El documento introduce el concepto de bloques, que son colecciones de entidades que representan objetos del mundo real. Existen ventajas de usar bloques como modificar un objeto y actualizar todos, o redefinir un bloque para cambiar su tamaño y actualizar automáticamente instancias. Se explica cómo crear un bloque de una silla mediante el comando "Bloque Crear" y cómo insertar bloques usando el comando "Bloque Insertar".