“DIDÁCTICAS ACTIVAS”
Elaborado por:
María Claudia Aponte Carrizales
GESTOR DE FORMACIÓN PROFESIONAL PARA EL EMPLEO
CAPACITACIÓN CAPITAL HUMANO
Villavicencio
Junio 16
ESTRATEGIAS
DIDÁCTICAS ACTIVAS
Didácticas Activas
Lluvia de ideas
Juegos de Roles Rompecabezas
Debate Lotería
Actividad
1. Por equipos de trabajo
2. Cada equipo identificara las características de la estrategia
didáctica activa seleccionada.
3. Identificar el rol que desempeñan el alumno y el instructor
en cada estrategia
Didácticas Activas
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“LLUVIA DE IDEAS”
ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR
ACTIVIDAD DEL
PARTICIPANTE
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
Lluvia de
Ideas
Incrementar el
potencial
creativo en un
grupo.
Recabar mucha
y variada
información
Resolver
problemas.
Genera expectativas por un
tema al inicio de la clase.
Busca que los estudiantes
valoren los puntos de vista de
los demás.
Crea actividades que reten los
conocimientos de los
estudiantes.
Lleva al estudiante a la
participación en la cual ellos
aportan sus propias ideas
sobre el tema.
Genera trabajo colaborativo.
El instructor hace de
coordinador y estimula la
producción de ideas.
Evaluación:
Pared Silenciosa y lista de
Chequeo.
El estudiante permanece
activo en su grupo de
trabajo.
Construye información
basándose en sus
conocimientos previos y en
los nuevos.
Fomenta la integración del
grupo.
Promueve la sana
competencia.
El estudiante Busca y crea
diferentes alternativas para
dar soluciona un problema.
Desarrolla su creatividad e
imaginación al trabajar en
favor de la tema.
El grupo genera sus ideas en
una lista visible, para
adherirlo a una pared
silenciosa, y socializa sus
ideas; esto sirve de refuerzo
y motivación para la
participación de todos.
Proponer lluvias de
ideas.
Plasmar las ideas en
un papel.
Recopilacion y
sintesis de las
ideas.
Recomendaciones:
Delimitar los
alcances
del proceso de
toma de
decisiones.
Reflexionar con los
alumnos sobre lo
que aprenden al
participar en un
ejercicio como
éste
Materiales
audiovisuales:
Computador,
videobean,
papel
marcadores,
cinta.
Materiales
sonoros (audio):
Cd’s, radio.
Materiales
Audiovisuales
(vídeo):
Película: “Una
Mente Brillante”
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“JUEGO DE ROLES”
ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR
ACTIVIDAD DEL
PARTICIPANTE
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
Juego de
Roles
Ampliar el
campo de
experiencia de
participantes
y su habilidad
para resolver
problemas
desde
diferentes
puntos de vista.
El maestro acerca a la realidad
al estudiante en forma
didáctica y por medio de la
pedagogía.
Permite que el estudiante
aflore sus pensamientos por
medio de la autoconfianza.
Fomenta la creatividad y
promueve en el estudiante la
motivación hacia explorar su
propia imaginación.
Trabaja sobre contenidos que
requieren la vivencia o
situciones simuladas para
hacer los significativos.
Evaluación:
Pared Silenciosa y lista de
Chequeo.
El estudiante es activo
durante el desarrollo de las
temáticas, y reflexiona a
partir de las temáticas.
Puede expresar sus
sentimientos y sentires por
medio de la creación de
personajes que le son
cercanos a su cotidianidad.
Discute desde diferentes
puntos de vista.
Se integra al grupo y tiene la
posibilidad de elegir
diferentes roles.
Toma conciencia acerca de la
interdependencia grupal.
Capacidad de trabajo en
grupo y toma de decisiones,
habilidades que son de gran
importania en la sociedad, y
muy valoradas a la hora de
buscar un trabajo. (Sigue...)
El profesor
identifica los roles y
criterios para
promoverlos en la
actividad.
Que los roles y las
características de
los mismos sean
identificadas
claramente.
Que se reflexione
sobre las
habilidades,
actitudes y valores
logrados.
Recomendaciones:
Que el profesor
conozca bien el
procedimiento.
Materiales
audiovisuales:
Computador,
videobean,
papel
marcadores,
cinta.
Materiales
sonoros (audio):
Cd’s, radio.
Materiales
Audiovisuales
(vídeo):
Película: “Una
Mente Brillante”
1 de 2
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“JUEGO DE ROLES”
ACTIVIDAD DEL
PARTICIPANTE
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
Capacidad de improvisacion
y simular actividades .
Desarrolla la empatia y la
tolerancia, mediante juegos
simulados se aprende a
meterse en la piel de otro.
Capacidad para la
socializacion, el juego de rol
fomenta el apoyo mutuo y la
relacion en terminos de
igualdad.
La potencilizacion de
habilidades no explotadas y
comprension de aspectos no
dsarrollados de la
personalidad.
Encuentro de intereses y
gustos personales.
Toma de conciencia y
responsabilidad
Sublimacion de los aspectos
reprimidos de la
personalidad.
Que los roles y las
características de
los mismos sean
identificadas
claramente.
Que se reflexione
sobre las
habilidades,
actitudes y valores
logrados.
2 de 2
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“LOTERIA”
ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR
ACTIVIDAD DEL
PARTICIPANTE
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
Lotería
Aprender a
partir de la
acción tanto
Sobre
contenidos
como sobre el
desempeño de
los alumnos
ante
situaciones
Simuladas
El instructor construye el
aprendizaje mediante lúdicas,
que interiorizan el
pensamiento y guían al
estudiante al desarrollo de
habilidades de tipo funcional.
Propiciar el desarrollo de la
imaginación, innovación y
creatividad.
Colaborar en la construcción
de relaciones cooperativas y el
enriquecimiento del
vocabulario.
El instructor favorece el
aprendizaje constructivista,
busca la interrelación de las
personas para el aprendizaje
colaborativo y significativo.
Los estudiantes acompañan
las imágenes, relacionadas
por cantidad, asociación o
integración como un todo, en
los casilleros de la plancha
base y arman un conjunto de
imágenes asociadas con una
temática referente.
El estudiante es activo
durante el desarrollo de las
temáticas.
Reflexiona a partir de las
imágenes y las relaciona con
la temática.
Puede expresar sus
sentimientos y sentires por
medio de las actitudes y
expresiones que determinen
la comprensión de la
temática.
Desarrolla la empatia y la
tolerancia, mediante las
ludicas utilizada con este
juego.
El orientador define
las estrategias a
seguir en el juego,
entrega las fichas al
azar, y describe la
imagen a
continuacion,
dandole un valor
tematico, para
armar la loteria.
Una vez identificada
la ficha los
estudiantes le
asignan una casilla
en la base del
tablero.
La plancha base se
va llenando con las
figuras pares que se
estan entregando,
hasta concluir el
lleno del tablero.
Materiales
convencionales:
Materiales
manipulativos:
recortables,
cartulinas
Una plancha
base dividida en
casilleros en los
cuales aparecen
imágenes.
Juegos:
arquitecturas,
juegos de
sobremesa.
Materiales
audiovisuales:
Imágenes fijas
(fotos):
diapositivas.
(sigue…)
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“LOTERIA”
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
El grupo que
primero llene el
tablero, se
considera como
ganador, pero el
juego didactico
sigue hasta el lleno
total de las fichas.
Recomendaciones:
Que el docente
desarrolle experiencia
para controlar al
grupo y para hacer un
buen análisis de la
experiencia.
Que los juegos y
simulaciones en que
se participará sean
congruentes con los
contenidos del curso.
Que los roles de los
participantes sean
claramente definidos
y se promueva su
rotación.
Nuevas
tecnologías:
Programas
informáticos (CD
u on-line)
educativos:
videojuegos de
loterías,
actividades de
aprendizaje,
presentaciones
multimedia, y
simulaciones
interactivas.
Servicios
telemáticos:
unidades
didácticas y
cursos on-line.
TV y vídeo
interactivos.
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“EL DEBATE”
ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR
ACTIVIDAD DEL
PARTICIPANTE
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
El Debate
Dar a conocer
a un grupo
diferentes
orientaciones
con respecto a
un tema.
Su actividad principal es de
orientador.
Establece reglas para la
participación especialmente
en cuanto al tiempo y
estrategias de la actividad.
El instructor favorece el
aprendizaje constructivista,.
Busca la interrelación de las
personas para el aprendizaje
colaborativo y significativo.
El estudiante pone a juicio,
la discusión, de su propio
pensar.
Crea respeto y valoración
por la palabra del otro.
Respeta las decisiones
ajenas.
Es crítico de sus propias
ideas y de las demás.
Es responsable de su papel
o rol durante el tiempo
determinado para la
discusión.
Asume con criterio su papel
al interior del grupo.
El coordinador o
presidente, controla
el desarrollo,
tiempo de
exposición, orden
de la misma, temas
y subtemas por
debatir.
Debe haber un
líder, que anote las
ideas más
importantes y las
conclusiones.
Los participantes
pueden colocarse
en círculo,
semicírculo o al
frente de la mesa
donde se encuentra
el coordinador y el
líder.
(sigue…)
Materiales
convencionales:
Impresos
(textos): libros,
fotocopias,
periódicos,
documentos
Materiales
manipulativos:
recortables,
cartulinas.
Materiales
audiovisuales:
Imágenes fijas
(fotos):
diapositivas.
(sigue…)
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“EL DEBATE”
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
El coordinador abre
la sesión,
formulando el tema,
los objetivos y
estableciendo las
normas.
Someten el tema a
discusión. Al final
hacen un resumen y
enuncia las
conclusiones.
Recomendaciones:
Aclarar al grupo el
objetivo del debate y
el papel que le toca a
cada participante.
Hacer una cuidadosa
selección del tema en
el debate y de la
orientación de los
invitados.
El moderador debe
tener experiencia en
el ejercicio de esa
actividad.
Nuevas
tecnologías:
Programas
informáticos (CD
u on-line)
educativos:
actividades de
aprendizaje,
multimedia, y
simulaciones
interactivas.
Servicios
telemáticos:
unidades
didácticas y
cursos on-line.
TV y vídeo
interactivos.
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“EL ROMPECABEZAS”
ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR
ACTIVIDAD DEL
PARTICIPANTE
TAREAS A REALIZAR
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
Rompecabezas
Dar a conocer
a un grupo
diferentes
orientaciones
con respecto a
un tema.
El instructor coordinada,
motiva y observa el proceso
de generación de temas
relacionados con el tema
general
El grupo busca los temas
asignados, generando
conclusiones asignando y
establecimiendo un lider,
para socializar el tema en
otros grupos, los lideres
refuerzan y motivan la
participación de todos los
estudiantes
Proponer
diferentes
subtemas para
armar un
rompecabeza de
un tema general.
Cada grupo
investiga y
profundiza un
tema.
Armar mediante
los lideres la
socialización de
los subtemas y
concluir o evaluar
el tema general.
Materiales
convencionales:
Impresos
(textos): libros,
fotocopias,
periódicos,
documentos
Tableros
didácticos:
pizarra,
franelograma.
Materiales
manipulativos:
recortables,
cartulinas
Juegos:
arquitecturas,
juegos de
sobremesa.
(sigue…)
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“EL ROMPECABEZAS”
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
Materiales
audiovisuales:
Imágenes fijas
(fotos):
diapositivas,
Materiales
sonoros (audio):
Cd’s, radio.
Materiales
audiovisuales
(vídeo):
montajes
audiovisuales,
películas,
vídeos,
televisión.
Nuevas
tecnologías:
Programas
informáticos (CD
u on-line)
educativos:
(sigue…)
Subtema:
IDENTIFICACIÓN DE METODOS DIDACTICOS ACTIVOS
“EL ROMPECABEZAS”
MATERIALES
DIDACTICOS /
AUDIOVISUALES
videojuegos,
lenguajes de
autor,
actividades de
aprendizaje,
presentaciones
multimedia,
enciclopedias,
animaciones y
simulaciones
interactivas.
Servicios
telemáticos:
páginas web,
weblogs, tours
virtuales, cazas
del tesoro,
correo
electrónico,
chats, foros,
unidades
didácticas y
cursos on-line.
TV y vídeo
interactivos.
Estilo del instructor en las Didácticas Activas
Dominio Influencia Constancia Cumplimiento
Estilo personal del instructor
Motivador
Inspirador
Observador
Coordinador
Ejecutor
Ayudador
Apoyador
Organizador

Presentación didacticas activas

  • 1.
    “DIDÁCTICAS ACTIVAS” Elaborado por: MaríaClaudia Aponte Carrizales GESTOR DE FORMACIÓN PROFESIONAL PARA EL EMPLEO CAPACITACIÓN CAPITAL HUMANO Villavicencio Junio 16
  • 2.
  • 3.
    Didácticas Activas Lluvia deideas Juegos de Roles Rompecabezas Debate Lotería
  • 4.
    Actividad 1. Por equiposde trabajo 2. Cada equipo identificara las características de la estrategia didáctica activa seleccionada. 3. Identificar el rol que desempeñan el alumno y el instructor en cada estrategia Didácticas Activas
  • 5.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “LLUVIA DE IDEAS” ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR ACTIVIDAD DEL PARTICIPANTE TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES Lluvia de Ideas Incrementar el potencial creativo en un grupo. Recabar mucha y variada información Resolver problemas. Genera expectativas por un tema al inicio de la clase. Busca que los estudiantes valoren los puntos de vista de los demás. Crea actividades que reten los conocimientos de los estudiantes. Lleva al estudiante a la participación en la cual ellos aportan sus propias ideas sobre el tema. Genera trabajo colaborativo. El instructor hace de coordinador y estimula la producción de ideas. Evaluación: Pared Silenciosa y lista de Chequeo. El estudiante permanece activo en su grupo de trabajo. Construye información basándose en sus conocimientos previos y en los nuevos. Fomenta la integración del grupo. Promueve la sana competencia. El estudiante Busca y crea diferentes alternativas para dar soluciona un problema. Desarrolla su creatividad e imaginación al trabajar en favor de la tema. El grupo genera sus ideas en una lista visible, para adherirlo a una pared silenciosa, y socializa sus ideas; esto sirve de refuerzo y motivación para la participación de todos. Proponer lluvias de ideas. Plasmar las ideas en un papel. Recopilacion y sintesis de las ideas. Recomendaciones: Delimitar los alcances del proceso de toma de decisiones. Reflexionar con los alumnos sobre lo que aprenden al participar en un ejercicio como éste Materiales audiovisuales: Computador, videobean, papel marcadores, cinta. Materiales sonoros (audio): Cd’s, radio. Materiales Audiovisuales (vídeo): Película: “Una Mente Brillante”
  • 6.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “JUEGO DE ROLES” ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR ACTIVIDAD DEL PARTICIPANTE TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES Juego de Roles Ampliar el campo de experiencia de participantes y su habilidad para resolver problemas desde diferentes puntos de vista. El maestro acerca a la realidad al estudiante en forma didáctica y por medio de la pedagogía. Permite que el estudiante aflore sus pensamientos por medio de la autoconfianza. Fomenta la creatividad y promueve en el estudiante la motivación hacia explorar su propia imaginación. Trabaja sobre contenidos que requieren la vivencia o situciones simuladas para hacer los significativos. Evaluación: Pared Silenciosa y lista de Chequeo. El estudiante es activo durante el desarrollo de las temáticas, y reflexiona a partir de las temáticas. Puede expresar sus sentimientos y sentires por medio de la creación de personajes que le son cercanos a su cotidianidad. Discute desde diferentes puntos de vista. Se integra al grupo y tiene la posibilidad de elegir diferentes roles. Toma conciencia acerca de la interdependencia grupal. Capacidad de trabajo en grupo y toma de decisiones, habilidades que son de gran importania en la sociedad, y muy valoradas a la hora de buscar un trabajo. (Sigue...) El profesor identifica los roles y criterios para promoverlos en la actividad. Que los roles y las características de los mismos sean identificadas claramente. Que se reflexione sobre las habilidades, actitudes y valores logrados. Recomendaciones: Que el profesor conozca bien el procedimiento. Materiales audiovisuales: Computador, videobean, papel marcadores, cinta. Materiales sonoros (audio): Cd’s, radio. Materiales Audiovisuales (vídeo): Película: “Una Mente Brillante” 1 de 2
  • 7.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “JUEGO DE ROLES” ACTIVIDAD DEL PARTICIPANTE TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES Capacidad de improvisacion y simular actividades . Desarrolla la empatia y la tolerancia, mediante juegos simulados se aprende a meterse en la piel de otro. Capacidad para la socializacion, el juego de rol fomenta el apoyo mutuo y la relacion en terminos de igualdad. La potencilizacion de habilidades no explotadas y comprension de aspectos no dsarrollados de la personalidad. Encuentro de intereses y gustos personales. Toma de conciencia y responsabilidad Sublimacion de los aspectos reprimidos de la personalidad. Que los roles y las características de los mismos sean identificadas claramente. Que se reflexione sobre las habilidades, actitudes y valores logrados. 2 de 2
  • 8.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “LOTERIA” ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR ACTIVIDAD DEL PARTICIPANTE TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES Lotería Aprender a partir de la acción tanto Sobre contenidos como sobre el desempeño de los alumnos ante situaciones Simuladas El instructor construye el aprendizaje mediante lúdicas, que interiorizan el pensamiento y guían al estudiante al desarrollo de habilidades de tipo funcional. Propiciar el desarrollo de la imaginación, innovación y creatividad. Colaborar en la construcción de relaciones cooperativas y el enriquecimiento del vocabulario. El instructor favorece el aprendizaje constructivista, busca la interrelación de las personas para el aprendizaje colaborativo y significativo. Los estudiantes acompañan las imágenes, relacionadas por cantidad, asociación o integración como un todo, en los casilleros de la plancha base y arman un conjunto de imágenes asociadas con una temática referente. El estudiante es activo durante el desarrollo de las temáticas. Reflexiona a partir de las imágenes y las relaciona con la temática. Puede expresar sus sentimientos y sentires por medio de las actitudes y expresiones que determinen la comprensión de la temática. Desarrolla la empatia y la tolerancia, mediante las ludicas utilizada con este juego. El orientador define las estrategias a seguir en el juego, entrega las fichas al azar, y describe la imagen a continuacion, dandole un valor tematico, para armar la loteria. Una vez identificada la ficha los estudiantes le asignan una casilla en la base del tablero. La plancha base se va llenando con las figuras pares que se estan entregando, hasta concluir el lleno del tablero. Materiales convencionales: Materiales manipulativos: recortables, cartulinas Una plancha base dividida en casilleros en los cuales aparecen imágenes. Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa. Materiales audiovisuales: Imágenes fijas (fotos): diapositivas. (sigue…)
  • 9.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “LOTERIA” TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES El grupo que primero llene el tablero, se considera como ganador, pero el juego didactico sigue hasta el lleno total de las fichas. Recomendaciones: Que el docente desarrolle experiencia para controlar al grupo y para hacer un buen análisis de la experiencia. Que los juegos y simulaciones en que se participará sean congruentes con los contenidos del curso. Que los roles de los participantes sean claramente definidos y se promueva su rotación. Nuevas tecnologías: Programas informáticos (CD u on-line) educativos: videojuegos de loterías, actividades de aprendizaje, presentaciones multimedia, y simulaciones interactivas. Servicios telemáticos: unidades didácticas y cursos on-line. TV y vídeo interactivos.
  • 10.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “EL DEBATE” ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR ACTIVIDAD DEL PARTICIPANTE TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES El Debate Dar a conocer a un grupo diferentes orientaciones con respecto a un tema. Su actividad principal es de orientador. Establece reglas para la participación especialmente en cuanto al tiempo y estrategias de la actividad. El instructor favorece el aprendizaje constructivista,. Busca la interrelación de las personas para el aprendizaje colaborativo y significativo. El estudiante pone a juicio, la discusión, de su propio pensar. Crea respeto y valoración por la palabra del otro. Respeta las decisiones ajenas. Es crítico de sus propias ideas y de las demás. Es responsable de su papel o rol durante el tiempo determinado para la discusión. Asume con criterio su papel al interior del grupo. El coordinador o presidente, controla el desarrollo, tiempo de exposición, orden de la misma, temas y subtemas por debatir. Debe haber un líder, que anote las ideas más importantes y las conclusiones. Los participantes pueden colocarse en círculo, semicírculo o al frente de la mesa donde se encuentra el coordinador y el líder. (sigue…) Materiales convencionales: Impresos (textos): libros, fotocopias, periódicos, documentos Materiales manipulativos: recortables, cartulinas. Materiales audiovisuales: Imágenes fijas (fotos): diapositivas. (sigue…)
  • 11.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “EL DEBATE” TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES El coordinador abre la sesión, formulando el tema, los objetivos y estableciendo las normas. Someten el tema a discusión. Al final hacen un resumen y enuncia las conclusiones. Recomendaciones: Aclarar al grupo el objetivo del debate y el papel que le toca a cada participante. Hacer una cuidadosa selección del tema en el debate y de la orientación de los invitados. El moderador debe tener experiencia en el ejercicio de esa actividad. Nuevas tecnologías: Programas informáticos (CD u on-line) educativos: actividades de aprendizaje, multimedia, y simulaciones interactivas. Servicios telemáticos: unidades didácticas y cursos on-line. TV y vídeo interactivos.
  • 12.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “EL ROMPECABEZAS” ESTRATEGIA OBJETIVOS ACTIVIDAD DEL INSTRUTOR ACTIVIDAD DEL PARTICIPANTE TAREAS A REALIZAR MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES Rompecabezas Dar a conocer a un grupo diferentes orientaciones con respecto a un tema. El instructor coordinada, motiva y observa el proceso de generación de temas relacionados con el tema general El grupo busca los temas asignados, generando conclusiones asignando y establecimiendo un lider, para socializar el tema en otros grupos, los lideres refuerzan y motivan la participación de todos los estudiantes Proponer diferentes subtemas para armar un rompecabeza de un tema general. Cada grupo investiga y profundiza un tema. Armar mediante los lideres la socialización de los subtemas y concluir o evaluar el tema general. Materiales convencionales: Impresos (textos): libros, fotocopias, periódicos, documentos Tableros didácticos: pizarra, franelograma. Materiales manipulativos: recortables, cartulinas Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa. (sigue…)
  • 13.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “EL ROMPECABEZAS” MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES Materiales audiovisuales: Imágenes fijas (fotos): diapositivas, Materiales sonoros (audio): Cd’s, radio. Materiales audiovisuales (vídeo): montajes audiovisuales, películas, vídeos, televisión. Nuevas tecnologías: Programas informáticos (CD u on-line) educativos: (sigue…)
  • 14.
    Subtema: IDENTIFICACIÓN DE METODOSDIDACTICOS ACTIVOS “EL ROMPECABEZAS” MATERIALES DIDACTICOS / AUDIOVISUALES videojuegos, lenguajes de autor, actividades de aprendizaje, presentaciones multimedia, enciclopedias, animaciones y simulaciones interactivas. Servicios telemáticos: páginas web, weblogs, tours virtuales, cazas del tesoro, correo electrónico, chats, foros, unidades didácticas y cursos on-line. TV y vídeo interactivos.
  • 15.
    Estilo del instructoren las Didácticas Activas Dominio Influencia Constancia Cumplimiento
  • 16.
    Estilo personal delinstructor Motivador Inspirador Observador Coordinador Ejecutor Ayudador Apoyador Organizador