2. Es una máquina electrónica capaz de procesar
información (alfabética, numérica y gráfica) a
gran velocidad, mediante el seguimiento de un
programa que se le ha establecido previamente.
La computadora es una dualidad entre hardware
y software.
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
Hardware
El hardware es “material real” que se puede ver con los
ojos y tocar con los dedos y que en conjunto permiten el
funcionamiento del equipo al agregar el software.
Software
El software es el conjunto de programas, instrucciones y
reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una
computadora, no se puede tocar.
4. EL MONITOR O PANTALLA
También conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como
imágenes y textos, la función del monitor es que puedas interactuar con el
computador, con la ayuda del ratón y el teclado.
Tubos de rayos catódicos (CRT) Pantalla de cristal líquido (LCD)
Diodo emisor de luz (LED)
5. CABLES DEL MONITOR
Cable poder.- Es el cable eléctrico
que vincula la corriente eléctrica y tu
computador. De este depende que tu
computador reciba la energía eléctrica
necesaria para funcionar. Si el cable
de alimentación no está
correctamente enchufado, el equipo
no encenderá.
Cable VGA.- Aquí se conecta el
cable que conecta el monitor o
pantalla con la torre. Este puede
variar según el tipo de pantalla.
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6. EL CPU O TORRE
Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, la parte más importante de la
computadora. En su interior se encuentran componentes que hacen que todas
las otras partes cumplan su función. Es el equivalente al cerebro de la
computadora.
7. COMPONENTES DE LA CPU PARTE FRONTAL
Unidad de CD/DVD
Puertos USB
Entrada y salida de audio
Botón de encendido
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8. COMPONENTES DE LA CPU PARTE
TRASERA
Cable ethernet
Puertos USB
Slot de expansión
Puerto VGA
Cable poder
PS/2
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Puerto HDMI
Entrada y salida de audio
9. TECLADO O KEYBOARD
Es un Dispositivo de entrada, que tiene un uso similar a una máquina de
escribir, permite teclear documentos y transmitir órdenes a la computadora,
cuenta con las mismas teclas de la máquina de escribir y otras adicionales que le
permiten un mejor funcionamiento
Uso correcto de
usar el teclado es
usar los 10 dedos
de las manos.
10. PARTES DEL TECLADO
TECLAS DE FUNCIÓN
TECLADO ALFANUMERICO TECLAS DIRECCIONALES TECLADO
NUMERICO
ESCAPE
TECLAS DE EDICION
LUCES INDICADORES
11. TECLAS MAS IMPORTANTES
Tabulador
Bloq Mayus
Shift
Control
Espaciadora
Tecla botón derecho
Retroceso
Bloq Numero
Volver
Shift
Enter
Alt
Windows
Alt Control
Windows
12. EL MOUSE O RATÓN
• Coloca la mano sobre el ratón.
• Procura que el dedo índice te quede
sobre el botón izquierdo.
• El dedo medio sobre el botón
derecho.
• El pulgar al igual que los otros dedos
te servirán para sostenerlo y
moverlo.
Es la parte del hardware que permite moverse de manera eficaz sobre la
pantalla de la computadora; cuando se mueve el ratón, se mueve en la
pantalla el puntero o flecha.
13. Mover el
puntero/cursor
Al mover alrededor al mouse, también se mueve el
puntero en la pantalla.
Clic
Consiste en pulsar un botón y soltarlo. Usualmente el
botón izquierdo.
Clic derecho
Consiste en pulsar un botón derecho del mouse y
soltarlo.
Doble-clic Pulsar rápidamente dos veces el botón del mouse
Arrastrar
Mantener apretado un botón del mouse mientras se lo
mueve. Cuando hace esto, usualmente se moverá lo que
estuviese debajo del mouse en la pantalla.
Desplazar
Haciendo girar la rueda que tienen algunos ratones, se
hará desplazar al documento en la ventana actual.
¿Qué es lo que se hace con un mouse?
14. EL RATÓN O MOUSE
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BOTON IZQUIERDO
Sirve para hacer clic, arrastrar,
seleccionar
BOTON CENTRAL O RUEDA
Es el botón de desplazamiento
De arriba hacia abajo
Es el botón de las propiedades,
Al hacer clic sobre este se
Mostrara un cuadro de dialogo
Con diferentes opciones
BOTON DERECHO