información fina y
compacta de algún algoritmo ejemplos
Escribir: permite insertar una texto visble al ususario
Leer: lee alguna variable que se solicite que sea insertada por el
usuario
Inicio: Marca el inicio de pseudocodigo
Fin: Marca el final del pseudocodigo
SI, entonces: aplica una condición que se debe cumplir para tomar
un camino y otro si este no se cumple
PSEINT
Pseint es uno de los muchos programas o softwares que permiten de una
manera practica, sencilla y educativa permitir crear seudocódigos
libremente usando todas sus herramientas y estructuras de control
Además al ser muy practico y básico es muy fácil para que algunos niños y
jóvenes puedan empezar a aprender a como programas y codificar
pseudocodigos, algoritmos, softwares, etc.….
Esta aplicación esta disponible para cualquier computadora con cualquier
sistema operativo ya que este se puede descargar directamente desde el
navegador correspondiente en un archivo rar que luego se descomprime
para obtener el archivo exe o ejecutable con el cual se puede empezar a
ejecutar el programa sin ningún problema
PANTALLA DE PSEINT
¿CÓMO SE UTILIZA PSEINT ?
Como se menciono anteriormente pseint es tan sencillo que
lo pueden manejar niños.
Es tan simple ya que lo que necesitas es seleccionar el área
de trabajo en donde se insertan las diferrentes estructuras
de control que te proporciona la aplicación, en caso de que
no sepas como escribirlas, basta con deslizar la tabla de
estructuras para hay seleccionar la estructura de control
para colocarla dentro del lugar deseado dentro del área de
trabajo
Despues solo basta con agregar las variables y definir los
procesos marcando y colocando correctamente cada inicio
y fin de cada estructura en el lugar preciso para que esta
funcione y después solo se ejecuta
VERSIONES DE PSEINT:
20210609------11 feb. 2022
2020050127 ------may. 2020
2020040122 ------abr. 2020
2019112731 -------mar. 2020
2019031127 -------nov. 2019
2015-09-2020 ------sep. 2015
2015-07-099 -------jul. 2015
2014-09-2121-------- sep. 2014
2014-03-1111-------- mar. 2014
2013072323------- jul. 2013
2009.04.047-------- abr. 2009
EJEMPLOS DE
PSEUDOCODIGOS
1.: Inicio
Mostrar “Introduzca el diámetro, en metros”: Pedir D
Mostrar “Introduzca la altura, en metros”: Pedir H
R = D/2: Pi = 3,141593
V = Pi * (R ^ 2) * H
Mostrar “El volumen del cilindro es de”, V, “metros
cúbicos”
Fin
Programa: ComparaNúmeros
numerica: NUMERO
Escribir “Introduzca un número “
Leer NUMERO
INICIOSI
SI NUMERO>0 ENTONCES
escribir “El número introducido es positivo”
SI NO
SI NUMERO<0 ENTONCES
escribir “El número introducido es negativo”
SI NO
escribir “El número es cero”
VISUAL BASIC
Visual Basic es un lenguaje de programación
dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper
para Microsoft. Este lenguaje de programación es
un dialecto de BASIC, con importantes agregados.
CONCEPTO:
PANTALLA DE VISUAL BASIC:
BARRA DE HERRAMIENTAS:
VENTANA DE
PROPIEDADES:
INSERCCION DE BOTONES: CONFIGURACION DE
BOTONES:

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  • 1.
  • 2. CONCEPTO DE PROGRAMACION La programación es el arte en el cual se programa, codifica y crean un código o seudocódigo que están hechos por conjuntos de estructuras de control que forman algunas tareas determinadas dependiendo el tipo de estructura. La programación se utiliza para la creación de software y archivos ejecutables para el uso cotidiano, ya sea para uso laboral o solo entretenimiento. También una de las metas de la programación es facilitar algunas tareas al ser humano o hacer algunas que el mismo no es capaz de hacer a través de softwares creados con cumplir esos propósitos
  • 3. EJEMPLOS Algunos ejemplos de lenguajes de programación y seudocódigos son los siguientes: C++, visual Basic, psint , Python, C, Java, C++ y C# cabe decir que se les denomina lenguajes de programación ya que cada uno tiene una forma diferente de expresar las estructuras de control que según a tu comodida pueden mejorar o empeorar tu eficiencia con este
  • 5. ALGORITMOS Concepto: Un algoritmo es un código que tiene una serie de reglas organizadas, precisas, eficientes y finitas las cuales tiene como propósito resolver un problema y realizar una o mas tareas en especifico Estas siendo ordenadas de manear en que generan un proceso completo el cual puede depender tanto del usuario como de la computadora ya que para estas se necesitara una variable al menos la cual se puede generar por defecto o el usuario puede predefinirla
  • 6. TIPOS DE ALGORITMOS Actualmente existen 4 tipos de algoritmos ▪ Algoritmos cuantitativos ▪ Algoritmos cualitativos ▪ Algoritmos computacionales ▪ Algoritmos no computacionales 1.:Son todos aquellos pasos descritos por medio de palabras, los cuales sirven para llegar a la obtención de la solución de un problema 2.: Los algoritmos cualitativos permiten dar solución a casos cotidianos en donde no es necesario utilizar operaciones matemáticas para llegar a dicha solución 3.:es un proceso el cual realiza finito y eficiente de manera computacional desde un punto base y un valor que evaluar 4.:Aquellos que no requieren de los procesos de un computador para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.
  • 7. PSEUDOCODICOS Concepto: En las ciencias de la computación el pseudocodigo se describe como una descripción a alto nivel de información fina y compacta de algún algoritmo ejemplos Escribir: permite insertar una texto visble al ususario Leer: lee alguna variable que se solicite que sea insertada por el usuario Inicio: Marca el inicio de pseudocodigo Fin: Marca el final del pseudocodigo SI, entonces: aplica una condición que se debe cumplir para tomar un camino y otro si este no se cumple
  • 8. PSEINT Pseint es uno de los muchos programas o softwares que permiten de una manera practica, sencilla y educativa permitir crear seudocódigos libremente usando todas sus herramientas y estructuras de control Además al ser muy practico y básico es muy fácil para que algunos niños y jóvenes puedan empezar a aprender a como programas y codificar pseudocodigos, algoritmos, softwares, etc.…. Esta aplicación esta disponible para cualquier computadora con cualquier sistema operativo ya que este se puede descargar directamente desde el navegador correspondiente en un archivo rar que luego se descomprime para obtener el archivo exe o ejecutable con el cual se puede empezar a ejecutar el programa sin ningún problema
  • 10. ¿CÓMO SE UTILIZA PSEINT ? Como se menciono anteriormente pseint es tan sencillo que lo pueden manejar niños. Es tan simple ya que lo que necesitas es seleccionar el área de trabajo en donde se insertan las diferrentes estructuras de control que te proporciona la aplicación, en caso de que no sepas como escribirlas, basta con deslizar la tabla de estructuras para hay seleccionar la estructura de control para colocarla dentro del lugar deseado dentro del área de trabajo Despues solo basta con agregar las variables y definir los procesos marcando y colocando correctamente cada inicio y fin de cada estructura en el lugar preciso para que esta funcione y después solo se ejecuta
  • 11. VERSIONES DE PSEINT: 20210609------11 feb. 2022 2020050127 ------may. 2020 2020040122 ------abr. 2020 2019112731 -------mar. 2020 2019031127 -------nov. 2019 2015-09-2020 ------sep. 2015 2015-07-099 -------jul. 2015 2014-09-2121-------- sep. 2014 2014-03-1111-------- mar. 2014 2013072323------- jul. 2013 2009.04.047-------- abr. 2009
  • 12. EJEMPLOS DE PSEUDOCODIGOS 1.: Inicio Mostrar “Introduzca el diámetro, en metros”: Pedir D Mostrar “Introduzca la altura, en metros”: Pedir H R = D/2: Pi = 3,141593 V = Pi * (R ^ 2) * H Mostrar “El volumen del cilindro es de”, V, “metros cúbicos” Fin Programa: ComparaNúmeros numerica: NUMERO Escribir “Introduzca un número “ Leer NUMERO INICIOSI SI NUMERO>0 ENTONCES escribir “El número introducido es positivo” SI NO SI NUMERO<0 ENTONCES escribir “El número introducido es negativo” SI NO escribir “El número es cero”
  • 13. VISUAL BASIC Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. CONCEPTO: PANTALLA DE VISUAL BASIC:
  • 15. INSERCCION DE BOTONES: CONFIGURACION DE BOTONES: