COLEGIO NACIONAL
NICOLAS ESGUERRA

NICOLAS BARRETO

BRAYAN
BAYUELO
CURSO : 806

TEMA :
LEGO MINDSTORMS
SENSORES TACTILES
El sensor táctil es un interruptor: puede
presionarse o liberarse.

Presionado

Liberado

Sugerencias de uso
Puede agregar el sensor táctil a un modelo
NXT y luego
programar el comportamiento del modelo
para que cambie
cuando se presiona o se libera el sensor
táctil.
En el Robot Educator se incluye la
posibilidad de programar
ideas utilizando el sensor táctil.

Protegido
Ver
Observe la respuesta actual del sensor
táctil en la
pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0]
significa que
no está presionado el botón del sensor
táctil. Un uno [1]
en la pantalla significa que está presionado
el botón
del sensor táctil.

Conecte el sensor táctil al puerto 1 del
NXT.
Seleccione Ver [View] en la pantalla del
NXT.
Seleccione el icono táctil.
Seleccione el puerto 1.
Presione y retenga el botón del sensor
táctil mientras observa la pantalla del NXT.
Deberá observar un uno (1) en la pantalla.
Ahora libere el botón del sensor táctil.
Deberá observar un cero (0) en la pantalla.
SENSOR TACTIL
Pruébeme
Utilice el programa adecuado en el
submenú
Pruébeme (consulte la página 17) para ver
rápidamente cómo funciona.
Programa de NXT
También puede utilizar la función
Programa
[Program] para crear programas
directamente en
el NXT sin utilizar un ordenador. Consulte
la sección
Programa en la páginas 15-16.
Registro de datos de NXT
Utiliza la función Registro de datos de NXT
[NXT
Datalog] para crear archivos de registro de
datos en
el NXT sin utilizar un ordenador. Consulta
Registro de
datos de NXT en las páginas 18-19.
Sensor acústico
Tecnología
Ver
Pruebe la capacidad del sensor acústico de medir el
volumen
acústico utilizando Ver [View]. Conecte el sensor
acústico al
puerto 2 del NXT.
Haga sonidos en el micrófono (sensor acústico) y
observe las lecturas
en el NXT. Pruebe también obtener la lectura de los
sonidos a su
alrededor: ¿Qué tan fuertes son las voces más
cercanas?
Sugerencias de uso
Puede agregar el sensor acústico a un modelo NXT
y luego
programar el comportamiento del modelo para que
cambie
cuando se activa el sensor acústico.
En el Robot Educator se incluye la posibilidad de
programar
ideas utilizando el sensor acústico.
Seleccione Ver [View] en la pantalla
del NXT.
Ver
Pruebe la capacidad del sensor acústico
de medir el volumen
acústico utilizando Ver [View]. Conecte el
sensor acústico al
puerto 2 del NXT.
Seleccione Ver [View] en la pantalla
del NXT.
Seleccione el icono Sonido dB.
Seleccione el puerto 2.
Haga sonidos en el micrófono (sensor
acústico) y observe las lecturas
en el NXT. Pruebe también obtener la
lectura de los sonidos a su
alrededor: ¿Qué tan fuertes son las voces
más cercanas?
Lego2
Lego2
Lego2
Lego2

Lego2

  • 1.
    COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA NICOLASBARRETO BRAYAN BAYUELO CURSO : 806 TEMA : LEGO MINDSTORMS
  • 2.
    SENSORES TACTILES El sensortáctil es un interruptor: puede presionarse o liberarse. Presionado Liberado Sugerencias de uso Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil. Protegido
  • 3.
    Ver Observe la respuestaactual del sensor táctil en la pantalla utilizando Ver [View]. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil. Conecte el sensor táctil al puerto 1 del NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono táctil. Seleccione el puerto 1. Presione y retenga el botón del sensor táctil mientras observa la pantalla del NXT. Deberá observar un uno (1) en la pantalla. Ahora libere el botón del sensor táctil. Deberá observar un cero (0) en la pantalla.
  • 4.
    SENSOR TACTIL Pruébeme Utilice elprograma adecuado en el submenú Pruébeme (consulte la página 17) para ver rápidamente cómo funciona. Programa de NXT También puede utilizar la función Programa [Program] para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. Consulte la sección Programa en la páginas 15-16. Registro de datos de NXT Utiliza la función Registro de datos de NXT [NXT Datalog] para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador. Consulta Registro de datos de NXT en las páginas 18-19.
  • 5.
    Sensor acústico Tecnología Ver Pruebe lacapacidad del sensor acústico de medir el volumen acústico utilizando Ver [View]. Conecte el sensor acústico al puerto 2 del NXT. Haga sonidos en el micrófono (sensor acústico) y observe las lecturas en el NXT. Pruebe también obtener la lectura de los sonidos a su alrededor: ¿Qué tan fuertes son las voces más cercanas? Sugerencias de uso Puede agregar el sensor acústico a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se activa el sensor acústico. En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor acústico. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT.
  • 6.
    Ver Pruebe la capacidaddel sensor acústico de medir el volumen acústico utilizando Ver [View]. Conecte el sensor acústico al puerto 2 del NXT. Seleccione Ver [View] en la pantalla del NXT. Seleccione el icono Sonido dB. Seleccione el puerto 2. Haga sonidos en el micrófono (sensor acústico) y observe las lecturas en el NXT. Pruebe también obtener la lectura de los sonidos a su alrededor: ¿Qué tan fuertes son las voces más cercanas?