Las redes WAN son redes informáticas que se extienden sobre un área amplia y contienen máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuarios llamados hosts. Estos hosts se conectan a través de la red para enviar mensajes de un host a otro, formando redes de punto a punto.
Una red de computadoras, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información.
Una red de computadoras, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten Información.
Resumen para el examen teorico final de la materia redes de informacion dicatada en la universidad tecnologica nacional facultad regional cordoba para el programa del año 2009. Por Carlos Alberto Bertoni (NMs)
Resumen para el examen teorico final de la materia redes de informacion dicatada en la universidad tecnologica nacional facultad regional cordoba para el programa del año 2009. Por Carlos Alberto Bertoni (NMs)
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Las Redes
1. Definición
Son redes informáticas que se extienden sobre un área más amplia. Contiene un sin número de máquinas
dedicadas a ejecutar los programas de usuarios llamados hosts. Estos se conectan a la red que lleva los
mensajes de un host a otro. Son consideradas redes de punto a punto.
Usos de la redes de computadores
objetivos de las redes :
· compartir recursos con el fin de que los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de
la red que así lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario.
proporcionar una alta confiabilidad y disponibilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, con
duplicados o réplicas en dos o tres o mas copias del mismo recurso.
disminuir el gasto, ya que los computadores pequeños tienen una mejor relación costo/rendimiento
comparada con maquinas grandes o main frames.
Red de la organización :
red que se ha creado enlazando recursos de computadores existentes dentro de la organización.
los recursos suelen estar ubicados en departamentos y/o grupos de trabajos independientes y que a menudo
utilizan varias topologías de red y protocolos de comunicación.
Una red de empresa proporciona interoperabilidad entre sistemas autónomos y heterogéneos.
2. objetivos perseguidos al construir una red:
integrar sistemas de comunicación incompatibles reducir el número de protocolos de comunicación
que se utilizan en la organización.
aumentar la capacidad de la red para manejar más usuarios y archivos de datos de gran volumen,
como los de multimedia.
permitir que los usuarios de distintas aplicaciones compartan información en diversos formatos y
normas, sin que tengan por qué conocer dichas diferencias : transparencia.
mantener niveles de seguridad razonables sin hacer más engorrosa la utilización del sistema.
adaptar de forma rápida el sistema, a las necesidades cambiantes.
Computación Cliente/Servidor
proporciona un medio para que los usuarios de sistemas de escritorio puedan tener acceso a un equipo
servidor, por ejemplo de archivos.
3. . Redes LAN (Local Area Networks)
Son redes de área local que llevan mensajes a grandes velocidades entre computadores conectados a un único
medio de comunicación que puede ser: Un cable de par trenzado, un cable coaxial o una fibra óptica
Redes WAN (Wide Area Network)
Son redes informáticas que se extienden sobre un área más amplia. Contiene un sin número de máquinas
dedicadas a ejecutar los programas de usuarios llamados hosts. Estos se conectan a la red que lleva los mensajes
de un host a otro. Son consideradas redes de punto a punto.
4. Las topologías más corrientes para organizar las computadoras de una red son las de
punto a punto, de bus, en estrella y en anillo. La topología de punta a punta es la más
sencilla, y está formada por dos ordenadores conectados entre sí. La topología de bus
consta de una única conexión a la que están unidos varios ordenadores. Todas las
computadoras unidas a esta conexión única reciben todas las señales transmitidas por
cualquier computadora conectada. La topología en estrella conecta varios ordenadores
con un elemento dispositivo central llamado hub. El hub puede ser pasivo y transmitir
cualquier entrada recibida a todos los ordenadores —de forma semejante a la topología
de bus— o ser activo, en cuyo caso envía selectivamente las entradas a ordenadores de
destino determinados. La topología en anillo utiliza conexiones múltiples para formar
un círculo de computadoras. Cada conexión transporta información en un único
sentido. La información avanza por el anillo de forma secuencial desde su origen hasta
su destino.
5. Token Ring
Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y
elevado costo respecto de Ethernet. Tenían un conector DB-9. También se utilizó el conector RJ-45 para
las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de una red Token
Ring).
Ethernet
Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100),
GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la
transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las
tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver
serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea
frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC
integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbps ó 10/100 Mbps.
Actualmente se están empezando a utilizar las de 1000 Mbps, también conocida como Gigabit Ethernet
y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando también cable de par trenzado, pero de categoría 6,
6e y 7 que trabajan a frecuencias más altas.
Las velocidades especificadas por los fabricantes son teóricas, por ejemplo las de 100 Mbps (13,1
MB/s) realmente pueden llegar como máximo a unos 78,4Mbps (10,3 MB/s).
6. Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos
módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una
llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado
por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la
comunicación
Módem Router
Este tipo de módem realiza funciones de router, presentando uno o varios puertos Ethernet, a los cuales el usuario conecta su(s)
PC(s) y por los que se transmiten los datos entre el módem y el PC. En el caso de que el módem posea un único puerto Ethernet,
la conexión simultánea de varios PCs se puede realizar empleando un concentrador o HUB. Este tipo de módem permite por tanto
la configuración de una pequeña LAN (Red de Área Local), en la cual todos los PCs pueden tener acceso a Internet. Además, el
módem tiene un puerto serie mediante el cual el usuario puede acceder para introducir comandos de configuración o
gestión.
Módem con interfaz Radio
Este tipo de módem realiza funciones de router, presentando una interfaz de radio y opcionalmente, uno o varios puertos
Ethernet, a los cuales el usuario puede conectar su(s) PC(s). En los PCs será necesario instalar una tarjeta de radio con interfaz
PCMCIA que permite la comunicación con el módem. Este tipo de módems permite por tanto la configuración de una pequeña
LAN, en la cual todos los PCs tienen acceso a Internet.
7. . MODEM SIN FUNCIONALIDAD DE ROUTER
Módem con interfaz USB.
Este tipo de módem presenta un puerto USB, al cual se conecta el PC del usuario.
Módem con interfaz PCI.
Este tipo de módem consiste en una tarjeta que se inserta en el bus PCI del PC.