Este documento describe diferentes tipos de movimientos de cámara, incluyendo panorámicas, travellings, zoom y movimientos de enfoque. Explica que las panorámicas involucran movimientos horizontales, verticales o de balanceo de la cámara. Los travellings desplazan la cámara hacia adelante, atrás, arriba, abajo o lateralmente. El zoom acerca u aleja los objetos ópticamente mientras que los movimientos de enfoque revelan u ocultan detalles cambiando la profundidad
A partir del libro las 5 C´s de la Cinematografía esta presentación expone los conceptos básicos, los elementos del lenguaje audiovisual, la definición del rol de quienes deciden el ángulo de cámara, las categorías de los ángulos (relación con el público, tamaño del sujeto, ángulación y altura de la cámara), el uso del ángulo holandés y los factores para determinar la selección del ángulo de cámara en una producción.
A partir del libro las 5 C´s de la Cinematografía esta presentación expone los conceptos básicos, los elementos del lenguaje audiovisual, la definición del rol de quienes deciden el ángulo de cámara, las categorías de los ángulos (relación con el público, tamaño del sujeto, ángulación y altura de la cámara), el uso del ángulo holandés y los factores para determinar la selección del ángulo de cámara en una producción.
2. Panorámica: Consiste en un movimiento de cámara sobre el eje
vertical u horizontal (X u Y) . Normalmente la cámara está
situada sobre un trípode y gira alrededor de su eje. Tiene un
gran valor descriptivo y también puede tener valor narrativo. Se
emplea para descubrir una acción o un escenario que no puede
abarcarse de una sola vez. Su efecto práctico es similar al que se
produce cuando se gira la cabeza hacia un lado u otro para
visionar un gran espacio. Podemos distinguir:
Panorámica horizontal: Movimiento de derecha a izquierda o
viceversa.
Panorámica horizontal de seguimiento: es el movimiento de
cámara más común. Se hace un seguimiento del sujeto que se
mueve.
Panorámica horizontal de reconocimiento: se hace un recorrido
lento por la escena para permitir al espectador que se fije en
todos los detalles del escenario. Puede crear dramatismo y
expectación o puede servir para mostrar cierta decepción.
3. Panorámica horizontal interrumpida: consiste en un movimiento
largo y suave que se detiene de repente para crear un
contraste visual. Se emplea en situaciones dramáticas o
lacónicas
Panorámica horizontal en barrido: el barrido es una
panorámica rápida que produce una serie de imágenes
transitorias generalmente borrosas. El espectador no tiene
tiempo de verlas nítidas. Trata de atraer la atención hacia la
siguiente imagen. Se produce una relación dinámica o de cambio
comparativo. El barrido puede tener muchas funciones: mostrar
diferentes aspectos de la misma escena, proporcionar
continuidad de interés (conectando entre sí una serie de
sujetos o temas similares), cambiar los centros de atención,
mostrar la causa y el efecto, comparar o contrastar, trasladar
en el tiempo y en el espacio, etc.
Panorámica vertical: Movimiento de arriba abajo o viceversa.
Panorámica de balanceo: Movimiento de balanceo.
4. Travelling: Consiste en un desplazamiento de la cámara variando la
posición de su eje. Estos movimientos suelen ser por desplazamiento de
la cámara por una persona, trávelin, grúa, etc. Tiene un gran valor
expresivo, de relieve y perspectiva narrativa. Existen diversos tipos:
Avante o avance: la cámara se acerca. Refuerza la atención.
Retro o retroceso: la cámara se aleja. Relaja la tensión, a no ser que
aparezcan otros objetos que antes no se veían, despertando nuevos
focos de atención.
Ascendente/descendente: La cámara acompaña al personaje, o muestra
alguna cosa en movimiento, hacia arriba o hacia abajo.
Lateral: La cámara acompaña en paralelo a un personaje que se desplaza
horizontalmente o muestra alguna cosa con un movimiento lateral.
Permite mantener cerca la expresión del personaje que se mueve. Los
objetos dan la sensación de moverse más deprisa.
Circular o en arco: La cámara se desplaza en círculo alrededor del
personaje u objeto. Este movimiento suele ser de exploración, permite
ver la escena desde distintos puntos.
3. Rotación consiste en rotar la cámara sobre el eje o dimensión Z .
5. Zoom: El movimiento del zoom se realiza con las cámaras que
tienen objetivos de focal variable, es decir, objetivos zoom.
Permite hacer que los objetos se acerquen o se alejen sin
desplazar la cámara. También se llama trávelin óptico, aunque, a
diferencia del trávelin, con el zoom los objetos que se acercan
se comprimen, no descubrimos las áreas escondidas detrás de
los objetos como lo podemos hacer con el trávelin. En el cine y
la televisión se puso de moda en los años 60 y 70 y su uso fue
excesivo. Valerio Lazarov fue uno de los más conocidos
cineastas que abusaba del zoom en sus trabajos. Actualmente
se evita abusar del zoom, ya que su uso injustificado cansa y
marea al espectador.
foco: El desplazamiento de foco puede ser considerado como un
movimiento óptico pues permite descubrir nuevos elementos
dentro de un plano, a partir de enmascararlos o
desenmascararlos con el foco.
6. Movimiento del foco basado en la distancia: Este movimiento
de foco es el clásico, enmascara o emborrona objetos con base
a la distancia del objeto a la cámara, y a la distancia focal en la
que esté colocado el anillo de enfoque del objetivo. Funciona
con base a la dimensión Z de la imagen, a la profundidad, y
puede afectar de manera sustancial las dimensiones X y Y , a
partir de la cantidad de desenfoque que se produce en los
bordes de los objetos.
Movimiento arbitrario del foco o enmascaramiento del punto
de foco: Este movimiento óptico se genera con lentes o filtros
especializados, como los lensbaby, que logran a partir de la
manipulación de la posición de las unidades de un lente con
respecto a las otras unidades y al respaldo de la cámara,
discriminar la zona y la magnitud en la que se encuentra el foco
dentro de la imagen, independientemente de la distancia del
objeto a la cámara. es decir, independientemente a la
profundidad de campo obtenida por el lente y el diafragma.
este movimiento mueve ópticamente el plano en las dimensiones
X y Y. (funciona con base al alto y el ancho, de manera
arbitraria, puede dar la ilusión de basarse en la dimensión Z,
aplicando el desenfoque arbitrariamente a las zonas mas
cercanas o más lejanas, dando la ilusión de desenfoque de
distancia)
7. Movimiento de la profundidad de campo: A partir de
cerrar o abrir el diafragma de un lente, se genera un
movimiento en la profundidad de campo, revelando u
ocultando detalles de el plano en cuestión dentro de el
eje Z o profundidad de la imagen. (funciona con base en
la profundidad, puede afectar levemente la dimensión X y
Y de el plano, y usualmente se realiza con lentes de
diafragma continuo sin saltos entre valores de
diafragma)
Movimiento de manipulación de perspectiva: A partir
de lentes de tipo tilt and shift, se pueden realizar
movimientos que deforman, alargan, corrigen o expanden
el foco y las líneas de perspectiva de la imagen, haciendo
aparecer más anchos los objetos cercanos que los
lejanos, o los de la parte de abajo de la imagen, o los
centrales, podiendose realizar movimientos que crean
distorsiones o manipulaciones de la imagen en las tres
dimensiones X, Y, Z.
8. Escala o zoom digital: Las cámaras digitales permiten
realizar el zoom digital, el cual, consiste en una
ampliación de la imagen para lograr cubrir todo el plano
con una porción más pequeña del rayo focal proyectado
por la lente. En la mayoría de los casos produce
pixelación, sin embargo, en algunas cámaras de alta
resolución, con sensores de más pixeles que el tamaño
final de imagen, puede realizar un movimiento de zoom
digital sin pérdida de calidad. A diferencia del zoom
óptico, que comprime los objetos, la escala digital
simplemente agranda la imagen o revela detalles a medida
de la utilización de pixeles nuevos en el sensor..
Desplazamiento o estabilización del sensor de imagen:
El sensor de la cámara se mueve sin cambiar la posición
de la misma, este movimiento actúa como un leve
travelling, sin embargo, no es exactamente lo mismo pues
el sensor de imagen se mueve dentro del rayo focal del
lente sin cambiar la perspectiva de mirada.