02/12/14 
1 
Taller de uso efectivo de redes modernas de comunicación 
Moisés 
Cielak 
Academia 
de 
Influencia 
Digital, 
Director 
Diseño: 
Hector 
Ntonoi 
Salgado 
R. 
1 
ObjeHvo 
principal 
Aprender 
a 
combinar 
eficientemente 
las 
redes 
para 
tener 
una 
comunicación 
efecHva 
para 
la 
difusión 
de 
eventos, 
ofrecer 
asesoría 
a 
los 
públicos 
objeHvo 
como 
maestros, 
alumnos 
y 
padres 
de 
familia. 
La 
insHtución 
ha 
notado 
que 
los 
medios 
insHtucionales 
carecen 
de 
impacto, 
por 
lo 
que 
el 
taller 
ayudará 
de 
manera 
medible 
y 
sustancial 
a 
mejorar 
el 
proceso 
de 
comunicación 
y 
la 
afluencia 
de 
los 
públicos 
mencionados 
hacia 
la 
acHvidad 
de 
la 
insHtución
02/12/14 
2 
Temas 
principales 
a 
incluir 
1. 
Cambios 
en 
la 
conducta 
del 
consumidor 
2. 
Herramientas 
de 
comunicación 
3. 
Herramientas 
de 
medicíon 
Conociendo al consumidor 2.0
02/12/14 
3 
En los años 50’s 
En los años 60’s a 90’s
02/12/14 
4 
En 
los 
úlHmos 
años 
#personas 
en 
el 
medio 
Long 
Tail 
by 
Chris 
Anderson 
#de 
medios
02/12/14 
5 
¿QUÉ 
ES 
INTERNET? 
de 
la 
WEB 
1.0 
a 
la 
2.0
02/12/14 
6 
La 
Web 
1.0 
Una 
sola 
persona 
genera 
el 
contenido 
(web 
master) 
El usuario permanece pasivo (medio 
tradicional de comunicación) 
No 
hay 
forma 
de 
mejorar 
el 
contenido 
No 
hay 
feedback 
El usuario está activo en el sitio web 
Todos 
los 
usuarios 
generan 
el 
contenido 
Es una plataforma abierta (el usuario puede crear 
aplicaciones así como integrarlas de otros sitios) 
Se 
puede 
comparHr 
y 
mejorar 
el 
contenido
02/12/14 
7 
La 
WEB 
2.0 
Son 
todas 
aquellas 
plataformas 
tecnológicas 
que 
permiten/fomentan 
la 
confianza 
y 
colaboración 
de 
sus 
usuarios 
para 
generar 
conocimientos/contenidos/cultura 
compar7dos 
que 
a 
su 
vez 
enriquecen 
a 
la 
propia 
plataforma 
En 
la 
WEB 
2.0 
Todos 
aportamos 
contenidos
02/12/14 
8 
En 
la 
WEB 
2.0 
Todos 
los 
conocimientos 
son 
libres 
y 
se 
pueden 
comparHr 
En 
la 
WEB 
2.0 
Todos 
tenemos 
acceso 
a 
esos 
conocimientos
02/12/14 
9 
¿Su 
potencial? 
hip://www.youtube.com/watch?v=QzZyUaQvpdc
02/12/14 
10 
La 
tecnología 
ha 
cambiado 
y 
los 
usuarios 
también 
Los 
naHvos 
digitales 
serán 
el 
mercado 
con 
mayor 
poder 
adquisiHvo 
los 
próximos 
20 
años. 
La 
era 
de 
los 
prosumidores 
Son 
los 
usuarios 
que 
producen 
y 
consumen 
contenidos 
• ColaboraHvos 
• Generan 
información 
ergo: 
Generan 
cultura 
• Hiper 
comunicados 
• Socialización 
cibernéHca 
• Creen 
en 
la 
“meritocracia” 
y 
la 
transparencia 
(honesHdad) 
• Hiper 
bombardeados 
por 
publicidad 
y 
contenidos 
(orden 
y 
discernimiento) 
• La 
parHcipación 
les 
da 
control 
sobre: 
las 
marcas/opinión 
pública/ 
temas 
sociales 
relevantes/moda/etc. 
• Rompen 
paradigmas 
• Generan 
cambios 
sociales
02/12/14 
11 
Antes y después de la web 2.0 
Buena o Mala 
Experiencia con 
una Marca o 
Producto 
Buena o Mala 
Experiencia con 
una Marca o 
Producto 
Área de influencia de 
nuestro mensaje 
Área de influencia de 
nuestro mensaje 
¿Y 
nuestras 
marcas 
que? 
El 
consumidor 
Hene 
el 
control 
• El consumidor tiene muchas fuentes de información 
• Los consumidores son los que están hablando de las 
marcas y productos en la Red 
• El 76% de los consumidores no cree que las marcas 
digan la verdad en sus anuncios 
• El 90% de los consumidores cree en las 
recomendaciones que le dan sus amigos, familiares o 
contactos 
Más simple… 
Los Consumidores: 
• Conversan de las Marcas 
• Tienen Poder 
• Generan Buzz 
• Voz, Voto y Veto
02/12/14 
12 
23 
EL 
MERCADO 
ONLINE 
EN 
MÉXICO 
Fuente: 
AMIPCI
02/12/14 
13
02/12/14 
14
02/12/14 
15
02/12/14 
16
02/12/14 
17
02/12/14 
18 
Teoría 
del 
vaso 
“El 
vaso 
es 
la 
información 
sobre 
tu 
empresa, 
si 
tú 
no 
lo 
llenas 
con 
tu 
información, 
alguien 
más 
lo 
hará 
con 
la 
suya” 
Tipping 
point
02/12/14 
19 
Tipping 
Point 
/ 
Grupos 
sociales 
en 
la 
difusión 
de 
un 
mensaje 
Non 
Users 
Regular 
Users 
Trend 
Seiers 
Early 
Adapters 
Tipping 
point 
Early 
Adapters 
Trend 
Seiers 
Regular 
User 
Tipping 
Point
02/12/14 
20 
Early 
Adapters 
• Early 
Adapters: 
es 
un 
término 
empleado 
en 
la 
mercadotecnia 
para 
definir 
a 
los 
primeros 
usuarios 
de 
una 
marca 
o 
producto 
(también 
se 
les 
puede 
conocer 
como 
brand 
lovers) 
por 
ejemplo: 
las 
personas 
que 
se 
forman 
y 
acampan 
para 
comprar 
un 
I 
Phone 
El 
papel 
de 
los 
miembros 
de 
la 
empresa 
como 
early 
adapters 
• Los 
trabajadores 
al 
ser 
personas 
en 
constante 
y 
total 
relación 
con 
la 
empresa 
son 
los 
primeros 
que 
van 
a 
hablar 
bien 
o 
mal 
de 
la 
insHtución. 
• Es 
importante 
que 
conozcan 
perfectamente 
el 
“discurso” 
de 
la 
empresa 
(misión, 
visión, 
productos, 
acHvidades, 
noHcias 
relevantes, 
etc). 
Esta 
es 
una 
de 
las 
principales 
razones 
para 
tener 
una 
comunicación 
insHtucional 
interna 
efecHva.
02/12/14 
21 
La 
pirámide 
estratégica 
Misión 
/ 
visión 
ObjeHvos 
de 
la 
empresa 
ObjeHvos 
de 
comunicación 
Públicos 
(interno 
/ 
externo) 
Mensaje 
e 
imagen 
Canales 
Métricas 
Ejercicio: 
OBJETIVOS 
DE 
COMUNICACIÓN 
DIGITAL
02/12/14 
22 
• Qué 
canales 
usas 
ahora 
qué 
canales 
quieres 
usar 
y 
, 
¿por 
qué? 
• Como 
cambia 
tu 
público 
OBJETIVOS 
DE 
COMUNICACIÓN 
DIGITAL 
44
02/12/14 
23 
ObjeHvos 
de 
comunicación 
• Los 
objeHvos 
de 
comunicación 
Henen 
que 
estar 
alineados 
con 
los 
objeHvos 
generales 
de 
la 
empresa. 
• Deben 
ser 
comprendidos 
por 
todos. 
• Deben 
ser 
alcanzables. 
• Deben 
ser 
medibles. 
• Normalmente 
responden 
a 
las 
preguntas: 
– ¿qué 
quiero 
decir? 
– ¿porqué 
lo 
quiero 
decir? 
– ¿a 
quién 
se 
lo 
quiero 
decir? 
– ¿cuándo 
se 
lo 
quiero 
decir? 
• Plantear 
claramente 
tu 
objeHvo 
es 
vital 
para 
la 
buena 
consecución 
de 
toda 
la 
estrategia 
Deben 
ser 
• Claros 
para 
todos 
los 
que 
parHcipen 
en 
la 
estrategia 
• Alcanzables, 
de 
nada 
sirve 
un 
objeHvo 
tan 
grande 
que 
no 
pueda 
cumplirse 
• Debe 
ir 
acorde 
con 
la 
misión 
y 
visión 
de 
la 
empresa/organización/producto 
• MEDIBLES
02/12/14 
24 
Construcción 
de 
imagen/ 
percepción 
• Imagen 
es 
proyectar 
de 
forma 
armónica, 
en 
todas 
las 
acHvidades 
de 
la 
empresa 
un 
concepto 
de 
lo 
que 
somos. 
• Es 
el 
“¿Qué 
quiero 
que 
piensen?” 
• Se 
debe 
de 
contemplar 
en 
los 
objeHvos 
de 
la 
empresa 
con 
una 
definición 
clara 
de 
lo 
que 
se 
quiere 
lograr. 
• 
Para 
hacer 
dicha 
definición 
se 
recomienda 
poner 
adjeHvos 
calificaHvos 
de 
lo 
que 
se 
quiere 
que 
se 
la 
empresa, 
e.g.: 
– Verde 
– Fuerte 
– Moderna 
– Cercana 
a 
la 
comunidad 
• La 
percepción 
se 
da 
del 
lado 
de 
las 
personas 
que 
impactamos 
con 
nuestro 
mensaje, 
y 
consiste 
en 
cómo 
nos 
ven 
ellos 
a 
nosotros. 
• Es 
el 
¿qué 
piensan 
de 
mi? 
• Si 
hay 
un 
“match” 
entre 
la 
imagen 
que 
queremos 
proyectar 
y 
la 
percepción 
del 
usuario, 
entonces 
hemos 
hecho 
bien 
nuestro 
trabajo. 
Posicionamiento 
• Se 
refiere 
al 
nivel 
de 
recordación 
que 
Hene 
el 
público 
sobre 
nuestra 
insHtución 
/ 
marca 
y 
los 
mensajes 
que 
emiHmos 
sobre 
ella. 
• Es: 
“¿Qué 
tanto 
me 
recuerdan 
y 
qué 
recuerdan? 
• Top 
of 
mind: 
se 
refiere 
a 
la 
primer 
marca 
o 
empresa 
que 
el 
mercado 
Hene 
en 
mente 
cuando 
se 
le 
menciona 
una 
categoría 
de 
producto. 
Ejemplo: 
– Refresco: 
Coca 
Cola 
– Teléfono: 
Telmex 
– Celular: 
? 
– Empresa: 
? 
– Constructora: 
?
02/12/14 
25 
MERCADO 
• ¿A 
QUIÉN 
SE 
LO 
QUIERO 
COMUNICAR? 
Públicos 
de 
la 
comunicación 
en 
las 
empresas 
• Interno: 
todas 
las 
personas 
que 
trabajan 
o 
Henen 
alguna 
relación 
directa 
con 
la 
insHtución 
en 
cuesHón 
(socios, 
board 
of 
directors, 
interns, 
implants, 
voluntarios, 
etc). 
• Externo: 
hay 
tres 
grandes 
círculos 
en 
los 
públicos 
externos 
1. Familiares 
y 
amigos 
cercanos 
de 
las 
personas 
que 
están 
en 
la 
insHtución 
2. Proveedores 
y 
clientes 
de 
la 
empresa 
3. Comunidad 
con 
la 
que 
interactúan 
o Público 
Local 
(personas 
que 
viven 
donde 
está 
la 
empresa 
o 
insHtución 
wsicamente) 
o Público 
Nacional 
o Competencia 
o Gobiernos 
(locales, 
nacionales, 
organismos 
internacionales) 
o Medios 
de 
comunicación 
(locales, 
nacionales, 
internacionales) 
o Organizaciones 
No 
Gubernamentales
02/12/14 
26 
Diagrama 
de 
los 
públicos 
según 
el 
nivel 
de 
relación 
de 
la 
empresa 
ONG´s 
Medios 
de 
comunicación 
Gobiernos 
Competencia 
Familiares 
y 
amigos 
Proveedores 
y 
clientes 
Personas 
en 
la 
insHtución 
Importante: 
El 
nivel 
de 
relación 
NO 
es 
siempre 
directamente 
proporcional 
al 
nivel 
de 
influencia 
en 
la 
empresa 
Prosumers 
• ParHcipaHvos 
• Hipercomunicados 
• Hiperbombardeados 
por 
contenidos 
• Se 
adaptan 
con 
facilidad 
a 
los 
cambios 
y 
nuevas 
tecnologías 
• Tienen 
el 
control 
• Creen 
en 
la 
meritocracia
02/12/14 
27 
No 
naHvos 
digitales 
• Estamos 
en 
un 
momento 
de 
transición 
en 
el 
que 
las 
personas 
que 
no 
nacieron 
en 
la 
era 
digital 
conHnúan 
teniendo 
un 
rol 
importante 
dentro 
de 
nuestra 
sociedad. 
• No 
debemos 
de 
olvidarlos 
Puntos 
a 
definir 
en 
el 
Brief: 
1. Obje7vos 
de 
Marke7ng 
– 
Describa 
los 
obje-vos 
de 
Marke-ng 
de 
la 
Marca, 
tales 
como 
obje-vos 
de 
par-cipación 
o 
volumen 
de 
ventas, 
incluya 
un 
sumario 
de 
la 
situación 
del 
mercado, 
ac-vidad 
de 
los 
compe-dores 
clave 
y 
datos 
o 
retos 
relevantes 
de 
Marke-ng. 
2. Obje7vos 
de 
Comunicación 
– 
(Opinión, 
consideración 
o 
percepción, 
etc.). 
Incluyendo 
medición 
cuan-ta-va 
sobre 
que 
es 
lo 
que 
se 
espera 
que 
los 
consumidores 
piensen, 
sientan 
o 
hagan. 
3. Carácter 
de 
la 
Marca 
– 
Frases 
claves 
que 
mejor 
describan 
la 
personalidad 
que 
la 
marca 
debe 
presentar 
de 
forma 
consistente. 
4. Perfil 
del 
Grupo 
Obje7vo 
-­‐ 
Datos 
Demográficos, 
Psicográficos, 
de 
es-lo 
de 
vida 
y 
comportamiento 
que 
nos 
permitan 
llegar 
a 
un 
insight 
clave 
del 
consumidor, 
a 
la 
observación 
mas 
importante 
sobre 
como 
el 
consumidor 
obje-vo 
se 
relaciona 
con 
la 
marca 
o 
categoría.. 
5. Mensaje 
Principal 
/ 
Foco 
de 
la 
Comunicación 
-­‐ 
El 
mensaje 
más 
importante 
a 
comunicar. 
Expresado 
en 
lenguaje 
del 
consumidor. 
Debe 
ser 
preciso 
y 
relacionado 
con 
el 
elemento 
diferenciador. 
54
02/12/14 
28 
19 
20 
Redes Sociales 
Las redes sociales son estructuras sociales 
compuestas de grupos de personas, las cuales están 
conectadas por uno o varios tipos de relaciones, 
tales como amistad, parentesco, intereses comunes 
o que comparten conocimientos. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
29 
21 
• 
• 
• 
• 
Redes Sociales 
Orientadas hacia uno mismo 
Basadas en contactos personales 
El usuario es el centro de la red 
Generadoras de tendencias 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
22 
Redes Sociales 
• Están basadas en los usuarios 
Las redes sociales están constituidas y 
dirigidas por los mismos usuarios, que además 
con los que nutren la red de contenido y se 
auto-moderan 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
30 
23 
Redes Sociales 
• Son interactivas 
Además de poder comunicarse a través de los 
post o comentarios, disponen de salas de chat 
y de aplicaciones de juegos que permiten que 
los usuarios se conecten con los demás 
24 
Redes Sociales 
• Impulsadas por la comunidad 
Son los mismos usuarios los que la hacen 
crecer buscando y agregando a otros 
miembros
02/12/14 
31 
25 
Redes Sociales 
• Establecen relaciones 
• Las redes sociales actúan como un 
amplificador del contenido, ya que se va 
propagando a través de los contactos de 
cada usuario (Viralidad) 
26 
Redes Sociales 
• Emoción por encima del contenido 
Las redes sociales permiten unir fuerzas en 
causas que de otro modo no saldrían adelante 
porque serían emociones de individuos 
aislados. 
Ej: Firma esto para que x cosa no pase... 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
32 
27 
Comunidad Virtual 
• Grupo de personas que comparten intereses 
• Se relacionan entre ellos a través de internet 
• Desarrollan un sentimiento de pertenencia e 
identidad 
• Los pertenecientes a la comunidad 
entienden que perciben un valor por ser 
miembros 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
28 
• 
• 
• 
• 
Comunidad Virtual 
Jerarquizadas 
Cuentan con líderes y moderadores 
Comparten un objetivo concreto 
Centradas en compartir información 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
33 
29 
Tipos de Redes Sociales 
• Horizontales 
Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y 
sin una temática definida. Se basan en una 
estructura de celdillas permitiendo la entrada y 
participación libre y genérica sin un fin 
definido, distinto del de generar masa. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
30 Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
34 
31 
Tipos de Redes Sociales 
• Verticales 
Están concebidas sobre la base de un eje 
temático agregador. Su objetivo es el de 
congregar en torno a una temática definida a 
un colectivo concreto. En función de su 
especialización, pueden clasificarse a su vez 
en: 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
32 
Tipos de Redes Sociales 
• Redes Sociales Verticales Profesionales: 
Están dirigidas a generar relaciones 
profesionales entre los usuarios 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
35 
33 
Tipos de Redes Sociales 
• Redes Sociales Verticales de Ocio: 
Su objetivo es congregar a colectivos que 
desarrollan actividades de ocio, deporte, 
usuarios de videojuegos, fans, etc. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
34 
Tipos de Redes Sociales 
• Redes Sociales Verticales Mixtas: 
Ofrecen a usuarios y empresas un entorno 
específico para desarrollar actividades tanto 
profesionales como personales en torno a sus 
perfiles. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
36 
35 
¿Qué podemos hacer en las 
Redes Sociales? 
• 
Relacionarnos 
• 
Hacer contactos 
• 
Oportunidades de negocio 
• 
Posicionamiento de marca y mejora de 
reputación online 
• Prevención de crisis de reputación 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
36 
¿Qué podemos hacer en las 
Redes Sociales? 
• 
• 
• 
• 
• 
Mejora de SEO 
Estudio de la competencia 
Captación de nuevos clientes 
Fidelización de clientes 
Retención de clientes
02/12/14 
37 
37 
¿Qué podemos hacer en las 
Redes Sociales? 
• Detección de necesidades a través de 
escucha activa 
• Canal de atención a clientes (soporte) 
• Captar talento 
• Mejora de la comunicación de la empresa 
• Vender 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
38 
¿En Qué Canales? 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
38 
39 
¿Cómo empezamos? 
40 
Estrategia POST 
• People 
• Objectives 
• Strategy 
• Technology 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
39 
41 
Estrategia POST 
Una vez que definí mi POST: 
• Ejecutar el plan 
• Medir resultados 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
42 
PEOPLE: ¿A quién nos 
vamos a dirigir? 
Por comportamiento: 
• Creadores 
• Webmaste, bloggers, etc. 
• Críticos 
• Opinan sobre productos, publican en 
foros 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
40 
43 
PEOPLE: ¿A quién nos 
vamos a dirigir? 
Por comportamiento: 
• Coleccionistas de información 
• Hacen uso de las RSS’s 
• Sociales 
• Hacen uso de su perfil en las redes 
sociales 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
44 
PEOPLE: ¿A quién nos 
vamos a dirigir? 
Por comportamiento: 
• Espectadores 
• Su uso de la red es exclusivo para 
informarse 
• Conversadores 
• Dan juego y animan conversaciones 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
41 
45 
PEOPLE: ¿A quién nos 
vamos a dirigir? 
Perfil: 
• Sexo 
• Edad 
• Nivel Socioeconómico 
• Intereses 
• NivelAcadémico 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
46 
OBJECTIVOS: ¿Qué 
queremos conseguir? 
• 
• 
• 
• 
• 
Tener una comunicación más directa 
Escuchar sus inquietudes 
Informar novedades 
Soporte y servicio a clientes 
Vender lo menos posible 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
42 
47 
OBJECTIVES: 
¿Coinciden nuestros objetivos con los de 
nuestros clientes? 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
48 
OBJECTIVES: 
Decide tus objetivos antes de lanzarte 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
43 
49 
Ejemplos de Objetivos: 
Crear marca a través de la presencia en redes 
sociales. 
• Facebook 
• Twitter 
• Youtube 
• Instagram 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
50 
Ejemplos de Objetivos: 
• Incrementar el número de clientes y fidelizar a los 
ya existentes 
• Ser un referente en lo que a comida japonesa se 
refiere. 
• Con todas estas acciones además de con la 
creación de un blog optimizado a SEO 
conseguiremos un posicionamiento relevante en 
buscadores 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
44 
51 
Ejemplos de Objetivos: 
• Transmitir información, dar a conocer nuestra 
marca, productos y servicios. 
• Comunicarse, establecer conversaciones con los 
clientes del restaurante, así daremos más 
visibilidad a nuestras campañas. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
52 
Ejemplos de Objetivos: 
• Obtener información de primera mano sobre la 
satisfacción de nuestros clientes con nuestros 
productos o servicios y obtener nuevas ideas para 
el desarrollo de nuestro negocio, orientadas a 
satisfacer las necesidades de los clientes. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
45 
53 
Ejemplos de Objetivos: 
• La escucha activa de nuestros clientes es 
fundamental 
• Posicionarse como referente de nuestro sector en 
el mundo online para mejorar nuestro 
posicionamiento en el mundo offline. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
54 
Ejemplos de Objetivos: 
• Ser un referente de ocio en Toluca, que la gente 
recurra a nosotros no sólo para venir a cenar sino 
como fuente de información de ocio y cultura de 
Toluca. De esta forma se crean sinergias con 
otros usuarios y se optimiza la presencia en 
redes. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
46 
55 
Ejemplos de Objetivos: 
• Relacionarse, crear engagement con nuestros 
clientes, que se sientan cuidados y queridos, 
establezcamos vínculos entre el restaurante y su 
clientela. 
• 
• 
• 
• 
56 
Strategy (Estrategia) 
¿Cómo vas a conseguir tus objetivos? 
¿Cómo y cuándo vas a implantarlos? 
¿Cómo vas a medir las acciones? 
¿Con qué recursos cuentas?
02/12/14 
47 
57 
Strategy (Estrategia) 
• ¿Qué vas a ofrecer a tus usuarios? 
• Concursos 
• Sorteos 
• Cupones descuento 
• Trato diferencia…. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
58 
Technology 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
48 
59 
Estrategia en Facebook 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
49 
60 
Estrategia en Facebook 
• Facebook, junto con Twitter, se ha convertido en 
una de las redes sociales en internet más 
utilizadas por las empresas como herramienta de 
marketing. Sin embargo, una de las principales 
“trabas” es la falta de conocimiento y 
competencias de cómo utilizarlo. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
61 
Estrategia en Facebook 
• Si no sabes mucho acerca de Facebook lo 
primero que tienes que hacer es comenzar a 
habituarte a el para comprenderlo. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
50 
62 
Estrategia en Facebook 
• Facebook no es necesariamente para todas las 
empresas. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
63 
Estrategia en Facebook 
• El mercado que hay en Facebook es enorme. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
51 
64 
Estrategia en Facebook 
Aquí las acciones iníciales a seguir para atraer 
clientes, hacer conocidos tu empresa, tus productos 
o servicios: 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
65 
Estrategia en Facebook 
Define tu estrategia Facebook. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
52 
66 
Estrategia en Facebook 
Crea un perfil propio y vendedor. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
67 
Estrategia en Facebook 
• Invierte tiempo en la creación y 
personalización de tu perfil. 
• Personaliza tu página. 
• Crea una página de bienvenida especial 
para los que aún no son tus fans. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
53 
68 
Estrategia en Facebook 
“Username” amigable. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
69 
Estrategia en Facebook 
¿Cómo y cuándo actualizar tu página? 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
54 
70 
Estrategia en Facebook 
El contenido que compartas puede ser de tres 
tipos. 
• Contenido propio 
• Contenido de tu sector 
• Contenido visual o gancho: 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 
71 
Estrategia en Facebook 
Frecuencia de las actualizaciones: 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
02/12/14 
55 
72 
Estrategia en Facebook 
Gestión de las respuestas: 
• Contesta en un máximo de 24 horas. 
• Responde a los comentarios que recibas en tu 
muro. 
Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas

Upload toluca

  • 1.
    02/12/14 1 Tallerde uso efectivo de redes modernas de comunicación Moisés Cielak Academia de Influencia Digital, Director Diseño: Hector Ntonoi Salgado R. 1 ObjeHvo principal Aprender a combinar eficientemente las redes para tener una comunicación efecHva para la difusión de eventos, ofrecer asesoría a los públicos objeHvo como maestros, alumnos y padres de familia. La insHtución ha notado que los medios insHtucionales carecen de impacto, por lo que el taller ayudará de manera medible y sustancial a mejorar el proceso de comunicación y la afluencia de los públicos mencionados hacia la acHvidad de la insHtución
  • 2.
    02/12/14 2 Temas principales a incluir 1. Cambios en la conducta del consumidor 2. Herramientas de comunicación 3. Herramientas de medicíon Conociendo al consumidor 2.0
  • 3.
    02/12/14 3 Enlos años 50’s En los años 60’s a 90’s
  • 4.
    02/12/14 4 En los úlHmos años #personas en el medio Long Tail by Chris Anderson #de medios
  • 5.
    02/12/14 5 ¿QUÉ ES INTERNET? de la WEB 1.0 a la 2.0
  • 6.
    02/12/14 6 La Web 1.0 Una sola persona genera el contenido (web master) El usuario permanece pasivo (medio tradicional de comunicación) No hay forma de mejorar el contenido No hay feedback El usuario está activo en el sitio web Todos los usuarios generan el contenido Es una plataforma abierta (el usuario puede crear aplicaciones así como integrarlas de otros sitios) Se puede comparHr y mejorar el contenido
  • 7.
    02/12/14 7 La WEB 2.0 Son todas aquellas plataformas tecnológicas que permiten/fomentan la confianza y colaboración de sus usuarios para generar conocimientos/contenidos/cultura compar7dos que a su vez enriquecen a la propia plataforma En la WEB 2.0 Todos aportamos contenidos
  • 8.
    02/12/14 8 En la WEB 2.0 Todos los conocimientos son libres y se pueden comparHr En la WEB 2.0 Todos tenemos acceso a esos conocimientos
  • 9.
    02/12/14 9 ¿Su potencial? hip://www.youtube.com/watch?v=QzZyUaQvpdc
  • 10.
    02/12/14 10 La tecnología ha cambiado y los usuarios también Los naHvos digitales serán el mercado con mayor poder adquisiHvo los próximos 20 años. La era de los prosumidores Son los usuarios que producen y consumen contenidos • ColaboraHvos • Generan información ergo: Generan cultura • Hiper comunicados • Socialización cibernéHca • Creen en la “meritocracia” y la transparencia (honesHdad) • Hiper bombardeados por publicidad y contenidos (orden y discernimiento) • La parHcipación les da control sobre: las marcas/opinión pública/ temas sociales relevantes/moda/etc. • Rompen paradigmas • Generan cambios sociales
  • 11.
    02/12/14 11 Antesy después de la web 2.0 Buena o Mala Experiencia con una Marca o Producto Buena o Mala Experiencia con una Marca o Producto Área de influencia de nuestro mensaje Área de influencia de nuestro mensaje ¿Y nuestras marcas que? El consumidor Hene el control • El consumidor tiene muchas fuentes de información • Los consumidores son los que están hablando de las marcas y productos en la Red • El 76% de los consumidores no cree que las marcas digan la verdad en sus anuncios • El 90% de los consumidores cree en las recomendaciones que le dan sus amigos, familiares o contactos Más simple… Los Consumidores: • Conversan de las Marcas • Tienen Poder • Generan Buzz • Voz, Voto y Veto
  • 12.
    02/12/14 12 23 EL MERCADO ONLINE EN MÉXICO Fuente: AMIPCI
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
    02/12/14 18 Teoría del vaso “El vaso es la información sobre tu empresa, si tú no lo llenas con tu información, alguien más lo hará con la suya” Tipping point
  • 19.
    02/12/14 19 Tipping Point / Grupos sociales en la difusión de un mensaje Non Users Regular Users Trend Seiers Early Adapters Tipping point Early Adapters Trend Seiers Regular User Tipping Point
  • 20.
    02/12/14 20 Early Adapters • Early Adapters: es un término empleado en la mercadotecnia para definir a los primeros usuarios de una marca o producto (también se les puede conocer como brand lovers) por ejemplo: las personas que se forman y acampan para comprar un I Phone El papel de los miembros de la empresa como early adapters • Los trabajadores al ser personas en constante y total relación con la empresa son los primeros que van a hablar bien o mal de la insHtución. • Es importante que conozcan perfectamente el “discurso” de la empresa (misión, visión, productos, acHvidades, noHcias relevantes, etc). Esta es una de las principales razones para tener una comunicación insHtucional interna efecHva.
  • 21.
    02/12/14 21 La pirámide estratégica Misión / visión ObjeHvos de la empresa ObjeHvos de comunicación Públicos (interno / externo) Mensaje e imagen Canales Métricas Ejercicio: OBJETIVOS DE COMUNICACIÓN DIGITAL
  • 22.
    02/12/14 22 •Qué canales usas ahora qué canales quieres usar y , ¿por qué? • Como cambia tu público OBJETIVOS DE COMUNICACIÓN DIGITAL 44
  • 23.
    02/12/14 23 ObjeHvos de comunicación • Los objeHvos de comunicación Henen que estar alineados con los objeHvos generales de la empresa. • Deben ser comprendidos por todos. • Deben ser alcanzables. • Deben ser medibles. • Normalmente responden a las preguntas: – ¿qué quiero decir? – ¿porqué lo quiero decir? – ¿a quién se lo quiero decir? – ¿cuándo se lo quiero decir? • Plantear claramente tu objeHvo es vital para la buena consecución de toda la estrategia Deben ser • Claros para todos los que parHcipen en la estrategia • Alcanzables, de nada sirve un objeHvo tan grande que no pueda cumplirse • Debe ir acorde con la misión y visión de la empresa/organización/producto • MEDIBLES
  • 24.
    02/12/14 24 Construcción de imagen/ percepción • Imagen es proyectar de forma armónica, en todas las acHvidades de la empresa un concepto de lo que somos. • Es el “¿Qué quiero que piensen?” • Se debe de contemplar en los objeHvos de la empresa con una definición clara de lo que se quiere lograr. • Para hacer dicha definición se recomienda poner adjeHvos calificaHvos de lo que se quiere que se la empresa, e.g.: – Verde – Fuerte – Moderna – Cercana a la comunidad • La percepción se da del lado de las personas que impactamos con nuestro mensaje, y consiste en cómo nos ven ellos a nosotros. • Es el ¿qué piensan de mi? • Si hay un “match” entre la imagen que queremos proyectar y la percepción del usuario, entonces hemos hecho bien nuestro trabajo. Posicionamiento • Se refiere al nivel de recordación que Hene el público sobre nuestra insHtución / marca y los mensajes que emiHmos sobre ella. • Es: “¿Qué tanto me recuerdan y qué recuerdan? • Top of mind: se refiere a la primer marca o empresa que el mercado Hene en mente cuando se le menciona una categoría de producto. Ejemplo: – Refresco: Coca Cola – Teléfono: Telmex – Celular: ? – Empresa: ? – Constructora: ?
  • 25.
    02/12/14 25 MERCADO • ¿A QUIÉN SE LO QUIERO COMUNICAR? Públicos de la comunicación en las empresas • Interno: todas las personas que trabajan o Henen alguna relación directa con la insHtución en cuesHón (socios, board of directors, interns, implants, voluntarios, etc). • Externo: hay tres grandes círculos en los públicos externos 1. Familiares y amigos cercanos de las personas que están en la insHtución 2. Proveedores y clientes de la empresa 3. Comunidad con la que interactúan o Público Local (personas que viven donde está la empresa o insHtución wsicamente) o Público Nacional o Competencia o Gobiernos (locales, nacionales, organismos internacionales) o Medios de comunicación (locales, nacionales, internacionales) o Organizaciones No Gubernamentales
  • 26.
    02/12/14 26 Diagrama de los públicos según el nivel de relación de la empresa ONG´s Medios de comunicación Gobiernos Competencia Familiares y amigos Proveedores y clientes Personas en la insHtución Importante: El nivel de relación NO es siempre directamente proporcional al nivel de influencia en la empresa Prosumers • ParHcipaHvos • Hipercomunicados • Hiperbombardeados por contenidos • Se adaptan con facilidad a los cambios y nuevas tecnologías • Tienen el control • Creen en la meritocracia
  • 27.
    02/12/14 27 No naHvos digitales • Estamos en un momento de transición en el que las personas que no nacieron en la era digital conHnúan teniendo un rol importante dentro de nuestra sociedad. • No debemos de olvidarlos Puntos a definir en el Brief: 1. Obje7vos de Marke7ng – Describa los obje-vos de Marke-ng de la Marca, tales como obje-vos de par-cipación o volumen de ventas, incluya un sumario de la situación del mercado, ac-vidad de los compe-dores clave y datos o retos relevantes de Marke-ng. 2. Obje7vos de Comunicación – (Opinión, consideración o percepción, etc.). Incluyendo medición cuan-ta-va sobre que es lo que se espera que los consumidores piensen, sientan o hagan. 3. Carácter de la Marca – Frases claves que mejor describan la personalidad que la marca debe presentar de forma consistente. 4. Perfil del Grupo Obje7vo -­‐ Datos Demográficos, Psicográficos, de es-lo de vida y comportamiento que nos permitan llegar a un insight clave del consumidor, a la observación mas importante sobre como el consumidor obje-vo se relaciona con la marca o categoría.. 5. Mensaje Principal / Foco de la Comunicación -­‐ El mensaje más importante a comunicar. Expresado en lenguaje del consumidor. Debe ser preciso y relacionado con el elemento diferenciador. 54
  • 28.
    02/12/14 28 19 20 Redes Sociales Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 29.
    02/12/14 29 21 • • • • Redes Sociales Orientadas hacia uno mismo Basadas en contactos personales El usuario es el centro de la red Generadoras de tendencias Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 22 Redes Sociales • Están basadas en los usuarios Las redes sociales están constituidas y dirigidas por los mismos usuarios, que además con los que nutren la red de contenido y se auto-moderan Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 30.
    02/12/14 30 23 Redes Sociales • Son interactivas Además de poder comunicarse a través de los post o comentarios, disponen de salas de chat y de aplicaciones de juegos que permiten que los usuarios se conecten con los demás 24 Redes Sociales • Impulsadas por la comunidad Son los mismos usuarios los que la hacen crecer buscando y agregando a otros miembros
  • 31.
    02/12/14 31 25 Redes Sociales • Establecen relaciones • Las redes sociales actúan como un amplificador del contenido, ya que se va propagando a través de los contactos de cada usuario (Viralidad) 26 Redes Sociales • Emoción por encima del contenido Las redes sociales permiten unir fuerzas en causas que de otro modo no saldrían adelante porque serían emociones de individuos aislados. Ej: Firma esto para que x cosa no pase... Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 32.
    02/12/14 32 27 Comunidad Virtual • Grupo de personas que comparten intereses • Se relacionan entre ellos a través de internet • Desarrollan un sentimiento de pertenencia e identidad • Los pertenecientes a la comunidad entienden que perciben un valor por ser miembros Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 28 • • • • Comunidad Virtual Jerarquizadas Cuentan con líderes y moderadores Comparten un objetivo concreto Centradas en compartir información Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 33.
    02/12/14 33 29 Tipos de Redes Sociales • Horizontales Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una temática definida. Se basan en una estructura de celdillas permitiendo la entrada y participación libre y genérica sin un fin definido, distinto del de generar masa. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 30 Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 34.
    02/12/14 34 31 Tipos de Redes Sociales • Verticales Están concebidas sobre la base de un eje temático agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática definida a un colectivo concreto. En función de su especialización, pueden clasificarse a su vez en: Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 32 Tipos de Redes Sociales • Redes Sociales Verticales Profesionales: Están dirigidas a generar relaciones profesionales entre los usuarios Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 35.
    02/12/14 35 33 Tipos de Redes Sociales • Redes Sociales Verticales de Ocio: Su objetivo es congregar a colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 34 Tipos de Redes Sociales • Redes Sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un entorno específico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales en torno a sus perfiles. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 36.
    02/12/14 36 35 ¿Qué podemos hacer en las Redes Sociales? • Relacionarnos • Hacer contactos • Oportunidades de negocio • Posicionamiento de marca y mejora de reputación online • Prevención de crisis de reputación Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 36 ¿Qué podemos hacer en las Redes Sociales? • • • • • Mejora de SEO Estudio de la competencia Captación de nuevos clientes Fidelización de clientes Retención de clientes
  • 37.
    02/12/14 37 37 ¿Qué podemos hacer en las Redes Sociales? • Detección de necesidades a través de escucha activa • Canal de atención a clientes (soporte) • Captar talento • Mejora de la comunicación de la empresa • Vender Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 38 ¿En Qué Canales? Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 38.
    02/12/14 38 39 ¿Cómo empezamos? 40 Estrategia POST • People • Objectives • Strategy • Technology Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 39.
    02/12/14 39 41 Estrategia POST Una vez que definí mi POST: • Ejecutar el plan • Medir resultados Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 42 PEOPLE: ¿A quién nos vamos a dirigir? Por comportamiento: • Creadores • Webmaste, bloggers, etc. • Críticos • Opinan sobre productos, publican en foros Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 40.
    02/12/14 40 43 PEOPLE: ¿A quién nos vamos a dirigir? Por comportamiento: • Coleccionistas de información • Hacen uso de las RSS’s • Sociales • Hacen uso de su perfil en las redes sociales Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 44 PEOPLE: ¿A quién nos vamos a dirigir? Por comportamiento: • Espectadores • Su uso de la red es exclusivo para informarse • Conversadores • Dan juego y animan conversaciones Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 41.
    02/12/14 41 45 PEOPLE: ¿A quién nos vamos a dirigir? Perfil: • Sexo • Edad • Nivel Socioeconómico • Intereses • NivelAcadémico Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 46 OBJECTIVOS: ¿Qué queremos conseguir? • • • • • Tener una comunicación más directa Escuchar sus inquietudes Informar novedades Soporte y servicio a clientes Vender lo menos posible Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 42.
    02/12/14 42 47 OBJECTIVES: ¿Coinciden nuestros objetivos con los de nuestros clientes? Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 48 OBJECTIVES: Decide tus objetivos antes de lanzarte Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 43.
    02/12/14 43 49 Ejemplos de Objetivos: Crear marca a través de la presencia en redes sociales. • Facebook • Twitter • Youtube • Instagram Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 50 Ejemplos de Objetivos: • Incrementar el número de clientes y fidelizar a los ya existentes • Ser un referente en lo que a comida japonesa se refiere. • Con todas estas acciones además de con la creación de un blog optimizado a SEO conseguiremos un posicionamiento relevante en buscadores Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 44.
    02/12/14 44 51 Ejemplos de Objetivos: • Transmitir información, dar a conocer nuestra marca, productos y servicios. • Comunicarse, establecer conversaciones con los clientes del restaurante, así daremos más visibilidad a nuestras campañas. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 52 Ejemplos de Objetivos: • Obtener información de primera mano sobre la satisfacción de nuestros clientes con nuestros productos o servicios y obtener nuevas ideas para el desarrollo de nuestro negocio, orientadas a satisfacer las necesidades de los clientes. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 45.
    02/12/14 45 53 Ejemplos de Objetivos: • La escucha activa de nuestros clientes es fundamental • Posicionarse como referente de nuestro sector en el mundo online para mejorar nuestro posicionamiento en el mundo offline. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 54 Ejemplos de Objetivos: • Ser un referente de ocio en Toluca, que la gente recurra a nosotros no sólo para venir a cenar sino como fuente de información de ocio y cultura de Toluca. De esta forma se crean sinergias con otros usuarios y se optimiza la presencia en redes. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 46.
    02/12/14 46 55 Ejemplos de Objetivos: • Relacionarse, crear engagement con nuestros clientes, que se sientan cuidados y queridos, establezcamos vínculos entre el restaurante y su clientela. • • • • 56 Strategy (Estrategia) ¿Cómo vas a conseguir tus objetivos? ¿Cómo y cuándo vas a implantarlos? ¿Cómo vas a medir las acciones? ¿Con qué recursos cuentas?
  • 47.
    02/12/14 47 57 Strategy (Estrategia) • ¿Qué vas a ofrecer a tus usuarios? • Concursos • Sorteos • Cupones descuento • Trato diferencia…. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 58 Technology Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 48.
    02/12/14 48 59 Estrategia en Facebook Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 49.
    02/12/14 49 60 Estrategia en Facebook • Facebook, junto con Twitter, se ha convertido en una de las redes sociales en internet más utilizadas por las empresas como herramienta de marketing. Sin embargo, una de las principales “trabas” es la falta de conocimiento y competencias de cómo utilizarlo. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 61 Estrategia en Facebook • Si no sabes mucho acerca de Facebook lo primero que tienes que hacer es comenzar a habituarte a el para comprenderlo. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 50.
    02/12/14 50 62 Estrategia en Facebook • Facebook no es necesariamente para todas las empresas. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 63 Estrategia en Facebook • El mercado que hay en Facebook es enorme. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 51.
    02/12/14 51 64 Estrategia en Facebook Aquí las acciones iníciales a seguir para atraer clientes, hacer conocidos tu empresa, tus productos o servicios: Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 65 Estrategia en Facebook Define tu estrategia Facebook. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 52.
    02/12/14 52 66 Estrategia en Facebook Crea un perfil propio y vendedor. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 67 Estrategia en Facebook • Invierte tiempo en la creación y personalización de tu perfil. • Personaliza tu página. • Crea una página de bienvenida especial para los que aún no son tus fans. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 53.
    02/12/14 53 68 Estrategia en Facebook “Username” amigable. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 69 Estrategia en Facebook ¿Cómo y cuándo actualizar tu página? Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 54.
    02/12/14 54 70 Estrategia en Facebook El contenido que compartas puede ser de tres tipos. • Contenido propio • Contenido de tu sector • Contenido visual o gancho: Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas 71 Estrategia en Facebook Frecuencia de las actualizaciones: Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas
  • 55.
    02/12/14 55 72 Estrategia en Facebook Gestión de las respuestas: • Contesta en un máximo de 24 horas. • Responde a los comentarios que recibas en tu muro. Digital Marketing - Héctor Hugo Reyes Islas