La realidad virtual utiliza ordenadores y dispositivos para generar imágenes virtuales que permiten a los usuarios sentir que están presentes en un entorno simulado. Los sistemas actuales se centran principalmente en la vista y el oído. Existen diferentes tipos de realidad virtual, como la inmersiva que usa cascos y gafas para reemplazar completamente el mundo real, y la semi-inmersiva que permite interactuar con entornos virtuales a través de pantallas. Algunas aplicaciones comunes incluyen el entrenamiento, la medicina, el diseño y el entre
REALIDAD VIRTUAL (RV) es un entorno de escenas generadas por un dispositivo informático. El usuario se sumerge dentro de este entorno por medio de unas gafas o cascos de Realidad Virtual. Disponen de unas lentes que amplían el ángulo de visión creando la sensación de estás dentro de la escena. Además se genera una imagen 3D, que aumenta la sensación de realismo. En esta publicación presentamos Definición, mecanismos, características, tipos y cómo funciona la RV, equipos, software, juegos y aplicaciones de RV.
Que es la realidad virtual aquí doy a reconocer tipos de software que existen en la realidad virtual, los principales componentes con los que consta dicho tema espero les sirva a gran magnitud
REALIDAD VIRTUAL (RV) es un entorno de escenas generadas por un dispositivo informático. El usuario se sumerge dentro de este entorno por medio de unas gafas o cascos de Realidad Virtual. Disponen de unas lentes que amplían el ángulo de visión creando la sensación de estás dentro de la escena. Además se genera una imagen 3D, que aumenta la sensación de realismo. En esta publicación presentamos Definición, mecanismos, características, tipos y cómo funciona la RV, equipos, software, juegos y aplicaciones de RV.
Que es la realidad virtual aquí doy a reconocer tipos de software que existen en la realidad virtual, los principales componentes con los que consta dicho tema espero les sirva a gran magnitud
Respondiendo cuestionario acerca de la realidad virtual.
Hablando de la realidad virtual, virtualidad, realidad y apariencia, inmersión y navegación, productos/accesorios de la realidad virtual, tecnoética de la realidad virtual y problemáticas de la realidad virtual.
Respondiendo cuestionario acerca de la realidad virtual.
Hablando de la realidad virtual, virtualidad, realidad y apariencia, inmersión y navegación, productos/accesorios de la realidad virtual, tecnoética de la realidad virtual y problemáticas de la realidad virtual.
En esta presentación se explica la realidad virtual y la realidad aumentada con sus características, orígenes y sus aplicaciones. También podrás ver un video sobre el tema a tratar
Claudia. inma. realidad virtual y realidad aumentada. reducidoclauinma
La presentación va sobre la realidad aumentada y la realidad virtual. Explica sus diferencias y también los componentes, orígenes y las distintas aplicaciones de cada una. También hay un vídeo.
5. cuyo fin es producir una apariencia de realidad que
permita al usuario tener la sensación
de estar presente en ella…
6. este se consigue mediante la generación por ordenador de un
conjunto
de imágenes que son contempladas por el usuario a través de
un casco provisto de un visor especial.
7. Algunos se complementan con guantes o trajes equipados
con sensores diseñados para simular la
percepción de diferentes estímulos.
8. La mayoría de los sistemas actuales se centran en
únicamente 2 sentidos vista y oído
debido a las dificultades y costes de simular
los otros sentidos.
9. En cuanto a los tipos de RV, esta puede
subdividirse de modos diversos:
10. TIPO DE INMERSIÓN
Realidad virtual inmersiva:
Se consigue una inmersión total
mediante periféricos cascos de
realidad virtual, gafas, posiciona
dores HDM hasta el punto de
desaparecer el mundo real.
11. Tipo de inmersión
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA:
Interactúa con el mundo virtual, pero sin
estar sumergidos en el mismo, por ejemplo
a través de un monitor. Este tipo de RV es
muy común en videojuegos en la actualidad
ya que no requiere ningún hardware
especial.
12. INDIVIDUAL O
COMPARTIDA
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Humano maquina: Únicamente puede interaccionar
una persona por mundo virtual. Ejemplo de este
tipo de RV serian los videojuegos no multijugados,
Cines 3d.
Humanos maquina: Es posible que mas de una
persona compartan el mismo mundo virtual e
interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre
ellos.
El la realidad virtual se puede decir que los usos
actuales mas usados son los siguientes:
Entrenamiento de pilotos, astronautas y soldados.
Medicina educativa, por ejemplo para la simulación
de operaciones
CAD diseños asistido por ordenador. Permite ver e
interactuar con objetos antes de ser creados, con
el evidente ahorro de costes.
Creación de entornos virtual museos, tiendas y
aulas.
Tratamiento de fobias, aerofobia, aracnofobia,
claustrofobia entre otros.
Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.