El documento habla sobre las herramientas colaborativas más populares como Google Docs, Zoho, Huddle y Basecamp. También menciona otras herramientas útiles para la colaboración como Stixy, Project2Manage, Laboratree y Teamwork PM, las cuales pueden ayudar a mejorar el trabajo en equipo organizando tareas, proyectos, documentos y comunicación.
Las herramientas colaborativas, básicamente son los sistemas que permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos un un mismo lugar físico. En general con ellos se puede compartir información en determinados formatos ( audio, texto, video, etc ), y en algunos casos producir conjuntamente nuevos materiales productos de la colaboración. Muchos de ellos proveen de avanzadas funcionalidades que facilitan tareas como publicación de información, búsquedas, filtros, accesos, privilegios, etc.
Las herramientas colaborativas, básicamente son los sistemas que permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos un un mismo lugar físico. En general con ellos se puede compartir información en determinados formatos ( audio, texto, video, etc ), y en algunos casos producir conjuntamente nuevos materiales productos de la colaboración. Muchos de ellos proveen de avanzadas funcionalidades que facilitan tareas como publicación de información, búsquedas, filtros, accesos, privilegios, etc.
It is changing -- and there's a desire to find new ways to deliver applications and services -- to serve the business. Our own Don Frame and Gina Hefner address these challenges specifically for the public sector...
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
3. Las herramientas colaborativas, básicamente son los sistemas que
permiten acceder a ciertos servicios que facilitan a los usuarios
comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén
reunidos un un mismo lugar físico. En general con ellos se puede
compartir información en determinados formatos ( audio, texto,
video, etc ), y en algunos casos producir conjuntamente nuevos
materiales productos de la colaboración. Muchos de ellos proveen de
avanzadas funcionalidades que facilitan tareas como publicación de
información, búsquedas, filtros, accesos, privilegios, etc.
Por lo general las herramientas colaborativas tienen un
funcionamiento similar, trabajan bajo el concepto de cliente servidor,
donde los clientes son los usuarios que hacen uso de un servicio y
el servidor se encarga de ofrecer este servicio. Generalmente se
utilizan programas clientes para acceder a estos servicios, tal es el
caso de un browser que hace las veces de cliente para acceder a un
servicio que puede ser por ejemplo un servidor web que “sirve” una
página web.
5.
Primero tenemos los programas servidores, está de
mas decir que son aquellos que permiten ofrecer un
servicio, generalmente este se ejecutara en un
servidor web, accesible desde Internet, una intranet o
una red privada o algunas de sus variaciones. Su
función es coordinar el flujo de información y alojar
en muchos casos dicha información.
6.
En segundo lugar tenemos los programas clientes,
que son los software que posee cada usuario en su
computador y que le permite acceder a los servicios,
y que son entonces capaces de ver información
publicadas por otros usuarios o publicar la propia.
7.
El caso mas cercano, es el del correo
electrónico, y es aquí donde se hace
bastante claro la función de los software
clientes y los software servidores. Los
servidores de correo alojan, conducen y
entregan mensajes que son abiertos,
leídos y respondidos utilizando clientes
de mail.
8. Un software de servidor de correo puede ser por ejemplo
Sendmail, este es un software que se instala en el servidor y
permite ofrecer el servicio de correo. Este servicio de correo se
llama generalmente SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol ) es
decir un protocolo de transferencia de correo.
Un software cliente de correo, puede ser por ejemplo Outlook,
que es quien se comunica con el servidor. En este caso hay que
configurar outlook para que se identifique y comunique con el
servidor de correo, para así poder tener acceso a este servicio.
9.
1. Colaboración cerrada o de contenido cerrado.
1. Escenarios personales
1. Blog
2. Web personal con herramientas colaborativas (como un
foro)
2. Comunidades o plataformas virtuales
1. Tipología: educativas, científicas, de ocio…
2. Subvarientes: juegos en red (MMORPGs)
3. Proyectos virtuales
1. Enciclopedias en red
2. Libros digitales colaborativos
2. Colaboración abierta o de contenido libre
1. Webs colaborativas (wikis)
Wikipedia
10.
Google Docs, Zoho, Huddle y Basecamp son sin duda las
herramientas colaborativas más populares. Pero hay muchas
otras herramientas y programas que nos pueden ayudar a
colaborar de múltiples formas para conseguir mejorar el
rendimiento de nuestro trabajo en equipo. Algunas de ellas son:
Management
* Stixy, ayuda a organizar el mundo laboral en pizarras web-
based compartibles y flexibles llamadas stixyboards, así
podemos crear tareas, citas, archivos, fotos, notas, etc.
* Project2Manage, es una aplicación para administrar proyectos
online que permite estar siempre al día y actualizado en el flujo
de tareas de tu equipo.
LAS HERRAMINESTAS
COLABORATIVAS MAS
IMPORTANTES SON:
11. * Laboratree, administra tus colegas, grupos, proyectos,
laboratorios, documentos, reuniones, notas y lista de
correo. Es un lugar dirigido a la experimentación,
investigación, observación, colaboración y todo lo
relacionado con la ciencia
* Teamwork PM, es un software online fácil de usar que
facilita a los managers, empleados y clientes trabajar
juntos de un modo más productivo online.
12. * FMYI, (For my Innovation), es un lugar colaborativo privado donde
almacenar y compartir información de modo seguro con tu equipo de
trabajo. Combina una red social con herramientas que le permitirán
alcanzar su objetivo.
* Assembla, ayuda a administrar y dirigir negocios orientados a proyectos
unificando equipos y clientes.
* Deskaway, es un administrador de proyectos web-based que permite
organizar, administrar y monitorizar proyectos
* 5pm, puede ser ese lugar central a partir del cual podrás dirigir las tareas y
proyectos, la colaboración y el trabajo en equipo, informes, etc.
* Hyperoffice, software colaborativo pensado para PYMES. Permite
compartir outlook y documentos online.
* Ice3 Online Collaboration es una aplicación fácil de usar para la
comunicación diaria, la colaboración y compartir archivos.
* CodeTwo Public Folders, es una extensión para Microsoft Outlook
extension diseñada para compartir calendarios, contactos, tareas, emails y
documentos con otros usuarios . Permite compratir en tiempo-real y trabajar
offline