1. MODELOS DE EQUIPAMIENTO.
Estos son de gran apoyo para el docente al momento de aplicar sus situaciones de
aprendizaje.
Se cuentan con tres modelos de equipamiento los cuales son:
Modelo de 1 a 30:
Hace referencia a que el docente es quien cuenta únicamente con el equipo de
cómputo y los estudiantes son los que ponen atención a los contenidos, y en caso
de contar con un pizarrón interactivo suelen ser los que participan. En este modelo
se logra desarrollar la participación grupal y se ocupan contenidos dinámicos y
atractivos para los estudiantes.
Modelo de 1 a 3:
En este modelo los estudiantes se organizan por equipos para trabajar en un
equipo de cómputo, puede variar en relación al número de alumnos y el número de
computadoras con el que se cuenta. El aprendizaje se basa en los estudiantes, así
mismo se desarrollan competencias tecnológicas y se promueve el trabajo
colaborativo.
Modelo 1 a 1:
Consiste en la distribución de computadoras portátiles a estudiantes y a docentes
de manera individual, también se contempla la conectividad a internet, de esta
manera cada uno podrá realizar diferentes tareas y así generar colaboración entre
el grupo. De esta manera; el alumno no depende tanto del docente, el mismo va
generando y creando su propio conocimiento.
2. Este tipo de modelo genera destrezas del siglo XXI tales como el pensamiento
crítico, la toma de decisiones, la comunicación y la resolución de problemas.
Como aplicar estos modelos de equipamiento en la práctica docente.
En primer lugar es importante tener en cuenta el contexto en donde se está
trabajando; si la preescolar cuenta con luz eléctrica, sala de cómputo, acceso a
internet, etc. Si se cuentan con todos los recursos ya mencionados, el docente
debe crear situaciones de trabajo que sean de interés para los alumnos, ya que si
se trabaja en modelo de 1 a 30 es probable que algunos alumnos no estén atentos
a las explicaciones del maestro, es por eso que debe tener estrategias para que
los alumnos participen de una manera favorable. Si se trabaja con el modelo de 1
a 3 es necesario que los alumnos tengan en cuenta que es trabajo colaborativo, o
por el contrario el docente se debe dar a la tarea de asignar una tarea a cada
integrante del equipo. Finalmente como se mencionaba; si se cuenta con todo un
equipo de cómputo eficaz y hay oportunidad para trabajar el modelo 1 a 1, el
docente debe buscar actividades en las cuales los alumnos vallan creando sus
aprendizajes sin ayuda de los demás compañeros o el docente.
Si se trabaja con un software educativo en el aula es necesario que en dichos
modelos educativos exista una colaboración y un aprendizaje.