El documento proporciona información sobre el uso de la plataforma virtual Moodle. Moodle permite a profesores y estudiantes crear cursos, talleres y foros de manera virtual. Ofrece recursos como textos, imágenes, audio y video. Los estudiantes pueden participar en actividades como tareas y cuestionarios. El aprendizaje cooperativo es beneficioso porque mejora las habilidades sociales y cognitivas de los estudiantes al trabajar en grupo con objetivos comunes.
El documento discute el valor de las herramientas y servicios Web 2.0 para mejorar el aprendizaje personal y profesional. Explica cómo estas herramientas permiten el acceso a la educación desde cualquier lugar y en cualquier momento, facilitan la interacción y el intercambio de conocimiento entre personas de todo el mundo, y se adaptan rápidamente a los cambios en las necesidades de información de la sociedad.
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)Juan Marcos Filgueira
1. Introducción al trabajo colaborativo en mLearning
2. Herramientas para trabajo colaborativo
3. PLN: Aprendiendo en red
4. Apps para redes sociales
5. PLN del aula
El documento describe diferentes tipos de materiales informáticos para la educación, incluyendo la educación asistida, administrada y con multimedia a través de computadoras. También discute el aprendizaje mediante correo electrónico, listas de correo, el World Wide Web y nuevas tecnologías como blogs y wikis. Finalmente, resume varios sistemas de gestión de aprendizaje populares como Moodle, Canvas, Chamilo y Blackboard.
Este documento describe la evolución de Internet y la web, desde la Web 1.0 hasta la Web 3.0. Explica las diferencias entre estas versiones y proporciona ejemplos de herramientas para cada una. También discute cómo los educadores pueden integrar la tecnología en el currículo de lenguaje y literatura, como facilitar el acceso de los estudiantes a recursos en línea y el uso de herramientas digitales para la producción y publicación de textos.
Existen distintos tipos de plataformas educativas, todas con el fin de realizar de manera virtual un sitio donde alumnos y maestros se comuniquen a distancia, con clases en línea donde tiempo y dinero se ahorre. Aquí se muestran 5 principales que fueron jerarquizadas a mi criterio tomando en cuenta ventajas y desventajas.
Este documento describe las características y funcionalidades del programa Microsoft Word. Explica que Word es un programa popular para procesamiento de textos que permite crear documentos sencillos o profesionales con herramientas como corrección ortográfica, sinónimos y gráficos. También permite revisar y estructurar textos de manera intuitiva antes de imprimirlos. A lo largo del tiempo, Word ha ido perfeccionando sus versiones con resultados avanzados para el usuario.
Este documento describe diferentes herramientas de software libre que pueden utilizarse en la educación a distancia. Presenta aplicaciones para la preparación de materiales educativos, el montaje de cursos en línea y la implementación de complementos como bibliotecas digitales. También describe herramientas para la comunicación entre estudiantes y profesores, como el correo electrónico y las listas de discusión. Finalmente, menciona navegadores y clientes de correo que los estudiantes pueden usar para acceder a los cursos y mantenerse comunicados.
El documento discute el valor de las herramientas y servicios Web 2.0 para mejorar el aprendizaje personal y profesional. Explica cómo estas herramientas permiten el acceso a la educación desde cualquier lugar y en cualquier momento, facilitan la interacción y el intercambio de conocimiento entre personas de todo el mundo, y se adaptan rápidamente a los cambios en las necesidades de información de la sociedad.
mLearning: Trabajo colaborativo, PLN y Redes sociales (#PLE) (Español)Juan Marcos Filgueira
1. Introducción al trabajo colaborativo en mLearning
2. Herramientas para trabajo colaborativo
3. PLN: Aprendiendo en red
4. Apps para redes sociales
5. PLN del aula
El documento describe diferentes tipos de materiales informáticos para la educación, incluyendo la educación asistida, administrada y con multimedia a través de computadoras. También discute el aprendizaje mediante correo electrónico, listas de correo, el World Wide Web y nuevas tecnologías como blogs y wikis. Finalmente, resume varios sistemas de gestión de aprendizaje populares como Moodle, Canvas, Chamilo y Blackboard.
Este documento describe la evolución de Internet y la web, desde la Web 1.0 hasta la Web 3.0. Explica las diferencias entre estas versiones y proporciona ejemplos de herramientas para cada una. También discute cómo los educadores pueden integrar la tecnología en el currículo de lenguaje y literatura, como facilitar el acceso de los estudiantes a recursos en línea y el uso de herramientas digitales para la producción y publicación de textos.
Existen distintos tipos de plataformas educativas, todas con el fin de realizar de manera virtual un sitio donde alumnos y maestros se comuniquen a distancia, con clases en línea donde tiempo y dinero se ahorre. Aquí se muestran 5 principales que fueron jerarquizadas a mi criterio tomando en cuenta ventajas y desventajas.
Este documento describe las características y funcionalidades del programa Microsoft Word. Explica que Word es un programa popular para procesamiento de textos que permite crear documentos sencillos o profesionales con herramientas como corrección ortográfica, sinónimos y gráficos. También permite revisar y estructurar textos de manera intuitiva antes de imprimirlos. A lo largo del tiempo, Word ha ido perfeccionando sus versiones con resultados avanzados para el usuario.
Este documento describe diferentes herramientas de software libre que pueden utilizarse en la educación a distancia. Presenta aplicaciones para la preparación de materiales educativos, el montaje de cursos en línea y la implementación de complementos como bibliotecas digitales. También describe herramientas para la comunicación entre estudiantes y profesores, como el correo electrónico y las listas de discusión. Finalmente, menciona navegadores y clientes de correo que los estudiantes pueden usar para acceder a los cursos y mantenerse comunicados.
Este documento describe la evolución de las plataformas educativas y las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar el aprendizaje. Explica diferentes tipos de plataformas como LMS, CMS, LCMS y sus funciones. También detalla varias herramientas digitales para la comunicación, colaboración, organización de actividades y compartir archivos que pueden utilizarse en entornos educativos. Concluye que las plataformas educativas enriquecen la enseñanza presencial al permitir a los estudiantes
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y la transmisión de conocimiento de manera digital. También menciona objetivos como asistir en las actividades de aprendizaje y proporcionar criterios de control. Luego procede a nombrar y describir brevemente más de 10 herramientas populares como Google Drive, Hot Potatoes, Ardora y LIM.
Este documento describe varias herramientas de comunicación virtual que pueden ser utilizadas en entornos educativos. WhatsApp y Edmodo son aplicaciones que permiten el intercambio de mensajes, archivos y la comunicación entre estudiantes, profesores y padres de una manera segura. Gmail ofrece correo electrónico y almacenamiento en la nube, mientras que Wikipedia es una enciclopedia en línea de contenido abierto editada colaborativamente.
Este documento describe y evalúa el potencial de varias herramientas digitales para su uso en educación. Presenta herramientas de productividad como PowerPoint, Word y Excel que pueden ser útiles para crear presentaciones e informes, y realizar cálculos. También describe plataformas educativas como Edmodo y Moodle que permiten comunicación y colaboración en línea entre estudiantes y profesores. Por último, analiza herramientas para publicación y almacenamiento como YouTube, Dropbox y marcadores sociales que pueden utilizarse para compartir contenidos
Este documento describe la creación y uso de una plataforma web para apoyar la enseñanza en el aula. Explica cómo se instaló el software Joomla para construir la plataforma, se añadieron herramientas como foros y exámenes en línea para fomentar la participación de los estudiantes, y se implementó una plantilla atractiva para mejorar la experiencia del usuario. El objetivo final es enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje y facilitar la evaluación continua a través de este recurso en lí
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
Este documento resume las principales aplicaciones informáticas y su uso en la carrera del estudiante. Explica brevemente qué son las TICs y las principales aplicaciones de procesadores de texto, hojas de cálculo y diagramadores de páginas. Incluye gráficas que muestran las aplicaciones más utilizadas en cada categoría y ejemplos de cómo el estudiante puede usarlas en su carrera. El documento concluye que aprender a usar estas aplicaciones es importante para el desarrollo profesional del estudiante.
Los usos pedagógicos y didácticos de los recursos y aplicaciones informáticasBernardacabreja
El documento clasifica las herramientas informáticas básicas como procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos y presentaciones. También describe los entornos virtuales de aprendizaje y su uso pedagógico, así como las herramientas de la Web 2.0 como blogs, redes sociales y wikis. Finalmente, concluye que los recursos y aplicaciones informáticas facilitan la interacción enseñanza-aprendizaje de manera más efectiva.
1. El documento describe varios aspectos de la publicación en línea, incluyendo ventajas como la distribución mundial y desventajas como la falta de información sobre la fecha y autoría. 2. Explica varias plataformas para publicación en línea como Com8s, Schoology, Course Sites y Moodle. 3. También cubre formatos comunes como Flash, HTML5, aplicaciones nativas y ePub.
Este documento presenta un resumen del manual del administrador de campus virtuales. Explica que los campus virtuales son herramientas para gestionar la enseñanza y el aprendizaje de forma remota. Detalla que el administrador puede configurar aspectos como los colores, logos, idiomas y permisos de acceso de forma predeterminada. Además, describe que se pueden crear diferentes aulas o salas virtuales y administrar usuarios y roles dentro de la plataforma.
El documento describe las herramientas de aprendizaje en línea como los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) y las herramientas web 2.0, y cómo se pueden usar para apoyar la enseñanza y el aprendizaje. Explica que los LMS permiten crear, almacenar y gestionar actividades educativas virtuales, mientras que las herramientas web 2.0 como blogs, Google Drive, Twitter, WhatsApp y Facebook facilitan la colaboración y el intercambio de contenido entre estudiantes y profesores.
Moodle es una plataforma de aprendizaje virtual gratuita que permite a profesores y estudiantes crear y participar en cursos, talleres, encuestas y foros de manera dinámica utilizando recursos multimedia como texto, imágenes, audio y video. Los estudiantes pueden completar actividades, recibir comentarios de los profesores, y participar en foros para resolver dudas. Además de las actividades de aprendizaje, los usuarios deben completar un perfil con información personal. Moodle ofrece varios recursos y actividades como
La autora describe la utilidad educativa de la plataforma Moodle en milaulas.com. Ha usado esta plataforma para subir contenido de las materias que imparte y permitir que los estudiantes realicen actividades y tareas. La plataforma también permite crear cursos con recursos como lecciones, bibliotecas virtuales y videos para interactuar de forma sincrónica y asincrónica. Dentro de Moodle, los estudiantes pueden ver las tareas asignadas y fechas límite, y recibir calificaciones y comentarios del profesor.
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosjosemanuel1983
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma atractiva. Menciona algunas herramientas como Prezi, Amaze y Exe Learning y explica cómo permiten crear y publicar recursos de forma atractiva para estudiantes. También describe ventajas como su facilidad de uso y disponibilidad, y desventajas como la necesidad de conexión a Internet. Resalta la importancia de herramientas
Tarea 4 de informatica aplicada a la educacionmarielissantos1
El documento proporciona instrucciones para completar una tarea sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Se pide al estudiante que investigue sobre este tema, elabore un informe resaltando los títulos principales, y publique el informe en SlideShare proporcionando el enlace. Además, se proporciona información sobre características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como sobre paquetes IMS y SCORM.
Este documento presenta varias herramientas TIC como blogs, Animoto, GoAnimate, Prezi, Issuu, Wikispaces, Facebook, Twitter, Skype y Google Docs. Explica cómo cada una de estas herramientas puede usarse para promover el aprendizaje en la educación superior, compartir información y colaborar entre docentes, personal y estudiantes de manera innovadora.
Un sistema de gestión de aprendizaje es un software instalado en un servidor web que gestiona, distribuye y controla la formación electrónica de una organización de forma asíncrona. Sus principales funciones incluyen gestionar usuarios, recursos, materiales y actividades de formación, así como administrar el acceso, controlar y hacer un seguimiento del proceso de aprendizaje y generar informes. Generalmente no incluye posibilidades de crear contenidos, sino que se enfoca en gestionar contenidos creados por otras fuentes.
Este documento presenta varias plataformas educativas en línea como Udemy, HootCourse, Mahara, Twiducate, EDU 2.0, Grouply, Docebo, Dokeos, Lectrio y Moodle, describiendo brevemente sus características y funcionalidades para el aprendizaje a distancia.
El documento compara diferentes plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Agora Virtual, Blackboard y WebCT. Blackboard se destaca como la mejor opción para gestionar un aula virtual debido a que incluye diversas herramientas como foros, correo, chats y evaluaciones, y permite organizar y alojar contenidos de manera fácil para su uso en educación.
Este documento describe la evolución de las plataformas educativas y las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar el aprendizaje. Explica diferentes tipos de plataformas como LMS, CMS, LCMS y sus funciones. También detalla varias herramientas digitales para la comunicación, colaboración, organización de actividades y compartir archivos que pueden utilizarse en entornos educativos. Concluye que las plataformas educativas enriquecen la enseñanza presencial al permitir a los estudiantes
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y la transmisión de conocimiento de manera digital. También menciona objetivos como asistir en las actividades de aprendizaje y proporcionar criterios de control. Luego procede a nombrar y describir brevemente más de 10 herramientas populares como Google Drive, Hot Potatoes, Ardora y LIM.
Este documento describe varias herramientas de comunicación virtual que pueden ser utilizadas en entornos educativos. WhatsApp y Edmodo son aplicaciones que permiten el intercambio de mensajes, archivos y la comunicación entre estudiantes, profesores y padres de una manera segura. Gmail ofrece correo electrónico y almacenamiento en la nube, mientras que Wikipedia es una enciclopedia en línea de contenido abierto editada colaborativamente.
Este documento describe y evalúa el potencial de varias herramientas digitales para su uso en educación. Presenta herramientas de productividad como PowerPoint, Word y Excel que pueden ser útiles para crear presentaciones e informes, y realizar cálculos. También describe plataformas educativas como Edmodo y Moodle que permiten comunicación y colaboración en línea entre estudiantes y profesores. Por último, analiza herramientas para publicación y almacenamiento como YouTube, Dropbox y marcadores sociales que pueden utilizarse para compartir contenidos
Este documento describe la creación y uso de una plataforma web para apoyar la enseñanza en el aula. Explica cómo se instaló el software Joomla para construir la plataforma, se añadieron herramientas como foros y exámenes en línea para fomentar la participación de los estudiantes, y se implementó una plantilla atractiva para mejorar la experiencia del usuario. El objetivo final es enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje y facilitar la evaluación continua a través de este recurso en lí
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
El documento describe las funcionalidades y límites de Blogger, un servicio para crear blogs. Explica que Blogger permite crear blogs de forma sencilla sin necesidad de código y ofrece características como editores WYSIWYG, plantillas personalizables, publicación en dominios propios y más. También analiza cómo los blogs educativos pueden mejorar la comunicación y colaboración en instituciones educativas.
Este documento resume las principales aplicaciones informáticas y su uso en la carrera del estudiante. Explica brevemente qué son las TICs y las principales aplicaciones de procesadores de texto, hojas de cálculo y diagramadores de páginas. Incluye gráficas que muestran las aplicaciones más utilizadas en cada categoría y ejemplos de cómo el estudiante puede usarlas en su carrera. El documento concluye que aprender a usar estas aplicaciones es importante para el desarrollo profesional del estudiante.
Los usos pedagógicos y didácticos de los recursos y aplicaciones informáticasBernardacabreja
El documento clasifica las herramientas informáticas básicas como procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos y presentaciones. También describe los entornos virtuales de aprendizaje y su uso pedagógico, así como las herramientas de la Web 2.0 como blogs, redes sociales y wikis. Finalmente, concluye que los recursos y aplicaciones informáticas facilitan la interacción enseñanza-aprendizaje de manera más efectiva.
1. El documento describe varios aspectos de la publicación en línea, incluyendo ventajas como la distribución mundial y desventajas como la falta de información sobre la fecha y autoría. 2. Explica varias plataformas para publicación en línea como Com8s, Schoology, Course Sites y Moodle. 3. También cubre formatos comunes como Flash, HTML5, aplicaciones nativas y ePub.
Este documento presenta un resumen del manual del administrador de campus virtuales. Explica que los campus virtuales son herramientas para gestionar la enseñanza y el aprendizaje de forma remota. Detalla que el administrador puede configurar aspectos como los colores, logos, idiomas y permisos de acceso de forma predeterminada. Además, describe que se pueden crear diferentes aulas o salas virtuales y administrar usuarios y roles dentro de la plataforma.
El documento describe las herramientas de aprendizaje en línea como los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) y las herramientas web 2.0, y cómo se pueden usar para apoyar la enseñanza y el aprendizaje. Explica que los LMS permiten crear, almacenar y gestionar actividades educativas virtuales, mientras que las herramientas web 2.0 como blogs, Google Drive, Twitter, WhatsApp y Facebook facilitan la colaboración y el intercambio de contenido entre estudiantes y profesores.
Moodle es una plataforma de aprendizaje virtual gratuita que permite a profesores y estudiantes crear y participar en cursos, talleres, encuestas y foros de manera dinámica utilizando recursos multimedia como texto, imágenes, audio y video. Los estudiantes pueden completar actividades, recibir comentarios de los profesores, y participar en foros para resolver dudas. Además de las actividades de aprendizaje, los usuarios deben completar un perfil con información personal. Moodle ofrece varios recursos y actividades como
La autora describe la utilidad educativa de la plataforma Moodle en milaulas.com. Ha usado esta plataforma para subir contenido de las materias que imparte y permitir que los estudiantes realicen actividades y tareas. La plataforma también permite crear cursos con recursos como lecciones, bibliotecas virtuales y videos para interactuar de forma sincrónica y asincrónica. Dentro de Moodle, los estudiantes pueden ver las tareas asignadas y fechas límite, y recibir calificaciones y comentarios del profesor.
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosjosemanuel1983
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma atractiva. Menciona algunas herramientas como Prezi, Amaze y Exe Learning y explica cómo permiten crear y publicar recursos de forma atractiva para estudiantes. También describe ventajas como su facilidad de uso y disponibilidad, y desventajas como la necesidad de conexión a Internet. Resalta la importancia de herramientas
Tarea 4 de informatica aplicada a la educacionmarielissantos1
El documento proporciona instrucciones para completar una tarea sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Se pide al estudiante que investigue sobre este tema, elabore un informe resaltando los títulos principales, y publique el informe en SlideShare proporcionando el enlace. Además, se proporciona información sobre características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como sobre paquetes IMS y SCORM.
Este documento presenta varias herramientas TIC como blogs, Animoto, GoAnimate, Prezi, Issuu, Wikispaces, Facebook, Twitter, Skype y Google Docs. Explica cómo cada una de estas herramientas puede usarse para promover el aprendizaje en la educación superior, compartir información y colaborar entre docentes, personal y estudiantes de manera innovadora.
Un sistema de gestión de aprendizaje es un software instalado en un servidor web que gestiona, distribuye y controla la formación electrónica de una organización de forma asíncrona. Sus principales funciones incluyen gestionar usuarios, recursos, materiales y actividades de formación, así como administrar el acceso, controlar y hacer un seguimiento del proceso de aprendizaje y generar informes. Generalmente no incluye posibilidades de crear contenidos, sino que se enfoca en gestionar contenidos creados por otras fuentes.
Este documento presenta varias plataformas educativas en línea como Udemy, HootCourse, Mahara, Twiducate, EDU 2.0, Grouply, Docebo, Dokeos, Lectrio y Moodle, describiendo brevemente sus características y funcionalidades para el aprendizaje a distancia.
El documento compara diferentes plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Agora Virtual, Blackboard y WebCT. Blackboard se destaca como la mejor opción para gestionar un aula virtual debido a que incluye diversas herramientas como foros, correo, chats y evaluaciones, y permite organizar y alojar contenidos de manera fácil para su uso en educación.
Análisis de problemas y toma de decisionesmbformacion
Mediante la actividad formativa los participantes dispondrán de herramientas para el análisis y solución de problemas que permita tomar decisiones correctas, anticipándose a los posibles obstáculos y posibles conflictos, gestionándolos eficazmente.
El documento describe varias plataformas y herramientas virtuales. Explica que una plataforma virtual se refiere a la tecnología para crear cursos en línea, la cual se hizo más accesible debido a la reducción de costos. Enumera diversas herramientas como chats, foros y correos electrónicos. También describe Moodle como software para crear entornos de aprendizaje virtual, sus características de colaboración y su uso para clases en línea o presenciales. Finalmente, define a un wiki como un
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto popular. Sakai es otro sistema de código abierto para entornos de aprendizaje y colaboración en educación superior.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para más de 2200 instituciones educativas en 60 países. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que ayuda a crear comunidades de aprendizaje en línea, mientras que Sakai es un proyecto de software educativo de código abierto creado por universidades líderes.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto popular. Sakai es otro sistema de código abierto para entornos de aprendizaje y colaboración en educación superior.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto popular. Sakai es otro sistema de código abierto para entornos de aprendizaje y colaboración en educación superior.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto popular. Sakai es otro sistema de código abierto para entornos de aprendizaje y colaboración en educación superior.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto popular. Sakai es otro sistema de código abierto para entornos de aprendizaje y colaboración en educación superior.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto popular. Sakai es otro sistema de código abierto para entornos de aprendizaje y colaboración en educación superior.
Blackboard es una compañía de software con sede en EE.UU. que desarrolla aplicaciones de aprendizaje en línea para más de 2200 instituciones educativas en 60 países. Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que ayuda a crear comunidades de aprendizaje en línea, mientras que Sakai es un proyecto de software educativo de código abierto creado por universidades líderes.
El documento presenta el horario de clases semanal de una institución, con las asignaturas y aulas correspondientes a cada día y horario. Se imparten materias como Tecnologías de la Información y Comunicación, Lectura y Oralidad en Lengua Materna, Inglés Básico, Competencias Comunicativas, Producción Oral y Comprensión Auditiva en Inglés, y Cátedra Universidad y Entorno; en aulas como C142, C218A, C216, A-509, C220, R301 y R310.
VisualBee es una herramienta gratuita de autoedición para presentaciones de PowerPoint que permite generar resultados más atractivos mediante la adición automática de plantillas, imágenes e íconos. Se instala fácilmente en PowerPoint para modificar presentaciones directamente y ofrece opciones para cambiar elementos manualmente o dejar que la herramienta rediseñe automáticamente la presentación completa usando temas predefinidos.
El aprendizaje cooperativo es un proceso grupal en el que profesores y estudiantes trabajan juntos para alcanzar objetivos comunes. Requiere buena organización y participación activa del grupo, ya que la recompensa depende de los resultados obtenidos por todos. El profesor guía el proceso de manera dinámica para mejorar el desarrollo cognitivo y social de los estudiantes.
El documento describe el aprendizaje cooperativo como un método grupal en el que los estudiantes trabajan juntos para alcanzar objetivos comunes bajo la guía del profesor, quien determina las actividades y proporciona los materiales necesarios. En este método, la responsabilidad se divide entre los miembros del grupo para fomentar la creatividad, y el énfasis está en el rendimiento grupal más que individual.
Este documento presenta el currículum de Camila Alejandra Soto Guerrero. Detalla su formación académica en el Instituto INEM Carlos Arturo Torres Tunja donde obtuvo el bachillerato académico y en la Escuela y Taller De Capacitación En Salud Del Nororiente NORSALUD Tunja donde se formó como técnica auxiliar de enfermería. Además, incluye referencias académicas y personales así como sus líneas de interés en investigación y pasatiempos favoritos.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
1. BITACORA DE CLASE: Recomendacionesde inicioparael usodel aulavirtual Moodle
CamilaAlejandraSotoGuerrero
La universidadnosofrece unaulavirtual enlacual podemosinteractuarconlosdocentesylos
mismosestudiantes,desarrollartalleres, participarenforosrealizarcursosydemásactividades
fueradel aulade clases.
El aulavirtual se divide enunaparte presencial yotraa distanciaendonde cadaestudiante posee
su propioperfil enel cual puede actualizare ingresarinformaciónpersonal ycambiarsufoto,lo
cual facilitaunamejorcomunicaciónconel docente ysuscompañeros.
CONTRASEÑA:Encaso de que losestudiantesdeseemoscambiarnuestraclave debemosingresar
a una página,allíse tendráque escribirel nombre de usuario,lacontraseñaactual ydespuésse
debe ingresarlanuevacontraseñaque se deseatener.Si olvidamoslacontraseñael nombre de
usuarioo no se ha activadoel buzónnosexplicaque debemosingresaral sitio
http://miclave.uptc.edu.coyrealizarel procesoque corresponde.
CORREO INSTITUCIONAL:Esla vía o canal de comunicaciónparaloscursos a la que acudiremos
estudiantesyprofesores.Acánosdanuna opcióno nosexplicacómopodemos manejarnuestro
correo personal permanentemente yrecibirallítambiénlos mensajesde nuestrocorreo
institucionalloque nosevitaríaabriry cerrar las cuentase ingresarpermanentemente al correode
la institución.
PUBLICARLA FOTO EN EL AULA:Es necesarioyaque a pesarde que se entiendeque el trabajoen
un computadoro maquinaaíslay limitanuestrodesarrollosocial noesasí, enmuchos casos
miembrosde algunosgruposvirtualesse comunicanmejorque losde losgrupospresenciales.Una
formade hacermás dinámicay personal lacomunicaciónyde sabercon quiénestamos hablando
es publicandonuestrafotoenel aulavirtual,paraellodebemosseguirciertospasos:
- Ingresaral aulavirtual con nuestrosdatos.
- Accederal curso en el que nosencontramosinscritos.
- Hacer clic enparticipantesyluegosobre nuestronombre.
- Hacer clic enla pestañade editarinformación,comoalgoobligatoriodebemosescribir
algunosdatospersonalesparaasí poderponerunafotode perfil.
- Debemosexaminarennuestrosarchivos, buscarlafotoseleccionarlaysubirla.
- La fotodebe serreciente yestarenunformato que el aulaacepte y al finalizarse daclic
enactualizarinformación.
2. La informaciónque se publicaenel aulavirtual avecesrequiere unsoftware específicocomo
ADOBE READER o ADOBE FLASHpara poderabrir losarchivosy este debe estarinstaladoenel
computador.En la guía nosmuestranun linkendonde podemosdescargarel softwaresi nolo
tenemos.
Al finalizarel trabajo,tallerocursoque estemoshaciendoporseguridadyparaevitarque alguien
utilice nuestrocorreoe informaciónpersonal debemoscerrarlasesión.
Estos documentosoguías para el manejodel aulavirtual sonde muchaayuda ya que nosfacilitan
el entendimientoylaformade desenvolvernosenlamisma
CURSO SOBRE MOODLE
CamilaAlejandraSoto Guerrero
Juliana LuciaOchoa Velandia
Esta plataformase puede utilizarporprofesoresyestudiantesparaproducirydesarrollarcursos,
talleres,actividadesencuestasyforosde maneravirtual ydinámicaque se basa enrecursosde
informacióncomo: textosotablas,fotografíasimágenes,audioovídeo,páginaswebentre otros.
Moodle fue diseñadaporMartinDougiamascomo unaherramientalibre loque significaque
cualquierpersonaque laquierautilizarpuede descargarlasinnecesidadde pagara diferenciade
otras como Microsoft.
Esta plataformafacilitaydinamizalaformade diseñar,implementarydesarrollarlasactividades
de clase por mediode unaula virtual.Al completarunaactividad,subirunarchivoocumplircon
una asignaciónel profesorotutorlorevisará,evaluaráydará una respuestaal estudiante si es
necesarioparaayudarloa corregircualquiererroro falencia.Ademásde estolaplataforma
permite realizarforosparaque alumnosyestudiantesinteractúenyresuelvansusdudase
inquietudesacercadel temaque se esté viendolocual esungran avance respectoa la formade
enseñaryaprenderporque se ajustaa lasnecesidadesde comunicaciónenuntrasfondosocial y
educativo.
Ademásde desarrollaractividadesde aprendizajedebemoscumplirconalgunosrequisitosde
informaciónpersonal como:Nombre,Apellido,email,Ciudadunafotoparael perfil que verán
nuestroscompañerosymaestrosyuna descripciónconinformaciónadicional porejemplo(ciudad,
lenguaje yzonahoraria).Parapoderingresara Moodle esnecesarioque tengamosunnombre de
usuarioy unacontraseñaque podemoscambiary adaptar a nuestrogusto.
3. Por mediodel calendariopodemosverlasactividadesyorganizarnuestrotiempopara
desarrollarlaslocual permite que losestudiantespodamosmantenerunaagendaconel nombre y
la fechadel eventoolaactividadque se va a desarrollarpróximamentede formamáspráctica.
RECURSOS Y ACTIVIDADESDE MOODLE
Podemosdecirque losrecursosque nosofrece laplataformasonlas herramientasque
utilizaremosparael desarrollode lasactividades,estospodríanser:textosimágenes,audios
enlacesde páginaswebentre otrosque mejoraríanel aprendizaje ylacalidadde lostrabajos
presentados.
Las actividadesvendríansiendoel objetode evaluacióncomo:lastareas,loscuestionariosy
talleres
Moodle posee variosiconosque nosdanuna representacióngráficade estosrecursosy
actividadestalescomoel chat,laconsulta,el cuestionario,laetiqueta,el foro,el glosarioetc.
Cabe destacar el forocomo recursoo actividadde gran importanciaenel aulavirtual yaque
permite ypromueve lainteracciónentre profesoresyalumnoshaciendomásllamativoel temay
dandooportunidadalosintercambiosde ideas,debatescortosyal seguimientode discusiones
sobre temasde interéslocual esmuy útil porque recibiremosmensajesde notificaciónsi hemos
planteadoalgunadudaopreguntaenel foro. Algunosde losforosylosmensajesque se envíenen
el mismopuedenserevaluablesporel tutordel cursoy en ciertoscasoses posible que podamos
verlas notaspermitiéndonosevaluarnuestroaprendizaje.
Una de lasprincipalesventajasde estaplataformaesque permite que el tutorodocente envie
informaciónal alumnoencualquierformato,asíel maestronodebe tenerconocimientostecnicos
fuerade lo común.Moodle tambiénnosdala posibilidadde crearunglosarioconterminos
utilizadosenloscursosde losque seamosparte,estotambiénresultabeneficiosopuesde esta
manerapodemosaclararalgunasdudasque surjan enel desarrollodel curso.Otrorecursoque
cabe destacarenla plataformaeslalecciónque se basa enuna o variashojasde textofinalizadas
con una preguntaconmúltiple opciónde respuestayesde carácter evaluable.
Moodle posee tresmódulosprincipales:
• Módulosde comunicación:Parapermitirlacomunicaciónentre alumnosyprofesores,
para que losestudiantespuedanhacerpreguntasyaclarardudas.
• Módulosde materiales:Todotipode material representativodelcurso comotextos,
libros,diapositivas,entre otros.
• Módulosde actividades: Esla parte donde el alumnohace algomás alláde leercualquier
lecturade texto,puede participarendebatesydiscusiones,resoluciónde problemaspropuestos,
talleresymás.
4. El curso ensi se basa enla uniónde estoselementosyesdefinidaporlapersonaque dictala
materiamismay el estudiante puede visitarlacadavezque quierapara leerlostextosyrealizarlas
actividades,estonosignificaque tododebaserde tipoinformático,puesparahacerunbuenuso
de la tecnologíaesnecesarionoconvertirlaenfin,sinoenmediopuesnohayque hacerlanuestra
únicaalternativade trabajo.
La plataformacontiene tambiénuneditorde códigoHTML que permite creararchivosque puedan
sersubidosa plataformaswebcongran variedadde estilosydiferentesformatos,color,listasy
tablas,el propósitode este editoreshacermáspersonal cadadocumentocreadopara subira la
web.
Por el contrario,se puede utilizaruntipoespecial de páginaweb,que notiene necesidadde
códigoHTML, la característica principal de unawiki esque puede sermodificadaporusuarios,no
como unapágina webnormal que solopermite lectura.Enunawiki se puede presentararchivos
de informaciónentodoslosformatoscomopdf,una wiki noesmantenidaporunúnicoautor,
estoimplicalacolaboraciónde variaspersonasenel procesode mantenimiento.Se puedecrear
una wiki encualquierbloque de temas.
Otra herramientade Moodle que vale lapenadestacarsonlas consultasque estánconstituidas
como unmóduloy permite crearencuestasrápidasycompartirlasconlosdemásmiembrosdel
curso sinimportarsi se trata de un alumnoo un profesor/tutoryse puede ponera votaciónlas
fechasenlas que se realizaunaactividadevaluativa.
Los profesorespuedenseguiryregistrarlaactividadde cada unode susestudiantesyevaluarlos
por criteriospersonalesyasignarunacalificaciónenlacual no importala escalaque se determine
y se puede tenerunmejor control e informe de actividadesde cadaalumno.
Básicamente Moodle tantocomopara profesoresyalumnosesunaherramientainnovadoraque
rompe algunosesquemasrespectoala educacióntradicional que se basaenlasclases
presencialesymonótonas.Laplataformapermite involucrarnosmásenel mediotecnológicoe
interactuarpor otromediode comunicaciónmejorandoasílosprocesosde aprendizajey
haciéndolosmásdinámicos.
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO
La cooperaciónesunrasgo que le ha permitido al serhumanohacermás fácil susupervivencia y
su evolución frenteaotras especies.Esmuyimportante destacar lacapacidadque tenemospara
interactuar con otras personasenla resoluciónde conflictosoproblemas ylaformaciónde
gruposo comunidadesque desarrollanmúltiplesactividadesconunobjetivoencomúnque los
beneficiaatodos.
5. En cuestiónde aprendizajese hademostrado que laeducaciónpartidariadel trabajoindividualno
da resultadostanbuenoscomolaque se basa endesarrollarlashabilidades cognitivasde los
estudiantes enunámbitomás social pormediode la motivación,el usode herramientasy
estrategiasque mejorennosoloel rendimientoindividual de losalumnos sinotambiénlas
relacionesinterpersonales.
El aprendizaje cooperativoesunprocesogrupal enel que se busca alcanzar metasy objetivos
comunesde losque somosresponsablesprofesoresyestudiantes.Paralograrestos objetivoses
necesariocontarcon una buena organizaciónycon laparticipaciónactiva del grupoya que la
recompensarecibidaesequivalente alosresultadosobtenidosportodos.Este proceso
cooperativo vadirigidoporel docente quién propone el trabajoyel cómose va a desarrollarde
maneradinámicaelevandoel desarrollocognitivoysocial del alumno.
Aprenderde maneracooperativaresultamuybeneficiosoyaque podemosadquirirmúltiples
habilidadescomo:mejordiálogo,podemosaprenderaescuchar,toma de una postura crítica
ademas de esto al trabajar enun grupo mejoramosnuestracapacidad de argumentar.
CARACTERÍSTICASGENERALES
- Uso de estrategias motivacionales
- Trabajo engrupo
- Desarrollode actitudesde cooperación
- Se interesamásenel rendimientogrupal que el individual
- No se centraen el usode métodosde enseñanza tradicionales
- Desarrollode capacidadverbal
- Ayudaenel desarrollode habilidadessociales
VENTAJASPARA LA FORMACIÓN
- Hace más fácil el trabajo del docente
- Fomentanlacreatividad
- Amplialasrelacionesinterpersonales
- Los estudiantes se ayudanentre sí,generando aprendizaje grupal
- Enseñaa losalumnosa manejarsu propiotiempo
- Todoslos integrantesdel grupodebensaberymanejarel tema
- Permite laevaluaciónindividual yde grupo
Para un mejoraprovechamientode estatécnicade aprendizajepodemosutilizarherramientas
tecnológicasyde comunicación que haganmás didácticalaclase,que nos facilitenla
investigaciónynosbrindenmásinformacióntalescomo: losforos,lasplataformas virtuales,los
blogs,loschats entre otros.Estoayuda a que evitemosquedarnossolocon loque nosenseñael
6. profesorybusquemospornuestrospropiosmediosla 6información necesariaparael desarrollo
de actividades ytalleresadesarrollarconel grupo.
Del profesor dependerá determinarel trabajorealizadoporlosalumnos,organizar laclase,dar
un ambiente propicioconlosmateriales necesariosparasudesarrollo,aclararlasdudasde los
gruposy evaluar.