Los planos son representaciones gráficas exhaustivas de los elementos de un proyecto que contienen la geometría plana y volumétrica para definir completamente los componentes en tres dimensiones. Existen diferentes tipos de planos como estructurales, arquitectónicos, de cortes, detalles e instalaciones. Los planos utilizan líneas de diferentes grosores como gruesas, medias y finas para definir contornos, cortes y otras características, y las cotas proporcionan las medidas precisas de los elementos.
Existen muchas definiciones para la recta; cada una de estas definiciones tiene que ver con el contexto. La definición según la geometría euclidiana:
"Una línea recta es aquella que yace por igual respecto de los puntos que están en ella" mientras que la definición formal de la recta en geometría analítica es "Una recta es el conjunto de todos los puntos del plano, donde las coordenadas de cada punto obedecen una relación de primer grado«
Existen muchas definiciones para la recta; cada una de estas definiciones tiene que ver con el contexto. La definición según la geometría euclidiana:
"Una línea recta es aquella que yace por igual respecto de los puntos que están en ella" mientras que la definición formal de la recta en geometría analítica es "Una recta es el conjunto de todos los puntos del plano, donde las coordenadas de cada punto obedecen una relación de primer grado«
LA VIVIENDA FUNCIONAL
La utilidad, el tenerlo todo a mano, es el denominador común del proyecto. Vivir, pero vivir a gusto. Éste es el ideal de vivienda que tenía nuestro cliente, no solo valorar la capacidad armónica del espacio a efectos visuales, estéticos o incluso viscerales, sino que “las cosas debían funcionar”.
DESCRIPCIÓNDEL PROYECTO
En el proyecto "LA VIVIENDA FUNCIONAL", en RafaCub desarrollamos el proyecto de interiorismo, los planos de arquitectura interior, el diseño del mobiliario, la gestión y la dirección de obra.
CREACIÓN DEL PROYECTO
Partimos de una vivienda con su distribución original. Ahora, el cliente sólo necesitaba 2 habitaciones y, con ello, ganar el máximo de espacio en las estancias de salón, comedor y cocina.
Esta vivienda funciona sola, la utilidad (el tenerlo todo a mano) es el denominador común del proyecto. Si aparte contamos con la incorporación de materiales “naturales”, todo se hace más amable, incluso más sencillo.
El comportamiento humano es intuitivo y automático, es decir, nos acostumbramos a hacer las cosas de una manera determinada, nos cueste más o menos, lo hacemos y punto. Por lo tanto, el estudio de la función en el espacio fue crucial.
De esta manera, la vivienda o, mejor dicho, la zona de día se transformó en un loft, un espacio abierto que constituyen salón, comedor y cocina. El acceso conforma un pasillo o distribuidor, que enlaza las dos zonas.
La habitación principal es una suite, un espacio también abierto y amplio en el que el dormitorio, vestidor y baño comparten el mismo espacio.
Con todo esto, se pretendió agrandar la vivienda, eliminar los límites visuales y así tener la sensación de vivir en más metros cuadrados.
Dado que el acceso se sitúa en el centro de la vivienda, la distribución lógica fue: a la derecha la zona de día y a la izquierda la zona de noche.
Un material importante en esta vivienda es la madera. Utilizada en pavimentos y revistiendo las paredes de la cocina y el baño principal, da un aporte visual de calidad en los espacios en los que se aplica.
DISEÑO DE ELEMENTOS ORIGINALES
Todo el mobiliario se ha diseñado y producido ex profeso, desde la cama hasta la mesa del comedor. De este modo, el conjunto del proyecto adquiere mucha más originalidad, es decir, una casa a medida del cliente.
Comenzando por el salón, se diseñó un mueble bajo de 3,20 m sin ningún corte, una sola pieza en blanco mate.
El revestimiento de la pared del salón se solucionó con una impresión digital en gran formato, retroiluminada en un punto para lograr efectismo en la imagen impresa.
La lámpara del comedor, de Biffi Luce, añade dinamismo y prolongación espacial; es la lámpara más fina del mercado con sólo 3 cm de ancho por 2,40 m de largo. La mesa del comedor fue diseñada por RafaCub, arquitecto de interiores y también cuenta con unas dimensiones de 2,40 metros de largo.
En la cocina se diseñó un armario empotrad
LA VIVIENDA FUNCIONAL
La utilidad, el tenerlo todo a mano, es el denominador común del proyecto. Vivir, pero vivir a gusto. Éste es el ideal de vivienda que tenía nuestro cliente, no solo valorar la capacidad armónica del espacio a efectos visuales, estéticos o incluso viscerales, sino que “las cosas debían funcionar”.
DESCRIPCIÓNDEL PROYECTO
En el proyecto "LA VIVIENDA FUNCIONAL", en RafaCub desarrollamos el proyecto de interiorismo, los planos de arquitectura interior, el diseño del mobiliario, la gestión y la dirección de obra.
CREACIÓN DEL PROYECTO
Partimos de una vivienda con su distribución original. Ahora, el cliente sólo necesitaba 2 habitaciones y, con ello, ganar el máximo de espacio en las estancias de salón, comedor y cocina.
Esta vivienda funciona sola, la utilidad (el tenerlo todo a mano) es el denominador común del proyecto. Si aparte contamos con la incorporación de materiales “naturales”, todo se hace más amable, incluso más sencillo.
El comportamiento humano es intuitivo y automático, es decir, nos acostumbramos a hacer las cosas de una manera determinada, nos cueste más o menos, lo hacemos y punto. Por lo tanto, el estudio de la función en el espacio fue crucial.
De esta manera, la vivienda o, mejor dicho, la zona de día se transformó en un loft, un espacio abierto que constituyen salón, comedor y cocina. El acceso conforma un pasillo o distribuidor, que enlaza las dos zonas.
La habitación principal es una suite, un espacio también abierto y amplio en el que el dormitorio, vestidor y baño comparten el mismo espacio.
Con todo esto, se pretendió agrandar la vivienda, eliminar los límites visuales y así tener la sensación de vivir en más metros cuadrados.
Dado que el acceso se sitúa en el centro de la vivienda, la distribución lógica fue: a la derecha la zona de día y a la izquierda la zona de noche.
Un material importante en esta vivienda es la madera. Utilizada en pavimentos y revistiendo las paredes de la cocina y el baño principal, da un aporte visual de calidad en los espacios en los que se aplica.
DISEÑO DE ELEMENTOS ORIGINALES
Todo el mobiliario se ha diseñado y producido ex profeso, desde la cama hasta la mesa del comedor. De este modo, el conjunto del proyecto adquiere mucha más originalidad, es decir, una casa a medida del cliente.
Comenzando por el salón, se diseñó un mueble bajo de 3,20 m sin ningún corte, una sola pieza en blanco mate.
El revestimiento de la pared del salón se solucionó con una impresión digital en gran formato, retroiluminada en un punto para lograr efectismo en la imagen impresa.
La lámpara del comedor, de Biffi Luce, añade dinamismo y prolongación espacial; es la lámpara más fina del mercado con sólo 3 cm de ancho por 2,40 m de largo. La mesa del comedor fue diseñada por RafaCub, arquitecto de interiores y también cuenta con unas dimensiones de 2,40 metros de largo.
En la cocina se diseñó un armario empotrad
esta es una pequeña presentación sobre el acotado y sus cortes, aquí podrán encontrar los tipo, sus normas y muchas cosas mas, espero sea de ayuda un saludo
La Norma Internacional de Contabilidad 21 Efectos de las variaciones en las t...mijhaelbrayan952
La Norma Internacional de Contabilidad 21 Efectos de las variaciones en las tasas de Cambio de la Moneda Extranjera (NIC 21) está contenida en los párrafos 1 a 49. Todos los párrafos tienen igual valor normativo, si bien la Norma conserva el formato IASC que tenía cuando fue adoptada por el IASB.
Anna Lucia Alfaro Dardón, Harvard MPA/ID. The international successful Case Study of Banco de Desarrollo Rural S.A. in Guatemala - a mixed capital bank with a multicultural and multisectoral governance structure, and one of the largest and most profitable banks in the Central American region.
INCAE Business Review, 2010.
Anna Lucía Alfaro Dardón
Dr. Ivan Alfaro
Dr. Luis Noel Alfaro Gramajo
El análisis PESTEL es una herramienta estratégica que examina seis factores clave del entorno externo que podrían afectar a una empresa: políticos, económicos, sociales, tecnológicos, ambientales y legales.
3. QUE ES UN PLANO?
Los Planos son la representación gráfica y exhaustiva de todos los
elementos que plantea un proyecto. Contienen la geometría plana y
volumétrica de los elementos proyectados de forma que los defina
completamente en sus tres dimensiones.
Los Planos nos muestran cotas, dimensiones lineales de superficies y
dimensiones volumétricas de todos los componentes y las acciones que
conforman los trabajos desarrollados por el proyectista, esto es llamado
dibujo técnico.
Como un dibujo es un conjunto de instrucciones que tiene que cumplir el
operario, debe ser claro, correcto, exacto y completo. Los campos
especializados son tan distintos como las ramas de la industria. Algunas de
las áreas principales del dibujo son: Mecánico, arquitectónico, estructural y
eléctrico.
4.
5.
6. TIPOS DE PLANOS
Estructurales. (Bases En Angulo, Buques, Arcos, Parales Etc.).
Arquitectónicos. (Distribución en Planta).
De Cortes y Secciones. (Longitudinales, Transversales)
De Detalle.(Exteriores, Estructural, Instalaciones, Acabados, Muebles
y Accesorios).
De Instalaciones. (Eléctricas, Hidro-sanitarias, De Comunicaciones
Etc.)
De Acabados.(Exteriores, Interiores)
7. LAS LINEAS EN LOS PLANOS
En el dibujo técnico son empleados diferentes tipos de líneas, de acuerdo
al propósito. Cada una de ellas tiene su razón y significado, así como su
clasificación establecida por el reglamento del dibujo técnico, paraque
estas sean de fácil y universal comprensión para todo ingeniero. Se
califican por su grosor y uso, como Gruesas, Medias y Finas.
Las Normas Industriales y algunos otros organismos internacionales, han
considerado necesario el normalizar los diferentes tipos de líneas con el
fin de lograr que la comunicación que se desea a través de un dibujo
técnico sea de fácil comprensión.
8. LAS LINEAS EN LOS PLANOS
LINEAS GRUESAS: Son las que definen el cuerpo del dibujo, normalmente
tienen 0,8 mm de espesor.
• Contorno: Es usada para contornos y aristas visibles de
objetos, también para limitaciones de rosca (ISO).
• Plano de corte: Expresan la situación del objeto en el plano de
corte, poseen una flecha en cada extremo indicando la dirección de la
vista.
• Rotura corta: Es la que, en representación de piezas largas, las corta
transversalmente o en su menor dimensión.
LINEAS MEDIAS: Son líneas que tienden a ser de 0,4 mm.
• Contornos ocultos: Indican aristas y contornos ocultos, en detalles no
visibles y roscas (DIN)
• Posiciones extremas y formas primitivas: Así como su nombre lo
indica, se usan para indicar formas primitivas y extremas, también para
9. LINEAS FINAS: Son líneas que tienden a ser por debajo de 0,4 mm.
• Contornos ocultos: Indican aristas y contornos ocultos, en detalles no
visibles y roscas (DIN)
• Posiciones extremas y formas primitivas: Así como su nombre lo
indica, se usan para indicar formas primitivas y extremas, también para
secciones, cortes y vistas inclinadas.
• Auxiliar de cota: Partiendo de la figura, limitan el espacio a
dimensionar, puede o no tocar la figura; pero siempre se extenderá 1 ó 2
mm pasada la línea de dimensión (DIN)
• Dimensión: Se usa para indicar dimensión y puntos extremos de una
dimensión, se interrumpe para colocar la cota (DIN)
• Eje: Se colocan en como líneas centrales, divisorias y como ejes de
objetos. Si posee puntos y trazos es para marcar el eje de simetría.
• Rotura larga: En la representación de piezas excesivamente grandes, la
corta en su mayor dimensión.
10. GENERALIDADES SOBRE EL RAYADO.
El rayado se utiliza para resaltar las secciones de los cortes. La
línea utilizada será continua fina y formará con los ejes o líneas
principales del contorno de la sección un ángulo muy acusado,
preferentemente de 45º.
11. GENERALIDADES SOBRE EL RAYADO.
Las diferentes Secciones de corte de una misma pieza se rayarán de
manera idéntica. El rayado de piezas diferentes yuxtapuestas o unidad,
este se orientará de manera distinta. Figura a
El intervalo entre las líneas del rayado se escoge en función del tamaño
de la superficie a rayar. Se recomienda un espaciamiento mínimo de
0,7 mm.
Para superficies grandes, el rayado puede reducirse a una zona rayada
que siga el interior del contorno de la superficie rayada. Figura b
Figura b
Figura a
12. REPRESENTACIÓN DE PIEZAS
Cubo de Proyecciones
Las distintas proyecciones denominadas, vistas de una pieza se obtienen
teniendo en cuenta las proyecciones diédricas dela misma. Para una
mayor claridad vamos a situar la pieza dentro de un cubo y proyectar de
forma ortogonal sobre cada una de las caras.
42. Una acotación es la medida de una característica de un objeto la cual
deben ser especificadas en un dibujo técnico. La acotación, también
conocida como cota o dimensión, debe cumplir un conjunto de reglas para
facilitar su lectura y por consiguiente facilitar la construcción de una pieza.
Líneas de Cota: Son las líneas finas que indican exactamente la dimensión
de cada parte de la pieza. Quedan interrumpidas en su centro para la
colocación de cotas o medidas de esa parte. Deben ser de espesor fino y
terminar en flechas. Estas indican el comienzo y el final de cada línea. Las
líneas de cota de deben disponer de tal forma que queden fuera del
contorno de la pieza.
43. Líneas auxiliares de Cota: Son líneas continuas, que partiendo del objeto
limitan el espacio a acotar. Se trazan perpendiculares a la línea de cota
sobrepasándola en 1 ó 2 mm. Si la línea de cota es muy corta para poder
ubicar las dos flechas, se prolongara por ambos lados, fuera de la línea
auxiliar de cota y las flechas se dibujaran de tal forma que terminen en
ángulo recto.
Números de cota: Cada línea es interrumpida para ubicar en ese espacio
el valor numérico de la cota, es decir; ir el número de lo que mide la
distancia entre dos puntos determinados del dibujo. El número de cota
debe colocarse, siempre que sea posible, en la mitad de la línea de cota.
Así mismo, cuando existan varias líneas de cota paralelas, se suelen
alternar la ubicación de sus respectivos números de cota, a fin de que no
aparezcan unos encima de otros.
44. • La cantidad de cotas en el dibujo debe ser la mínima posible, pero la
suficiente para definir el tamaño y la posición de cada elemento de la
pieza.
• Las cotas menores deberán colocarse mas cercanas a la figura, y las
mayores mas alejadas, a fin de evitar los cruces entre las líneas de cota
y auxiliares.
• Al acotar partes de una pieza que estén en la misma dirección, se
deberán colocar todas las cotas en una sola línea continua.
• Al acotar un diámetro, en la vista donde se observa una forma circular
de la parte acotada, se debe colocar en símbolo del diámetro antes del
número de la cota.
45. • Al acotar radios, las líneas de cota deberán llevar una sola flecha,
situada en el extremo que toca al arco. Su otro extremo termina en el
centro del arco.
• Para acotar un arco, se traza la línea de cota concéntrica con el arco, y
las líneas auxiliares de cota se trazan paralelamente a la bisectriz del
ángulo.
• Cuando es un ángulo lo que se debe acotar, la línea de cota es un arco
de circunferencia cuyo centro es el vértice del ángulo y las líneas
auxiliares de cota son prolongación de los lados del ángulo.
• No esta permitido usar líneas de contorno, de ejes de simetría, como
líneas de cota; ni trazar líneas de cota como prolongación de los
mismos.
• Si esta permitido usar líneas de eje o sus prolongaciones, como
auxiliares de cota.