Este documento presenta una propuesta de solución integral para mejorar la calidad, equidad e inclusión en la educación. La propuesta consiste en desarrollar un juego virtual que evalúe y fortalezca las habilidades digitales de estudiantes y docentes. El juego tendría diferentes niveles focados en adquirir competencias sobre informática, internet y aplicaciones. Al completar cada nivel con éxito, los jugadores avanzarían en la meta final del juego.