Este documento presenta un proyecto para mejorar las habilidades matemáticas de estudiantes de grados 2° y 3° en el Colegio Bernorama Sede K utilizando las TIC. El proyecto consta de dos fases: la primera evaluará las habilidades de los estudiantes y la segunda implementará actividades lúdicas con software educativo y juegos en línea para desarrollar destrezas matemáticas y de computación. El proyecto busca que los estudiantes mejoren su rendimiento académico en matemáticas de forma divert