 La MiniQuest tienen un concepto muy
relacionado con la de la WebQuest,
tiene el propósito de realizar una
enseñanza dirigida que promueva el
pensamiento del estudiante y ayude a
desarrollar nuevas habilidades, siendo el
alumno el protagonista.
 La gran diferencia es que la MiniQuest
fue desarrollada por las limitaciones de
tiempo y dificultades que existían para
diseñar y utilizar las Webquest, facilita su
creación pues los educadores no
necesitan tener un conocimiento
extenso en computación y además los
estudiantes pueden realizar las
actividades en un período de tiempo
razonable.
 MiniQuest de Descubrimiento: Están
diseñadas para presentar a los estudiantes una
unidad curricular particular que se va a tratar.
 MiniQuest de Exploración: Se realizan en el
transcurso de una unidad curricular, dirigida a
aprender el contenido necesario para
comprender un tema.
 MiniQuest de Culminación: Se desarrollan al
final de una unidad curricular. Los estudiantes
deben tener una “base de conocimiento”,
porque deben estar en capacidad de
responder preguntas mucho más complejas o
profundas del tema.
 Escenario: Se expone el tema y ubica a los
estudiantes a través del planteamiento de
la pregunta y como será la resolución de la
MiniQuest.
 Tarea: Es una serie de preguntas diseñadas
para adquirir la información necesaria para
luego responder la gran pregunta y
producir conocimiento.
 Producto: Es una descripción de los que
van a realizar para contestar a la gran
pregunta.
 Se crea y elabora en poco tiempo
 Su nivel de complejidad puede variar
 Los estudiantes lo desarrollan en
períodos de tiempo igual a dos horas de
clase, la mayoría de veces
 No se trata de solo buscar información
sino también de procesarla y analizarla
 http://biologiaygeologia.org/unidadbio/
webquest/miniquest/miniquestventajas.h
tm
 http://www.eduteka.org/pdfdir/Diferenc
iasMiniquest.pdf

Miniquest

  • 2.
     La MiniQuesttienen un concepto muy relacionado con la de la WebQuest, tiene el propósito de realizar una enseñanza dirigida que promueva el pensamiento del estudiante y ayude a desarrollar nuevas habilidades, siendo el alumno el protagonista.
  • 3.
     La grandiferencia es que la MiniQuest fue desarrollada por las limitaciones de tiempo y dificultades que existían para diseñar y utilizar las Webquest, facilita su creación pues los educadores no necesitan tener un conocimiento extenso en computación y además los estudiantes pueden realizar las actividades en un período de tiempo razonable.
  • 4.
     MiniQuest deDescubrimiento: Están diseñadas para presentar a los estudiantes una unidad curricular particular que se va a tratar.  MiniQuest de Exploración: Se realizan en el transcurso de una unidad curricular, dirigida a aprender el contenido necesario para comprender un tema.  MiniQuest de Culminación: Se desarrollan al final de una unidad curricular. Los estudiantes deben tener una “base de conocimiento”, porque deben estar en capacidad de responder preguntas mucho más complejas o profundas del tema.
  • 5.
     Escenario: Seexpone el tema y ubica a los estudiantes a través del planteamiento de la pregunta y como será la resolución de la MiniQuest.  Tarea: Es una serie de preguntas diseñadas para adquirir la información necesaria para luego responder la gran pregunta y producir conocimiento.  Producto: Es una descripción de los que van a realizar para contestar a la gran pregunta.
  • 6.
     Se creay elabora en poco tiempo  Su nivel de complejidad puede variar  Los estudiantes lo desarrollan en períodos de tiempo igual a dos horas de clase, la mayoría de veces  No se trata de solo buscar información sino también de procesarla y analizarla
  • 7.