2. Definición
¿Qué es un sistema de información?
Conjunto de componentes (o elementos) que operan
conjuntamente para capturar, procesar, almacenar y distribuir
información. Esta información se utiliza generalmente para la
toma de decisiones, la coordinación, el control, y el análisis en
una organización. En muchas ocasiones la gestión de dicha
información es el objetivo primario del sistema.
SI
3. Definición
Los problemas fundamentales que los sistemas tienen que
resolver están relacionados con la representación de la
información, su persistencia, la recepción y transmisión de los
datos, y los medios que nos sirven para transmitirla y
comunicarla.
5. Arquitectura
• Estructura que tienen el conjunto de componentes que
forman un sistema, así como la relación entre los mismos.
• La arquitectura o forma de las cosas está definida por la
función que tiene que realizar
6. Patrones
Representación de una buena solución (o diseño) a un problema
concreto que se produce en uno o más contextos.
Han demostrado ser una forma idónea para transmitir
conocimiento estructural, es decir de diseño.
Organizar clases, componentes y subsistemas.
Aumentando flexibilidad, modularidad y extensibilidad.
Mejora calidad de diseño.
Beneficios
7. Lenguajes de patrones
• En éstos se describen un conjunto de patrones de forma que
podemos identificar toda una serie de roles importantes en el
contexto particular en que se aplica, así como la forma en la
que se relacionan.
• A través de ellos podemos resolver los diferentes problemas
que aparecen en un contexto específico.
8. Gracias por su atención!!
Integrantes
• Edenilson Aguilar Villegas.
• María Eugenia Ignacio Tec.
• Ana Karen Robles Rodríguez.
• Edgar Lothar Vargas Guerrero.