FUTBOL

El futbol es un           Cada equipo contara con 11 jugadores como máximo y 9 como mínimo al inicio del encuentro
deporte de balón, se      (en caso de ser menos no podrán jugar y perderán el partido), si en el transcurso del partido el
juega en una cancha       árbitro expulsa a algún integrante del equipo no podrá ser remplazado, en caso de que el
de 90 por 120 m           equipo quede con menos de 9 jugadores pierde el partido.
como máximo o 45
por 90 como               El objetivo es introducir el balón en la portería rival.
mínimo, la cancha
puede ser de césped
(natural o sintético) o
de tierra. debe
constar de dos            Los jugadores pueden jugar el balón con cualquier parte del cuerpo, menos las manos. El único
porterías en cada         que puede jugar con las manos es el portero, en una zona delimitada, ya que su función es
extremo de la             impedir que el balón entre en su portería.
cancha, cada una de
3 m de alto, y 7 de
ancho. Se debe usar       El equipo ganador es el que ha anotado más goles en el tiempo reglamentario, se puede dar
un balón esférico de      un empate, en caso de una eliminatoria, el tiempo se amplía a dos tiempos entre 10 y 15 min
un peso de 6 libras.      extras cada uno, en caso de que el resultado siguiera siendo empate se procede a los
                          lanzamientos penaltis.
BALONCESTO

                               Cancha
                               Internacional: Rectangular, 28 x 15 metros(aprox. 92 x 49
                               pies), NBA: Rectangular, 29 x 15 metros(aprox. 94 x 50 pies).
                       Jugadores por equipo
                       5 por equipo en la cancha(12 a 15 por equipo, intercambiables).
                  Duración de un juego
                  Internacional:4 cuartos de 10 mins.NBA:4 cuartos de 12 mins.
        Categoría
        Al aire libre o en espacios cerrados
        Pelota
        Con forma esférica
Arco o meta
Aro de 45,7 cm de circunferencia, ubicado a 3,05 metros de
altura.


     Formato                     Tiro de
                  Tiro libre:                Tiro triple:
    de puntaje                  campo: 2
                  1 punto.                   3 puntos.
                                 puntos.
VOLEIBOL                                         Deporte colectivo de cancha
                                                   separada y participación
                                                         alternativa.
                                               Implicación: se hace imposible el
                                                   contacto directo con los
                                                         adversarios.




     La posición inicial de los                                                              La “portería” es un espacio de 9 x
  jugadores está establecida por la                                                           9 m protegida por 6 jugadores y
              rotación.                                                                      representa el objetivo: introducir
   Implicación: se dan diferentes                                                             el balón en el campo contrario.
   enfrentamientos con el equipo                                                                Implicación: precisa de una
       contrario y diferentes                                                                   organización funcional de la
  comunicaciones de los jugadores                                                             defensa, ya que es una portería
         del mismo equipo.                                                                          para seis defensores.




                   El número de toques está limitado
                                                                            El balón no se bota, ni se golpea
                    a tres para cada vez que pasa el
                                                                             (excepto en el ataque), se toca
                            balón al campo.
                                                                                (con los dedos o con los
                      Implicación: precisa de una                                     antebrazos).
                       organización funcional del
                                                                              Implicación: Requiere de un
                      ataque, para aprovechar ese
                                                                            aprendizaje técnico porque no es
                   margen de juego y poder diseñar
                                                                                         natural.
                            un ataque eficaz.
HOCKEY


Checking: Capacidad de
un jugador para arrebatar
el puck al contrario.
Puede hacerse con el         Manejo del stick: Los
stick (stick checking), lo   jugadores, salvo el
cual sería para tomar el     portero, sólo pueden usar
control del disco, desviar   el stick para mover el      Pase: Enviar el puck
el puck o bloquear su        puck. Normalmente se        entre jugadores del
disparo. También pueden      mueve empujándolo con       mismo equipo usando el
                             ambos lados de la parte     stick. Se puede hacer a   Tiro: Lanzar el puck con
hacerse con una carga                                                              el stick a gran
efectuada con el cuerpo      saliente del bastón, y de   través de pases rasos o
                             la forma más rápida         aéreos.                   velocidad, con la
(body checking), que es                                                            intención de anotar un     Patinaje: Está
la forma más célebre en      posible para generar                                                             considerada como la
                             confusión en el rival.                                gol. Puede hacerse sin
este deporte.                                                                      levantar el stick para     principal, ya que los
                                                                                   hacer un disparo con       jugadores se desplazan
                                                                                   mayor precisión (wrist     por la pista a grandes
                                                                                   shot), o levantando el     velocidades y realizan
                                                                                   bastón para lanzar con     muchos cambios de
                                                                                   más propulsión y fuerza    ritmo, por lo que
                                                                                   (slap shot).               necesitan dominarla por
                                                                                                              completo para manejar el
                                                                                                              puck de la forma más
                                                                                                              apropiada.
BÉISBOL

                                                                                                             El béisbol, también
                                                                                                             llamado beisbol o
                                                                                                             pelota base (del inglés
                                                                                 Se juega en un extenso      baseball), es un
                                                                                 campo de césped             deporte de conjunto
                                                                                 natural o artificial (con   jugado entre dos
                                                      El objetivo del juego      excepción de la zona        equipos de 9 jugadores
                                                      es golpear una pelota      donde los jugadores de      cada uno.
                                                      con un bate                la ofensiva corren para
                           Mientras los jugadores     (batear), desplazándol     alcanzar las
                           defensivos buscan la       a a través del campo y     bases, ubicadas en los
                           pelota bateada para        correr por el campo        vértices del área
El equipo que anote        eliminar al jugador que    interno de tierra          cuadrangular llamada
más carreras al cabo de    bateó la pelota o a        (infield) buscando         diamante, y
los nueve (9)              otros corredores, antes    alcanzar la mayor          anotar, llamada línea
episodios, llamados        que éstos lleguen          cantidad de bases          del corredor, y el área
innings que dura el        primero a alguna de las    posibles hasta dar la      del lanzador donde el
encuentro, es el que       bases o consigan           vuelta a la base desde     terreno es una loma de
resulta ganador. Si al     anotar la carrera (véase   donde se bateó (home)      tierra).
término de los nueve       Reglas para más            y lograr anotar el tanto
innings regulares          detalles del juego).       conocido como
persiste un marcador                                  carrera.
igualado en carreras, el
encuentro se extiende
cuanto sea necesario
para que haya un
ganador, según las
reglas básicas del
juego no existe el
empate, permitido sólo
en ligas amateurs e
infantiles para limitar
el desgaste de los
jugadores.
Ningún jugador, a excepción del portero, puede coger la pelota con dos manos en
ninguna parte del campo. En el caso que esto se produzca, se pitará falta en contra.




        Un jugador puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo exceptuando el
        puño cerrado. En este caso el jugador sería expulsado. Sólo se le permite
        usar el puño cerrado al portero, siempre y cuando sea para defender su
        portería.




            Hasta que el jugador no suelte la pelota de la mano (cuando el jugador
            sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta.




            Si un jugador impide el movimiento del jugador contrario, este será
            expulsado.




        Un jugador puede acumular dos expulsiones; la tercera es definitiva.




Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que pasar veinte
segundos o que el equipo(el suyo)recupere la pelota para que éste jugador o, en su
defecto, el jugador de refresco pueda ingresar en el campo de juego.
..
La esgrima es un deporte de combate, donde se enfrentan dos contrincantes, que
deben intentar tocarse con un arma blanca (pero sin que el arma posea ni filo ni punta;
es decir, que no se puede cortar ni pinchar con ella), en función de la cual se
diferencian tres modalidades: sable, espada y florete.




..

La palabra procede del verbo "esgrimir," y éste a su vez del verbo germánico
skermjan, que significa reparar o proteger.




Los contrincantes reciben el nombre de "tiradores". Cuando un tirador es "tocado" por el
arma (en francés "touché"), el contrario recibe un punto.                                  ESGRIMA


La espada moderna deriva del espadín francés, la cual a su vez procede de la espada
ropera española.




Como el florete, es un arma de estocada, pero tiene una cazoleta o protección de mano
más grande, además de ser más pesada y de tener una construcción más rígida.
En el ajedrez rápido, se
                               puede tomar el Rey del
                             jugador contrario. En ese
                                caso, se termina de
                                inmediato la partida
                              rápida. Por tanto, no hay
                              necesidad de advertir la
                             amenaza al rey contrario
                               con la palabra "jaque".
 El breve tiempo de juego
  naturalmente reduce la
 cantidad de variaciones
                                                           Otras veces se involucra
   posibles que pueden
                                                          un ataque rápido contra la
   analizarse para cada
                                                             casilla f7 o f2 (véase
 movimiento, y resulta en
                                                            notación algebraica), u
          partidas
                                                            otros motivos tácticos
frenéticas, especialmente
cuando el tiempo empieza
        a agotarse.




                               AJEDREZ


Cuando termina el tiempo
  total para alguno de los
  jugadores, el otro gana                                         En el ajedrez
    automáticamente el                                    rápido, muchas veces son
  juego, a menos que no                                      utilizadas aperturas
 tenga suficientes piezas                                  agresivas pero refutadas
    como para ganar la                                       para partidas lentas.
 partida, en cuyo caso el
    resultado es tablas.

                                Como con el ajedrez
                               normal, un jaque mate
                              también ganará el juego.
                               En caso que un jugador
                                 realice una jugada
                             inválida (mover una pieza
                              a una casilla que no esté
                                 permitida) pierde la
                                       partida.
Existen dos modalidades de
HALTEROFI   Halterofilia o levantamiento olímpico de
              pesas es un deporte que consiste en el
             levantamiento de la mayor cantidad de
                                                        competición: arrancada y dos tiempos o
                                                       envión. En la primera, se debe elevar, sin
                                                           interrupción, la barra desde el suelo
   LIA         peso posible en una barra en cuyos
               extremos se fijan varios discos, los
                                                          hasta la total extensión de los brazos
                                                        sobre la cabeza. En la segunda, se ha de
              cuales determinan el peso final que se
                                                       conseguir lo mismo, pero se permite una
             levanta. A dicho conjunto se denomina
                                                         interrupción del movimiento cuando la
                              altera.
                                                       barra se halla a la altura de los hombros.




                                                          Formó parte de los deportes de los
            Se desarrolló en Europa durante el siglo   Juegos Olímpicos de los Atenas 1896 y
              XIX, aunque tiene antecedentes en            de los Saint Louis 1904; aunque
            épocas anteriores. En 1905 fue fundada     desapareció en 1908, se reincorporó en
                la Federación Internacional de          Amberes 1920. La categoría femenina
              Halterofilia, que regula el deporte.     no entró en el programa olímpico hasta
                                                        los Juegos Olímpicos de Sídney 2000.




            Barras (palanquetas), discos (de 1; 2,5;
             5; 10; 15; 20 y 25 kg), parales para
                 barras, tacos de altura, bancos
                (asientos), plataformas y otros.
PATINAJE DE
                                                 VELOCIDAD



                                                                              El patinaje corto de la
                                                                              pista consiste en ocho
                         Las distancias de los                                acontecimientos - tres
                        hombres van desde los                                      hombres y las
  En el patinaje de
                         500 metros hasta los        En cada prueba , los          competiciones        El campo se contrae a
  velocidad hay 10
                                10,000              patinadores compiten        individuales de las          un puñado de
 pruebas , repartidas
                         metros, mientras que      en pares contra el reloj   mujeres (los 500m, el      finalistas. El primero
    cinco para los
                          las pruebas de las        en un óvalo estándar      1000m y el 1500m) y       en cruzar la meta es el
hombres y cinco para
                         mujeres se extienden             de 400 m.               los hombres y el              ganador.
     las mujeres.
                        desde los 500metros a                                       relevo de las
                              los 5000m.                                           mujeres, ambos
                                                                                 equipos de cuatro
                                                                                     integrantes.
Los deportes

Los deportes

  • 2.
    FUTBOL El futbol esun Cada equipo contara con 11 jugadores como máximo y 9 como mínimo al inicio del encuentro deporte de balón, se (en caso de ser menos no podrán jugar y perderán el partido), si en el transcurso del partido el juega en una cancha árbitro expulsa a algún integrante del equipo no podrá ser remplazado, en caso de que el de 90 por 120 m equipo quede con menos de 9 jugadores pierde el partido. como máximo o 45 por 90 como El objetivo es introducir el balón en la portería rival. mínimo, la cancha puede ser de césped (natural o sintético) o de tierra. debe constar de dos Los jugadores pueden jugar el balón con cualquier parte del cuerpo, menos las manos. El único porterías en cada que puede jugar con las manos es el portero, en una zona delimitada, ya que su función es extremo de la impedir que el balón entre en su portería. cancha, cada una de 3 m de alto, y 7 de ancho. Se debe usar El equipo ganador es el que ha anotado más goles en el tiempo reglamentario, se puede dar un balón esférico de un empate, en caso de una eliminatoria, el tiempo se amplía a dos tiempos entre 10 y 15 min un peso de 6 libras. extras cada uno, en caso de que el resultado siguiera siendo empate se procede a los lanzamientos penaltis.
  • 3.
    BALONCESTO Cancha Internacional: Rectangular, 28 x 15 metros(aprox. 92 x 49 pies), NBA: Rectangular, 29 x 15 metros(aprox. 94 x 50 pies). Jugadores por equipo 5 por equipo en la cancha(12 a 15 por equipo, intercambiables). Duración de un juego Internacional:4 cuartos de 10 mins.NBA:4 cuartos de 12 mins. Categoría Al aire libre o en espacios cerrados Pelota Con forma esférica Arco o meta Aro de 45,7 cm de circunferencia, ubicado a 3,05 metros de altura. Formato Tiro de Tiro libre: Tiro triple: de puntaje campo: 2 1 punto. 3 puntos. puntos.
  • 4.
    VOLEIBOL Deporte colectivo de cancha separada y participación alternativa. Implicación: se hace imposible el contacto directo con los adversarios. La posición inicial de los La “portería” es un espacio de 9 x jugadores está establecida por la 9 m protegida por 6 jugadores y rotación. representa el objetivo: introducir Implicación: se dan diferentes el balón en el campo contrario. enfrentamientos con el equipo Implicación: precisa de una contrario y diferentes organización funcional de la comunicaciones de los jugadores defensa, ya que es una portería del mismo equipo. para seis defensores. El número de toques está limitado El balón no se bota, ni se golpea a tres para cada vez que pasa el (excepto en el ataque), se toca balón al campo. (con los dedos o con los Implicación: precisa de una antebrazos). organización funcional del Implicación: Requiere de un ataque, para aprovechar ese aprendizaje técnico porque no es margen de juego y poder diseñar natural. un ataque eficaz.
  • 5.
    HOCKEY Checking: Capacidad de unjugador para arrebatar el puck al contrario. Puede hacerse con el Manejo del stick: Los stick (stick checking), lo jugadores, salvo el cual sería para tomar el portero, sólo pueden usar control del disco, desviar el stick para mover el Pase: Enviar el puck el puck o bloquear su puck. Normalmente se entre jugadores del disparo. También pueden mueve empujándolo con mismo equipo usando el ambos lados de la parte stick. Se puede hacer a Tiro: Lanzar el puck con hacerse con una carga el stick a gran efectuada con el cuerpo saliente del bastón, y de través de pases rasos o la forma más rápida aéreos. velocidad, con la (body checking), que es intención de anotar un Patinaje: Está la forma más célebre en posible para generar considerada como la confusión en el rival. gol. Puede hacerse sin este deporte. levantar el stick para principal, ya que los hacer un disparo con jugadores se desplazan mayor precisión (wrist por la pista a grandes shot), o levantando el velocidades y realizan bastón para lanzar con muchos cambios de más propulsión y fuerza ritmo, por lo que (slap shot). necesitan dominarla por completo para manejar el puck de la forma más apropiada.
  • 6.
    BÉISBOL El béisbol, también llamado beisbol o pelota base (del inglés Se juega en un extenso baseball), es un campo de césped deporte de conjunto natural o artificial (con jugado entre dos El objetivo del juego excepción de la zona equipos de 9 jugadores es golpear una pelota donde los jugadores de cada uno. con un bate la ofensiva corren para Mientras los jugadores (batear), desplazándol alcanzar las defensivos buscan la a a través del campo y bases, ubicadas en los pelota bateada para correr por el campo vértices del área El equipo que anote eliminar al jugador que interno de tierra cuadrangular llamada más carreras al cabo de bateó la pelota o a (infield) buscando diamante, y los nueve (9) otros corredores, antes alcanzar la mayor anotar, llamada línea episodios, llamados que éstos lleguen cantidad de bases del corredor, y el área innings que dura el primero a alguna de las posibles hasta dar la del lanzador donde el encuentro, es el que bases o consigan vuelta a la base desde terreno es una loma de resulta ganador. Si al anotar la carrera (véase donde se bateó (home) tierra). término de los nueve Reglas para más y lograr anotar el tanto innings regulares detalles del juego). conocido como persiste un marcador carrera. igualado en carreras, el encuentro se extiende cuanto sea necesario para que haya un ganador, según las reglas básicas del juego no existe el empate, permitido sólo en ligas amateurs e infantiles para limitar el desgaste de los jugadores.
  • 7.
    Ningún jugador, aexcepción del portero, puede coger la pelota con dos manos en ninguna parte del campo. En el caso que esto se produzca, se pitará falta en contra. Un jugador puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo exceptuando el puño cerrado. En este caso el jugador sería expulsado. Sólo se le permite usar el puño cerrado al portero, siempre y cuando sea para defender su portería. Hasta que el jugador no suelte la pelota de la mano (cuando el jugador sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta. Si un jugador impide el movimiento del jugador contrario, este será expulsado. Un jugador puede acumular dos expulsiones; la tercera es definitiva. Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que pasar veinte segundos o que el equipo(el suyo)recupere la pelota para que éste jugador o, en su defecto, el jugador de refresco pueda ingresar en el campo de juego.
  • 8.
    .. La esgrima esun deporte de combate, donde se enfrentan dos contrincantes, que deben intentar tocarse con un arma blanca (pero sin que el arma posea ni filo ni punta; es decir, que no se puede cortar ni pinchar con ella), en función de la cual se diferencian tres modalidades: sable, espada y florete. .. La palabra procede del verbo "esgrimir," y éste a su vez del verbo germánico skermjan, que significa reparar o proteger. Los contrincantes reciben el nombre de "tiradores". Cuando un tirador es "tocado" por el arma (en francés "touché"), el contrario recibe un punto. ESGRIMA La espada moderna deriva del espadín francés, la cual a su vez procede de la espada ropera española. Como el florete, es un arma de estocada, pero tiene una cazoleta o protección de mano más grande, además de ser más pesada y de tener una construcción más rígida.
  • 9.
    En el ajedrezrápido, se puede tomar el Rey del jugador contrario. En ese caso, se termina de inmediato la partida rápida. Por tanto, no hay necesidad de advertir la amenaza al rey contrario con la palabra "jaque". El breve tiempo de juego naturalmente reduce la cantidad de variaciones Otras veces se involucra posibles que pueden un ataque rápido contra la analizarse para cada casilla f7 o f2 (véase movimiento, y resulta en notación algebraica), u partidas otros motivos tácticos frenéticas, especialmente cuando el tiempo empieza a agotarse. AJEDREZ Cuando termina el tiempo total para alguno de los jugadores, el otro gana En el ajedrez automáticamente el rápido, muchas veces son juego, a menos que no utilizadas aperturas tenga suficientes piezas agresivas pero refutadas como para ganar la para partidas lentas. partida, en cuyo caso el resultado es tablas. Como con el ajedrez normal, un jaque mate también ganará el juego. En caso que un jugador realice una jugada inválida (mover una pieza a una casilla que no esté permitida) pierde la partida.
  • 10.
    Existen dos modalidadesde HALTEROFI Halterofilia o levantamiento olímpico de pesas es un deporte que consiste en el levantamiento de la mayor cantidad de competición: arrancada y dos tiempos o envión. En la primera, se debe elevar, sin interrupción, la barra desde el suelo LIA peso posible en una barra en cuyos extremos se fijan varios discos, los hasta la total extensión de los brazos sobre la cabeza. En la segunda, se ha de cuales determinan el peso final que se conseguir lo mismo, pero se permite una levanta. A dicho conjunto se denomina interrupción del movimiento cuando la altera. barra se halla a la altura de los hombros. Formó parte de los deportes de los Se desarrolló en Europa durante el siglo Juegos Olímpicos de los Atenas 1896 y XIX, aunque tiene antecedentes en de los Saint Louis 1904; aunque épocas anteriores. En 1905 fue fundada desapareció en 1908, se reincorporó en la Federación Internacional de Amberes 1920. La categoría femenina Halterofilia, que regula el deporte. no entró en el programa olímpico hasta los Juegos Olímpicos de Sídney 2000. Barras (palanquetas), discos (de 1; 2,5; 5; 10; 15; 20 y 25 kg), parales para barras, tacos de altura, bancos (asientos), plataformas y otros.
  • 11.
    PATINAJE DE VELOCIDAD El patinaje corto de la pista consiste en ocho Las distancias de los acontecimientos - tres hombres van desde los hombres y las En el patinaje de 500 metros hasta los En cada prueba , los competiciones El campo se contrae a velocidad hay 10 10,000 patinadores compiten individuales de las un puñado de pruebas , repartidas metros, mientras que en pares contra el reloj mujeres (los 500m, el finalistas. El primero cinco para los las pruebas de las en un óvalo estándar 1000m y el 1500m) y en cruzar la meta es el hombres y cinco para mujeres se extienden de 400 m. los hombres y el ganador. las mujeres. desde los 500metros a relevo de las los 5000m. mujeres, ambos equipos de cuatro integrantes.