LUIS ORTIZ
MATERIA:INTERNET SERVICIO Y
          DISEÑO
Un sistema de gestión de aprendizaje es un software instalado en un
servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar
las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico)
de una institución u organización.

Las principales funciones del sistema de gestión de aprendizaje son:
gestionar usuarios, recursos así como materiales y actividades de
formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del
proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes,
gestionar servicios de comunicación como foros de discusión,
videoconferencias, entre otros.
   Un gestor de contenidos es un sistema fácil de usar que permite a
    los propietarios de sitios web y los administradores para editar
    texto e imágenes, cargar archivos, insertar enlaces, añadir nuevas
    páginas y, en general administrar el contenido en su página web.
Saba Software Inc   . Está especializada en la fabricación de software para la gestión de recursos humanos, entre ellos HCM
                                      (Human Capital Management). Aliada de Consist México, desde 2005.



     Fronter        consiste en poner a disposición de las instituciones de enseñanza las ventajas de un recurso abierto y una
                    plataforma de enseñanza abierta. El proceso de desarrollo abierto, gestionado por los usuarios de grupos
                           de referencia, permite que la plataforma adopte ideas y conceptos de sus propios usuarios.




    WebCT            es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente por instituciones
                     educativas para el aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las herramientas para el diseño de
                       clases hace este entorno muy atractivo tanto para principiantes como usuarios experimentados en la
                                                            creación de cursos en línea




    Claroline         Proyecto de software libre que se distribuye con licencia GNU/GPL. Está escrito en el lenguaje de
                     programación PHP, utiliza MySQL como SGBD. Sigue las especificaciones de SCORM e IMS. Está
                     disponible para plataformas (Linux) y navegadores libres (Mozilla, Netscape), y plataformas (Unix,
                                   Mac OS X y Windows) y navegadores propietarios (Internet Explorer).
    Dokeos           Administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat
                                  en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros


 Proyecto Sakai       El objetivo del Proyecto Sakai es crear un entorno de colaboración y aprendizaje para la educación
                    superior, que pueda competir con sus equivalentes comerciales Blackboard / WebCT y que mejore otras
                                                 iniciativas de Código Abierto como Moodle.
    Una palabra creada a partir de otras dos “Web” y “log”. En español se
     utiliza también el término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos
     de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor
     escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la
     web. .




    Un wiki (o una wiki) (del hawaiano wiki, «hacer las cosas de forma sencilla y
    rápida») es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples
    voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear,
    modificar o borrar un mismo texto que comparten
   La comunicación sincrónica es el intercambio de información por Internet en
    tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la comunicación mediada
    por computadora (CMC), que es aquel tipo de comunicación que se da entre
    personas y que está mediatizada por ordenadores.
   La comunicación asincrónica es aquella comunicación que se establece entre dos o
    más personas de manera diferida en el tiempo, es decir, cuando no existe
    coincidencia temporal. Un ejemplo antiquísimo de comunicación asincrónica es la
    carta de papel; actualmente es un tipo de la comunicación desarrollada mediante
    ordenadores o computadores. Ejemplos actuales de la comunicación asincrónica
    son el mail o correo electrónico y foros.
                           http://www.youtube.com/watch?v=OwWbvdllHVE

                             http://www.youtube.com/watch?v=omfkGr0fsgc

                             http://www.youtube.com/watch?v=QjyL2XxJzTc

                           http://www.youtube.com/watch?v=ZWPVm1MVaDw

Prabajo practico nº1

  • 1.
  • 2.
    Un sistema degestión de aprendizaje es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una institución u organización. Las principales funciones del sistema de gestión de aprendizaje son: gestionar usuarios, recursos así como materiales y actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros.
  • 3.
    Un gestor de contenidos es un sistema fácil de usar que permite a los propietarios de sitios web y los administradores para editar texto e imágenes, cargar archivos, insertar enlaces, añadir nuevas páginas y, en general administrar el contenido en su página web.
  • 4.
    Saba Software Inc . Está especializada en la fabricación de software para la gestión de recursos humanos, entre ellos HCM (Human Capital Management). Aliada de Consist México, desde 2005. Fronter consiste en poner a disposición de las instituciones de enseñanza las ventajas de un recurso abierto y una plataforma de enseñanza abierta. El proceso de desarrollo abierto, gestionado por los usuarios de grupos de referencia, permite que la plataforma adopte ideas y conceptos de sus propios usuarios. WebCT es un sistema comercial de aprendizaje virtual online, el cual es usado principalmente por instituciones educativas para el aprendizaje a través de Internet. La flexibilidad de las herramientas para el diseño de clases hace este entorno muy atractivo tanto para principiantes como usuarios experimentados en la creación de cursos en línea Claroline Proyecto de software libre que se distribuye con licencia GNU/GPL. Está escrito en el lenguaje de programación PHP, utiliza MySQL como SGBD. Sigue las especificaciones de SCORM e IMS. Está disponible para plataformas (Linux) y navegadores libres (Mozilla, Netscape), y plataformas (Unix, Mac OS X y Windows) y navegadores propietarios (Internet Explorer). Dokeos Administrar contenidos incluye distribución de contenidos, calendario, proceso de entrenamiento, chat en texto, audio y video, administración de pruebas y guardado de registros Proyecto Sakai El objetivo del Proyecto Sakai es crear un entorno de colaboración y aprendizaje para la educación superior, que pueda competir con sus equivalentes comerciales Blackboard / WebCT y que mejore otras iniciativas de Código Abierto como Moodle.
  • 5.
    Una palabra creada a partir de otras dos “Web” y “log”. En español se utiliza también el término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web. . Un wiki (o una wiki) (del hawaiano wiki, «hacer las cosas de forma sencilla y rápida») es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten
  • 6.
    La comunicación sincrónica es el intercambio de información por Internet en tiempo real. Es un concepto que se enmarca dentro de la comunicación mediada por computadora (CMC), que es aquel tipo de comunicación que se da entre personas y que está mediatizada por ordenadores.  La comunicación asincrónica es aquella comunicación que se establece entre dos o más personas de manera diferida en el tiempo, es decir, cuando no existe coincidencia temporal. Un ejemplo antiquísimo de comunicación asincrónica es la carta de papel; actualmente es un tipo de la comunicación desarrollada mediante ordenadores o computadores. Ejemplos actuales de la comunicación asincrónica son el mail o correo electrónico y foros.  http://www.youtube.com/watch?v=OwWbvdllHVE  http://www.youtube.com/watch?v=omfkGr0fsgc  http://www.youtube.com/watch?v=QjyL2XxJzTc  http://www.youtube.com/watch?v=ZWPVm1MVaDw