El documento propone un modelo para la gestión de equipos de UX, enfatizando la necesidad de habilidades específicas en áreas como la gestión de contenidos, la interacción humano-computadora y la investigación de usuarios. Se aborda la importancia de comprender el impacto de las decisiones de diseño y la medición de indicadores para optimizar experiencias digitales. Además, se menciona la necesidad de definir y evaluar competencias dentro del equipo para cerrar brechas de conocimiento.