2. 2
Spin-off tecnológica
nacida del Instituto I3B en la
Universidad Politécnica de Valencia
Prof. MarianoAlcañiz
Director I3B UPV
Prof. Enrique Bigné CEO. PhD. Jaime
Guixeres
Premiado en 2017 con uno
de los 10 mejores trabajos
científicos en Neuromarketing
del mundo.
Es unos de los 10 científicos
más citados en Realidad
Virtual en el mundo.
Referente internacional en
marketing .Su ultimo trabajo
“SMART-SHELF” uno de
nuestros productos se ha
presentado este mes en USA en
uno de los congresos más
prestigiosos del mundo de
investigación y Marketing
3. 3
Startup fundada en 2014 en el seno de la Cátedra de
Innovación - Centro de Emprendedores del Campus de Gandia
-
Universidad Politécnica de Valencia
Especialista en la Organización
de Eventos / MICE / OPC /
Tourism & Hospitality / Startups
/ Ev Impacto Ambiental
CEO. Juan BtaArtés Usero
4. 4
Hacemos rentables los avances científicos.
Laboratorio
multidisciplinar de
referencia mundial en
Neurociencia,
Inteligencia Artificial,
Realidad Aumentada y
Realidad Virtual.
.
Llevamos la Innovación
del LENI a soluciones
empresariales con un
claro valor en el mercado
Esta combinación nos hace
únicos en Innovación
Tecnológica aplicada a
Marketing
5. 5
Smart Shelf PhyGi
Mobiliario inteligente para
el punto de venta
Combinamos Inteligencia Artificial y
Neurociencia aplicada al
comportamiento del consumidor para
la optimización del Punto de Venta.
Mobiliario que aprende de su entorno
para incrementar las ventas y mejorar
la experiencia de compra.
7. 7
SmartShelf PHYGI® es una
herramienta basada en un
innovador concepto de expositor
interactivo inteligente que:
Mide el comportamiento del
comprador para analizar
patrones de comportamiento.
Aprende de su entorno (IA)
Potencia el Customer
Experience con una propuesta
atractiva e interactiva (RV, RA,
RM, etc.).
PHYGI® CLOUD SERVICE
PHYGI IN-STORE ANALYTICS
PHYGI REAL TIME
MARKETING
PHYGI INTELLIGENCE
PHYGI DEVICE
MANAGEMENT
PhyGi. La revolución del punto de venta
9. 9
Expositores con Realidad Virtual
Vive una experiencia única
Tele-transportamos al
sujeto para que :
- Entienda mejor el
producto
- Sienta la experiencia
que se asocia al
producto
- Elija el mejor producto
- Conecte con la marca
Turismo, Viajes, Aventura, Automóviles,
Decoración, etc.
10. 10
Totem VR.
La emoción de una experiencia en
directo Realidad Virtual al
servicio de las
sensaciones.
Viajar en globo,
visitar una
catedral, hacer
descenso de
barrancos. Las
sensaciones de
cada experiencia
en un entorno
inmersivo que no
te dejará
indiferente.
11. 11
Una experiencia inmersiva con el producto única
Totalmente
configurable en
productos y
contenidos
Se muestra
información del
canal online en
físico
mejorando la
omnicanalidad
21. 21
Innovación
Democratiza el uso de
tecnologías disruptivas y
avances científicos de una
forma armónica en tu espacio
Merchandising
Crea experiencias de marca
consistentes con una plataforma
que es flexible para cambiar y
dinamizar todo tipo de
campañas de Marketing
Engancha
emocionalmente
Cre experiencias mágicas y
memorables en la que el
usuario tiene el control
Operaciones
Mejora ventas con una solución
muy focalizada y fácil de
implementar. Olvídate de los
dolores de cabeza por las
implantaciones integrales
Estrategia de marca
Potencia las ventajas y mensaje de
tu producto y la marca con
campañas flexibles y soluciones
que aprenden de su entorno.
Ventas Retail
Incrementa el engagement del
cliente y obtén métricas valiosas
del comportamiento de tu cliente
con una mínima inversión
Physical + Digital
35%-
80%Incremento
ventas
Smart Shelf PhyGi
22. 22
Cosméticos Parafarmacia Luxury Gourmet Decoración
Ropa y
complementos
Electrónica
gadgets
Deporte Turismo Multimedia y
libros
Automóvil Merchandising Óptica Juguetes
Sectores
23. 23
Beneficios implantación Smart Shelf
Branding y
posicionamiento
innovador
BIG DATA (patrones
y perfiles de
comportamiento)
Potencia Customer
Experience CX
Analiza
comportamiento
consumidor y elige el
contenido más
adecuado
Optimiza las
acciones de
Marketing por su
flexibilidad espacial y
temporal
Ayuda a decidir
mejor producto
Incrementa flujos de
tráfico en el punto de
venta
Potencia el
engagement
emocional con el
cliente
Gestiona campañas
de marketing digital
de forma
individualizada
Es un prescriptor de
producto permanente
Aumenta sell-out
24. 24
La era del Phydigital ha llegado.
¿ Te apuntas ?
• +34 615 155 780
• info@jobaeventos.com
• www.jobaeventos.com
Notas del editor
QUATECHNION ES UNA SPIN OFF DE LA UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA.
EL ORIGEN Y KNOW HOW DE LA EMPRESA Y SU INNOVACIÓN SE CIMIENTA EN EL INSTITUTO I3B DE LA UPV. CON MÁS DE 30 AÑOS DE EXPERIENCIA EN LA APLICACIÖN DE LAS NNTT Y NEUROCIENCIA EN RETAIL.
EL PROFESOR MARIANO ALCAÑIZ, CATEDRÁTICO Y DIRECTOR DEL INSTITUTO I3B. UNOS DE LOS 10 CIENTÍFICOS MÁS CITADOS EN REALIDAD VIRTUAL EN EL MUNDO
EL PROFESOR ENRIQUE BIGNÉ, REFERENTE INTERNACIONAL EN MARKETING .SU ULTIMO TRABAJO “SMART-SHELF” UNO DE NUESTROS PRODUCTOS SE PRESENTA ESTE MES EN EEUU EN UNO DE LOS CONGRESOS MÁS PRESTIGIOSOS DEL MUNDO DE INVESTIGACIÓN EN MARKETING
YO SOY EL CEO DE QUATECHNION. PREMIADO EN 2017 CON UNO DE LOS 10 MEJORES TRABAJOS CIENTÍFICOS EN NEUROMARKETING DEL MUNDO.
CONTAMOS CON UN EQUIPO DE MÁXIMO NIVEL EN LAS ÁREAS CLAVE DEL NEGOCIO.
NUESTRAS SOLUCIONES SE BASAN EN LOS 3 PILARES QUE HAN SIDO RECONOCIDOS COMO EL FUTURO DE LA INVERSÓN EN RETAIL (ESADE 2018). (GARTNER, 2018)
LA MEDIDA DEL COMPORTAMIENTO PARA COMPRENDER MUCHO MEJOR EL PERFIL DE COMPRADOR Y SUS NECESIDADES
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL, PARA APRENDER DE ELLO Y OPTIMIZAR LA EXPERIENCIA DE VENTA
LA INTERACTIVIDAD; CON ESPECIAL ÉNFASIS EN LA REALIDAD VIRTUAL, SERÁ UNA REVOLUCIÓN EN EL MUNDO DE LOS NEGOCIOS A PARTIR DE 2019. (en 2019 se estiman cuotas de mercado de 25 mil millones de euros)
LA VISIÓN DE QUATECHNION ES UNIVERSALIZAR EL USO DE ESTAS TÉCNICAS PARA UN USO MASIVO, ASEQUIBLE Y ESCALABLE POR PARTE DE LAS MARCAS Y LOS RETAILERS.
Llevar lo mejro del digital y fusionarlo con lo mejor de la tienda fçísica
Perdemos mucha información
NUESTRAS SOLUCIONES SE BASAN EN LOS 3 PILARES QUE HAN SIDO RECONOCIDOS COMO EL FUTURO DE LA INVERSÓN EN RETAIL (ESADE 2018). (GARTNER, 2018)
LA MEDIDA DEL COMPORTAMIENTO PARA COMPRENDER MUCHO MEJOR EL PERFIL DE COMPRADOR Y SUS NECESIDADES
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL, PARA APRENDER DE ELLO Y OPTIMIZAR LA EXPERIENCIA DE VENTA
LA INTERACTIVIDAD; CON ESPECIAL ÉNFASIS EN LA REALIDAD VIRTUAL, SERÁ UNA REVOLUCIÓN EN EL MUNDO DE LOS NEGOCIOS A PARTIR DE 2019. (en 2019 se estiman cuotas de mercado de 25 mil millones de euros)
LA VISIÓN DE QUATECHNION ES UNIVERSALIZAR EL USO DE ESTAS TÉCNICAS PARA UN USO MASIVO, ASEQUIBLE Y ESCALABLE POR PARTE DE LAS MARCAS Y LOS RETAILERS.
Generamos métricas que la marca puede visualizar en remoto del impacto del mobiliario en términos de audiencia y engagement
Cada dia que pasa es más listo, es como un niño en constante evolución
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