La Escuelita - Medios Digitales - Clase 13 - Convergencia digital y ubicuidad...Daniel Carranza
Este documento trata sobre la convergencia digital y la ubicuidad en los medios digitales. Explica conceptos como la convergencia de infraestructura, servicios e industrias debido a la digitalización. También habla sobre cómo los dispositivos se vuelven cada vez más convergentes a través del hardware y las aplicaciones, y cómo la nube y las aplicaciones móviles permiten la ubicuidad.
Mediakit 2014 - Actualizado al 8 de Diciembre de 2013Luis GyG
Recuerda que LuisGyG y ENTERmedia tienen presencia en Aeromexico, Publimetro, Grupo Formula, Terra y los medios más importantes de comunicación. Además contamos con más de 20 productos para que tu marca, producto o servicio llegue a nuestra audiencia. Pregunta sobre nuestras campañas o descarga nuestro MediaKit 2014.
Este documento describe el surgimiento de un nuevo paradigma tecnológico y de comunicaciones impulsado por Internet y las redes sociales. Esto está transformando la forma en que las personas se comunican, se divierten, consumen medios, hacen política y se relacionan con las marcas. El control está pasando a manos de los usuarios (prosumidores), quienes ahora juegan un papel activo en la producción y distribución de contenidos. Las empresas y marcas deben adaptarse a este cambio para mantenerse relevantes.
21º CONGRESO INTERNACIONAL DE MERCADOTECNIA y 15ª ENTREGA PREMIOS AMAUTA A LO...Future Experts
Los datos han transformado el escenario del marketing para siempre.
Es claro que nuestro mundo, cada vez más, es impulsado por los datos que están cambiando la manera cómo los consumidores y marcas participan, interactúan y se benefician mutuamente.
Pero crece día a día la amenaza al estilo de vida basado en datos.
Existen quienes en todo el mundo quieren poner fin a la recopilación y uso (responsable) de datos de los consumidores.
Sin embargo la cantidad de usuarios de redes sociales crece día a día llegando a miles de millones de personas que comparten voluntariamente sus datos más íntimos, a cambio de una experiencia social compartida.
Entendemos que debemos alcanzar un balance entre hacer más fácil la vida de los consumidores y tratar sus datos responsablemente. Ese es el rol de DIRECTA y el foco de este Congreso Internacional de Marketing Directo e Interactivo. For English Version for englisH: http://bit.ly/DIRECTA2013ENGLISH .
"EL DIGITAL SIGNAGE: Análisis del sector del Digital Signage en España. Usos y oportunidades". Trabajo fin de Máster Estrategia y Creatividad Publicitarias Universitat Ramon Llull, Barcelona, 2011. Autora: Anna Samsó Andreu.
ENTER es un proyecto de servicio, en el cual se trata de explicar a las personas las ventajas de la tecnología y se aconseja qué es mejor para cada estilo de vida.
Tiene presencia en televisión, radio e internet mediante el sitio: ENTERmedia.MX
Los contenidos de ENTERmedia van dirigidos públicos no expertos 3 de 4 públicos meta, no son expertos en tecnología.
Este documento describe la evolución de la comunicación digital desde la Web 1.0 a la Web 2.0. Explica que en la Web 2.0, los consumidores tienen más control sobre la conversación a través de las redes sociales y herramientas digitales. También señala que las empresas deben participar y facilitar las conversaciones con los consumidores para tener éxito en este nuevo entorno.
El documento describe la transición hacia una Sociedad de la Ubicuidad en la que cualquier persona puede acceder a la información y servicios desde cualquier lugar a través de dispositivos móviles. Los gobiernos asiáticos planean estar completamente inmersos en esta sociedad para el 2010 debido a la alta adopción de teléfonos inteligentes en Asia y la disponibilidad creciente de redes inalámbricas de bajo costo. Cada vez más usuarios se conectan a servicios como Facebook desde sus dispositivos móviles, lo que indica que
La Escuelita - Medios Digitales - Clase 13 - Convergencia digital y ubicuidad...Daniel Carranza
Este documento trata sobre la convergencia digital y la ubicuidad en los medios digitales. Explica conceptos como la convergencia de infraestructura, servicios e industrias debido a la digitalización. También habla sobre cómo los dispositivos se vuelven cada vez más convergentes a través del hardware y las aplicaciones, y cómo la nube y las aplicaciones móviles permiten la ubicuidad.
Mediakit 2014 - Actualizado al 8 de Diciembre de 2013Luis GyG
Recuerda que LuisGyG y ENTERmedia tienen presencia en Aeromexico, Publimetro, Grupo Formula, Terra y los medios más importantes de comunicación. Además contamos con más de 20 productos para que tu marca, producto o servicio llegue a nuestra audiencia. Pregunta sobre nuestras campañas o descarga nuestro MediaKit 2014.
Este documento describe el surgimiento de un nuevo paradigma tecnológico y de comunicaciones impulsado por Internet y las redes sociales. Esto está transformando la forma en que las personas se comunican, se divierten, consumen medios, hacen política y se relacionan con las marcas. El control está pasando a manos de los usuarios (prosumidores), quienes ahora juegan un papel activo en la producción y distribución de contenidos. Las empresas y marcas deben adaptarse a este cambio para mantenerse relevantes.
21º CONGRESO INTERNACIONAL DE MERCADOTECNIA y 15ª ENTREGA PREMIOS AMAUTA A LO...Future Experts
Los datos han transformado el escenario del marketing para siempre.
Es claro que nuestro mundo, cada vez más, es impulsado por los datos que están cambiando la manera cómo los consumidores y marcas participan, interactúan y se benefician mutuamente.
Pero crece día a día la amenaza al estilo de vida basado en datos.
Existen quienes en todo el mundo quieren poner fin a la recopilación y uso (responsable) de datos de los consumidores.
Sin embargo la cantidad de usuarios de redes sociales crece día a día llegando a miles de millones de personas que comparten voluntariamente sus datos más íntimos, a cambio de una experiencia social compartida.
Entendemos que debemos alcanzar un balance entre hacer más fácil la vida de los consumidores y tratar sus datos responsablemente. Ese es el rol de DIRECTA y el foco de este Congreso Internacional de Marketing Directo e Interactivo. For English Version for englisH: http://bit.ly/DIRECTA2013ENGLISH .
"EL DIGITAL SIGNAGE: Análisis del sector del Digital Signage en España. Usos y oportunidades". Trabajo fin de Máster Estrategia y Creatividad Publicitarias Universitat Ramon Llull, Barcelona, 2011. Autora: Anna Samsó Andreu.
ENTER es un proyecto de servicio, en el cual se trata de explicar a las personas las ventajas de la tecnología y se aconseja qué es mejor para cada estilo de vida.
Tiene presencia en televisión, radio e internet mediante el sitio: ENTERmedia.MX
Los contenidos de ENTERmedia van dirigidos públicos no expertos 3 de 4 públicos meta, no son expertos en tecnología.
Este documento describe la evolución de la comunicación digital desde la Web 1.0 a la Web 2.0. Explica que en la Web 2.0, los consumidores tienen más control sobre la conversación a través de las redes sociales y herramientas digitales. También señala que las empresas deben participar y facilitar las conversaciones con los consumidores para tener éxito en este nuevo entorno.
El documento describe la transición hacia una Sociedad de la Ubicuidad en la que cualquier persona puede acceder a la información y servicios desde cualquier lugar a través de dispositivos móviles. Los gobiernos asiáticos planean estar completamente inmersos en esta sociedad para el 2010 debido a la alta adopción de teléfonos inteligentes en Asia y la disponibilidad creciente de redes inalámbricas de bajo costo. Cada vez más usuarios se conectan a servicios como Facebook desde sus dispositivos móviles, lo que indica que
El documento presenta una introducción al concepto de aprendizaje ubicuo. Explica que se trata de un nuevo enfoque educativo habilitado por las tecnologías digitales que permite aprender en cualquier lugar y momento. También destaca que plantea nuevos desafíos como aprovechar el potencial educativo de Internet más allá del aula. Finalmente, señala que si bien la tecnología es un facilitador clave, lo más importante es cómo se usa para innovar las prácticas pedagógicas.
Presentación para desarrollar el trabajo en torno al taller de trabajo colaborativo "Ubicuidad y aprendizajes: ¿Jugamos?" desarrollado en el I Simposio grupo CONINCOM “¿Brecha digital? Entornos mediáticos mutantes y distancias generacionales en la escuela y el hogar”, organizado por el Grupo CONINCOM en la Facultad de Comunicación Blanquerna de la Universidad Ramón Llull, Barcelona.
El documento discute la ubicuidad o capacidad de estar en múltiples lugares simultáneamente a través de la tecnología. La tecnología nos permite estar conectados y acceder a información desde cualquier lugar y dispositivo, desafiando las limitaciones físicas y modificando cómo accedemos al conocimiento. La ubicuidad requiere flexibilidad y adaptación a contextos cambiantes.
Ubicuidad, informática y educación superiorJuan Farnos
Este documento describe un proyecto de investigación sobre la aplicación de la informática ubicua en el contexto universitario. El proyecto busca diseñar un modelo de entorno de aprendizaje ubicuo adaptado al contexto universitario usando un enfoque sistémico. También analizará experiencias previas de e-learning, b-learning y p-learning en la Universidad Nacional de Santiago del Estero para entender mejor el aprendizaje ubicuo.
Ubicuidad en la Tecnología y el Aprendizaje. Una perspectiva CríticaFrancesc Llorens Cerdà
Este documento discute as perspectivas críticas sobre a ubicuidade da tecnologia no aprendizado. Apresenta tanto os benefícios quanto os riscos da coleta e análise massiva de dados gerados pelo aprendizado online e mobile. Discutem-se questões como vigilância, privacidade, controle dos dados e influência das empresas de tecnologia no currículo educacional.
Los MOOC permiten el aprendizaje abierto y masivo a través de Internet. Facilitan el acceso a la educación sin importar la ubicación o recursos económicos. Los participantes aprenden de forma colaborativa a través de foros, blogs y redes sociales. La ubicuidad posibilitada por la tecnología móvil amplía las oportunidades de aprendizaje informal en cualquier lugar y momento.
The document summarizes Dove's "Campaign for Real Beauty" marketing campaign. It discusses the evolution of the Dove brand from focusing on functional benefits to promoting a message of confidence and natural beauty. It also analyzes pros and cons of the campaign, and recommends that Dove refocus the campaign on connecting specifically to its products and how they make women feel beautiful.
Universidad Austral - Programa de Comunicación Institucional - PCI 2017Rodrigo Landa
Comunicación digital: Estrategias, tácticas y contenidos para las redes sociales corporativas.
Escuela de Posgrados en Comunicación (Universidad Austral), 4 de octubre de 2017.
Como usar las nuevas herramientas del Marketing 2.0 y 3.0 en beneficio de las causas, las polìticas y los partidos, 13 lecciones para aprender como aplicar este mundo del marketing digital a la política.
Cómo conseguir visibilidad internacional a través de internet Overalia
Las TIC pueden apoyar la internacionalización de una empresa al proporcionar visibilidad global. El documento discute la oportunidad de ser visible a nivel mundial debido al gran número de usuarios conectados a Internet. También cubre conceptos importantes como la adquisición de usuarios cualificados y la atribución de campañas, así como estrategias que han funcionado como enfocarse en mercados específicos, utilizar bien la tecnología y saber qué métricas mejorar.
Open Session Multiplica - Intranets o sobre cómo comunicarse de manera óptim...Multiplica
Siguiendo con el programa de 11 semanas con Multiplica, hoy estuvimos hablando sobre Intranets o sobre cómo comunicarse de manera óptima con las personas.
Hoy las compañías tienen el reto de comunicarse de manera más digital a la vez que cercana y eficiente con sus equipos. Por ello En esta Open Session explicamos cómo conseguirlo con una intranet.
Ultimate Media - Jornada "Oportunidades de Negocio en el Digital Signage" - F...Ultimatemedia
Este documento presenta información sobre la comunicación digital en el punto de venta. Brevemente describe el crecimiento del sector de la señalización digital, los beneficios de usar medios dinámicos interactivos en el punto de venta, y los desafíos de medir el retorno de la inversión en este tipo de comunicación.
Este documento discute las oportunidades del comercio electrónico y social, incluyendo el crecimiento del 23% anual del comercio electrónico y la importancia de estar en Internet para las pequeñas y medianas empresas. También cubre temas como el consumidor 2.0, los megatendencias como el video y social, y el papel de la administración en fomentar, apoyar y proteger el comercio electrónico.
Sin lugar a dudas, el Marketing de Contenidos es uno de los conceptos más en boga en los momentos actuales y una herramienta fundamental en cualquier estrategia de negocio y crecimiento.
Tradicionalmente, las empresas utilizaban la publicidad para atraer la atención de los clientes y comercializar sus productos y servicios. Sin embargo, con la difusión de internet, las nuevas vías de distribución y los nuevos dispositivos, las compañías han pasado a ofrecer contenidos a cambio de la atención del consumidor.
En estos momentos la mayor parte de las compañías conocen las limitaciones y problemas existentes con la publicidad tradicional: alto coste, intrusiva, no genera interacción con el cliente, etc. Frente a este tipo de marketing surge el contenido como alternativa.
En función del sector, tamaño de la compañía y la estrategia, el contenido presenta una absoluta variedad de formatos: fotografía; blogs, newsletter, video, juegos, Apps, etc. Asimismo, en función de los objetivos que se persigan este puede ser informativo, instruccional o de entretenimiento, o todos ellos con el objetivo de ofrecer una información relevante para el consumidor que atraiga su atención y permita reflejar los valores de un producto o servicio. Junto a lo anterior, uno de los elementos claves es la interacción con el consumidor y el poder viral del mismo en las redes sociales, como generador de “publicidad gratuita”.
En resumen, las ventajas del Marketing de Contenidos son:
Genera una interacción positiva de la marca con los clientes al proporcionarles algo que les interesa de forma gratuita.
No sólo se consume, sino que también se comparte, creando un efecto multiplicador para los mensajes y las marcas.
Es un activo en el balance que atrae la atención de los clientes durante un largo período de tiempo y mejora sustancialmente el posicionamiento en buscadores.
Al permitir contar historias y experiencias permite transmitir de manera efectiva el posicionamiento de marca y la generación de asociaciones que influyen en el consumidor.
Permitiendo a las Marcas…
En relación al posicionamiento de marca. Desarrollar contenidos interesantes y que generen confianza a través de la correcta orientación al contenido.
En el ámbito de la promoción de los productos. Generar anuncios personalizados, facilitar la toma de decisiones y facilitar la venta cruzada de otros productos y servicios.
En el ámbito de la interacción con sus consumidores: entender el contexto social, desarrollar funcionalidades para la difusión automatizada y, beneficiarse de contenido aportado por los usuarios.
A pesar lo anterior, esto no significa que las empresas tengan que abandonar la publicidad tradicional. Si no, simplemente integrar la estrategia de contenidos dentro de su marketing mix para lo cual se requiere de una Estrategia, un Plan de Contenidos
http://ow.ly/fIIiJ
Fundamentos de Innovación y Design Thinking S1 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
Este documento presenta información sobre cursos de innovación y diseño de pensamiento, evaluaciones, sectores afectados por la crisis del COVID-19, cambios en gustos, preferencias y patrones de compra, y nuevas condiciones laborales. También discute índices globales de innovación, las fases de difusión de innovaciones, tipos de innovación e innovadores, y el papel de la creatividad, invención e innovación en el emprendimiento.
Webconference: ¿Cómo convertimos fans en clientes? Las claves del Social CRMEAE Business School
Este documento trata sobre el Social CRM y cómo las empresas pueden convertir fans en clientes a través de las redes sociales. En primer lugar, introduce el concepto de Social CRM y cómo ha evolucionado el CRM tradicional hacia una versión 2.0 que incorpora las redes sociales. Luego, explica cómo el consumidor actual es diferente y está más informado a través de Internet y las opiniones de otros. Por último, argumenta que el Social CRM es la evolución natural del CRM para adaptarse a este nuevo consumidor social.
En las Predicciones de Medios & Digital 2015, Millward Brown identificó las tendencias clave que impactarán con fuerza las estrategias de mercadotecnia que deberás implementar durante los próximos años para hacer crecer tu marca.
En este Webinar gratuito de 45 minutos, Jorge Alagón, CSO LatAm de Millward Brown en conjunto con nuestros invitados Gonzalo Barbieri, Research Manager LatAm de Google y Jorge Arturo Gutiérrez Díaz, Head of Media de Danone México, discutirán algunos de estos temas y su probable efecto sobre las marcas y la publicidad en nuestra región.
http://bit.ly/1MoDAhl
Este documento trata sobre el perfil del Community Manager (CM). Explica que el CM puede ocupar diferentes roles en una empresa dependiendo del área, como marketing, comunicación o atención al cliente. También describe las diferentes tareas que realiza un CM a diario, como crear contenido, publicar en redes sociales, analizar datos, diseñar estrategias y gestionar comunidades y crisis. Por último, analiza los retos a los que se enfrenta este perfil como la disponibilidad las 24 horas y la necesidad de aprender constantemente.
Este documento presenta un taller sobre el uso efectivo de redes modernas de comunicación. El objetivo principal del taller es aprender a combinar eficientemente las redes para tener una comunicación efectiva y ofrecer asesoría a públicos como maestros, alumnos y padres de familia. El taller incluirá temas como los cambios en el comportamiento del consumidor, herramientas de comunicación y medición.
Este documento presenta un taller sobre el uso efectivo de redes modernas de comunicación. El objetivo principal del taller es aprender a combinar eficientemente las redes para tener una comunicación efectiva y ofrecer asesoría a públicos como maestros, alumnos y padres de familia. El taller incluirá temas como cambios en el comportamiento del consumidor, herramientas de comunicación y medición.
Presentación social media marketing formabaskJonatan Belarde
SOCIAL MEDIA MARKETING
• Introducción: Internet en junio del 2012
• Objetivos de la presencia en los Social Media
• Las Redes Sociales ¿Publicidad o engagement?
• La fidelización a través de comunidades 2.0
• Investigación de mercados en internet, la gran oportunidad • Estrategia en los Social Media
• Diseño de un Plan Social Media
• El marketing móvil como tendencia y realidad
• Mobile Apps y la “gamificación” del mercado
• Cupponing, códigos QR, realidad aumentada
El documento presenta una introducción al concepto de aprendizaje ubicuo. Explica que se trata de un nuevo enfoque educativo habilitado por las tecnologías digitales que permite aprender en cualquier lugar y momento. También destaca que plantea nuevos desafíos como aprovechar el potencial educativo de Internet más allá del aula. Finalmente, señala que si bien la tecnología es un facilitador clave, lo más importante es cómo se usa para innovar las prácticas pedagógicas.
Presentación para desarrollar el trabajo en torno al taller de trabajo colaborativo "Ubicuidad y aprendizajes: ¿Jugamos?" desarrollado en el I Simposio grupo CONINCOM “¿Brecha digital? Entornos mediáticos mutantes y distancias generacionales en la escuela y el hogar”, organizado por el Grupo CONINCOM en la Facultad de Comunicación Blanquerna de la Universidad Ramón Llull, Barcelona.
El documento discute la ubicuidad o capacidad de estar en múltiples lugares simultáneamente a través de la tecnología. La tecnología nos permite estar conectados y acceder a información desde cualquier lugar y dispositivo, desafiando las limitaciones físicas y modificando cómo accedemos al conocimiento. La ubicuidad requiere flexibilidad y adaptación a contextos cambiantes.
Ubicuidad, informática y educación superiorJuan Farnos
Este documento describe un proyecto de investigación sobre la aplicación de la informática ubicua en el contexto universitario. El proyecto busca diseñar un modelo de entorno de aprendizaje ubicuo adaptado al contexto universitario usando un enfoque sistémico. También analizará experiencias previas de e-learning, b-learning y p-learning en la Universidad Nacional de Santiago del Estero para entender mejor el aprendizaje ubicuo.
Ubicuidad en la Tecnología y el Aprendizaje. Una perspectiva CríticaFrancesc Llorens Cerdà
Este documento discute as perspectivas críticas sobre a ubicuidade da tecnologia no aprendizado. Apresenta tanto os benefícios quanto os riscos da coleta e análise massiva de dados gerados pelo aprendizado online e mobile. Discutem-se questões como vigilância, privacidade, controle dos dados e influência das empresas de tecnologia no currículo educacional.
Los MOOC permiten el aprendizaje abierto y masivo a través de Internet. Facilitan el acceso a la educación sin importar la ubicación o recursos económicos. Los participantes aprenden de forma colaborativa a través de foros, blogs y redes sociales. La ubicuidad posibilitada por la tecnología móvil amplía las oportunidades de aprendizaje informal en cualquier lugar y momento.
The document summarizes Dove's "Campaign for Real Beauty" marketing campaign. It discusses the evolution of the Dove brand from focusing on functional benefits to promoting a message of confidence and natural beauty. It also analyzes pros and cons of the campaign, and recommends that Dove refocus the campaign on connecting specifically to its products and how they make women feel beautiful.
Universidad Austral - Programa de Comunicación Institucional - PCI 2017Rodrigo Landa
Comunicación digital: Estrategias, tácticas y contenidos para las redes sociales corporativas.
Escuela de Posgrados en Comunicación (Universidad Austral), 4 de octubre de 2017.
Como usar las nuevas herramientas del Marketing 2.0 y 3.0 en beneficio de las causas, las polìticas y los partidos, 13 lecciones para aprender como aplicar este mundo del marketing digital a la política.
Cómo conseguir visibilidad internacional a través de internet Overalia
Las TIC pueden apoyar la internacionalización de una empresa al proporcionar visibilidad global. El documento discute la oportunidad de ser visible a nivel mundial debido al gran número de usuarios conectados a Internet. También cubre conceptos importantes como la adquisición de usuarios cualificados y la atribución de campañas, así como estrategias que han funcionado como enfocarse en mercados específicos, utilizar bien la tecnología y saber qué métricas mejorar.
Open Session Multiplica - Intranets o sobre cómo comunicarse de manera óptim...Multiplica
Siguiendo con el programa de 11 semanas con Multiplica, hoy estuvimos hablando sobre Intranets o sobre cómo comunicarse de manera óptima con las personas.
Hoy las compañías tienen el reto de comunicarse de manera más digital a la vez que cercana y eficiente con sus equipos. Por ello En esta Open Session explicamos cómo conseguirlo con una intranet.
Ultimate Media - Jornada "Oportunidades de Negocio en el Digital Signage" - F...Ultimatemedia
Este documento presenta información sobre la comunicación digital en el punto de venta. Brevemente describe el crecimiento del sector de la señalización digital, los beneficios de usar medios dinámicos interactivos en el punto de venta, y los desafíos de medir el retorno de la inversión en este tipo de comunicación.
Este documento discute las oportunidades del comercio electrónico y social, incluyendo el crecimiento del 23% anual del comercio electrónico y la importancia de estar en Internet para las pequeñas y medianas empresas. También cubre temas como el consumidor 2.0, los megatendencias como el video y social, y el papel de la administración en fomentar, apoyar y proteger el comercio electrónico.
Sin lugar a dudas, el Marketing de Contenidos es uno de los conceptos más en boga en los momentos actuales y una herramienta fundamental en cualquier estrategia de negocio y crecimiento.
Tradicionalmente, las empresas utilizaban la publicidad para atraer la atención de los clientes y comercializar sus productos y servicios. Sin embargo, con la difusión de internet, las nuevas vías de distribución y los nuevos dispositivos, las compañías han pasado a ofrecer contenidos a cambio de la atención del consumidor.
En estos momentos la mayor parte de las compañías conocen las limitaciones y problemas existentes con la publicidad tradicional: alto coste, intrusiva, no genera interacción con el cliente, etc. Frente a este tipo de marketing surge el contenido como alternativa.
En función del sector, tamaño de la compañía y la estrategia, el contenido presenta una absoluta variedad de formatos: fotografía; blogs, newsletter, video, juegos, Apps, etc. Asimismo, en función de los objetivos que se persigan este puede ser informativo, instruccional o de entretenimiento, o todos ellos con el objetivo de ofrecer una información relevante para el consumidor que atraiga su atención y permita reflejar los valores de un producto o servicio. Junto a lo anterior, uno de los elementos claves es la interacción con el consumidor y el poder viral del mismo en las redes sociales, como generador de “publicidad gratuita”.
En resumen, las ventajas del Marketing de Contenidos son:
Genera una interacción positiva de la marca con los clientes al proporcionarles algo que les interesa de forma gratuita.
No sólo se consume, sino que también se comparte, creando un efecto multiplicador para los mensajes y las marcas.
Es un activo en el balance que atrae la atención de los clientes durante un largo período de tiempo y mejora sustancialmente el posicionamiento en buscadores.
Al permitir contar historias y experiencias permite transmitir de manera efectiva el posicionamiento de marca y la generación de asociaciones que influyen en el consumidor.
Permitiendo a las Marcas…
En relación al posicionamiento de marca. Desarrollar contenidos interesantes y que generen confianza a través de la correcta orientación al contenido.
En el ámbito de la promoción de los productos. Generar anuncios personalizados, facilitar la toma de decisiones y facilitar la venta cruzada de otros productos y servicios.
En el ámbito de la interacción con sus consumidores: entender el contexto social, desarrollar funcionalidades para la difusión automatizada y, beneficiarse de contenido aportado por los usuarios.
A pesar lo anterior, esto no significa que las empresas tengan que abandonar la publicidad tradicional. Si no, simplemente integrar la estrategia de contenidos dentro de su marketing mix para lo cual se requiere de una Estrategia, un Plan de Contenidos
http://ow.ly/fIIiJ
Fundamentos de Innovación y Design Thinking S1 EPG-UTP M.Maltese Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
Este documento presenta información sobre cursos de innovación y diseño de pensamiento, evaluaciones, sectores afectados por la crisis del COVID-19, cambios en gustos, preferencias y patrones de compra, y nuevas condiciones laborales. También discute índices globales de innovación, las fases de difusión de innovaciones, tipos de innovación e innovadores, y el papel de la creatividad, invención e innovación en el emprendimiento.
Webconference: ¿Cómo convertimos fans en clientes? Las claves del Social CRMEAE Business School
Este documento trata sobre el Social CRM y cómo las empresas pueden convertir fans en clientes a través de las redes sociales. En primer lugar, introduce el concepto de Social CRM y cómo ha evolucionado el CRM tradicional hacia una versión 2.0 que incorpora las redes sociales. Luego, explica cómo el consumidor actual es diferente y está más informado a través de Internet y las opiniones de otros. Por último, argumenta que el Social CRM es la evolución natural del CRM para adaptarse a este nuevo consumidor social.
En las Predicciones de Medios & Digital 2015, Millward Brown identificó las tendencias clave que impactarán con fuerza las estrategias de mercadotecnia que deberás implementar durante los próximos años para hacer crecer tu marca.
En este Webinar gratuito de 45 minutos, Jorge Alagón, CSO LatAm de Millward Brown en conjunto con nuestros invitados Gonzalo Barbieri, Research Manager LatAm de Google y Jorge Arturo Gutiérrez Díaz, Head of Media de Danone México, discutirán algunos de estos temas y su probable efecto sobre las marcas y la publicidad en nuestra región.
http://bit.ly/1MoDAhl
Este documento trata sobre el perfil del Community Manager (CM). Explica que el CM puede ocupar diferentes roles en una empresa dependiendo del área, como marketing, comunicación o atención al cliente. También describe las diferentes tareas que realiza un CM a diario, como crear contenido, publicar en redes sociales, analizar datos, diseñar estrategias y gestionar comunidades y crisis. Por último, analiza los retos a los que se enfrenta este perfil como la disponibilidad las 24 horas y la necesidad de aprender constantemente.
Este documento presenta un taller sobre el uso efectivo de redes modernas de comunicación. El objetivo principal del taller es aprender a combinar eficientemente las redes para tener una comunicación efectiva y ofrecer asesoría a públicos como maestros, alumnos y padres de familia. El taller incluirá temas como los cambios en el comportamiento del consumidor, herramientas de comunicación y medición.
Este documento presenta un taller sobre el uso efectivo de redes modernas de comunicación. El objetivo principal del taller es aprender a combinar eficientemente las redes para tener una comunicación efectiva y ofrecer asesoría a públicos como maestros, alumnos y padres de familia. El taller incluirá temas como cambios en el comportamiento del consumidor, herramientas de comunicación y medición.
Presentación social media marketing formabaskJonatan Belarde
SOCIAL MEDIA MARKETING
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• Diseño de un Plan Social Media
• El marketing móvil como tendencia y realidad
• Mobile Apps y la “gamificación” del mercado
• Cupponing, códigos QR, realidad aumentada
Foro de Industrias Culturales - Las redes sociales y su impacto culturalRodrigo Landa
Este documento discute el impacto de las redes sociales y la convergencia de medios en las industrias culturales. Explica cómo las nuevas generaciones de "nativos digitales" consumen contenidos de forma fragmentada a través de múltiples pantallas. También analiza ejemplos como Netflix y YouTube que han innovado modelos de negocio. La conclusión es que para competir es necesario entender los cambios culturales y ofrecer contenidos de forma coherente a través de plataformas múltiples.
Los comercios, lugares físicos que en algunos casos se han convertido en santuarios, son espacios en los que el público deposita toda su fe en lo que a imagen, servicio y tendencias se refiere
El documento analiza las creatividades publicitarias lanzadas por principales marcas españolas en respuesta a la crisis del Covid-19. Se examinaron anuncios de retail, seguros, banca y telecomunicaciones para evaluar su impacto, comprensión y efecto en la imagen de marca. Los resultados mostraron que los anuncios alcanzaron a más de la mitad de la población y generaron altos niveles de recuerdo. Comunicaron mensajes de adaptación a la situación y solidaridad social. Si bien el estado emocional del públic
Este documento describe el entorno digital actual y las tendencias para facilitar el posicionamiento de la fusión entre Tigo y Une. Describe la evolución del internet, los comportamientos digitales de los consumidores, y las principales tendencias como la automatización digital, el marketing omnicanal, el internet de las cosas y el crowdsourcing. El objetivo es analizar cómo aprovechar estas tendencias para diseñar una estrategia digital efectiva.
Este documento describe la evolución de la comunicación entre marcas y clientes desde la era offline hasta la actualidad, donde las redes sociales y el marketing móvil juegan un papel fundamental. Explica cómo las marcas ya no pueden comprar la atención de los clientes sino que deben ganársela a través de contenidos relevantes y conversaciones significativas en múltiples canales como redes sociales y dispositivos móviles. También presenta ejemplos exitosos de campañas de marketing móvil que generan engagement a través de concursos, cup
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La clase se centró en discutir el significado de "monetizar" y diferentes modelos de negocio para monetizar el trabajo creativo, como comercio electrónico, suscripciones, publicidad, ingresos compartidos y crowdfunding. Los estudiantes también debatieron cómo podrían cobrar por su propio trabajo y recibieron tareas para la próxima clase que incluyen analizar diferentes modelos de negocio.
La Escuelita - Medios Digitales - Clase 9 - Motores de Búsqueda y analítica w...Daniel Carranza
Conocemos cómo se indexa el contenido en buscadores para poder posicionar el nuestro de la mejor forma posible y vemos algunas de las opciones de información y alertas que nos da Google Analytics.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
2. ¿Qué es la convergencia digital? 2
Charlemos...
3. Convergencia de infraestructura 3
■ Fibra óptica ■ TV Digital
■ FTTH ■ Cable digital
■ 4G ■ TV Móvil
■ LTE ■ IPTV
■ WiMax
■ VOIP
4. Convergencia de servicios 4
■ Internet ■ Teléfono
■ TV Digital ■ Double Play
■ Señales vs. canales ■ Triple Play
■ Guía de contenidos ■ Cuadruple Play
■ Interactividad ■ Celulares
■ Radio digital
6. No los vamos a
extrañar...
• Fax
• Scanner
• MP3
• Contestadora
• Captor/Caller ID
• Reloj pulsera
• Grabador de voz
• Despertador
• Linterna de emergencia
6
7. Especies en peligro
de extinción
• eBook Reader
• Cámara point&shoot
• Cámara de video casera y entry
level pro
• Radio
• CD/DVD/Blu-Ray
• Impresora
• GPS (autónomo)
• Pendrive
• TV Cable 7
19. Ubicuidad y deslocalización 19
■ Disponible en cualquier lugar
■ Accesible por cualquier dispositivo
■ Independencia de lugares geográficos (para el usuario)
■ Redundancia de datos en múltiples locaciones (infraestructura)
20. La Nube 20
■ Sincronización
■ Aplicaciones móviles
■ Backup
■ Disponibilidad a demanda
25. Brief publicitario - Dove Go Fresh 25
Marca: DOVE Femenino
Submarca: Go Fresh.
Posicionamiento de marca
Dove es la marca que va a impulsar y apropiarse del cuidado superior de la piel en
las categorías que ingresa. En desodorantes somos el deo líder en cuidado de piel
y continuará encabezando la agenda para la categoría.
Esencia: Cuidado real para una belleza real.
26. 26
Target
Variables demográficas: Mujeres de 20 a 30 años, de NSE medio y alto.
Variables psicográficas: Mujeres cálidas, optimistas, democráticas y animadas,
con valores que promueven la libertad, el realismo y la belleza simple. Evaden las
preocupaciones estéticas sobre elaboradas o rebuscadas. Celebran la
espontaneidad y la frescura.
Insight del consumidor
Entre los 20 y los 30 años las mujeres deberíamos sentir que estamos en nuestro
mejor momento de la vida. Sin embargo, muchas veces nos sentimos agobiadas
por las presiones de nuestro entorno nos genera (sociedad, familia, medios). Tratar
de ser la hija perfecta, novia comprensiva, profesional exitosa, estudiante modelo y
chica a la moda no es tarea sencilla.
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Plataforma de comunicación Go Fresh
Dove Go Fresh cree que es momento de disfrutar de la vida sin preocuparnos
tanto por el qué dirán. Es hora de adoptar una actitud Go Fresh. Hay que bajarle el
volumen a la voz interior que nos dice qué hacer. Vivamos con libertad, alegría,
energía y frescura, celebrando la espontaneidad.
Es hora de relajarnos más y preocuparnos menos.
Motivo de comunicación
El rango actual de Dove Go Fresh está compuesto por dos variedades: Pomelo y
hierba limón y Pepino y Té verde.
El motivo de comunicación es el lanzamiento de una nueva variedad: Durazno y
Jengibre blanco.
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Objetivos
Las acciones de comunicación pretenden lograr un cambio en el comportamiento
del consumidor. En este caso, la comunicación tiene dos objetivos:
Construcción de imagen de marca: Ayudar a incrementar la confianza de las
mujeres para que puedan sentirse bien, lucir bien y aprovechar más la vida.
Medición: Crecer 3% en Top of Mind. Crecer 2% en la medición del indicador
“Dove ofrece el mejor cuidado para la piel de las axilas”. Crecer 2% en la medición
del indicador “Conozco y me identifico con la filosofía de la marca”
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Desarrollo del mercado:
Lograr que las consumidoras que al día de hoy aún no han adoptado la propuesta
de Dove, se vean atraídas mediante la identificación con la plataforma de
comunicación y filosofía de la marca, adquiriendo la línea de productos Go Fresh.
Medición:
Crecer 3% en SOM (Share of Market) a 2 meses del inicio de la comunicación.
Crecer 4% en facturación del rango Go Fresh desde sus 3 variedades.
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Medios
Digital es el medio por excelencia para este target. La chica Go Fresh está en
contacto con su círculo social mediante mail, messenger, redes sociales y
mensajes de texto como medios cotidianos en su rutina diaria.
Capturan sus experiencias en cámaras y las comparten online con familia y
amigos, construyen su vida entera online. Internet no es solo una fuente de
información, es donde ellas comparten su vida social e incluso viven parte de esa
vida social. El celular tiene una enorme afinidad. No pueden vivir sin él.
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Pedido creativo
Desarrollar desde la plataforma digital una propuesta de comunicación
perfectamente alineada con la filosofía y tono de comunicación de la marca, con el
objetivo de generar engagement con la plataforma Go Fresh, conocimiento de la
nueva variedad “Durazno”, prueba y recomendación del producto.
Más información:
www.dove.com.uy
www.facebook.com/dove (Sección Dove - Uruguay)
www.doveclub.com.uy
32. Brief proyecto web 32
Producto
■ Producto o servicio que solucione una necesidad no satifecha
■ Originalidad de la solución
■ Simpleza y elegancia de la solución
■ Utilidad para usuarios (cuantitativa y cualitativamente)
■ Potencial de replicación/viralización y de generación de nuevas capas, mashups,
híbridos, APIs, etc.
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Factibilidad
■ Factibilidad de la idea en el mercado local, con los recursos locales
■ Simpleza y elegancia de la solución
■ Complejidad (necesaria e innecesaria)
■ Uso de herramientas existentes que ahorren tiempo de desarrollo
■ Uso de tecnologías apropiadas
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Plan de negocios
■ Viabilidad y sostenibilidad (no necesariamente comercial, puede ser colaborativo,
donaciones, etc.)
■ Clientes/colaboradores/donadores potenciales para el proyecto (prospects) y/o
apoyos gubernamentales, becas, fondos, etc. (financiación)
■ Originalidad del producto servicio desde el punto de vista competitivo
■ Análisis de competencia
■ Roadmap de objetivos y mejoras a 18 meses
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Plan de negocios
■ Viabilidad y sostenibilidad (no necesariamente comercial, puede ser colaborativo,
donaciones, etc.)
■ Clientes/colaboradores/donadores potenciales para el proyecto (prospects) y/o
apoyos gubernamentales, becas, fondos, etc. (financiación)
■ Originalidad del producto servicio desde el punto de vista competitivo
■ Análisis de competencia
■ Roadmap de objetivos y mejoras a 18 meses
36. Evaluación de ambos proyectos 36
■ Idea (Chino) - 50%
■ Factibilidad (Fede de los Santos - Pinky!) - 25%
■ Cumplimiento de objetivos del brief (Stephanie Estevez - Unilever) - 25%
Proceso creativo
■ Presentaciones parciales
■ Consultas al docente
■ Investigación y bibliografía
Presentación
■ Calidad y nivel de detalle de la presentación
■ Oratoria y recursos de presentación