"Nuevos paradigmas en la informatica aplicada al diseño urbano y arquitectonico". Ponencia presentada en la Conferencia Iberoamericana de Grafica Digital SiGraDi 2000, Rio de Janeiro, Brasil
El documento describe la evolución del uso de la computadora en arquitectura desde los años 80 hasta el presente, incluyendo CAD 2D, modelado 3D, realidad virtual y trabajo colaborativo en línea. También discute nuevos paradigmas como el diseño sustentable, reciclaje digital, cibersitios y diseño participativo. Finalmente, analiza cómo la informática apoyará tanto modalidades tradicionales como cibernéticas del diseño arquitectónico.
"Documentación y planificación automatizada para el diseño de nuestras ciudades". Presentación ante Comexpo Vencom Informatics 1997, Poliedro de Caracas, Venezuela
El documento describe el uso de modelos 3D en el análisis y planificación urbana. Se discuten diferentes tipos de modelos 3D como modelos CAD, modelos de puntos, modelos SIG y modelos procedimentales. Estos modelos 3D pueden usarse para medir el crecimiento y transformación urbana, evaluar el potencial de construcción y tomar decisiones de planificación.
Este documento trata sobre los principios básicos y comandos esenciales de los dibujos técnicos. Explica que los dibujos técnicos son una forma universal de comunicación que controlan los detalles de fabricación, ensamble y mantenimiento de productos. Luego describe los diferentes tipos de dibujos técnicos y sus propósitos principales como la visualización, comunicación y documentación. Finalmente, introduce conceptos básicos como líneas, cuerpos geométricos, proyecciones ortogonales y dimensionado.
Este documento presenta un taller sobre procesos CAD/CAM y arquitectura. Los objetivos son reflexionar sobre las implicaciones de los procesos CAD/CAM en la ideación arquitectónica a través de un ejercicio práctico, explorar las posibilidades constructivas que surgen de la ingeniería inversa y el prototipado rápido, y proponer alternativas proyectuales a través de nuevos modos de generación y control geométrico de formas complejas. Se pide generar una alternativa espacial utilizando un sistema de montaje y
El documento describe los tipos de dibujos utilizados en ingeniería civil como dibujos de construcción e instalaciones. También explica los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo su concepto, estructura, aplicaciones y cómo se integran con los sistemas de dibujo asistido por ordenador. Los objetivos son conocer la simbología de las instalaciones en ingeniería civil, la necesidad y uso de los SIG, y cómo integrar herramientas de dibujo con los SIG para proyectos territoriales.
El documento describe los tipos de dibujos utilizados en ingeniería civil como dibujos de construcción e instalaciones. También explica los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo su concepto, estructura, aplicaciones y cómo se integran con los sistemas de dibujo asistido por ordenador. Los objetivos son conocer la simbología de las instalaciones en ingeniería civil, la necesidad y uso de los SIG, y cómo integrar herramientas de dibujo con los SIG para proyectos territoriales.
We-Dot es un despacho de diseño paramétrico con sede en Argentina, Chile y México. Se dedica al desarrollo de proyectos urbanos, arquitectónicos y de fabricación digital, aplicando metodologías de trabajo para el crecimiento de sus clientes. El documento presenta los servicios de We-Dot en fabricación digital, arquitectura y urbanismo, así como ejemplos de sus proyectos en diferentes países de América Latina y Europa.
El documento describe la evolución del uso de la computadora en arquitectura desde los años 80 hasta el presente, incluyendo CAD 2D, modelado 3D, realidad virtual y trabajo colaborativo en línea. También discute nuevos paradigmas como el diseño sustentable, reciclaje digital, cibersitios y diseño participativo. Finalmente, analiza cómo la informática apoyará tanto modalidades tradicionales como cibernéticas del diseño arquitectónico.
"Documentación y planificación automatizada para el diseño de nuestras ciudades". Presentación ante Comexpo Vencom Informatics 1997, Poliedro de Caracas, Venezuela
El documento describe el uso de modelos 3D en el análisis y planificación urbana. Se discuten diferentes tipos de modelos 3D como modelos CAD, modelos de puntos, modelos SIG y modelos procedimentales. Estos modelos 3D pueden usarse para medir el crecimiento y transformación urbana, evaluar el potencial de construcción y tomar decisiones de planificación.
Este documento trata sobre los principios básicos y comandos esenciales de los dibujos técnicos. Explica que los dibujos técnicos son una forma universal de comunicación que controlan los detalles de fabricación, ensamble y mantenimiento de productos. Luego describe los diferentes tipos de dibujos técnicos y sus propósitos principales como la visualización, comunicación y documentación. Finalmente, introduce conceptos básicos como líneas, cuerpos geométricos, proyecciones ortogonales y dimensionado.
Este documento presenta un taller sobre procesos CAD/CAM y arquitectura. Los objetivos son reflexionar sobre las implicaciones de los procesos CAD/CAM en la ideación arquitectónica a través de un ejercicio práctico, explorar las posibilidades constructivas que surgen de la ingeniería inversa y el prototipado rápido, y proponer alternativas proyectuales a través de nuevos modos de generación y control geométrico de formas complejas. Se pide generar una alternativa espacial utilizando un sistema de montaje y
El documento describe los tipos de dibujos utilizados en ingeniería civil como dibujos de construcción e instalaciones. También explica los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo su concepto, estructura, aplicaciones y cómo se integran con los sistemas de dibujo asistido por ordenador. Los objetivos son conocer la simbología de las instalaciones en ingeniería civil, la necesidad y uso de los SIG, y cómo integrar herramientas de dibujo con los SIG para proyectos territoriales.
El documento describe los tipos de dibujos utilizados en ingeniería civil como dibujos de construcción e instalaciones. También explica los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo su concepto, estructura, aplicaciones y cómo se integran con los sistemas de dibujo asistido por ordenador. Los objetivos son conocer la simbología de las instalaciones en ingeniería civil, la necesidad y uso de los SIG, y cómo integrar herramientas de dibujo con los SIG para proyectos territoriales.
We-Dot es un despacho de diseño paramétrico con sede en Argentina, Chile y México. Se dedica al desarrollo de proyectos urbanos, arquitectónicos y de fabricación digital, aplicando metodologías de trabajo para el crecimiento de sus clientes. El documento presenta los servicios de We-Dot en fabricación digital, arquitectura y urbanismo, así como ejemplos de sus proyectos en diferentes países de América Latina y Europa.
Informatica y Arquitectura Enfoques y Tendencias de la InvestigacionFarid Mokhtar Noriega
Este documento resume la evolución de la investigación en informática aplicada a la arquitectura desde los años 1960 hasta la actualidad. Identifica cuatro generaciones de investigación académica, con diferentes enfoques en áreas teóricas y aplicadas. También analiza el papel cambiante de la universidad, la empresa privada y los usuarios a lo largo del tiempo en el desarrollo de esta tecnología. Por último, presenta las principales líneas y organizaciones de investigación en este campo.
Este documento presenta los objetivos y cronograma de trabajo de la cátedra "Representación Multimedia de Arquitectura y Diseño" en 2007. La cátedra utilizará técnicas analógicas y digitales integradas para lograr una narración espacio-temporal de proyectos. Se introducirán conceptos de arquitectura digital y sus usos en documentación, animación e interacción. Los estudiantes presentarán un corto multimedia sobre un proyecto arquitectónico al final del curso.
"El ejercicio profesional: más allá de la tridimensionalidad informática". Ponencia presentada en la Conferencia Iberoamericana de Grafica Digital SiGraDi 2000, Rio de Janeiro, Brasil
El documento describe el surgimiento del Renacimiento en Italia a través de la obra de Giorgio Vasari "Las vidas de los más excelentes arquitectos, pintores y escultores italianos", la cual inventó la idea del arte renacentista. También explica cómo artistas como Donatello, Brunelleschi y Alberti revolucionaron la escultura y arquitectura a través de nuevos métodos y estilos inspirados en el arte clásico. Finalmente, señala que los intercambios artísticos y comerciales con Oriente contribuyeron a la formación de
Informática y su aplicacion en la arquitectura-clase computacionillanot
Este documento describe brevemente la historia y definición de la informática, sus orígenes, ramas y aplicaciones. Explica que la informática permite el procesamiento automático de la información a través de ordenadores y ha evolucionado desde máquinas mecánicas simples hasta sistemas complejos actuales. También detalla cómo la informática se usa en arquitectura para comunicar y desarrollar proyectos.
Este documento habla sobre diferentes técnicas de representación arquitectónica como esquemas funcionales, renders, fotomontajes, dibujos de planimetría y más. Explica las diferencias entre representaciones más realistas versus abstractas, así como ejemplos de trabajos que ilustran estas técnicas como proyectos de Ito, Hadid y Ando. El objetivo es analizar diferentes formas de comunicar y proyectar diseños arquitectónicos.
Este documento presenta una introducción al programa 3dsmax. Los objetivos son comprender el flujo de trabajo de un proyecto 3D y conocer la interfaz gráfica del programa. Se explican las fases de un proyecto 3D y se muestra la interfaz de 3dsmax, destacando los comandos para modelar, texturizar, iluminar y animar.
Este portafolio presenta los trabajos y experiencia del arquitecto Josué Hernández de la Cruz. Incluye detalles personales, habilidades en software y diseño arquitectónico, con ejemplos de proyectos residenciales, comerciales e institucionales. Además, muestra expresiones arquitectónicas como renders y diseños de microarquitectura. El portafolio proporciona los datos de contacto del arquitecto.
Este documento discute cómo la cultura digital ha obligado a arquitectos y diseñadores a ocupar nuevos campos profesionales y educativos. Propone que la cultura digital es una herramienta para adaptar contenidos a nuevos modelos de comunicación en la sociedad contemporánea. También sugiere que las facultades de arquitectura y diseño podrían crear un departamento interdisciplinario de técnicas digitales para integrar disciplinas proyectuales como arquitectura y diseño con disciplinas asociadas como antropología.
Este documento discute cómo la cultura digital ha obligado a arquitectos y diseñadores a ocupar nuevos campos profesionales y educativos. Propone que la cultura digital es una herramienta para adaptar contenidos a nuevos modelos de comunicación en la sociedad contemporánea. También sugiere que las facultades de arquitectura y diseño podrían crear un departamento interdisciplinario de técnicas digitales para integrar disciplinas proyectuales como arquitectura y diseño con disciplinas asociadas como antropología.
Las TIC's
- ¿Qué son?
- Sociedad del conocimiento y la información
- Las TIC's en relación con la Ingeniería Civil
- Ventajas de aplicar las TIC's en la Ingeniería Civil
Andrea L. Sosa O.
Ingeniería Civil
Santiago Mariño
El documento describe la creación de un centro de información digital (infocentro) en la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad del Zulia. El infocentro recopila, almacena y pone a disposición información digital relacionada con la arquitectura y el diseño. El objetivo es proporcionar servicios de información multimedia a estudiantes, académicos y el público en general a través de una plataforma digital centralizada.
El desarrollo de la tecnología se ha aplicado en todas las disciplinas que el hombre ha generado; la arquitectura no es la excepción a este principio. Desde que el hombre en la noche oscura de la prehistoria, imaginó un lugar donde resguardarse, hasta el punto en la historia que el maestro Da Vinci concibió el uso de la perspectiva y la proporción, o las herramientas que utilizamos en los modelos a escala para entender mejor los proyectos, la sensibilidad geométrica de los arquitectos ha tenido que ser la herramienta fundamental en el desarrollo de los proyectos
Este documento describe cómo la tecnología ha influido en la arquitectura y la ingeniería modernas. Explica que los programas informáticos 3D permiten a los arquitectos ver posibles fallas en diseños antes de la construcción. También describe cómo los avances tecnológicos están permitiendo construir obras que antes solo eran imaginables y cómo la metodología BIM se está volviendo fundamental en la industria de la construcción.
El documento describe el uso de sistemas de información geográfica (SIG) y herramientas como Google Earth para analizar problemas urbanos como la expansión de la ciudad y el uso del suelo. Se presenta un estudio de caso sobre el crecimiento de Curicó y la separación de la ciudad debido a la expansión hacia los márgenes. Finalmente, se propone una actividad para que los estudiantes analicen un sector residencial reciente de Curicó usando mapas e información geográfica.
Este documento trata sobre la arquitectura digital. Explica que la arquitectura digital es aquella que puede ser representada y realizada mediante medios digitales. Surge en los años 60 con la arquitectura asistida por computadora y evoluciona en los 80s con el uso de gráficos por computadora en 3D. Describe características como la inmersión, navegación y manipulación que permiten la arquitectura virtual. También analiza ventajas como la velocidad y realismo, y software usado como CAD, SketchUp, Revit y otros
El documento describe varias tecnologías emergentes en la arquitectura e ingeniería, incluyendo BIM, ciudades inteligentes, impresión 3D, drones, robótica y realidad virtual. Explica cómo estas tecnologías están revolucionando los procesos de diseño, construcción y mantenimiento de edificios, reduciendo costos y tiempos de construcción. También discute las nuevas oportunidades laborales que estas tecnologías están creando para ingenieros, arquitectos y otros profesionales.
El documento describe los tipos de dibujos utilizados en ingeniería civil como dibujos de construcción e instalaciones. También explica los sistemas de información geográfica (SIG), incluyendo su concepto, estructura, aplicaciones y cómo se integran con los sistemas de dibujo asistido por ordenador. Los objetivos son conocer la simbología de las instalaciones en ingeniería civil, la necesidad y uso de los SIG, y cómo integrar herramientas de dibujo con los SIG para proyectos territoriales.
El documento resume la evolución de las tecnologías educativas en la enseñanza de la arquitectura y el diseño gráfico en la Universidad del Zulia. Describe las diferentes fases por las que ha pasado la incorporación de la tecnología, desde el uso de medios analógicos hasta la informática como recurso educativo. También presenta el plan estratégico de la universidad para continuar integrando las nuevas tecnologías a través de la creación de unidades como un infocentro, infoaulas y laboratorios especializados.
Informatica y Arquitectura Enfoques y Tendencias de la InvestigacionFarid Mokhtar Noriega
Este documento resume la evolución de la investigación en informática aplicada a la arquitectura desde los años 1960 hasta la actualidad. Identifica cuatro generaciones de investigación académica, con diferentes enfoques en áreas teóricas y aplicadas. También analiza el papel cambiante de la universidad, la empresa privada y los usuarios a lo largo del tiempo en el desarrollo de esta tecnología. Por último, presenta las principales líneas y organizaciones de investigación en este campo.
Este documento presenta los objetivos y cronograma de trabajo de la cátedra "Representación Multimedia de Arquitectura y Diseño" en 2007. La cátedra utilizará técnicas analógicas y digitales integradas para lograr una narración espacio-temporal de proyectos. Se introducirán conceptos de arquitectura digital y sus usos en documentación, animación e interacción. Los estudiantes presentarán un corto multimedia sobre un proyecto arquitectónico al final del curso.
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Este documento describe brevemente la historia y definición de la informática, sus orígenes, ramas y aplicaciones. Explica que la informática permite el procesamiento automático de la información a través de ordenadores y ha evolucionado desde máquinas mecánicas simples hasta sistemas complejos actuales. También detalla cómo la informática se usa en arquitectura para comunicar y desarrollar proyectos.
Este documento habla sobre diferentes técnicas de representación arquitectónica como esquemas funcionales, renders, fotomontajes, dibujos de planimetría y más. Explica las diferencias entre representaciones más realistas versus abstractas, así como ejemplos de trabajos que ilustran estas técnicas como proyectos de Ito, Hadid y Ando. El objetivo es analizar diferentes formas de comunicar y proyectar diseños arquitectónicos.
Este documento presenta una introducción al programa 3dsmax. Los objetivos son comprender el flujo de trabajo de un proyecto 3D y conocer la interfaz gráfica del programa. Se explican las fases de un proyecto 3D y se muestra la interfaz de 3dsmax, destacando los comandos para modelar, texturizar, iluminar y animar.
Este portafolio presenta los trabajos y experiencia del arquitecto Josué Hernández de la Cruz. Incluye detalles personales, habilidades en software y diseño arquitectónico, con ejemplos de proyectos residenciales, comerciales e institucionales. Además, muestra expresiones arquitectónicas como renders y diseños de microarquitectura. El portafolio proporciona los datos de contacto del arquitecto.
Este documento discute cómo la cultura digital ha obligado a arquitectos y diseñadores a ocupar nuevos campos profesionales y educativos. Propone que la cultura digital es una herramienta para adaptar contenidos a nuevos modelos de comunicación en la sociedad contemporánea. También sugiere que las facultades de arquitectura y diseño podrían crear un departamento interdisciplinario de técnicas digitales para integrar disciplinas proyectuales como arquitectura y diseño con disciplinas asociadas como antropología.
Este documento discute cómo la cultura digital ha obligado a arquitectos y diseñadores a ocupar nuevos campos profesionales y educativos. Propone que la cultura digital es una herramienta para adaptar contenidos a nuevos modelos de comunicación en la sociedad contemporánea. También sugiere que las facultades de arquitectura y diseño podrían crear un departamento interdisciplinario de técnicas digitales para integrar disciplinas proyectuales como arquitectura y diseño con disciplinas asociadas como antropología.
Las TIC's
- ¿Qué son?
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El desarrollo de la tecnología se ha aplicado en todas las disciplinas que el hombre ha generado; la arquitectura no es la excepción a este principio. Desde que el hombre en la noche oscura de la prehistoria, imaginó un lugar donde resguardarse, hasta el punto en la historia que el maestro Da Vinci concibió el uso de la perspectiva y la proporción, o las herramientas que utilizamos en los modelos a escala para entender mejor los proyectos, la sensibilidad geométrica de los arquitectos ha tenido que ser la herramienta fundamental en el desarrollo de los proyectos
Este documento describe cómo la tecnología ha influido en la arquitectura y la ingeniería modernas. Explica que los programas informáticos 3D permiten a los arquitectos ver posibles fallas en diseños antes de la construcción. También describe cómo los avances tecnológicos están permitiendo construir obras que antes solo eran imaginables y cómo la metodología BIM se está volviendo fundamental en la industria de la construcción.
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Este documento analiza críticamente el papel de la tecnología y la participación ciudadana en el urbanismo emergente. Propone que el urbanismo convencional ha fracasado y que el futuro está en modelos basados en redes sociales de ciudadanos que utilizan tecnologías digitales. El autor argumenta que la participación ciudadana debe entenderse como acción directa en la construcción de la ciudad, no solo como debate. El urbanismo emergente surge de forma auto-organizada a través de la interacción de grupos humanos diversos, como los que habitan las ci
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La tecnología ha revolucionado la arquitectura y la ingeniería civil. En la arquitectura, el modelado BIM, la impresión 3D, los drones y la robótica están cambiando los procesos de diseño y construcción. La ingeniería civil también se ha beneficiado de avances como la prefabricación, que aceleran los tiempos de construcción y permiten nuevas formas y materiales. La tecnología digital ahora permite simular y optimizar el diseño y el rendimiento energético de los edificios.
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Informática en arquitectura y urbanismo
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5. Espacio Finito “ Dado un punto y una recta cualquiera, la recta atravezará el punto según sea el tamaño del punto”
8. Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico m o d e l a j e x D p r o s p e c t i v a e n t o r n o C A A D La sistematización del proceso de diseño a través del entorno CAAD (2) i n t r o d u c c i ó n e n f o q u e s S I G e n t o r n o C A A D Anhelo por la Originalidad absoluta RECICLAJE DIGITAL DE “VIEJOS” PAQUETES DE BYTES, ya sea en forma interpretativa o literal 2000
11. Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico m o d e l a j e x D p r o s p e c t i v a e n t o r n o C A A D El modelaje cibernético como herramienta de análisis, documentación y divulgación (1) i n t r o d u c c i ó n e n f o q u e s S I G Representación de lo existente o proyectado CIBER- SITIOS COMO VALOR AGREGADO DE LA REPRESENTACIÓN m o d e l a j e x D 2000
14. Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico m o d e l a j e x D p r o s p e c t i v a e n t o r n o C A A D El modelaje cibernético como herramienta de análisis, documentación y divulgación (2) i n t r o d u c c i ó n e n f o q u e s S I G Arquitectura + Hipermedia + Telemática COMPRENDIENDO AL OBJETO MÁS ALLÁ DE SU FORMA DIMENSIONAL m o d e l a j e x D HIPERTECTURA 2000
15.
16. BÚSQUEDA POR LOCALIZACIÓN EN MAPAS DESCRIPCIÓN DE EDIFICIOS NOTABLES BÚSQUEDAS EN REGISTROS HISTÓRICOS RELACIONES HISTÓRICAS RECORRIDOS VIRTUALES PRESENTACIONES DIGITALES REVISTAS CIENTÍFICAS CONSULTAS EN LIBRERÍAS GRÁFICAS RESEÑAS DE CIUDADES VIRTUALES INFORMACIÓN INSTITUCIONAL SERVICIOS DE APOYO COMUNICACIONAL INFORMACIÓN METEOROLÓGICA FORO DE DISCUSIÓN
17. Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico m o d e l a j e x D p r o s p e c t i v a e n t o r n o C A A D i n t r o d u c c i ó n e n f o q u e s S I G Lectura parametrizada de eventos urbanos e n f o q u e s S I G Registro Documental Nuevos enfoques en la planificación a través de los SIG (1) 2000 SUBJETIVO OBJETIVADO buscando integralidad en la interpretación de la ciudad
20. Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico m o d e l a j e x D p r o s p e c t i v a e n t o r n o C A A D Nuevos enfoques en la planificación a través de los SIG (2) i n t r o d u c c i ó n e n f o q u e s S I G Actores en la gestión del desarrollo urbano DISEÑO PARTICIPATIVO INVOLUCRANDO AL USUARIO EN LA TOMA DE DECISIONES e n f o q u e s S I G 2000
26. Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico m o d e l a j e x D p r o s p e c t i v a e n t o r n o C A A D Estas situaciones son escenarios de un proceso de transformación heterodox o y sincr é ti c o d el quehacer diario de los arquitectos , reinterpret á ndo se con cortos desfases los proyectos de I + D de las metrópolis tecnológicas. Aparentemente, la informática irá apoyando tanto las modalidades tradicionales de diseño como las cibernéticas , dejando a juicio de la sociedad y la cultura los escenarios pertinentes específicos para aplicar cada una de ellas. i n t r o d u c c i ó n e n f o q u e s S I G p r o s p e c t i v a 2000
27. Nuevos paradigmas en la informática aplicada al diseño urbano y arquitectónico Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Instituto de Investigaciones Venezuela Maracaibo Mar Caribe Norte América Venezuela South America Maracaibo Prof. Ricardo Cuberos Mejía Prof. José A. Indriago Prof. Edith C. Borges Information Systems 2000
Notas del editor
Good afternoon. This conference aboard a qualification of the added value of CAAD according to its scope of application, its implications in the own design process and the character of its end items. Each scope as well is defined in different dimensions, which are explained and exemplified through a series of personal experiences developed in the last 10 years, applying CAAD platforms in architectural design, university teaching, research and consulting, and urban planning.